Домой / Поиск по тегу: игр (страница 9)

Поиск по тегу: игр

Создатель Марио и Зельды решил заняться небольшими проектами

Глава отдела гейм-дизайна Nintendo Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) рассказал в интервью Wired, что он собирается покинуть свой пост и заняться созданием небольших игр. О сроках своей предполагаемой отставки Миямото пока ничего не сообщил.

«Я у себя в офисе сейчас все время говорю, что собираюсь уйти», — сказал создатель Марио и Зельды. — «Речь идет, конечно, не о том, чтобы вообще перестать заниматься играми. Я просто собираюсь уйти со своего поста». Он добавил, что после этого собирается работать над небольшим проектом с командой молодых разработчиков или даже в одиночестве.

«Я не хочу начинать с игр, которые придется разрабатывать в течение пяти лет», — отметил гейм-дизайнер. Он сообщил, что собирается начать свой первый проект в течение ближайших месяцев, чтобы представить его до конца 2012 года.

По словам Миямото, ему удалось создать в Nintendo команду, которая сможет делать хорошие игры и без его непосредственного участия.

Вскоре после публикации выдержки из интервью Миямото Wired акции японской компании упали на два процента, сообщает Reuters. В связи с этим официальный представитель корпорации сообщил, что информация о грядущей отставке гейм-дизайнера является не вполне корректной и отметил, что гейм-дизайнер лишь собирается «учить молодых дизайнеров», а вовсе не уходить в отставку со своего поста. Сам Миямото новое заявление Nintendo пока не прокомментировал.

Сигэру Миямото работает в Nintendo более тридцати лет. Сначала он занимался созданием проектов для игровых автоматов, например, принимал участие в работе над Radar Scope. После того, как Radar Scope провалилась на западном рынке, Миямото поручили переделать проект, в результате чего на свет появилась одна из наиболее известных аркадных игр — Donkey Kong. В последующие годы Миямото создал две наиболее известных франшизы Nintendo — Mario Bros. и The Legend of Zelda.

Сигэру Миямото является одним из наиболее известных современных игровых дизайнеров. Его проекты неоднократно удостаивались престижных игровых наград, а его самого в 2010 году удостоили премии BAFTA за вклад в развитие игровой индустрии.

Ричард Гэрриотт выпустит игру про гаражные распродажи

Разработчик Ричард Гэрриотт (Richard «Lord British» Garriott), создавший серию игр Ultima, анонсировал новый проект — социальную игру Ultimate Collector: Garage Sale. Об этом сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте Joystiq. Игра выйдет в сети Facebook. Закрытое бета-тестирование проекта начнется после новогодних праздников. В настоящее время все, кто желает принять участие в тестировании, могут подать заявку на официальной странице проекта.

В игре пользователям нужно будет создавать для себя аватары и строить им «дома», а потом отправляться на поиски вещей для украшения своих жилищ. Для того, чтобы найти редкие и ценные предметы, персонажам нужно будет посещать гаражные распродажи, барахолки и лавки древностей. Как сообщается в пресс-релизе, там герои смогут купить такие предметы, как антикварное радио, мягкие игрушки, книги и произведения искусства.

Как обещают разработчики, в игре будет несколько тысяч подобных элементов, причем некоторые из них будут связаны с вещами в реальном мире. Разработчики пообещали, что они будут предоставлять информацию об оригиналах виртуальных предметов пользователям: все игроки смогут прочитать историю вещей, которые они приобрели и даже купить их в реальном мире, если они там продаются.

Что примечательно, среди вещей, которые будут присутствовать в Ultimate Collector: Garage Sale, геймеры смогут найти копии предметов из коллекции самого «лорда Бритиша»: сушеные головы, наборы предметов для убийства вампира, старинную броню, мечи, вещи, оставшиеся после полета Гэрриотта в космос, и другие артефакты.

