Домой / Поиск по тегу: индустрии

Поиск по тегу: индустрии

Samsung GALAXY S6: возникли проблемы с перегревом Snapdragon 810

Как сообщают отраслевые источники, у Samsung возникли проблемы с Qualcomm-версией нового флагманского смартфона GALAXY S6. Виной всему перегрев чипа Snapdragon 810 при определенных нагрузках, что должно задержать появление смартфона на прилавках. Ожидается, что корейский производитель компенсирует это версиями на чипах Exynos собственного производства.

Среди игроков индустрии, как сообщает DigiTimes, циркулирует информация о том, что Samsung может практически полностью отказаться от 64-битного восьмиядерного процессора Qualcomm Snapdragon 810 в пользу собственного решения Exynos 7420. Несмотря на то, что Qualcomm официально заявила о поставках флагманского чипсета в срок, проблемы с работой она никак не комментировала, что только подтверждает факт их наличия. Это, в свою очередь, приведет использованию фирменного Exynos в большинстве девайсов —от 80 до 90 процентах аппаратов первых партий, если верить источникам, — однако после решения всех проблем доля девайсов с Qualcomm будет увеличена.

Вполне возможно, что Samsung уже успела столкнуться с этими проблемами в анонсированном, но пока не продемонстрированном GALAXY Note 4 LTE-A и потому не хочет рисковать со смартфоном, который, если верить утечкам, разрабатывается с чистого листа. Плохие продажи GALAXY S5 уже сказались на компании, потому, южнокорейскому технологическому гиганту необходимо быть максимально осторожными, чтобы не столкнуться с очередным падением прибыли.

Стоит отметить, что новый процессор Exynos 7420, который должен стать «сердцем» будущего флагмана, скорее всего выполнен по 14-нм техпроцессу, в отличие от 20-нм в Snapdragon 810, так что теоретически, процессор от Samsung будет меньше греться сам по себе, хотя наверняка это можно будет сказать только после тестирования, так как в данном вопросе большое значение имеет еще и оптимизация.

Интересно также и то, что несколько смартфонов со Snapdragon 810 уже были анонсированы — LG G Flex 2, Xiaomi Mi Note Pro, — однако их еще нет в свободной продаже, потому сказать наверняка, есть ли сбои в работе флагманского решения от Qualcomm, пока не представляется возможным.

Напомним, ранее появились фотографии, на которых, как заявляет источник, изображен GALAXY S6. Смартфон уже скоро можно будет увидеть воочию, так как он уже был замечен на таможне. Согласно результатам AnTuTu, GALAXY S6 с маркировкой SM-G925F получит 5,5-дюймовый 2К-дисплей, новый восьмиядерный 64-битный фирменный процессор Exynos 7420 с графическим ускорителем Mali-T760 и 3 ГБ оперативной памяти. В тесте AnTuTu участвовала версия на 32 ГБ, однако ожидается появление на рынке и смартфонов с 64 и 128 ГБ встроенной памяти UFS 2.0.

 

Ведущие голливудские студии, производители электроники и контент-провайдеры создали ассоциацию UHD Alliance

На выставке CES 2015 было объявлено о создании ассоциации UHD Alliance, в которую вошли компании, заинтересованные в дальнейшем развитии UHD-экосистемы – ведущие голливудские киностудии, производители потребительской электроники, контент-провайдеры, пост-продакшн студии и технологические компании. Цель ассоциации – установить единые стандарты для всех компаний, задействованных в индустрии UHD – от создания контента до производства устройств для его воспроизведения. Внимание ассоциации направлено на развитие таких ТВ-технологий нового поколения, как разрешение 4K, широкий динамический диапазон (High Dynamic Range), широкая цветовая гамма (Wide Color Gamut), высокая частота кадров (High Frame Rate), объемный 3D звук, F1 2015 и другое.

В ассоциацию вошли компания Samsung Electronics и другие производители потребительской электроники, а также ведущие контент-провайдеры и лидеры индустрии кино и телевидения: DIRECTV, Dolby, LG Electronics Inc., Netflix, Panasonic Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Sharp Corporation, Sony Visual Product Inc., Technicolor, The Walt Disney Studios, Twentieth Century Fox и Warner Bros. Entertainment.

