Домой / Поиск по тегу: игровых (страница 2)

Поиск по тегу: игровых

Представлен легкий игровой ноутбук GIGABYTE Р35K

Компания GIGABYTE Technology объявила о начале продаж в России уникального тонкого игрового ноутбука Ultrablade P35K. Новинка собрана на базе процессора 4-го поколения Intel Core i7, оснащена дисплеем диагональю 15,6 дюйма и мощным графическим процессором GTX 765M.

GIGABYTE Ultrablade P35K является одним из самых тонких и легких игровых ноутбуков в мире. Он в среднем на 44% тоньше и на 10% легче большинства аналогов, представленных на мировом рынке. При этом его производительность впечатляет: благодаря технологии GIGABYTE Ultra Boost, в синтетическом тесте 3DMark может достигать отметки в P17,800. Благодаря современной видеокарте NVIDIA GeForce GTX 765M новинка отлично подойдет пользователям, которым особенно важна графическая производительность, в том числе геймерам и 3D-дизайнерам.

Емкость дисковой подсистемы ноутбуков, позволяющей устанавливать до 4-х накопителей, может достигать 3 ТБ. В корпусе предусмотрен интегрированный отсек для оптического привода или жесткого диска, в который можно установить DVD-ROM.

Благодаря запатентованной технологии охлаждения Supra-Cool ноутбук почти не нагревается даже во время самых яростных виртуальных баталий. Две трубки системы охлаждения отводят тепло от центрального процессора и графического адаптера к двум вентиляторам, что позволяет ноутбуку стабильно работать в самых ресурсоемких приложениях. С новинкой удобно играть даже ночью: подсветку клавиатуры можно настроить таким образом, чтобы она автоматически включалась с наступлением сумерек.

Дисковая система Ultrablade P35 может вмещать до 3-х терабайт памяти: до двух mSATA SSD емкостью 512 ГБ и до двух жестких дисков емкостью 1 ТБ. Еще одно достоинство модели — IPS-дисплей с отличными углами обзора, антибликовым покрытием и разрешением Full HD.

Valve анонсировала Steam Machines

 

Вторым анонсом компании Valve (первым была операционная система SteamOS) стало сразу несколько игровых устройств, на которых будут работать все игры, которые вы можете приобрести в цифровом магазине Steam. Более того, компания заинтересована в том, чтобы в бета-тестировании принимали участие не только сотрудники, но и сами пользователи. Таким образом в 2013 году будет разослано около 300 моделей приставок для того, чтобы простые «юзеры» смогли оценить 10-летний труд компании. Последний анонс состоится в 21.00 по московскому времени в эту пятницу.

Sony показала PlayStation 4, Microsoft озвучила стоимость Xbox One

Впервые Sony анонсировала новое поколение игровых консолей еще в феврале, однако тогда, к разочарованию многих, сама приставка показана не была. Это состоялось сейчас, в рамках игровой выставки E3 в Лос-Анджелесе.

Дизайн новинки выделяется, прежде всего, тем, что он очень напоминает таковой у Microsoft Xbox One — основного своего конкурента на рынке консолей (для сравнения — ниже обе приставки, PS4 справа).

Кроме этого, была озвучена стоимость консоли. В США девайс будет стоить 399 долларов,  в Европе — 399 евро. В продажу новинка поступит в декабре этого года, но предзаказ на нее можно оформить уже сейчас. Второй беспроводной контроллер DualShock 4 можно приобрести за 59 долларов.

Интересно, что буквально за несколько часов до анонса Sony, стоимость Xbox One озвучила Microsoft. Их консоль оценена на 100 долларов/евро дороже — в США устройство можно будет купить за 499 долларов, в Европе — за 499 евро. Зато приобрести девайс можно будет чуть раньше — с ноября (в 21 стране), а в комплекте, помимо беспроводного контроллера, присутствует новый Kinect. Заказать новинку также можно уже сейчас.

Помимо цены у PlayStation 4 будет еще несколько преимуществ перед конкурентом. Например, тут не нужно будет обязательное подключение к интернету, а приобретенными играми владелец сможет распоряжаться как угодно — менять, продавать и дарить их без каких-либо ограничений (игры не будут привязываться к учетной записи игрока).

Кроме этого, на новых консолях Sony можно будет запускать игры, предназначенные для предыдущего поколения приставок. Однако это будет возможно лишь при помощи сервиса Gaikai и не ранее следующего года.

Были озвучены и характеристики PlayStation 4. Игровая консоль получила жесткий диск объемом 500 ГБ, 8-ядерный чип AMD Jaguar, видеокарту AMD Radeon последнего поколения, 8 ГБ оперативной памяти, а также два порта USB 3.0, модуль Bluetooth 2.1 и Ethernet-порт.

Самый тонкий геймерский ноутбук

компания Razer официально представила два своих новых игровых ноутбука — Razer Blade и Razer Blade Pro. Первый из них примечателен тем, что является самым тонким ноутбуком для геймеров в мире.