Ричард Гэрриотт занимается разработкой компьютерных игр с 1980 года. Наиболее известной из всех его проектов была серия RPG-игр Ultima. Последняя из них вышла в 1999 году. После этого «лорд Бритиш» присоединился к корейскому издательству NCsoft, выкупившему его студию Destination Games в 2001 году. Там он работал над MMORPG Tabula Rasa, но проект провалился, а Гэрриотт в 2008 году был уволен. До 2011 года он судился со своим бывшим работодателем из-за незаконного увольнения и в итоге отсудил у NCsoft 32 миллиона долларов.

В настоящее время Гэрриотт возглавляет компанию Portalarium, которая разрабатывает игры для социальных сетей. Она была основана в 2010 году.

Новогодние подарки от Мини-игр

До Нового года осталось уже меньше двух недель — самое время получать подарки! Mail.Ru Group продолжает традицию игровых соревнований с ценными призами и приглашает принять участие в новогодней акции от мини-игр.

Мини-игры — один из самых популярных видов онлайн-развлечений. Ежемесячно на сайте Мини-игры@Mail.Ru за «Покером», «Преферансом», «Нардами» и другими известными играми встречаются порядка 7 миллионов человек.

Каждый посетитель сайта, принявший участие в акции, гарантировано получит подарок, а самые удачливые и целеустремленные игроки сразятся в суперфинале за MacBook Pro, iPhone 4s и другие ценные призы!

Праздничное соревнование стартовало 15 декабря 2011 года и продлится до 20 января 2012 года. Главное условие соревнования — играть в любимую настольную или карточную игру.

С полным списком игр и правилами можно ознакомиться на официальной странице соревнования.

Мини-игры@Mail.Ru желают вам удачи и праздничного настроения!

Дмитрий Смирнов, [email protected]

Месси стал лицом видеоигр FIFA

Нападающий «Барселоны» и сборной Аргентины Лионель Месси подписал контракт с издателями серии футбольных симуляторов FIFA — компанией EA Sports, став лицом этой серии игр, сообщается в пресс-релизе фирмы. Он сменил в этом качестве форварда «Манчестер Юнайтед» Уэйна Руни.

Впервые Месси появится на обложке EA Sports в игре FIFA Street, которая выйдет в марте 2012 года. Сумма его договора с EA Sports не разглашается.

Ранее Месси сотрудничал с одним из основных конкурентов FIFA — Pro Evolution Soccer (PES), которую выпускает японская компания Konami. Один из лучших футболистов современности был на обложках игр PES 2009, PES 2010 и PES 2011.

Предполагается, что в самом PES в качестве лица с обложки аргентинца сменит полузащитник мадридского «Реала» и сборной Португалии Криштиану Роналду.

Глава UKIE посоветовал Nintendo и Sony перестать производить консоли

Глава британской ассоциации интерактивных развлечений (UKIE) Энди Пэйн (Andy Payne) на конференции Develop в Ливерпуле посоветовал Sony и Nintendo отказаться от производства консолей и перейти на разработку игр для iOS и Android, пишет Videogamer.

Во время конференции Пэйна спросили, когда, по его мнению, Sony и Nintendo осознают, что из-за того, что они выпускают свои игры эксклюзивно для собственных консолей, снижается популярность этих проектов.

Отвечая на вопрос, Пэйн отметил, что они уже начинают это понимать и что самим производителям станет значительно легче, когда они сосредоточатся исключительно на создании контента. «Может, сейчас они не вполне это осознают», — продолжил глава UKIE, — «но вы же знаете, как это бывает, когда вы сначала сидите на наркотиках и считаете, что это лучшая вещь в мире. А потом слезаете с них и думаете: «Да что ж я делал-то?»

«Представьте, что все игры из серии Марио или Зельда уже можно поставить на iPhone или Android», — продолжил Пэйн. — «За каждую из них [производители] будут получать по 10 или 15 фунтов, потому что людям хочется, чтобы эти игры стояли у них на телефонах, и они будут платить. И это было бы здорово!»

Глава UKIE также назвал бизнес-модель современных производителей консолей устаревшей и призвал их продавать игры по более низким ценам. По его мнению, это увеличит продажи игр, уменьшит объем вторичного рынка и снизит уровень пиратства.

