Домой / Поиск по тегу: играм

Поиск по тегу: играм

Начало отборочных турниров на TECHLABS CUP 2014

TECHLABS CUP RU 2014 Season 1 спешит объявить о начале отборочных турниров по киберспортивным дисциплинам и мобильным играм. Финальная встреча победителей отборочных пройдет 5 апреля в ТРЦ «Мега» (Химки) на фестивале TECHLABS CUP.
Первый сезон TECHLABS CUP 2014 станет настоящим праздником для любителей легендарной киберспортивной дисциплины Dota 2. Восемь команд: Power Rangers, Virtus.pro, Relax, Next.KZ, Ahead, Cleave, Insane Gaming, THERETRY – были выбраны организаторами фестиваля для встречи в отборочном турнире. Квалификации пройдут по системе Double Elimination с форматом матча Best of three. Две лучшие команды пройдут на финал TECHLABS CUP RU 2014 Season 1, где встретятся с Team Empire и RoX.KiS. Общий призовой фонд турнира Dota 2 составит $20 000. Так же впервые на фестивале будет отдельная сцена для Dota 2. Следим за ходом событий квалификации уже с 24 марта.
Призовой фонд:

  • 1 место – $10000 + квота на TECHLABS CUP Grand Final 2014
  • 2 место – $5000 + 
  • 3 место – $3000
  • 4 место – $2000


Starcraft 2
C 2014 года отдельный киберспортивный проект ASUS eSport Universe входит в состав TECHLABS CUP и представляет официальную дисциплину Starcraft 2.
Специально для любителей популярных компьютерных игр производитель создал сверхмощные ноутбуки ASUS серии G. Участники финала будут бороться за титул победителя на ноутбуках ASUS G750.
За основной приз – $2500 и две квоты на DreamHack Summer 2014 (Швеция) – предстоит сразиться четырем игрокам, двумя из которых являются Empire.Happy и RoX.KiS.LiveZerg. Оставшиеся два финалиста определятся в ходе отборочных на GSL.TV. Финальная встреча по Starcraft 2 пройдет на отдельной сцене генерального партнера TECHLABS CUP RU 2014 Season 1 – компании ASUS.
Призовой фонд:

  • 1 место – $1500 + квота на DreamHack Summer 2014 (Швеция)
  • 2 место – $500 + квота на DreamHack Summer 2014 (Швеция)
  • 3 место – $300
  • 4 место – $200

 
World of Tanks
4.900$ и 430 тысяч игрового золота будет разыграно на турнире по World of Tanks. Все желающие смогут принять участие в нём на платформе GSL.TV. Система турнира – Single Elimination. Формат: серия из 3 матчей. Финалисты сыграют на главной сцене TECHLABS CUP RU 2014 Season 1 в серии из 7 боев. Формат финала в этот раз будет немного необычен. Каждый бой будет стоить победителю $700.
Призовой фонд:

  • 1-2 место – 4.900$
  • 3-4 место – 75.000 золота
  • 5-8 – 40.000 золота
  • 9-16 – 15.000 золота


Мобильный Чемпионат
В рамках TECHLABS CUP RU 2014 Season 1 пройдет Первый в СНГ Чемпионат по мобильным играм. Среди представленных дисциплин будут полюбившиеся многим: C.H.A.O.S и Asphalt 8. Как и в киберспорте, участники мобильного чемпионата будут сражаться за крупные денежные призы, обладателями которых станут лучшие в каждой из игр.
Принять участие в воздушных боях симулятора C.H.A.O.S сможет каждый желающий. Отборочные туры пройдут 22-23 марта и 29-30 марта. Ознакомиться с правилами и форматом проведения можно на официальной странице чемпионата в ближайшие дни. Общий призовой фонд, который будет разыгран в финале этой дисциплины, составит $3000.
Призовой фонд:

  • 1 место – $1500
  • 2 место – $1000
  • 3 место – $500

Всех любителей симуляторов игровых гонок организаторы Мобильного Чемпионата  приглашают сразиться в Asphalt 8 на площадке самого фестиваля без предварительных отборочных турниров и регистрации. Спешите испытать свою удачу 5 апреля в ТРЦ «Мега» (Химки).
 
