Домой / Поиск по тегу: game (страница 3)

Поиск по тегу: game

«Утиные истории» будут перезапущены

На пресс-конференции издательства Capcom, проходившей на выставке PAX East, не было сказано ничего интересного — кроме анонса одного ремейка…

В этом году выйдет обновлённая версия платформера DuckTales («Утиные истории»), известного всем, у кого когда-то была приставка NES. Оригинал впервые появился на свет в 1989 году, а в 1990-м вышел на Game Boy. Страдающие ностальгией наверняка оценят Capcom-начинание.

Проект, озаглавленный DuckTales: Remastered, поступит в продажу этим летом. Релиз состоится только на приставках Xbox 360, PS3 и Wii U. Над переделкой работает студия WayForward Technologies, приложившая руку к таким проектам, как Double Dragon Neon и Adventure Time. Обещана поддержка HD-картинки, «перерисованные в честном 3D уровни» и стилистика, отдалённо напоминающая Paper Mario. В общем, будем искать легендарные сокровища, сражаться с братьями Гавс, разблокировать достижения и награды… И даже искупаемся в золоте в хранилище Скруджа.

Говорят, что в работе над игрой приняли участие актёры, озвучивавшие мультфильм «Утиные истории», включая 93-летнего Алана Янга, подарившего свой голос селезню-миллиардеру Скруджу Макдаку.

Подготовлено по материалам Ars Technica.

 

 

 

Расширенное издание Dead Island выйдет летом

Издательство Deep Silver планирует выпустить расширенное издание игры Dead Island, сообщает Siliconera. Упоминание о Dead Island: Game of the Year Edition было обнаружено на сайте британской классификационной комиссии (BBFC). Релиз игры назначен на 30 июня.

В настоящее время сведения о расширенном издании Dead Island уже были удалены с сайта BBFC, однако на портале Siliconera сохранился скриншот страницы. Компания Deep Silver эту информацию предпочла не комментировать.

Как предполагают СМИ, в Dead Island: Game of the Year Edition будут добавлены уже вышедшие дополнения к игре — сюжетное Ryder White’s Campaign (в нем геймеры могут играть за главного злодея Dead Island — полковника Райдера Уайта) и Bloodbath Arena (DLC с четырьмя новыми локациями, на которых происходят бесконечные атаки зомби). Возможно, что в новое издание также войдет дополнение Ripper, которое входило в коллекционную версию игры. Это DLC содержало новый вид оружия — бейсбольную биту, совмещенную с бензопилой.

Экшн-хоррор Dead Island поступил в продажу в сентябре 2011 года. Героями этой игры были люди, которые были застигнуты нашествием зомби во время отдыха на курортном острове Банои. Dead Island рассчитана на кооперативное прохождение, однако играть в нее можно и в одиночку. Игра получила смешанные оценки в прессе, но, несмотря на это, хорошо продавалась. К концу декабря Deep Silver отгрузила более 3 миллионов копий Dead Island.

Анонсировано расширенное издание Batman: Arkham City

Издательство WB Games и студия Rocksteady анонсировали расширенное издание Batman: Arkham City — Game of the Year Edition, сообщает Eurogamer. Они также выпустили трейлер проекта.

Game of the Year Edition будет включать ранее выходившие дополнения к игре (с Робином, Женщиной-Кошкой и Найтвингом), Arkham City Skin Pack (набор обликов для Бэтмена), Challenge pack с несколькими дополнительными картами и анимационный фильм «Бэтмен: Год первый». В издание также войдет новое сюжетное дополнение Harley Quinn’s Revenge, на которое ранее намекали разработчики игры. Как пишет Eurogamer, его действие развернется после окончания событий основной кампании игры.

Batman: Arkham City Game of the Year Edition появится в американских магазинах 29 мая. Дата его европейского релиза не определена, но предполагается, что он состоится 1 июня.