Nintendo, производящая консоли Wii и DS/3DS, известна своей принципиальной позицией в вопросе разработки игр для сторонних платформ. Так, еще в июле представитель компании заявлял о том, что Nintendo не собирается выпускать порты своих игр для мобильных телефонов и планшетов, несмотря на то, что ее доля на рынке игр для портативных устройств за последние годы значительно снизилась, в то время как доля игр iOS и Android резко возросла.

Good Old Games составит конкуренцию Steam

Сервис цифровой дистрибуции Good Old Games решил составить конкуренцию Steam, сообщает Game Politics. О смене концепции GOG объявил глава сервиса Гийом Рамбур (Guillaume Rambourg).

Рамбур сказал, что начиная с 2012 года на Good Old Games будут размещаться не только игры старше трех лет, как было раньше, но и более новые проекты. Глава GOG добавил, что, несмотря на более высокую цену новых игр, других отличий в дистрибуции не будет. В частности, сервис продолжит продавать игры без DRM-защиты. Рамбур пообещал, что до конца 2012 года в каталог сайта будут добавлены более 400 старых и новых игр.

Директор GOG рассказал, что в дальнейшем сервис также станет площадкой для размещения игр от независимых издателей и разработчиков. По его словам, количество желающих разместить там свой проект увеличилось после успеха RPG Witcher 2: за первые полгода после релиза пользователи GOG купили более 35 тысяч копий игры.

Good Old Games существует с 2008 года. Согласно официальным данным, в настоящее время ежемесячная аудитория GOG составляет более миллиона уникальных пользователей. До последнего времени через сервис продавались в основном классические игры, разработанные более трех лет назад.

Good Old Games принадлежит компании CD Projekt, которая занимается локализацией и изданием игр на польском рынке. Помимо этого CD Projekt разрабатывает собственные проекты: в 2007 и 2011 годах созданная компанией студия CD Projekt Red выпустила игры Witcher и Witcher II.

Uncharted 3 разошлась рекордным тиражом

Uncharted 3: Drake’s Deception разошлась рекордным тиражом в 3,8 миллиона копий в первый день продаж, пишет VG24/7 со ссылкой на пресс-релиз, выпущенный издателем игры — компанией Sony.

Как указано в пресс-релизе, Drake’s Deception уже стала одной из наиболее продаваемых игр 2011 года. А в будущем, как считают представители Sony, она станет самой популярной частью франшизы Uncharted.

Eurogamer в свою очередь сообщает, что формулировки в пресс-релизе были не вполне точными. По мнению авторов портала, в первый день было отгружено 3,8 миллионов копий, а точное число проданных игр пока остается неизвестным. Портал также отмечает, что у Uncharted 3 не было единого дня релиза — в различных регионах игра поступила в продажу 28 октября, 1, 2 или 3 ноября — поэтому неясно, как издательство считало количество игр, купленных геймерами в первый день. Eurogamer обратился за комментарием к Sony, но ответа от нее пока не поступало.

Приключенческая игра Drake’s Deception была разработана студией Naughty Dog и вышла эксклюзивно на консоли PlayStation 3. Сразу после релиза игра заняла второе место в британском сводном чарте наиболее продаваемых видеоигр, уступив лишь шутеру Battlefield 3.

Первая игра в серии, Drake’s Fortune, вышла в 2007 году. По данным VGChartz к настоящему моменту во всем мире было продано более 3.77 миллионов копий этого проекта. Релиз Uncharted 2: Among Thieves Sales состоялся два года спустя — в 2009-ом. Эта игра стала еще более коммерчески успешной: геймеры приобрели почти 5 миллионов копий.

Аналитики предсказали конец эпохи игр на дисках

Аналитики из компании Newzoo опубликовали исследование, в котором обозначили факторы, из-за которых издатели компьютерных и консольных игр в будущем предпочтут продавать их через интернет.