На отдельной сцене пройдет чемпионат по Tank Domination. В финал соревнований будут приглашены 8 кланов, которые продемонстрировали наилучший результат в танковых сражениях. Выберут счастливчиков разработчики игры. Общий призовой фонд составит $3000 и будет разыгран среди трех лидеров. Команды, которые не попадут в список победителей, получат игровую валюту, а также памятные призы от разработчиков.
Призовой фонд:

  • 1 место – $1500
  • 2 место – $1000
  • 3 место – $500

 

Microsoft сняла ограничения для Xbox One

Компания Microsoft прислушалась к геймерам и отменила большую часть ограничений для новой консоли Xbox One.

По новым правилам для игры на Xbox One не нужно будет обязательно подключаться к интернету хотя бы раз в сутки, также Microsoft разрешит пользователям свободно распоряжаться купленными играми.

Изначально Microsoft сообщила, что новая консоль должна будет подключаться к интернету хотя бы раз в сутки. В случае, если пользователь не устанавливал интернет-соединение, доступ к играм блокировался, при этом владелец приставки по-прежнему мог смотреть телепередачи и воспроизводить видео с дисков. Ежедневное подключение к интернету требовалось компании для регулярной проверки обновлений, а также для сбора сведений о покупке новых игр, их перепродаже или передаче другим игрокам. Все приобретенные на дисках игры нужно было до использования регистрировать в системе Xbox Live.

Такая политика, озвученная компанией пару недель назад, вызвало резонное недовольство у геймеров, особенно ввиду того, что основной конкурент — консоль Sony PlayStation 4 — не требовала таких жестких условий.

Напомним, Microsoft Xbox One получила 8-ядерный процессор, 8 ГБ оперативной памяти, порты USB 3.0, Wi-Fi Direct и Blu-ray-дисковод, а также жесткий диск на 500 ГБ и HDMI-выход. К приставке прилагается контроллер, внешне схожий с контроллером для Xbox 360, но отличающийся от него по функциям.

Читайте также о презентациях Microsoft и Sony на выставке E3, а также смотрите «живые» фотографии новых консолей.

"Тетрис" и Portal признали современным искусством

Музей современного искусства в Нью-Йорке приобрел 14 видеоигр, которые стали частью новой коллекции отдела архитектуры и дизайна. На сайте MoMA сообщается, что экспозиция, посвященная этим играм, откроется в марте 2013 года. В первую часть коллекции вошли Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), Vib-Ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) и Canabalt (2009).

Выбранные видеоигры, по словам Антонели, безусловно, являются искусством и блестящими образцами интерактивного дизайна. В планах музея собрать в ближайшие годы в общей сложности сорок наименований. Предполагается, что к коллекции добавятся такие игры, как Spacewar! (1962), Super Mario Bros. (1985), Grim Fandango (1998) и Minecraft (2011).

По словам куратора отдела Паолы Антонелли (Paola Antonelli), отбор игр производится по основным критериям, которыми специалисты руководствуются при создании многих коллекций. Они учитывают историческую и культурную ценность объекта, эстетическую составляющую, функциональное устройство, инновационные технологии. С точки зрения характеристики самих игр, MoMA интересовали сюжет (сценарий, поведение персонажей, мотивация), место действия игры, время действия и визуальный ряд.

Для того, чтобы составить список из 40 видеоигр и приобрести их, музей работал с экспертами из разных областей, например юристами, историками и арт-критиками.

В ближайшее время в США пройдут выставки, посвященные играм, еще в двух музеях — в Museum of the Moving Image и Smithsonian American Art Museum.

EA решила пересмотреть пользовательскую политику

Electronic Arts решила пересмотреть свою пользовательскую политику, сообщает блог Rock Paper Shotgun. Компания пошла на этот шаг после того, как ее обвинили в неправомерном применении блокировки. EA пообещала изменить правила так, чтобы в дальнейшем «наказание соответствовало преступлению».

Какие именно изменения будут внесены в правила компании и когда они вступят в силу, пока неясно.

На прошлой неделе Rock Paper Shotgun опубликовал несколько историй о том, что пользователи, заблокированные на форуме EA, не только лишались возможности на нем писать, но также не могли получить доступ к своему аккаунту EA и ко всем зарегистрированным на него играм. Авторы блога отметили, что «нарушители» правил форума зачастую были забанены на нем неправомерно.