Экшн Batman: Arkham City вышел для консолей PS3 и Xbox 360 в октябре 2011 года. Версия игры для PC появилась месяцем позже. Игра получила высокие оценки в игровой прессе, а ее продажи в первую неделю составили более 2 миллионов копий. Batman: Arkham City также получила награды на Spike VGA и премии BAFTA как лучший экшн 2011 года.

Расширенное издание Batman: Arkham City выйдет для PC

Batman: Arkham City Game of the Year Edition выйдет на PC, сообщает Eurogamer со ссылкой на издателя проекта — Warner Bros. Interactive. Однако дата выхода расширенного издания для этой платформы пока остается неизвестной.

WBIE подтвердила, что для PC также выйдет дополнение Harley Quinn’s Revenge, но также не стала называть сроки его релиза.

Batman: Arkham City Game of the Year Edition для консолей Xbox 360 и PS3 поступит в продажу в США 29 мая, а европейские геймеры получат возможность приобрести игру лишь 7 сентября. DLC, посвященное Харли Квинн, станет доступно для скачивания в Xbox Live 29 мая. Его стоимость составит 800 Microsoft Points (около 300 рублей). В PSN дополнение появится на день позже. Там его цена составит 9,99 доллара.

Стоит отметить, что оригинальная версия Batman: Arkham City вышла для консолей в октябре 2011 года, а на PC-версия появилась месяцем позже.

Batman: Arkham City Game of the Year Edition была анонсирована 23 апреля. Помимо самой игры и DLC про Харли Квинн в расширенное издание войдут ранее выходившие дополнения (как сюжетные, так и наборы с картами и обликами Бэтмена). Помимо этого новое издание будет содержать анимационный фильм «Бэтмен: Год первый».

Экшн про Бэтмена от студии Rocksteady является продолжением игры Batman: Arkham Asylum, поступившей в продажу в 2009 году. Обе части получили высокие оценки в профильной прессе и пользовались популярностью у игроков.

Анонсирована браузерная MMORPG по Game of Thrones

Немецкий разработчик браузерных и социальных игр Bigpoint Games анонсировал браузерную MMORPG по «Игре престолов» (Game of Thrones), сообщает Eurogamer. Как и другие разработки Bigpoint, игра будет условно-бесплатной. О сроках ее выхода пока не сообщается, но по данным Inc Gamers, закрытое бета-тестирование проекта начнется осенью.

Bigpoint будет разрабатывать игру совместно со студией Artplant. В основу новой MMORPG ляжет движок Unity. Точная информация о проекте пока не раскрывается, но разработчики обещали представить ее на конференции GDC, которая пройдет в начале марта.

По данным Gameranx, проект Bigpoint делают не по самой серии книг Джорджа Мартина «Песнь льда и пламени», а по сериалу «Игра престолов», снятом телеканалом HBO. Как предполагает портал, это может свидетельствовать о том, что герои игры будут похожи на персонажей, исполненных Шоном Бином, Линой Хиди и другими актерами.

Проект Bigpoint Games является не единственной игрой по «Игре престолов», которая сейчас находится в разработке. На 15 мая назначен релиз одиночной RPG Game of Thrones, разработанной студией Cyanide. Ранее эта же компания выпустила стратегию A Game of Thrones: Genesis. Она вышла в сентябре.

В The Last of Us будет мультиплеер

В зомби-экшене The Last of Us от студии Naughty Dog появится многопользовательский режим. Как сообщается на форуме NeoGaf, об этом рассказал директор игры, Брюс Стрейли (Bruce Straley).

В интервью журналу Game Informer Стрейли сказал, что сейчас команда игры ведет разработку сетевого режима, однако не стал уточнять, что именно в него войдет. «Мы сейчас работаем над несколькими идеями, но еще не решили, какую именно выберем. Но мы точно знаем, что это будет очень здорово», — цитирует интервью Стрейли один из пользователей форума. Ранее сообщалось, что в The Last of Us будет лишь одиночная кампания.

Полная версия статьи про The Last Of Us появится в мартовском номере Game Informer. Он поступит в продажу 7 февраля.

