Домой / Поиск по тегу: игре (страница 2)

Поиск по тегу: игре

ММО-игра Camelot Unchained уповает на Kickstarter

У многопользовательской ролевой игры Dark Age of Camelot, появившейся в 2001 году, будет продолжение. Если, конечно, найдутся средства на разработку…

…Ну а за помощью с финансированием девелоперы из City State Entertainment обратились к поклонникам своего творчества. Игра Camelot Unchained позиционируется «не как сиквел известного проекта Dark Age, а как идейная наследница той ММОРПГ». Чтобы всё не осталось только на бумаге, нужен бюджет около $10 млн: одна половина этой суммы пойдёт на подготовку релиза, вторая — на дальнейшую разработку и поддержание игры.

К счастью, начать разработчики решили с «малого», с половины, попробовав собрать 2 млн долларов с помощью игроков, для чего учредили Kickstarter-копилку. Если всё исполнится, ещё $2 млн внесёт Марк Джейкобс (Mark Jacobs), когда-то работавший в Mythic Entertainment, а ныне возглавляющий проект. Сейчас собрано почти $600 тысяч.

Игроков ждёт «не имеющая какой-либо DRM-защиты ПК-версия, переведённая на английский, немецкий и французский языки». Релиз запланирован на декабрь 2015 года. По сути, это привычная ММО-игра с платной подпиской, набором фракционных классов и механикой Realm vs. Realm, когда ваши действия сказываются не только на персонаже, но и на всей фракции. Обещаны три враждующие стороны, представляющие собой «культурные и политические силы, сражающиеся за господство»: вы сможете присоединиться к миру артурианской Англии, ирландским воинам или скандинавским викингам. «Это ММО, базирующаяся на общеизвестных европейских мифах и легендах», — поясняет г-н Джейкобс.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Total War: Arena не обычная «боевая арена»

Анонсированная на прошлой неделе игра Total War: Arena обрастает первыми подробностями.

Разработчики из британской студии Creative Assembly рассказали об игре, объяснив, почему это «не обычная боевая арена». А вообще речь идёт об условно-бесплатном ответвлении основной стратегической серии Total War, разработка которого ведётся для ПК. Издатель — SEGA.

«Когда вы вспоминаете жанр MOBA (мультиплеерные онлайновые боевые арены), на ум сразу приходят DOTA и League of Legends, — рассказывают ведущий дизайнер Джеймс Рассел (James Russell) и мультиплеерный дизайнер Габор Береши (Gabor Beressy). — А мы не хотим клонировать эти игры, то есть команда полностью отказалась от многих типовых дизайнерских решений». Проект скорее ближе к обычным ММО; кроме того, в нём будет «сильный акцент на приёмах стратегий в реальном времени».

Сражения ведутся двумя командами по десять человек в каждой. Любой пользователь сможет контролировать до трёх юнитов, знакомых по стратегическим частям Total War. Играть будем за «величайших полководцев в истории». Поначалу планируется сосредоточиться на генералах древнего Рима и Греции. В будущем девелоперы расширят список персонажей, добавив лидеров гуннов и монголов. Обещаны также некая «тактическая составляющая» и возможность развития воинов. Зарабатывать девелоперы намерены на предоставлении дополнительных сервисов вроде ускоренного развития героев.

Подготовлено по материалам StrategyInformer.

 

 

 

Уточнена дата выхода Torment: Tides of Numenera

inXile раскрыла ориентировочные планы развития ролевой игры Torment: Tides of Numenera.

О точных датах говорить пока рано: игра находится на этапе концептуального проектирования; не решён и бюджетный вопрос. Впрочем, по заявлению inXile, готовая игра «поступит в продажу в декабре 2014 года», то есть разработка продлится не более полутора лет. Ну а завтра, 6 марта, должна стартовать кампания по сбору средств. Как обычно, в системе Kickstarter.

