Домой / Поиск по тегу: хотела

Поиск по тегу: хотела

Samsung вновь проиграла Apple

Вторая часть патентной войны между Samsung и Apple подходит к концу. Ее (как и первую часть) Samsung проиграла. Правда, на сей раз сумма компенсации, которую нужно выплатить корейцам гораздо меньше — 120 миллионов долларов.

Изначально Apple обвиняла Samsung в нарушении 5 патентов и хотела получить с корейской компании более 2 миллиардов долларов. Однако суд присяжных посчитал, что Samsung виновна лишь в двух случаях — речь идет о патенте на систему Slide-to-Unlock (на ряде устройств), а также технологии быстрого поиска сохраненных данных. За нарушение этих патентов Samsung придется заплатить 119,6 миллионов долларов.

С другой стороны, Apple была признана виновной в нарушении патентов Samsung, касающихся видеосвязи. Суд присяжных посчитал, что данное нарушение было неумышленным, и теперь Apple заплатит корейской компании 158,4 тысячи долларов, что намного меньше запрашиваемой изначально суммы в 6,2 миллиона.

Данное судебное разбирательство длилось около месяца. В его ходе суд около 50 часов слушал свидетелей с обеих сторон, Apple и Samsung предоставили десятки документов. Тем не менее точка на этом этапе патентной борьбы еще не поставлена — Apple обнаружила, что есть еще один девайс Samsung, нарушивший ее патенты, и рассмотрение этого вопроса состоится в ближайший понедельник. Таким образом, сумма возмещения может быть увеличена.

3D-смартфон Amazon можно будет купить уже в сентябре

Слухи о том, что Amazon собирается выходить на рынок смартфонов, появились в сети еще несколько лет назад, однако до сих пор крупнейший в мире интернет-ритейлер не пошел дальше выпуска планшетов. По всей видимости, компания не хотела выпускать просто очередной Android-смартфон (пусть и с сильно кастомизированной оболочкой), а хотела сделать выход на перспективный рынок по-настоящему громким.

И, судя по информации The Wall Street Journal, у Amazon это получится.

До конца июня Amazon должна представить свой первый смартфон, который сможет показывать 3D-изображение без необходимости использования специальных очков. Сообщается, что совсем недавно ритейлер продемонстрировал рабочие прототипы гаджетов ряду разработчиков (видимо, чтобы они успели лучше подготовиться к релизу девайса).

Тут нужно вспомнить, что попытки выпустить подобный девайс уже предпринимались LG (Optimus 3D) и HTC (Evo 3D), однако их аппараты не смогли закрепиться на рынке, так 3D не было реализовано качественно — эффект 3D (причем не самый лучший) наблюдался лишь под определенным углом, а глаза от такого изображения очень быстро уставали. Именно поэтому производители и отказались в дальнейшем от выпуска подобных устройств.

Наверняка в Amazon приняли во внимание минусы предыдущих реализаций и выпустят смартфон, который сможет демонстрировать по-настоящему реалистичное 3D-изображение. Сообщается, что эффект 3D будет создаваться с помощью сразу четырех фронтальных камер, отслеживающих положения зрачков пользователей.

Несмотря на анонс в июне, в продаже первый смартфон Amazon ожидается лишь в сентябре, незадолго до релиза Apple iPhone 6.

Microsoft продала более миллиона Xbox One за 24 часа

Продажи Microsoft Xbox One в странах «первой волны» начались вчера. Однако уже «менее, чем через 24 часа» после старта реализации компания объявила о миллионе проданных консолей.

Таким образом, Microsoft хотела показать, что ее приставки продаются чуть лучше, чем Sony PlayStation 4 (японская компании объявила о миллионе проданных устройств за 24 часа). Но, справедливости ради, нужно вспомнить, что PS4 поступила в продажу лишь в США и Канаде, тогда как запуск Xbox 360 произошел сразу в 13 странах. Поэтому именно Sony правильно считать «победителем первого дня».

Как и в случае с PlayStation 4, здесь не обошлось без брака. Больше всего нареканий вызвал Blu-ray привод, который у некоторых пользователей издавал странные звуки и отказывался читать диски. Также ряд покупателей столкнулся с бракованными консолями, которые попросту не включались. Однако общее количество устройств с браком, судя по всему, небольшое.

 

Напомним, Microsoft Xbox One получила 8-ядерный процессор AMD, специально разработанный для нее графический ускоритель с видеопамятью GDDR5, 8 ГБ оперативной памяти, порты USB 3.0, Wi-Fi Direct и Blu-ray-дисковод, а также жесткий диск на 500 ГБ и HDMI-выход. К приставке прилагается один джойстик, внешне схожий с джойстиком для Xbox 360, но отличающийся от него по функциям.

Приставка получила новую версию контроллера движений Kinect. Он может похвастать звуковым сенсором для распознавания голоса (поддерживаются голосовые команды). Камеры контроллера стали более чувствительными для лучшего улавливания жестов. А сам Kinect — это уже не отдельный элемент, а встроенный в основной блок консоли сегмент. Кроме этого обновлен и интерфейс подключения Kinect к консоли. Теперь он поддерживает передачу данных до 2 Гбит в секунду.

Xbox One стоит в США и Канаде 499 долларов, в Европе приставка продавается за 499 евро, а в Великобритании — за 499 фунтов. Это на 100 долларов (евро/фунтов) дороже основного конкурента — консоли Sony PlayStation 4. В России Xbox One не стоит ждать ранее февраля.

Студия Mojang хотела отказаться от названия "Scrolls"

Студия Mojang хотела переименовать игру Scrolls, из-за названия которой с разработчиками начала судиться компания Bethesda. Об этом сообщил в своем блоге на Tumblr глава Mojang, Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson).

Конфликт между американским издательством и шведской инди-студией начался в августе 2011 года, когда Bethesda отправила студии Mojang претензию по поводу нарушения ее прав на интеллектуальную собственность. Компания указывала на то, что название новой игры Mojang — Scrolls — создает обманчивое впечатление, будто игра относится к серии The Elder Scrolls, которую издает Bethesda.

Как написал Нотч, «мы [студия Mojang] поняли, что нам надо зарегистрировать торговый знак «Minecraft», чтобы защитить наш бренд. И тогда же мы послали заявку на регистрацию «Scrolls». Когда с нами связалась Bethesda, мы предложили изменить название на «Scrolls» с каким-нибудь подзаголовком или вообще отозвать заявку. Но оба предложения их не устроили. Из каких бы побуждений они с нами ни судились, дело не в том, что они боятся, будто мы зарегистрируем торговый знак «Scrolls» — мы ведь хотели от него отказаться».

Издательство Bethesda пока не комментирует последнее заявление Нотча.

В середине августа Нотч предложил Bethesda решить вопрос о названии игры не в суде, а на турнире в шутере Quake 3, но компания на это заявление никак не отреагировала. До конца сентября Mojang и Bethesda пытались решить вопрос о названии в досудебном порядке, но им это не удалось. 27 сентября Нотч написал в своем твиттере о том, что дело передано в суд.