Новый зомби-экшен от разработчиков серий Uncharted и Jak & Dexter был представлен 10 декабря на церемонии Spike VGA. Действие The Last Of Us развернется в постапокалиптической Америке. Главными героями игры станут мужчина по имени Джоэл и девочка-подросток Элли. Согласно новым данным, опубликованным также на форуме NeoGaf, Элли — сирота, которая живет в зоне заражения, а Джоэл — контрабандист, которого попросили ее оттуда вывезти. Их приключения начинаются после того, как военные, охраняющие карантинную зону, мешают героям выбраться за ее пределы.

Главных героев будут озвучивать актеры Эшли Джонсон и Трой Баркер. Саундтрек к игре пишет композитор Густаво Сантаолайя (Gustavo Santaolalla), автор музыки к таким лентам как «Бьютифул», «21 грамм» и другим. По словам представителей Naughty Dog, The Last of Us находится в разработке уже более двух лет. Предполагается, что игра поступит в продажу до конца 2012 года, однако официальной даты релиза у нее пока нет.

Medal of Honor и Need for Speed 13 выйдут до конца года

Представители британского ритейлера GAME выдали планы издательства Electronic Arts выпустить в 2012 году продолжение шутера Medal of Honor и гоночный проект Need for Speed 13, сообщает Eurogamer.

12 января в твиттере GAME появилась запись о том, что обе игры упоминались на закрытой презентации EA. Позже сообщение было удалено, но его успели заметить представители профильных СМИ.

Сиквел шутера Medal of Honor был анонсирован в феврале 2011 года, а в октябре рекламная листовка игры была обнаружена в коробках с Battlefield 3. Однако сроки выхода игры Electronic Arts до последнего времени не уточняла. Medal of Honor 2 разрабатывает студия Danger Close, создавшая и первую часть игры.

Продолжение Need for Speed пока анонсировано не было, но предполагалось, что и в 2012 году выйдет очередной проект из этой серии. Electronic Arts выпускает гоночные игры, относящиеся к NFS, ежегодно. Пока остается неизвестным лишь то, какая студия разрабатывает новую часть, но эксперты сходятся во мнении, что это Criterion, создавшая Need for Speed: Hot Pursuit. Эта игра, вышедшая в 2010 году, стала наиболее популярной во всей серии NFS.

В 2011 году Electronic Arts выпустила Need for Speed: The Run, разработанную студией EA Black Box. Однако эта игра получила смешанные отзывы (пользовательская оценка игры на Metacritic составляет 5,6 балла из 10 возможных).

Первая часть Medal of Honor поступила в продажу в 2010 году. Игра является перезапуском оригинальной серии шутеров MoH, выходившей с 1999 года. Однако в новой игре события разворачиваются не во время Второй мировой войны, а в 2001 году на территории Афганистана. То, что Medal of Honor также получила смешанные отзывы, а ее релиз был связан со скандалом (игру раскритиковали из-за того, что в мультиплеере можно было сражаться не только за американскую армию, но и на стороне талибов), не помешало проекту разойтись тиражом в более чем пять миллионов копий.

