Домой / Поиск по тегу: games (страница 3)

Поиск по тегу: games

Игра House of the Dead: Overkill — The Lost Reels вышла на iOS

Рельсовый шутер House of the Dead: Overkill — The Lost Reels доступен пользователям смартфонов iPhone, плееров iPod touch и планшетов iPad.

По сути, это мобильный ремейк шутера The House of the Dead Overkill, выпущенного компанией SEGA в 2009 году. Издатель у игры тот же, а вот разработкой занималась студия Magic Pockets. Оригинал, напомним, был создан для приставки Wii компанией Headstrong Games.

Итак, хитрая «Сега» разбила The Lost Reels на три отдельных эпизода, которые распространяются в двух комплектах. Серии Papa’s Palace of Pain и Ballistic Trauma продаются вместе, а заключительную часть приключения, озаглавленную Naked Terror, придётся покупать отдельно. Кроме того, в игре есть система микроплатежей, позволяющая приобретать различные бонусы и улучшения оружия.

Как все мы помним, во время холодной войны разрабатывалось секретная «Формула-X» для производства суперсолдат. Но эксперимент провалился, а бункер, где проводились опыты, был на долгие годы запечатан. Уже в наше время секретный агент Джи отправляется в Луизиану (США) для расследования «таинственных исчезновений». Ну а дальше пользователя ждёт пара часов волшебной стрельбы по кровожадным мутантам. Помогать вам будут полицейский Вашингтон и стриптизёрши Варла Ганс и Кенди Стрипер…

Подготовлено по материалам Shack News.

 

 

 

Шутер XCOM всё ещё разрабатывается

Прошлой осенью стало известно, что шутер от первого лица XCOM полностью переделывается. Сегодня издательство 2K Games объявило, что тяжкие труды будут завершены до конца лета.

Проект стартовал аж в 2006 году, но ничего вменяемого поначалу создать не удалось. В те времена игрой занималась студия Irrational Games, затем за неё взялась 2K Australia, а с 2010-го всё перешло к 2K Marin. Что ж, похоже, эпопея подходит к концу: игру обещают выпустить 20 августа на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Теперь она называется The Bureau: XCOM Declassified. Это будет тактический шутер от третьего лица, рассказывающий историю создания секретной организации по борьбе с пришельцами, которой мы управляли в пошаговых стратегиях серии XCOM. Впрочем, базовая концепция почти та же. Вопреки слухам, игру не стали превращать в «бюджетный скачиваемый продукт» и ПК из списка платформ не убрали.

В августе вы почувствуете себя в шкуре специального агента Картера, работающего в организации, которую создали для борьбы с советской угрозой. Правда, ориентиры моментально сменились, как только выяснилось, что внезапно нагрянувшие пришельцы куда опаснее Советов.

Подготовлено по материалам Polygon.

 

 

 

Появилось дополнение Halo 4: Castle Map Pack

Скачиваемый аддон Halo 4: Castle Map Pack, содержащий очередной набор карт для сетевых сражений, поступил в продажу.

Microsoft не только напоминает о релизе, но и уточняет, что это последнее дополнение, входящее в состав комплекта War Games Map Pass. Если вы оформляли эту подписку, то платить за Castle Map Pack не придётся. Ну а купить дополнение можно в системе Xbox Marketplace за $10. В отличие от оригинальной игры, созданной студией 343 Industries, в разработке Castle Map Pack участвовала команда Certain Affinity.

Игроки получат три свежие карты для сетевых баталий: место действия в Daybreak — поросшие травой горные хребты; в Outcast таковым избраны туннели некоей повстанческой базы; Perdition представит разрушенный войной урбанистический пейзаж. На каждой карте надо выполнить несколько задач, все локации довольно большие и созданы так, чтобы вы по максимуму пользовались боевой техникой.

Halo 4 появилась в ноябре 2012-го. Игроков отправили на новую планету, чтобы опять сражаться с инопланетянами. Все надежды, как всегда, возлагаются на Мастера Чифа, знакомого по оригинальной трилогии.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Анонсирована новая игра из серии Batman Arkham

Речь идёт о третьей игре из серии Batman Arkham. Анонс сделан североамериканским игровым изданием Game Informer, сообщившим, что разработку поручили Warner Bros. Games Montreal. Студия Rocksteady, создавшая две первые части, отношения к новинке не имеет. Впрочем, её наработки будут активно использоваться Games Montreal — к примеру, полностью переделанная версия игрового Unreal Engine.

