Домой / Поиск по тегу: гибки

Поиск по тегу: гибки

Onyx готовит гибкий дисплей E Ink Мебиуса

В сети появилась информация, что компания Onyx готовит к выпуску большую электронную книгу с гибким дисплеем E Ink Мебиуса. Об этом сообщил ресурс Good eReader со ссылкой на несколько анонимных источников, знакомых с ситуацией. По предварительным данным, Onyx выпустит свою новинку уже в октябре. Она получит дисплей на основе E Ink Мебиуса диагональ 13,3 дюйма и разрешением 1600×1200 пикселей, плотность 150 ppi. Имейте в виду, что этот дисплей уже используется в прототип электронной книги PocketBook CAD Reader — устройство универсальный корпус для профессионального использования, чертежи и графики.

Onyx готовит ридер с 13,3-дюймовым гибким дисплеем E Ink Mobius

Отмечается, что на данный момент такой дисплей стоит около 600 долларов, а цена готового продукта может быть 700-750 евро. На данный момент известно, что карты Onyx будет работать под управление операционной системы Android 4.4 и может поддерживать установку сторонних приложений для чтения книг и не только.

Samsung патентует гибкий смартфон

Компания Samsung уже использует гибких дисплеев для своих смартфонов. Сами смартфоны ничем не отличаются гибкостью, а представляет собой жесткую конструкцию. Тем не менее, идея создания мобильных устройств, которые могут придерживаться совершенно давно привлекает производителей электроники. Как мы видим, Samsung также работает в этом направлении — не так давно компания получила патент в США на смартфон, способный наклонился и, что характерно, не ломаться при этом.

Samsung патентует гибкий смартфон

Развитие предусматривает использование отдельных блоков не были надежно закреплены друг с другом в верхней части этой конструкции накладывается гибкий дисплей. Таким образом, смартфон в сборе может обладать некоторой подвижностью корпуса и можно изгибать в определенных направлениях или быть установлен на жесткой конструкции. Также возможно создание специальных секций с зажимом для крепления на одежде, которые могут быть полезны для пользователей, ведущих активный образ жизни.

LG начинает производство супергибких экранов нового поколения без стекла

 
Представители компании LG Chemical, состоящий из нескольких научно-исследовательских центров и ряда нефтехимических предприятий, принадлежащих южнокорейскому гиганту LG Electronics, объявила о завершении стадии разработки гибких OLED-экранов-новая модель. Уже несколько месяцев на коммерческие образцы, так называемые сверхгибких матрицы, которые доступны для всех клиентов компании, пишет 3DNews.
LG начинает производство супергибких экранов нового поколения без стекла
Применяемые сегодня гибких модулей типа P-OLED F6BA40 и F6BA30, которые могут встретиться в ведущих мобильных устройств от LG и Samsung — смартфона G Flex 2 и Note Edge, — представляют собой пластиковые панели на основе органических светодиодов. Тем не менее, несмотря на окне «P» в названии, в их структуре по-прежнему тонкий слой стекла.
Гибкие панели P-OLED нового поколения уже выполнены полностью из полимерных материалов, что позволяет привести радиуса их изгиба до 30 мм., озвученный результат поспособствовал увеличение порога ограничения нагрузки, после чего происходит деформация и разрушение матрицы.
Полномасштабное производство гибких P-OLED будут проявляться еще в июле этого года. Стоимость доступных в данный момент и образцы техники от 250 долларов.
 

Самые необычные игры для Xbox, PlayStation и Oculus Rift

Существует распространенное клише: якобы технологические инновации в развитии видеоигр являются приоритетом крупных студий, у которых всё хорошо с рабсилой и деньгами, а потому они могут позволить себе исследовать новые пути общения игроков с цифровыми мирами или, скажем, ещё точнее воспроизводить реальность в играх. Ну а инди-разработчикам приписывают лишь инновации в игровом дизайне, поскольку они малы и в меру гибки, чтобы принимать на себя творческие риски.

Отчасти это так. Технологии мигрируют от крупных девелоперов к небольшим студиям, в то время как независимые команды придумывают новые механики, которые со временем могут появиться в AAA-блокбастерах. Но в 2013 году многие инди показали готовность к освоению новых технологий, открывая уникальные способы взаимодействия с играми. Так, они изучают свежие дизайнерские решения, открывшиеся с появлением устройства виртуальной реальности Oculus Rift. Небольшие студии меняют игровые стили, «привязывая» их к конкретному аппаратному обеспечению. Вот лишь малая толика самых интересных примеров.

Johann Sebastian Joust (ПК и PlayStation 3)

Ловя светящиеся ноты, вы будете зарабатывать очки.

Проект создан DoubleFine, студией, известной вам по юмористическим повествовательным проектам Psychonauts, Sesame Street: Once Upon A Monster и Brutal Legend. Игра DropChord — несколько иного порядка: это абстрактный музыкальный проект, предлагающий, как нам думается, один из лучших вариантов использования манипулятора Leap Controller, который всегда готов следить за движениями ваших рук и пальцев.

Правила просты: прислоните два пальца к экрану мобильного устройства (просто направьте их на монитор, если используете Leap Controller), и между ними образуется световой луч. Вам нужно захватывать с его помощью появляющиеся на экране ноты, избегая столкновения с красными точками. Если соберёте все ноты и ни разу не столкнётесь с препятствием, получите максимум очков.

В то время как Sony и Microsoft продолжают продвигать сенсорные манипуляторы, игроки по-прежнему смотрят на эти игры с подозрением. DropChord — редкий пример проекта, который лучше всего подходит именно для такого управления.

Private Eye (ПК и Oculus Rift)

Самая обычная игра, зато какая платформа!

Escape не первая игра для Google Glass — хорошо знакомой вам по прессе «смеси» очков и компьютера. Но это первый проект, который полностью завершён и выпущен (хотя и доступен только тем, у кого есть девелоперские комплекты Google Glass; полноценный старт продаж устройства намечен на 2014-й).

Это простая головоломка, воспроизводимая на поверхности одной из линз устройства. Вы будете направлять героя по определённому пути из точек. Такую игру ожидаешь увидеть скорее в браузере, но шарм ей придаёт то, что она выходит на совершенно новом и весьма необычном устройстве.

Подготовлено по материалам Technology Review.