GoldenEye 007: Reloaded — обзор

GoldenEye 007: Reloaded - обзор
Родилась легенда более десяти лет назад … один из самых больших многопользовательских опытом Перед Интернет взял на себя интернет-игр. Что это такое, что я говорю о, спросите вы? Если вы уже догадались GoldenEye 007, вы были бы правы.Wii переделывать не так давно был дан высокую оценку за возвращение одного из лучших стрелков на нас, как он играл почти правда в оригинале и привез воспоминания от игры со своими друзьями в разделенном экране сессии 4 игры. Теперь Eurocom, разработчик GoldenEye 007: Reloaded, разработал игру для Xbox 360 и PS3 и результат чудесно созданный шутер от первого лица, который оставит Вас, желая больше.
GoldenEye 007: Reloaded является экшн игра, которая оставит вас в трепет в разы, как вы завершите различные миссии, чтобы остановить преступный ум, взявшие на себя финансовой системы, чтобы приобрести господство. Как вы идете через различные миссии вы поручили с получением Intel для того, чтобы остановить сумасшедшего от своих неправильных поступков. Activison, очевидно, не может повторить игру, достигнутый за десятилетие назад, когда были проблемы юридические лицензирования, но они сделали большую работу, чтобы принести чувство к новым консолям.Сюжетная линия была обновлена до более современной финансовым вопросам, с которыми сталкивается мир и окружающей среды в связи все возможное, чтобы остаться близко к оригиналу. Как вы, возможно, ожидали, Даниал Крейг играет Джеймса Бонда в этом римейке и использования его фактический голос за в игре персонаж обеспечивает некоторые большие озвучку в игре.История будет длиться вам хорошие 8 часов и более 12 часов в трудных трудности.Сама игра может быть довольно трудно, даже на самом легком уровне. Но тщательно играли и вы не должны иметь трудное время.
Это было впечатляющее, чтобы увидеть д.в. на самом деле убежать прочь от нападений и принимать охватить как можно больше стрелков сегодня игнорировать ИИ и уделяют слишком много внимания другим аспектам съемки игры. Это всегда плюс, когда шутер от первого лица заставляет вас принять крышку, чтобы избежать смерти, а не просто быть в состоянии пистолетом свой путь через волны на врагов, как она делает это, кажется, как нереально и скучно. Как вы играете в игру, у вас есть различные побочные миссии для завершения, в результате которых рейтинг выше после каждого уровня, и дает вам шанс заработать достижения, а также. Для тех, кто получает слишком разочарованы, пытаясь найти побочные миссии, чтобы закончить, чтобы не волноваться, поскольку побочные миссии довольно линейная; почти как самой главной цели. Вы сможете найти себе потерял на время, пытаясь найти какие-то побочные цели, но ваш PDA гаджет делает замечательную работу, чтобы направить вас в правильном направлении. Хотя функциональность PDA ограничено, это добавить еще один элемент в игре Джеймса Бонда и сделать вас чувствовать себя, как супер шпион сам.
Если вы думаете, Eurocom собирается выпустить игру, похожую на предыдущем проекте Activision Джеймс Бонд, Квант милосердия, вы очень неправильно здесь, как кажется великая мысль была введена в Reloaded, и это показывает с многочисленными моментов интенсивности игра бросает на вы. В какой-то момент вы видите себя спрыгнуть с мотоцикла только кончик пальцами, чтобы захватить на самолете сохранить, если от сбоя.Игра имеет некоторые большие части набора вы ожидаете из кампании в игре, как Служебный долг и он имеет подобное чувство к нему, а также. Если бы я был поспорить, что они использовали устаревшую двигатель ХПК, то у меня есть чувство, что я бы выиграть в качестве интерфейса и чувствовать себя в игре дать вам Служебный долг Вибе и это не больно, что это шутер от первого лица.
Я всегда был большим поклонником быстрой времени события и GoldenEye 007: Reloaded будет держать вас занят в каждой миссии с ними. Битвы с боссами у вас поразить правильную последовательность кнопок в ограниченном количестве времени, чтобы избежать «Х» в лоб. Если вы не реагировать достаточно быстро, вы будете в конечном итоге с кровавым, экран «Game Over». В такие моменты они то, что делает эту игру великий и тот, который вы не должны избегать. Что делает все действие еще более заманчивой является то, что все это работает на гладкой 60 кадров в секунду. Технические вопросы едва существует, хотя я пришел через несколько глюков, как в лифте, где я был в состоянии видеть уровень добро весь времени, и вдруг мой персонаж был встречен с жестокой смерти. Со временем, обновление будет прийти и исправить эти маленькие типы вопросов. Это ничего, чтобы волноваться о, как это случается редко.