Кстати, это не первое Kickstarter-начинание студии. inXile удалось собрать $2,93 млн на Wasteland 2, которая появится осенью. Сколько денег понадобится на Torment: Tides of Numenera, узнаем завтра.

В основе новинки — настольная ролевая игра Монте Кука (Monte Cook) Numenera (которая тоже финансировалась в Kickstarter: вместо запрошенных $20 тыс. «ролевики» расщедрились на $517 тыс.). Нуменера — это Земля через миллиарды лет. «Множество цивилизаций достигали невообразимого уровня развития и бесследно исчезали», — рассказывают разработчики. В Tides of Numenera представят тот же сеттинг: мир на средневековом уровне развития, но люди находят артефакты, сооружения, монументы предыдущих эпох…

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Саундтрек к игре Journey номинировали на "Грэмми"

Саундтрек к игре Journey номинировали на музыкальную премию «Грэмми». Информация об этом появилась на официальном сайте премии. Музыка к Journey попала в категорию «Лучший оригинальный саундтрек к визуальному медиа», в которой традиционно соперничают саундтреки к кинолентам. Помимо Journey на победу в ней в этом году претендуют саундтреки к фильмам «Артист», «Девушка с татуировкой дракона», «Темный рыцарь: возрождение легенды», «Хранитель времени» и «Приключения Тинтина: Тайна Единорога».

Автором музыки к игре Journey является композитор Остин Уинтори. Он писал музыку к таким фильмам, как «Грэйс», «Капитан Абу Раед» и другим. Он также работал над саундтреками к играм The Banner Saga, flOw, Monaco и Horn.

Вручение премии «Грэмми» состоится 10 февраля.

Игра Journey была разработана студией thatgamecompany. Она вышла в PSN весной 2012 года. К настоящему моменту Journey стала самой покупаемой игрой в этом сервисе за все время его существования. Сразу после релиза игры саундтрек к Journey попал в десятку наиболее популярных музыкальных альбомов в iTunes более чем в 10 странах, в том числе в Канаде, Японии и Испании.

Journey также получила несколько номинаций на престижной игровой премии Spike VGA. Там она также претендует на победу в категории лучший оригинальный саундтрек.

Релиз обновленных игр Darkstalkers отложили

Выход сборника Darkstalers Ressurection отложен на месяц, передает портал Joystiq. Он должен был поступить в продажу 7 февраля. Новой датой его релиза в Японии стало 14 марта. Представители Capcom объяснили задержку тем, что создателям Darkstalkers Resurrection понадобилось больше времени на воссоздание духа оригинальных игр. Сборник Darkstalkers Resurrection был анонсирован в середине октября. В него войдут обновленные версии второй и третьей игры из сериала — Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge и Darkstalkers 3. Предполагается, что разработчики улучшат им графику, добавят новые режимы и покажут в игре новый арт (его можно будет разблокировать в процессе прохождения). В игре также станет доступна расширенная система онлайн-поиска противников для сетевых матчей.

Сборник выйдет на Xbox 360 и PS3. Он будет стоить 1600 MS Points или 15 долларов.

Серия файтингов Darkstalkers выходила с 1994 по 1997 год. За этот период было выпущено три игры. Они первоначально выходили на игровых автоматах, а позже были портированы на консоли. В Сети регулярно появляются слухи о том, что Capcom планирует выпустить четвертую часть серии, но все они оказываются недостоверными.

Глава Ubisoft подтвердил продолжение разработки Rainbow 6: Patriots

Глава издательства Ubisoft Ив Гиймо заявил, что компания продолжает разработку шутера Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots. Он сообщил об этом в интервью порталу Polygon. Гиймо не стал раскрывать подробности об игре, однако он отметил, что над ней работает «хорошая команда», и что игра выглядит «отлично». Он добавил, что к тому моменту, когда Ubisoft официально представит проект, Rainbow 6: Patriots может стать «сюрпризом для индустрии».