Razer Blade оснащен 14-дюймовым несенсорным LED-дисплеем с разрешением 1600 х 900 пикселей, трекпадом, мультитач-тачпадом и клавиатурой с подсветкой. Его корпус выполнен из темного алюминия, а толщина составляет всего 1,68 см. Если верить производителю, то этот ноутбук является лучшим по соотношению мощность/объем корпуса в мире. Вес устройства также небольшой — 1,87 кг.

Внутри у новинки мощный процессор Intel последнего поколения (Haswell), SSD-накопитель (который, по утверждению Razer, в 4 раза быстрее обычного 5400 rpm HDD) объемом от 128 ГБ и мощный видеоускоритель NVIDIA GeForce GTX 765M с 2 ГБ памяти. Батарея позволяет устройству работать до 6 часов без подзарядки.

17-дюймовый Razer Blade Pro получил схожий дизайн, но более продвинутые характеристики. Разрешение LED-дисплея аналогичное младшей модели — 1600 х 900 пикселей. Интересно устройство интерфейсом Switchblade User Interface (SBUI), настраиваемыми под определенные приложения (действия) сенсорными кнопками и небольшим сенсорным LCD-дисплеем. Тут можно самостоятельно выбирать цвет подсветки клавиатуры.

Толщина геймерского ноутбука — 2,24 см, вес — 2,95 кг. Razer утверждает, что это самый компактный геймерский ноутбук в своем классе. В базовой комплектации у него новейший четырехъядерный процессор Intel Core i7 (Haswell), видеоускоритель NVIDIA GeForce GTX 765M с 2 ГБ памяти, 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ SSD.

Предзаказ на новинки открывается с 3 июня. Младшая модель стоит от 1799 долларов, старшая — от 2299.

Читайте также о сверхмощных геймерских ноутбуках MSI на новой платформе Intel.

War Thunder для Sony PlayStation 4

 

Студия Gaijin Entertainment анонсировала выход своей военной игры War Thunder на консолях Sony PlayStation 4.

Думаю, не надо объяснять, какие возможности это открывает для разработчиков. Нам обещают графику на основе технологий, опережающих DirectX 11, интеграцию с соцсетями, поддержку облачных сервисов Sony, систему хэдтрекинга и многое другое.

«Мы очень рады новой возможности продолжения нашего плодотворного сотрудничества с мировым лидером на рынке игровых консолей компанией Sony, — говорит Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertainment. — Мы уверены, что с технологиями Sony проект War Thunder станет еще лучше, а наши игроки получат новый, беспрецедентный уровень игровых ощущений»

Релиз War Thunder для PlayStation 4 запланирован на 2013 год.

На YouTube также появился тизер наземной техники.

 

 

© CorpGuru

Первое место британского чарта у Bioshock Infinite

Мы уже привыкли к тому, что Кен Ливайн (Ken Levine) из раза в раз совершает маленькую революцию в дизайне, нарративе и способах подачи игровых сюжетов. Bioshock Infinite не исключение.

Пресса взахлёб превозносит игру, и покупатели, что бывает не так часто, с ней полностью солидарны. Высокий спрос на игру обеспечил новому «Биошоку» первое место в британском чарте, с которого он согнал Gears of War: Judgment. Игра-триумфатор создана студией Irrational Games, а издана — 2K Games. Вместе с детективом Букером мы отправляемся в заоблачный, но погрязший в религиозном фанатизме и расовой нетерпимости город, чтобы разыскать и спаси некую Элизабет.

Сообщается, что по результатам первой недели игра «стала самой быстропродаваемой в серии Bioshock». Но не самым успешным проектом 2013-го: спрос на Tomb Raider был выше. А об итоговых продажах говорить пока рано.

Кстати, приключенческий, почти археологический экшен Tomb Raider снова заинтересовал игроков: спрос вырос на 45%, и игра получило «серебро». Упомянутый выше шутер Gears of War: Judgment потерял сразу две позиции и теперь довольствуется третьим местом — спрос упал на 63%.

Подготовлено по материалам GfK Chart-Track.

 

 

 

Razer Объявила Пара Интеграции По Краю Планшета

Razer, мировой лидер в высокопроизводительных игровых оборудования, программного обеспечения и систем, объявила сегодня, что Razer Краю Игрового Планшета скоро придет с предустановленной Пара программного обеспечения.

В Razer Краю планшета будет прийти с Клапаном, ведущее в отрасли программное обеспечение, что позволяет геймерам по всему миру, чтобы запустить их игры более быстро. Край оптимизирован для требовательных геймплей и, благодаря своей мобильной консоли и дома режимы консоли, он прекрасно работает с Паром Большая Картина.


«Razer имеет один миссии в виду: инновации для PC геймеров по всему миру», — говорит Мин-Лян Загар , co-основатель, Razer генеральный директор и креативный директор. «Для предоставления пользователям доступа к Steam позволит Razer Края пользователям играть в свои любимые игры с большей легкостью, чем когда-либо прежде.»
Пара является ведущей платформой для доставки и управления ПК и Mac игр и цифровых развлечений, с более чем 40 миллионов пользователей по всему миру и более чем 2000 наименований предложить.