Классическим ноутбукам с тачскрином грозит исчезновение

Когда ноутбуки, оборудованные сенсорным экраном, только начали появляться на рынке, многие аналитики выражали сомнения в жизнеспособности такого рода устройств. Увы, обоснованность данного скепсиса доказало само время, поскольку несмотря на все усилия Microsoft и Intel по продвижению подобных лэптопов, интерес к ним со стороны вендоров фактически угас. Более того, судя по информации DigiTimes со ссылкой на источники в индустрии, такие мобильные компьютеры в недалеком будущем вообще исчезнут с рынка.

Утверждается, что в 2015 году производители сосредоточатся на разработке и выпуске тех же стандартных ноутбуков без сенсорного экрана (особенно недорогих моделей), а также на гибридных устройствах типа 2-в-1, сочетающих в себе свойства лэптопа и планшета. К слову, в вымирании ноутбуков с тачскрином нет ничего особо удивительного, поскольку спрос на них был низок с самого момента их появления. Здесь сказывалось как неудобство пользования сенсорным дисплеем, так и достаточно высокая цена такого рода продуктов.

Bang & Olufsen представила портативную колонку BeoPlay A2

С анонсом первой портативной Bluetooth-системы компания Bang & Olufsen выходит в новый для себя сегмент аудио-индустрии. Колонка получила название BeoPlay A2 и представляет собой стильное и относительно небольшое решение. По заверениям производителя, новинка предлагает привычное для продукции Bang & Olufsen высокое качество воспроизводимого аудио, а цена девайса составляет $399. Кстати, в США спикер BeoPlay A2 уже доступен для покупки.

Новинка выполнена в прямоугольном форм-факторе, а для синхронизации с источниками музыки она использует беспроводное соединение Bluetooth 4.0. Для подзарядки предусмотрен порт USB, но колонка может питаться и от традиционного сетевого адаптера. При полностью заряженном аккумуляторе BeoPlay A2 способна воспроизводить музыку в течение 24 часов, что является весьма неплохим показателем.

BeoPlay A2 имеет по два 3-дюймовых динамика, 3/4-дюймовых твиттера, 30 Вт цифровых усилителя (class-D) и пассивных радиатора. Частотный диапазон ранжируется в пределах 55 – 20 000 Гц. Вес портативной колонки от Bang & Olufsen составляет 1,1 кг, а размеры — 256 x 142 х 44 мм.

 

Пять самых ожидаемых новинок MWC 2014

В понедельник 24 февраля в Барселоне состоится официальное открытие выставки Mobile World Congress. MWC — самая крупная в мире выставка мобильной индустрии, в которой принимают участие ведущие производители мобильных девайсов и крупнейшие сотовые операторы со всего мира.

В этом году нам представят огромное количество мобильных новинок.

Согласно этой статистике, мы составили рейтинг самых ожидаемых новинок MWC.

 

1 место — Samsung GALAXY S5

 

В этом году компания Samsung решила не делать отдельного мероприятия для анонса своего флагманского смартфона и покажет его в рамках выставки MWC 2014.

По последним данным, новый флагман Samsung получит все-таки не 2K-дисплей, а экран с Full HD матрицей. Samsung GALAXY S5 будет оснащен Super AMOLED дисплеем с диагональю 5,25 дюйма. У него будет 16-мегапиксельная или 20-мегапиксельная камера, а также процессор Exynos 6 или Qualcomm Snapdragon 805. Операционная система — Android 4.4 KitKat.

Известно, что Samsung GALAXY S5 получит сканер отпечатков пальцев, а не радужки или сетчатки глаза. Однако сканер будет располагаться не на дисплее (высказывались подобные предположения), а в кнопке Home (Домой). Также ожидается, что новый флагман будет защищен от проникновения пыли и влаги.

Анонс состоится 24 февраля вечером. Все подробности о Samsung GALAXY S5 вы узнаете первыми в специальном разделе MWC 2014 на Hi-Tech.Mail.Ru

 

2 место — Nokia X

 

Первый и, скорее всего, не последний Android-смартфон Nokia с коротким названием «Х» будет анонсирован на MWC 2014. Кстати, новых Windows Phone аппаратов финской компании на выставке мы не увидим.

Свой магазин приложений, свои сервисы (Bing, HERE и т.д.), а также плиточный интерфейс в стиле Windows Phone — все это будет отличать Nokia X от большинства Android-смартфонов.