Polygon также спросил о том, на консолях какого поколения Ubisoft планирует выпустить шутер. В ответ на это Гиймо сказал, что он пока не может ничего утверждать, но существует шанс, что Patriots выйдет на консолях следующего поколения.

Главными героями игры станут участники международного контртеррористического отряда Rainbow 6, которым придется бороться с террористами в США, стремящимися свергнуть американское правительство. По словам разработчиков, геймерам в игре придется принимать этически неоднозначные решения.

Шутер Rainbow 6: Patriots был анонсирован в конце 2011 года. Первоначально предполагалось, что он выйдет на консолях текущего поколения и PC в 2013 году. Однако в марте 2012 года стало известно, что Ubisoft уволила сразу нескольких ключевых разработчиков. Тогда свои посты покинули креативный директор игры Дэвид Сирс, ведущий дизайнер Филипп Терьен, директор по анимации Брент Джордж и глава сценаристов Ричард Роуз. После этого издательство не публиковало новую информацию о проекте.

Sleeping Dogs получит второе сюжетное дополнение

Издательство Square Enix анонсировало второе сюжетное дополнение к игре Sleeping Dogs. Как пишет VG24/7, DLC под названием The Zodiac Tournament добавит в игру новую локацию — остров, расположенный за пределами Гонконга. Там главному герою игры Вэю Шеню придется участвовать в турнире боевых искусств. Как пишет портал, после релиза дополнения в игре также появятся новые кат-сцены, арены, противники и виды одежды. Точная дата выхода DLC пока не объявляется.

Издательство также выпустила дополнение Dragon Master. В него вошли все бонусные миссии и предметы, которые прилагались к предзаказанным версиям игры: Triad Enforcer Pack, Police Protection Pack, Martial Arts Pack, GSP Pack и Deep Undercover Pack. Стоимость DLC составляет 8 долларов или 640 MS Points. При этом каждый из наборов, входящих в Dragon Master, можно купить отдельно.

Ранее Square Enix анонсировала еще несколько подобных наборов с контентом — Drunken Fist Pack, Gangland Style Pack и Square Enix character pack. Они добавляют в игру новые приемы, дополнительные виды татуировок, а также возможность изменить внешность Вэя Шеня таким образом, чтобы он напоминал героев из других известных игр издательства. В частности, гонконгского полицейского можно замаскировать под Агента 47 из серии Hitman или под Адама Дженсена из Deus Ex: Human Revolution. Square Enix character pack вышло 13 ноября. Остальные наборы появятся в продаже позднее.

Sleeping Dogs вышла в августе. Первое сюжетное DLC к игре было представлено в конце октября. Оно добавляло в игру сюжетную линию о восстании мертвецов в Гонконге.

Аду Вонг в Resident Evil 6 уравняют в правах с остальными героями

Кампания Ады Вонг в Resident Evil 6 станет доступна всем игрокам с самого начала игры. Об этом сообщил коммьюнити-менеджер издательства Бретт Элстон. Ранее играть за Аду Вонг можно было лишь после прохождения трех кампаний, посвященных Леону Кеннеди, Крису Редфилду и Джейку Мюллеру. Элстон также написал, что это случится после выхода обновления к игре. После его релиза Ада, как и остальные герои, сможет обзавестись собственным компаньоном. Кто им станет, пока неизвестно. Ранее сообщалось, что героиня будет действовать исключительно в одиночку. Элстон добавил, что после выхода обновления в игре появится режим сложности No Hope.

Представитель Capcom уточнил, что весь дополнительный контент, который выйдет в ближайшее время, будет бесплатным.

Capcom рассказала о новом контенте к игре после того, как DLC было обнаружено на диске с игрой в заблокированном виде. В частности, там были найден No Hope и костюмы героев для режима Mercenaries. После этого издательство подверглось критике со стороны игроков, которые порицали подобную практику. Элстон объяснил, что на диске с игрой находилалась лишь часть файлов, а остальные нужно будет скачать. Он также добавил, что костюмы героев, найденные на диске, не являются платным контентом. Их можно получить на сайте ResidentEvil.net, потратив на это внутриигровую валюту — RE Points.