«Razer Edge имеет более чем достаточно силы, чтобы играть новейшая и самая лучшая Пара наименований, и это полностью построена с PC геймеров, — говорит Грег Кумер , дизайнер в Valve. «Таблетки-это отличный способ испытать все, что Пара может предложить, в том числе Big Picture mode».

В редакторе игровых роликов от Valve нашлись указания на движок Source 2

В редакторе игровых роликов Source Filmmaker, который выпустила компания Valve, нашлись упоминания об игровом движке Source 2. Об этом сообщает портал Valve Times.

Как пишет портал, в файлах, относящихся к программе, было обнаружено более 60 упоминаний движка Source 2, что позволяет предположить, что в настоящее время он находится в разработке. Также по информации, которая содержится в коде Source Filmmaker, можно сделать вывод, что в этой программе позже появится поддержка нового движка от Valve. Помимо данных о Source 2 в файлах были обнаружены упоминания о неком Hybrid. Предположительно, оно может быть базовым API движка.

Valve Times также указывает, что, судя по коду, формат уровней в Source 2 останется прежним, что предполагает обратную совместимость с более ранними играми Valve. Представители портала отмечают, что пока они не нашли в файлах программы упоминаний о наборах API DirectX и OpenGL, но они пообещали продолжить свои изыскания.

Новых упоминаний о Half-Life 3 в Source Filmmaker также пока не нашлось (ранее пользователи нашли строчку, в которой упоминаются и Аликс, и третий эпизод, в комментариях к скрипту).

Редактор игровых роликов от Valve Source Filmmaker вышел 10 июля. Первоначально он был предназначен лишь для того, чтобы делать ролики по Team Fortress 2, но позже в него были также добавлены модели четырех выживших из шутера Left 4 Dead 2.

Первый Source вышел в 2004 году. Он является основным движком игр от Valve. Так, на нем были сделаны обе части Portal, Half-Life 2 и все ее дополнения, обе части Left 4 Dead и другие разработки компании. На 2012 год назначен релиз еще двух игр, в основу которых лег Source — Counter-Strike: Global Offensive и DotA 2.

Operation Raccoon City выйдет в марте 2012 года

Компания Capcom объявила дату релиза Resident Evil: Operation Raccoon City в США, пишет VG24/7. Игра выйдет 20 марта на платформах PS3 и Xbox 360, дата релиза на PC будет объявлена позднее.

Новый Resident Evil представляет собой шутер с элементами командного боя. В нем будет шесть игровых персонажей, сражающихся на стороне службы безопасности корпорации Umbrella (USS). Героям придется бороться с зомби и правительственными агентами, а также выслеживать Леона Кеннеди — главного героя Resident Evil 4. Ранее разработчики уже рассказывали, что в Operation Raccoon City у игроков будет возможности убить Леона и изменить тем самым ход истории в Resident Evil.

Как пишет VG24/7, при предзаказе игры на GameStop, Amazon или Best Buy игроки получат по одному дополнительному костюму для каждого героя и по два дополнительных оружия.

Игра была анонсировала в марте 2011 года. Она является совместным проектом Capcom и студии Slant Six Games. Первоначально разработчики планировали, что мировой релиз проекта состоится до конца текущего года, но затем его пришлось отложить.

С 1996 года компания Capcom разработала и выпустила более 25 игр в серии Resident Evil, в том числе для телефонов и игровых автоматов. К настоящему моменту они разошлись тиражом в более чем 43 миллиона копий.

В GTA V будет несколько игровых персонажей

В новой части криминального экшена Grand Theft Auto будет несколько игровых персонажей, сообщает Kotaku со ссылкой на «многочисленные источники». В качестве основного места действия игры Kotaku называет «город, похожий на Лос-Анжелес». Ранее в сети появлялись слухи о том, что события игры развернутся в Голливуде.

По версии портала GamePro, в пятой части игры ее герои либо вернутся в Вайс-Сити (вымышленный город из GTA: Vice-City, прототипом которого является Майами), либо попадут в Лас-Вегас, либо отправятся в Вашингтон. GamePro также отметил, что дизайн надписи «V five» в анонсе игры полностью совпадает с обозначением суммы на пятидолларовой купюре девятнадцатого века. Авторы статьи предполагают, что это может быть указанием не на место, а на время действия игры.

Разработчики игры из студии Rockstar от комментариев пока воздерживаются.

Grand Theft Auto V была анонсирована 25 октября 2011 года. На сайте студии-разработчика проекта появился логотип игры и сообщение о том, что ее первый трейлер выйдет 2 ноября, но более никакой информации от них не поступало.

Gamasutra отмечает, что сразу после анонса GTA V акции компании Take Two, издающей серию, выросли на шесть процентов.

Ранее в сети регулярно появлялись слухи о том, что Rockstar ведет разработку новой части серии и что релиз игры запланирован на 2012 год. Так, в прошлом августе Майкл Пэктер из Wedbush Securities заявил, что разработка, безусловно, давно идет. По мнению аналитика, к тому моменту на разработку GTA V уже было затрачено порядка 80 миллионов долларов. Тогда же Пэктер предсказал, что после выхода проекта продажи могут превысить 18 миллионов копий.