Девайс получит 4-дюймовый дисплей с разрешением 800 х 480 пикселей, двухъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 200 с тактовой частотой 1 ГГц, 512 МБ оперативной и 4 ГБ встроенной памяти, поддержку карт памяти до 32 ГБ, 5-мегапиксельную камеру без вспышки и аккумулятор на 1500 мАч. Смартфон двухсимочный и будет продаваться в 6 ярких цветах.

«Живые» фотографии Nokia X смотрите здесь.

Анонс состоится 24 февраля утром. Все подробности о Nokia X вы узнаете первыми в специальном разделе MWC 2014 на Hi-Tech.Mail.Ru

 

3 место — Sony Xperia Z2

 

Компания Sony в ходе MWC 2014 представит свой новый флагманский смартфон. Ожидается, что его финальное название будет Xperia Z2, а пока он известен под своим кодовым названием — Sirius (D6503).

По последним сведениям, новый флагман немного подрастет в размерах по сравнению с предшественником — диагональ его дисплея увеличится с 5 до 5,2 дюйма, разрешение при этом останется на прежнем уровне — 1920 х 1080 пикселей.

Остальные технические характеристики включают чипсет Snapdragon 800AB с тактовой частотой 2,4 ГГц, 3 ГБ оперативной памяти, 16 ГБ встроенной памяти с поддержкой карт памяти microSD, 20,7 Мп основную камеру с оптикой Sony G lens с поддержкой записи видео в формате 4К и Full HD 60 кадров в секунду, 2,1-мегапиксельную фронтальную камеру, а также Android 4.4.2 KitKat с новым пользовательским интерфейсом Xperia Home. Аппарат защищен от проникновения воды и пыли по протоколу IP55/58.

Анонс состоится 24 февраля утром. Все подробности о Sony Xperia Z2 вы узнаете первыми в специальном разделе MWC 2014 на Hi-Tech.Mail.Ru

 

4 место — HTC Desire 8

 

Анонс флагманского смартфона One 2014 (пресс-фотографии) компания HTC отложила до конца марта. А на MWC 2014 нам покажут флагман бюджетной линейки Desire со стильным дизайном и вполне неплохими характеристиками.

HTC Desire 8 получил 5,5-дюймовый Super LCD2 дисплей с разрешением 1280 х 720 пикселей (плотность пикселей 267 ppi), чипсет Qualcomm Snapdragon 400 MSM8928 с тактовой частотой 1,6 ГГц, графикой Ad
reno 305 и 1,5 ГБ оперативной памяти. Объем встроенной памяти составляет 8 ГБ, его можно расширить за счет карт microSD.

Устройство оснащено 5-мегапиксельным фронтальным и 13-мегапиксельным основным модулями. Операционная система — Android 4.4.2 KitKat с фирменной оболочкой Sense 6.0. За качественный и громкий звук отвечают фронтальные стереодинамики BoomSound.

Анонс состоится 24 февраля днем. Все подробности о HTC Desire 8 вы узнаете первыми в специальном разделе MWC 2014 на Hi-Tech.Mail.Ru

 

5 место — LG G2 mini

 

Компания LG единственная из всех производителей раскрыла все свои секреты еще до выставки (хотя, как знать, может нас еще ждет какой-нибудь сюрприз). Уже анонсированы и стильные бюджетные новинки линейки L Series III, и планшетофон G Pro 2, а за несколько дней до мероприятия был анонсирован и мини-флагман G2 mini.

LG G2 mini получит 4,7-дюймовый дисплей с разрешением 960 х 540 пикселей. Cпецификации включают четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 400 с тактовой частотой 1,2 ГГц (опционально NVIDIA Tegra 4i), две камеры — 1,3 Мп фронтальную и 8-мегапиксельную основную, 1 ГБ оперативной памяти, 8 ГБ встроенной памяти, расширяемой при помощи microSD, а также аккумулятор на 2440 мАч. Операционная система — Android 4.4 KitKat.

Интересно, что LG решила в первую очередь выпустить G2 mini в России — у нас его можно будет приобрести уже в марте. В других странах релиз состоится позже. Ожидается, что в Европе новый смартфон LG будет стоить около 300 евро. В продаже будут версии с поддержкой одной и двух SIM-карт.

Анонс состоится 23 февраля днем. Все подробности о LG G2 mini вы узнаете первыми в специальном разделе MWC 2014 на Hi-Tech.Mail.Ru.