В их числе исследователи назвали то, что из 82 миллионов американцев, играющих в видеоигры, тратят на них деньги лишь 44 процента (около 36 миллионов). Остальные обычно получают диски бесплатно от друзей, членов семьи или знакомых.

Помимо этого 85 процентов всех американцев, играющих на PC, Mac и консолях часто приобретают игры на вторичном рынке. При этом 25 процентов из них сообщили, что более половины всей суммы, которую они тратят на игры, уходит на приобретение подержанных копий.

Как отметили аналитики, ритейлерам вторичный рынок видеоигр может приносить даже больше дохода, чем продажа новых проектов, но издатели и разработчики никакой прибыли от этого не получают.

С другой стороны, сообщается в исследовании Newzoo, в последнее время наблюдается устойчивый рост цифровых продаж — особенно небольших скачиваемых игр и дополнительного контента. В первую очередь это справедливо для PC и Mac, но рост наблюдается и на рынке видеоигр. Так, в 2011 году владельцы консолей потратили на скачиваемый контент более 950 миллионов долларов или 12 процентов от всех денег, затраченных на видеоигры.

Как предполагают аналитики, в дальнейшем эти факторы могут привести к тому, что издатели в принципе перестанут продавать игры на физических носителях. По их мнению, даже в обычных магазинах в дальнейшем будут продаваться не диски с играми, а лишь ключи для скачивания.

Рынок пиратских игр в исследовании Newzoo освещен не был.

В сервисе EA появятся игры других издателей

В сервисе Origin, принадлежащем компании Electronic Arts, появятся игры других издателей, сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте EA. С ноября 2011 года через Origin начнут продаваться игры, изданные Warner Bros. Interactive, THQ и Capcom. Ранее через этот сервис распространялись лишь те проекты, которые издавала сама EA.

Среди новых игр, которые появятся в цифровом магазине, будут Arkham City, Saints Row: The Third и другие крупные проекты. В дальнейшем издатели собираются увеличить количество проектов, которые они будут продавать через Origin.

Сервис Origin существует с лета 2011 года. Как сообщает EA, в настоящее время в нем зарегистрированы более 6 миллионов пользователей, причем 5 миллионов из них пользуются сервисом ежедневно (об этом 19 октября заявил операционный директор EA Питер Мур). В настоящее время в сервисе доступны около 100 игр от издательства Electronic Arts.

Основным конкурентом Origin считается Steam, принадлежащий компании Valve. Открытие сервиса EA послужило причиной конфликта между двумя компаниями: летом 2011 года из Steam начали исчезать игры, изданные Electronic Arts (Crysis 2, Dragon Age II). Тогда же стало известно, что EA не будет продавать через сервис Valve одну из своих наиболее ожидаемых новинок — шутер Battlefield 3. Свое нежелание распространять игры через Steam компания объясняет тем, что правила этого сервиса ограничивают возможности издателя распространять дополнительный контент к своим играм.

С сайта Amazon исчезли ключи для игр PSN

Консоль PS3. Фото Sony С сайта Amazon исчезли ключи для игр PSN .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Интернет-магазин Amazon прекратил продавать цифровые ключи для игр и DLC, распространяемых через PlayStation Network. Представители компании подтвердили сайту PSNStores, что соответствующий раздел на Amazon был закрыт, но отказались рассказать о причинах случившегося. Официального комментария от компании Sony, владеющей системой PSN, пока не поступало.

В настоящее время на сайте Amazon можно найти ключи к играм, которые раньше продавались в разделе PSN (например, к игре Fat Princess), но приобрести их не получится.

Раздел PSN на сайте Amazon работал с 2009 года. В нем можно было приобрести цифровые ключи к играм и DLC, распространяемым через PlayStation Network и карты оплаты для этой системы.

Популярность раздела значительно увеличилась после того, как весной 2011 года хакеры взломали PlayStation Network и получили доступ к личным данным пользователей сети. После этого многие владельцы консоли PS3 предпочли покупать ключи к играм не напрямую в PSN Store, а у других ритейлеров в более безопасных интернет-магазинах.