То же самое нельзя сказать о мультиплеере, когда дело доходит до частоты кадров, так как она сильно страдает в любом режиме онлайн игра, и она чувствует себя почти как другую игру. Можно подумать, что с технологией Activision может предложить, Eurocom мог бы сделать подобную работу в рейтинговых играх, но он чувствует себя медленно, суматоху и по-другому. Вы должны такие игры, как Battlefield 3 и Modern Warfare 3 в качестве примеров, где вы получите то же самое, переходящих чувствовать себя от его кампании по его мультиплеер. Я уверен, что многие согласятся, что в любом шутере, они, как правило, будет пытаться историю, чтобы получить сами знакомы с оружием и общее ощущение до вдаваясь в мультиплеере.
GoldenEye 007: Reloaded дает вам ощущение, что вы получаете два разных опыта, и это не должно быть так. К счастью, если вы знаете эту игру, это известно для большой игры сплит-экран, хорошее частотой кадров и остается, как весело, как это было на N64, минус воспроизведены карты. Хотя это и не то же самое, есть большое разнообразие различных уровней владения или получить собственности вашими друзьями далее. Был только так разработчик может сделать, так они и сделали все, что могли, чтобы принести подобное чувство. Так игра не поддерживает до 16 игроков одновременно, онлайн-карты должны были быть построены на основе этого и Eurocom проделали большую работу, чтобы уравновешивать друг наметить.
Не позволяйте частота кадров обмануть вас, как онлайн часть игры еще гладкая опыт. Поиск оппонентов, чтобы убить не займет у Вас много времени, как уровни прямо вперед и не слишком много изгибов и поворотов. Вы окажетесь в акции сразу после начала матча. Тем не менее, игра заставит вас играть в умный, чтобы избежать зачастую разочаровывает смерти из ниоткуда. Это займет несколько игр, чтобы поднять его и понять, как получить некоторые убийств, что на понятна факт для любого многопользовательской игры. Если вы ветеран GoldenEye, он может чувствовать себя немного странно играть на контроллере Xbox 360 или PS3. Но если вы играли в такие игры, как Почетной медалью или Modern Warfare, то ваши навыки будут обеспечивать расположение контроллер точно такой же, если не может быть выключен с помощью одной конфигурации кнопки.
В дополнение к разделенного экрана мультиплеер, множество новых игровых режимов, которые были добавлены для многопользовательских онлайн части. Есть более чем 10 режимы, такие как золотым пистолетом, который является одним выстрелом убить оружие из любого диапазона, и это дает вам 5 раз больше очков за каждое убийство и должен быть повторно загружены каждый раз, что может зачастую принять вас в некоторые интенсивный моменты. Родовые Free-For-All And Team Deathmatch режимы включены здесь также, но по имени конфликта и команды конфликтах. Там так много режимов вы, скорее всего, не будут играть их все, но варианты хороши отсрочку от нормальности TDM на основе боя. После того, как вы уровень до 35, вы сможете разблокировать классическом режиме конфликтов, но попасть туда может оказаться вызов в долгосрочной перспективе, если игра не поддерживать его популярность. Вы будете зарабатывать XP через каждом матче и это поможет вам разблокировать другие виды оружия и приспособления, подобные тому, что из Служебный долг игры. Оружие звучит великолепно в целом и включают в себя обычный АК-47 и M4, среди многих других. Существует приличного размера сообщество игру на данный момент, так что найти матч будет не трудно. Но с игры, как Modern Warfare 3 и Skyrim освобождения, вы можете только удивляться, если он останется активным интернет-сообщество.
В то время как GoldenEye 007: Reloaded не точная римейк игры все мы любили так много на N64, он предлагает некоторые большое удовольствие и держит вас развлекали.Остросюжетные части набора, история приличный Бонд в сочетании с некоторыми отличной озвучкой сделать это интересная история. Для шутера, игра ничего не делает инновационный взять его на следующий уровень, и это даст вам ощущение «Был там, сделал это.». Но почему бы не ввести что-то новое, если то, что работало в прошлом, было здорово?Разнообразие режимов в онлайн-мультиплеер никогда не оставит вас пустой, но это будет сводить вас с ума, что это было не так гладко, как это было в разделенном экране мультиплеера. Я хотел бы предложить GoldenEye 007: Reloaded для истинных поклонников франшизы и те, которые являются поклонниками шутеров игр. Тем не менее, с большой количество игр выходит в ближайшие пару недель таких как Modern Warfare 3, Skyrim, Убийцы Creed: Revelations и другие, может быть, стоит пропустить это, если вы ограничены в деньгах. В противном случае, я настоятельно рекомендую эту игру.