На MWC 2014 будет представлено и множество других интересных девайсов. Среди них новая линейка планшетов Samsung GALAXY Tab 4, второе поколение часов GALAXY GEAR, YotaPhone 2, небольшой Full HD планшет и «умные» часы Huawei, а также первый носимый гаджет HTC.

И напоследок нельзя не отметить, что довольно много читателей проголосовали «против всех» — за Apple, которая, разумеется, не будет представлена на MWC 2014. Как известно, в этом году (предположительно, осенью) американская компания представит iPhone 6 с увеличенным дисплеем (фото), в ближайшем будущем у нас есть шанс увидеть 5,5-дюймовый планшетофон, огромный iPad с диагональю 12,9 дюйма и «умные» часы iWatch.

Объявлен шорт-лист премии Golden Joystick Awards 2013

 

Журнал «Computer and Video Games» объявил список номинантов на вручение учрежденной им в 1982 году премии в области игровой индустрии Golden Joystick Awards 2013. Кроме самого списка на сайте издания открылось и голосование по представленным претендентам.

Game of the Year (Игра года)

Borderlands 2 (2K Games), Dishonored (Bethesda), Forza Horizon (Microsoft), Halo 4 (Microsoft), The Last of Us (Sony), Far Cry 3 (Ubisoft), Tomb Raider (Square Enix), BioShock Infinite (2K Games), The Walking Dead (TellTale), Pikmin 3 (Nintendo), Call of Duty: Black Ops II (Activision), Guild Wars 2 (NCsoft), Fire Emblem Awakening (Nintendo), Hotline Miami (Devolver Digital), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Saints Row IV (Deep Silver), Splinter Cell Blacklist (Ubisoft)

Most Wanted (Самое ожидаемое событие или релиз)

Xbox One (Microsoft), PlayStation 4 (Sony), The Elder Scrolls Online (Bethesda), Thief (Square Enix), Watch Dogs (Ubisoft), Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami), Destiny (Activision), Battlefield 4 (EA), Call of Duty: Ghosts (Activision), Super Smash Bros. Wii U (Nintendo), Witcher 3: Wild Hunt (Namco Bandai), The Division (Ubisoft), Titanfall (EA), Dark Souls II (Namco Bandai), Need for Speed: Rivals (EA), Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Entertainment Inc)

Best Indie Game (Лучшая инди-игра)

Hotline Miami (Devolver Digital), Gunpoint (Suspicious Developments), Mark of the Ninja (Klei), State of Decay (Undead Labs), Guacamelee! (Drinkbox Studios), The Unfinished Swan (Giant Sparrow), Ridiculous Fishing (Vlambeer), FTL: Faster Than Light (Subset Games), Super Hexagon (Terry Cavanagh)

Best Newcomer (Лучший дебют)

The Last of Us (Sony), The Walking Dead (TellTale), Dishonored (Bethesda), Hotline Miami (Devolver Digital), DUST 514 (CCP), Forza Horizon (Microsoft), ZombiU (Ubisoft), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Remember Me (Capcom), State of Decay (Microsoft), Injustice: Gods Among Us (Warner Bros. Entertainment Inc), DayZ (Dean ‘Rocket’ Hall/Bohemia Interactive)

Best Handheld Game (Лучшая игра для портативных консолей)

Animal Crossing: New Leaf (Nintendo), Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo), Monster Hunter 3 Ultimate (Capcom), LittleBigPlanet PSVita (Sony), Fire Emblem: Awakening (Nintendo), Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (Nintendo), Assassin’s Creed III Liberation (Ubisoft), Soul Sacrifice (Sony), Persona 4 Golden (Square Enix), Hotline Miami (Devolver Digital)

Best Gaming Platform in association with Digital Spy (Лушая игровая платформа, в т.ч и цифровые магазины)

Steam (Valve), Wii U (Nintendo), Nintendo 3DS (Nintendo), Xbox 360 (Microsoft), PlayStation 3 (Sony), PS Vita (Sony), Gog.com (CD Projekt RED), Google Play (Google), iOS App Store (Apple)

Best Storytelling (Лучшее повествование)

The Last of Us (Sony), BioShock Infinite (2K Games), Metro: Last Light (Deep Silver), The Walking Dead (TellTale), Halo 4 (Microsoft), Dishonored (Bethesda), LEGO City: Undercover (Nintendo), Tomb Raider (Square Enix), Call of Juarez: Gunslinger (Ubisoft), Brothers: A Tale of Two Sons (505), COD: Black Ops II (Activision), Virtue’s Last Reward (Rising Star Games)