Игра создаётся для ПК, PlayStation 3, Wii U и Xbox 360. Приставки следующего поколения пока не упоминаются. Руководство разработкой доверено Эрику Холмсу (Eric Holmes), участвовавшему в таких проектах, как Prototype и The Incredible Hulk: Ultimate Destruction.

Batman: Arkham Origins — это приквел, который рассказывает о событиях, произошедших за несколько лет до того, что творилось в двух первых частях. Пользователям покажут «молодого» Бэтмена, защищающего мирных жителей и впервые сталкивающегося со многими своими врагами. Один из заявленных негодяев — Дефстроук (Deathstroke). Игровой мир будет «примерно вдвое больше того», что мы видели в Batman: Arkham City.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Шутер Defiance попал в тройку лидеров британского чарта

Единственная достойная упоминания игровая новинка прошлой недели — НФ-шутер Defiance — показала себя не самым последним образом: есть третье место в британском мультиплатформенном чарте.

Но сначала пара слов о лидерах. «Золото» по-прежнему принадлежит BioShock Infinite. И удивляться тут нечему: студия Irrational Games во главе с Кеном Ливайном (Ken Levine) рассказала такую историю и предложила такую её подачу, равных которым, пожалуй, ещё не было. Несмотря на 75-процентное снижение спроса, проект, доступный на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360, уступать своих позиций не собирается.

Вторая строчка у экшена Tomb Raider. Перезапуск серии с участием Лары Крофт состоялся в самом начале марта. За неделю игра немного сдала: спрос упал на 34%. Суммарный объём продаж превысил 3,4 млн копий, но издательство Square Enix всё равно недовольно (говорят, прогнозировались более крупные продажи).

И о новинке. Defiance — это и сетевой шутер, и сериал. Компания Trion Worlds приглашает в проект пользователей ПК, PS3 и Xbox 360. Во время игры им предложат своими действиями определять некоторые сюжетные аспекты телесериала. События в «дуроскопе» также будут сказываться на игре.

Подготовлено по материалам GfK Chart-Track.

 

 

 

Род Фергюссон покидает Irrational Games

Какими бы талантливыми ни были разработчики, без руководителя, который сумеет направить творческий потенциал в нужное русло и обеспечить релиз продукта, ничего у них не выйдет. Без сомнения, Род Фергюссон (Rod Fergusson) преуспел на этом поприще.

Возможно, скоро он будет помогать новой команде. Дело в том, что, отработав в Irrational Games восемь месяцев, г-н Фергюссон покидает компанию. «Я знал, что Irrational нуждается в помощи, чтобы завершить разработку BioShock Infinite, — рассказывает Род. — Я всегда хотел, чтобы в играх, над которыми я работаю, преобладал сюжет. И у меня появилась замечательная возможность поучиться у Кена и его команды тому, как должны создаваться настоящие сюжетные игры».

Ну а поскольку проект завершён, г-н Фергюссон хочет заняться чем-то новым. «Я горжусь достигнутым результатом, — продолжает девелопер. — Полагаю, что сделал всё что мог, и теперь пришла пора перейти на следующую ступеньку карьеры». Напомним, что г-н Фергюссон был в Irrational исполнительным вице-президентом отдела разработок. А до этого служил директором по производству в Epic Games.

BioShock Infinite была выпущена 26 марта на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Сейчас проект адаптируется для «Макинтошей». 2K Games обещает выпустить эту версию летом.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Telltale Games оставила затею с King's Quest

Поклонникам серии King’s Quest, желающим поиграть во что-нибудь новое, остаётся довольствоваться любительской игрой The Silver Lining.

Надежды на калифорнийскую студию Telltale Games, увы, не оправдались. Два года назад девелоперы объявили о начале концептуального проектирования продолжения известной серии. Предполагалось выпустить новую «приключенческую игру, разбитую на несколько объединённых одним сюжетом эпизодов». Что ж, дальше концепта разработка не продвинулась.