Так, пользователь по имени Джеймс лишился доступа ко всем своим играм EA за то, что в его сообщении употреблялось слово e-peen (electronic penis). Первоначально Джеймса заблокировали на форуме лишь на 72 часа, но затем ему пришло письмо, в котором говорилось, что за неоднократное нарушение правил использования сервиса его аккаунт на EA будет заблокирован навсегда, а все привязанные к нему игры будут удалены.

Аналогичный случай произошел в марте, когда пользователь Arno, которого забанили на форуме издательства, лишился доступа ко всем играм EA. Однако тогда компания заявила, что причиной этого была техническая ошибка, восстановила аккаунт Arno и пообещала, что в будущем подобное не повторится.

С сайта Amazon исчезли ключи для игр PSN

Консоль PS3. Фото Sony С сайта Amazon исчезли ключи для игр PSN .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Интернет-магазин Amazon прекратил продавать цифровые ключи для игр и DLC, распространяемых через PlayStation Network. Представители компании подтвердили сайту PSNStores, что соответствующий раздел на Amazon был закрыт, но отказались рассказать о причинах случившегося. Официального комментария от компании Sony, владеющей системой PSN, пока не поступало.

В настоящее время на сайте Amazon можно найти ключи к играм, которые раньше продавались в разделе PSN (например, к игре Fat Princess), но приобрести их не получится.

Раздел PSN на сайте Amazon работал с 2009 года. В нем можно было приобрести цифровые ключи к играм и DLC, распространяемым через PlayStation Network и карты оплаты для этой системы.

Популярность раздела значительно увеличилась после того, как весной 2011 года хакеры взломали PlayStation Network и получили доступ к личным данным пользователей сети. После этого многие владельцы консоли PS3 предпочли покупать ключи к играм не напрямую в PSN Store, а у других ритейлеров в более безопасных интернет-магазинах.

С сайта Amazon исчезли ключи для игр PSN

Интернет-магазин Amazon прекратил продавать цифровые ключи для игр и DLC, распространяемых через PlayStation Network. Представители компании подтвердили сайту PSNStores, что соответствующий раздел на Amazon был закрыт, но отказались рассказать о причинах случившегося. Официального комментария от компании Sony, владеющей системой PSN, пока не поступало.

В настоящее время на сайте Amazon можно найти ключи к играм, которые раньше продавались в разделе PSN (например, к игре Fat Princess), но приобрести их не получится.

Раздел PSN на сайте Amazon работал с 2009 года. В нем можно было приобрести цифровые ключи к играм и DLC, распространяемым через PlayStation Network и карты оплаты для этой системы.

Популярность раздела значительно увеличилась после того, как весной 2011 года хакеры взломали PlayStation Network и получили доступ к личным данным пользователей сети. После этого многие владельцы консоли PS3 предпочли покупать ключи к играм не напрямую в PSN Store, а у других ритейлеров в более безопасных интернет-магазинах.

Британцы покажут игру про Лару Крофт на выставке дизайна

В марте 2012 года в лондонском музее Виктории и Альберта откроется выставка, посвященная истории британского дизайна за последние 60 лет. Как пишет The Huffington Post, на экспозиции, приуроченной к Олимпийским играм-2012, среди прочего будут представлены видеоигры, в частности, игра о Ларе Крофт Tomb Raider.

Всего выставка объединит около 350 объектов из разных областей — архитектура, дизайн мебели, изящное искусство, графический дизайн, фотография, керамика и мода. Экспозиция будет поделена на три части «Традиции и Современность», «Разрушение и инновации» и «Креативность».

Над разработкой 3D-дизайна выставки работает компания Ben Kelly Design, которая придумывала интерьер для известного ночного клуба «Асьенда» в Манчестере. В музее Виктории и Альберты агентство собирается реконструировать небольшой фрагмент диско-клуба, работавшего в 1982-1997 годах.

Для разработки айдентики выставки организаторы в марте этого года наняли британского графического дизайнера Джонатана Барнбрука, сообщает The Design Week.

Задача выставки продемонстрировать достижения британцев в различных областях, связанных с дизайном, за время, прошедшее между двумя Олимпийскими играми. В 1948 году Лондон также принимал летнюю Олимпиаду, которая стала первой после 12-летнего перерыва.