The Elder Scrolls V: Skyrim признали игрой года

Ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim названа игрой года на церемонии Spike Video Game Awards, сообщается на сайте премии. Обладатели премий, вручаемых телеканалом Spike TV, были названы в Лос-Анджелесе вечером 10 декабря.

Skyrim была признана не только игрой года, но лучшей RPG, а создатели этой игры — студия Bethesda — стали обладателями премии в номинации «Студия года».

The Elder Scrolls V: Skyrim вышла 11 ноября 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360 и пользуется огромным успехом у геймеров. Критики также приняли игру — на сайте Metacritic она имеет сводный рейтинг 96 из 100 для Хbox 360 и 95 из 100 для PC.

Большинство премий Spike Video Game Awards досталось головоломке Portal 2, которая победила сразу в пяти номинациях, в том числе «Лучшая игра для PC» и «Лучшая сетевая игра». Ранее эта игра, выпущенная студией Valve, стала триумфатором другой престижной игровой премии — Golden Joystick Awards, где ее назвали игрой года.

Также в числе лауреатов премии оказались Call of Duty: Modern Warfare 3 (лучший шутер), Uncharted 3: Drake’s Deception (лучшая игра для PS3 и лучшая графика) и Mortal Kombat (лучший файтинг).

Кроме того, на церемонии была выбрана самая ожидаемая игра следующего года, ей стала Mass Effect 3.

Студия-разработчик S.T.A.L.K.E.R. закроется

Украинская студия GSC Game World прекратит работу. Несмотря на то, что официального заявления от разработчиков пока не поступало, в твиттере компании появились записи, указывающие на то, что разработчики игры S.T.AL.K.E.R. завершат свою работу.

Так, 12 декабря ведущий микроблога написал, что ситуация остается неопределенной, но разработчики приложат все усилия, чтобы студия не закрылась. Однако уже через два часа после этого появилось объявление о том, что продолжать работу будут лишь сайт (очевидно, игры S.T.A.L.K.E.R.), его форум и служба технической поддержки проекта. Онлайн-магазин проекта будет функционировать до тех пор, пока на складе не останется нераспроданного товара.

Закрытие студии подтвердил в своем блоге и Сергей Галенкин, директор по маркетингу «1С: Мультимедиа Украина». По его мнению, студия прекращает работу потому, что проект «S.T.A.L.K.E.R. 2», который разрабатывала GSC Game, «получался только для PC», и поэтому в будущем его продажи были бы крайне невысокими. Галенкин также отрицает, что студия закрывается из-за «интереса спецслужб» (эту версию ранее озвучил ресурс «Украинские новости»). По данным представителя «1С», глава GSC Game World Сергей Григорович собирался закрыть компанию в течение последнего года.

Официального заявления от Григоровича, однако, до сих пор не поступало.

Слухи о том, что GSC Game World закрывается, появились в минувшую пятницу, 9 декабря. Тогда «Украинские новости» со ссылкой на инсайдеров опубликовали информацию о том, что глава компании на общем собрании работников объявил о прекращении деятельности. Эти же данные на одном из интернет-форумов подтвердил пользователь, назвавшийся работником студии 4A (ее образовали выходцы из GSC в 2006 году).

Вскоре после этого в официальном твиттере компании появилось опровержение, но затем оно было удалено. Как написал позднее Галенкин, это произошло потому, что менеджер по медиа, который вел блог компании, был не в курсе ее закрытия. И когда ему об этом сообщили, он стер запись в блоге S.T.A.L.K.E.R., а в своем личном микроблоге сообщил, что начинает искать работу.

Первая игра S.T.A.L.K.E.R. вышла в 2007 году после семи лет разработки. Затем студия выпустила два дополнения к проекту и анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. Релиз этой игры был запланирован на 2012 год. В настоящее время, как сообщают различные источники, проект заморожен.