«Мы очень любим мир King’s Quest, но вынуждены признать, что больше не работаем над продолжением, — заявил вице-президент Telltale Стив Эллисон (Steve Allison). — В прошлом году мы пытались договориться со сторонними девелоперами, но в конечном итоге от аутсорсинга пришлось отказаться. О планах издательства Activision, если они у него есть, мы ничего не знаем».

Напомним, что когда-то King’s Quest принадлежала компании Sierra, но после объединения с Activision все права перешли к последней. Будет ли она как-то развивать проект?..

И несколько слов о The Silver Lining. Это любительское продолжение, которым занимается Phoenix Online Studios. Весной 2010-го Activision пыталась запретить работу над этой игрой, но в конечном итоге всё-таки выдала лицензию на некоммерческое использование. На сегодня выпущено четыре эпизода, все они бесплатны.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Открыт приём заявок на участие в альфа-тесте Survarium

В декабре 2011 года стало известно, что украинская студия GSC Game World закрылась, вся её команда уволена, а проект S.T.A.L.K.E.R. 2 приказал долго жить.

Но девелоперы основали новую компанию — Vostok Games — и занялись разработкой глобального многопользовательского шутера от первого лица Survarium. На днях выяснилось, что проект неплохо себя чувствует и вот-вот стартует альфа-тестирование новинки…

…В котором может принять участие любой человек «с улицы». Заполните анкету на сайте игры и переведите себя в режим ожидания: вдруг вас выберут. Разработчики уточняют, что приглашать тестеров будут в несколько этапов. Сроки альфа-теста пока не уточняются.

История же привычна: экологические катастрофы, взрывы АЭС, химических заводов, загрязнение огромных территорий. Природа с огромной скоростью отвоёвывает земли, появляются мутанты, возникают аномалии. И лишь укреплённые лагеря, контролируемые небольшими группировками, имеют хоть какой-то шанс. Вы вольётесь в ряды этих почти отчаявшихся, но всё ещё не сдающихся людей.

Подготовлено по материалам Vostok Games.

 

 

 

Авторы Project Awakened снова просят денег

В феврале студия Phosphor Games предприняла попытку выпросить у игроков денег на разработку супергеройского экшена Project Awakened. Ничего не вышло, но этих парней так просто не остановишь.

Они вновь просят нас скинуться. Нынешние запросы скромнее: если в феврале требовалось полмиллиона долларов, то сейчас аппетит уменьшился наполовину. Кроме того, девелоперы отказались от услуг Kickstarter, открыв виртуальную копилку на собственном сайте. «В идеале» Phosphor Games хочет полтора миллиона и уже расписала, на что они могут быть потрачены.

За 250 тыс. вам выдадут небольшую локацию и «механизм создания и тестирования супергероя». За $300 тыс. добавят базовые мультиплеерные функции. Полмиллиона гарантируют одиночную сюжетную кампанию в июне 2014 года. Если такие деньги не наберутся, мы всё равно получим одиночный режим, но позже — в конце 2014-го. Максимальная сумма позволит разработчикам создать «новый игровой движок, базирующийся на технологии Unreal Engine 4».

Если достигнуть минимума до 5 мая не удастся, деньги будут возвращены. На сегодня в финансировании приняли участие 7,5 тыс. человек, положившие в кубышку $45 тыс.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Релиз MechWarrior Online состоится в конце лета

ПК-экшен MechWarrior Online выйдет в конце третьего квартала, сообщает студия Piranha Games…

…Но поиграть можно уже сейчас, правда, только в «бету». Разработка несколько затянулась, но всё-таки приближается к логическому завершению. Девелоперы пообещали «выпустить игру не позднее 21 сентября», но, скорее всего, случится это ещё летом.

А вот поклонников сюжетных кампаний мы сейчас опечалим. На вопросы о возможной разработке одиночных режимов девелоперы ответили отрицательно. Зато было сказано, что за два ближайших месяца планируется оптимизировать сетевую часть, что позволит добавить режим для 24 человек; затем будет переработан интерфейс; наконец, «появится возможность присоединения к великим домам из вселенной BattleTech».

В мире MechWarrior Online идут ожесточённые сражения, а их основой являются огромные боевые роботы, пилотом одного из которых вы и станете. Битвы ведутся исключительно в онлайне.

Подготовлено по материалам Joystiq.