Домой / Поиск по тегу: gdc

Поиск по тегу: gdc

Файтинг Injustice: Gods Among Us станет мобильным

Расширен список платформ, на которых в середине весны выйдет файтинг Injustice: Gods Among Us. В него пробились мобильные гаджеты.

Подтверждено, что разрабатывается iOS-версия игры, но издательство Warner Bros. Interactive Entertainment, сославшись на закрытость информации, отказалось от дальнейших комментариев. Первым об этом узнал ресурс SiliconEra, проинтервьюировавший разработчиков из NetherRealm на конференции GDC 2013 (Сан-Франциско, США).

Мобильная версия создаётся силами самой NetherRealm. Предполагается, что iOS-релиз состоится «почти одновременно с выходом игры на PS3, Xbox 360 и Wii U». Напомним, что на консолях файтинг появится 16 апреля в США, 17-го — в Австралии и 19-го — в Европе. Российский дистрибьютор — «1С-СофтКлаб».

«В роли культовых персонажей вселенных DC Comics вам предстоит вступить в битву невиданного масштаба, — плетут пустые словеса девелоперы. — Что если величайшие герои человечества станут его врагами?» Собственно говоря, вокруг этого всё и крутится. Джокер уничтожает Метрополис и обманом доводит Супермена до убийства Лойс Лейн. И Человек Из Стали решает, что лишь новый мировой порядок поможет человечеству стать послушным. Силы сопротивления возглавит тов. Бэтмен. А вы будете сражаться… В одиночном или сетевом режиме.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Названы обладатели Game Developers Choice Awards

Всегда интересно знать, какие игры считаются лучшими, по мнению тех, кто занимается их изготовлением, не так ли? Такую возможность предоставляет конкурс Game Developers Choice Awards, проходящий на ежегодной Конференции разработчиков игр (Game Developers Conference).

В 2013-м GDC проходит с 25 по 29 марта. Конференция ещё не завершилась, но обладатели её наград уже известны. «Игрой года» признан необычный приключенческий проект Journey, который разработала студия thatgamecompany, а выпустило издательство Sony Computer Entertainment. Случилось это аж в прошлом марте.

Вас отправляют в пустыню, вокруг только песок и руины каких-то древних храмов. А цель одна: достичь горы, виднеющейся у горизонта. Главная изюминка — возможность игры по Сети. Кто-то играет вместе с вами, и вы вдвоём путешествуете по песчаным просторам… лишённые какого-либо способа общения или взаимодействия. «Это проект о двух незнакомцах», — поясняют девелоперы.

Игра так понравилась жюри, что её авторам вручили ещё пять наград. Journey отметили как «Лучшую скачиваемую игру», проект с «Лучшим визуальным рядом», за «Лучший игровой дизайн», «Лучшую музыку», а также как «Самый инновационный проект».

А вот и другие счастливцы. «Лучший нарратив» обнаружен в квесте The Walking Dead компании Telltale Games. «Самой технологически продвинутой игрой» признали шутер Far Cry 3 французской Ubisoft. The Room (девелопер Fireproof Games) — это отныне «Лучший мобильный проект». Ну а «Лучшим дебютом» стала независимая игра FTL: Faster Than Light, созданная Subset Games.

Приз зрительских симпатий достался стелс-экшену Dishonored (Arkane Studios).

Подготовлено по материалам VG247.