Resident Evil 6 поступила в продажу 2 октября. Игра вызвала неоднозначную реакцию у прессы и геймеров, однако критики отмечали, что кампания Ады Вонг является скорее ее достоинством.

No Doubt помирились с производителем игры Band Hero

Группа No Doubt помирилась с производителем игры Band Hero, студией Activision, во внесудебном порядке. Об этом сообщает The Hollywood Reporter. Первое заседание суда по делу о нарушении контракта со стороны Activsion должно было состояться 15 октября, но сторонам удалось уладить конфликт. На каких условиях группа и издательство сошлись, неизвестно. No Doubt подали в суд на Activision еще в 2009 году. В исковом заявлении коллектив заявил, что студия нарушила условия заключенного с группой контракта. В частности, команду не устроило то, что в Band Hero она исполняет не только свои песни, но и 60 композиций, отношения к которым вообще не имеет. Среди них, например, оказалась песня The Rolling Stones «Honky Tonk Woman».

Вокалистка No Doubt Гвен Стефани тогда заявила, что считает подобную вольность неприемлемой. Как подчеркнула певица, она сама является большой поклонницей творчества «роллингов», но ей неприятно, что ее персонаж в Band Hero поет «о сексе с проститутками».

Позднее в апелляционном суде было установлено, что в игре Band Hero группа No Doubt не делает ничего такого, что могло бы отрицательно на ней сказаться: виртуальный коллектив поет рок-песни, как это происходит в реальной жизни, кроме того, цифровые версии участников команды не превращаются в кого-то другого.

Activision также отметила, что No Doubt в свою очередь также нарушили контракт, так как отказались участвовать в промо-акциях, посвященных выходу Band Hero.

Band Hero вышла в 2009 году. Игроки могут выбирать песни и исполнять их от лица самых разных музыкантов.

No Doubt длительное время не занимались совместной творческой деятельностью, но вокалистка Гвен Стефани осталась на сцене и записала несколько сольных пластинок. Недавно группа возобновила совместную работу и выпустила пластинку «Push and Shove» (сентябрь 2012) — первую с 2001 года.

Анонсирован римейк шутера Rise of the Triad

Официально анонсирован римейк шутера Rise of the Triad. Как пишет Eurogamer, анонс состоялся во время фестиваля QuakeCon в Далласе. Разработкой игры занимается студия Interceptor Entertainment, а издавать ее будет Apogee Software.

Как сообщили разработчики, игра выйдет эксклюзивно для Steam до конца 2012 года. В основу новой версии Rise of the Triad лег движок Unreal Engine 3. Первый трейлер игры можно посмотреть тут.

Героями римейка, как и в оригинальном шутере, станут пять агентов H.U.N.T. (High-Risk United Nations Taskforce), у каждого из которых будут свои особые умения. В игре будет как одиночная кампания (с более чем 20 уровнями), так и мультиплеер. Как обещают разработчики, в их версию вернутся все характерные особенности оригинала: от режимов вроде Dog Mode и Shrooms Mode до арсенала оружия из первой игры (включающего «Пьяную ракетницу» и Экскалибат). Геймеры также смогут создавать свои собственные уровни и модификации и делиться ими через сервис Valve’s Steamworks

В качестве саундтрека к игре будет использоваться музыка из первой части, которая была перезаписана в стиле хэви-метал. Однако в римейке Rise of the Triad также будет возможность играть с оригинальным звуковым сопровождением.

Шутер Rise of the Triad, который был разработан Apogee Software (экс-3D Realms), поступил в продажу в 1995 году. Его героям приходится отправиться на остров, где в заброшенном монастыре нашли себе прибежище члены зловещего культа. Оперативникам H.U.N.T. нужно сорвать их коварные планы.