Best Mobile/Tablet Game of the Year (Лучшая мобильная игра)

XCOM: Enemy Unknown (2K Games), Ridiculous Fishing (Vlambeer), Super Hexagon (Terry Cavanagh), Deus Ex: The Fall (Square Enix), Rayman Jungle Run (Ubisoft), Total War Battles: Shogun (Sega), Joe Danger Touch (Hello Games), Year Walk (Simogo), Punch Quest (Rocketcat)

Best Online Game (Лучшая онлайн-игра)

World of Warcraft: Mists of Pandaria (Blizzard), ShootMania Storm (Ubisoft), Firefall (Red 5), PlanetSide 2 (Sony Online Entertainment), SimCity (EA), DayZ (Dean ‘Rocket’ Hall/Bohemia Interactive), Curiosity – What’s Inside the Cube? (22Cans), Defiance (Trion Worlds), World of Tanks (Wargaming.net), League of Legends (Riot Games), Dota 2 (Valve), Eve Online – Odyssey (CCP), Guild Wars 2 (NCsoft), Runescape 3 (Jagex), Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Square Enix), Star Wars: The Old Republic (EA), Disney Infinity (Disney Interactive), The Secret World (EA/Funcom), Rift (Trion Worlds), Aion (Gameforge)

Best Multiplayer (Лучший мультиплеер)

FIFA 13 (EA), PES 2013 (Konami), Call of Duty: Black Ops II (Activision), Nintendo Land (Nintendo), Halo 4 (Microsoft), Borderlands 2 (2K Games), Sonic & All-Stars Racing Transformed (Sega), StarCraft II: Heart of the Swarm (Blizzard), Company of Heroes 2 (Sega), F1 2012 (Codemasters), Battlefield 3 End Game Expansion (EA), Payday 2 (505 Games)

Innovation of the Year in association with T3 (Инновация года)

Ouya, Twitch.tv, Nintendo Direct (Nintendo), Miiverse (Nintendo), Wonderbook (Sony), SmartGlass (Microsoft), Oculus Rift (Oculus), Defiance (Trion Worlds), Curiosity – What’s Inside the Cube? (22Cans), Earforce XP510 headset (Turtle Beach)

Studio of the Year (Студия года)

TellTale Games, Ubisoft Montreal, Naughty Dog, 343 Industries, EA Canada, Irrational Games, Nintendo Intelligent Systems, Ninja Theory, Playground Games, Riot Games, DICE, Arkane Studios, The Creative Assembly, Sports Interactive

Best Visual Design (Лучший дизайн)

BioShock Infinite (2K Games), Dishonored (Bethesda), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Hotline Miami (Devolver Digital), The Unfinished Swan (Giant Sparrow), Far Cry 3: Blood Dragon (Ubisoft), Borderlands 2 (2K Games), Pikmin 3 (Nintendo), DMC (Capcom), The Last of Us (Sony), Metro: Last Light (Deep Silver), Halo 4 (Microsoft), God of War: Ascension (Sony)

Best Gaming Moment in association with Absolute Radio (Лучший игровой момент)

Trying Oculus Rift for the first time. (Oculus), MGS Revengeance – Senator boss fight (Capcom), Bioshock Infinite – Hallelujah (2K), Mass Effect 3 – Citadel DLC party (EA), DMC – Bob Barbas boss fight (Capcom), Dishonored – Lady Boyle’s Last Party (Bethesda), Far Cry 3 – The Definition of Insanity (Ubisoft), Hotline Miami – Chapter 8 (disco) (Devolver Digital), The Walking Dead – The boy in the attic (Telltale), Assassin’s Creed III – The Templar Twist (Ubisoft), The Unfinished Swan – The King’s Dream (Giant Sparrow), The Last of Us – Joel’s loss (Sony), Tomb Raider – Radio Tower climb (Square Enix), Dead Space 3 – A surprising death (EA), Halo 4 – Cortana’s fate (Microsoft)

The YouTube Gamer Award

Yogscast, Ali A, Smooth McGroove, Francis, Fitzthislewitz, Tam McGleish (Gamewank), Bitsocket

Qualcomm провела в Москве конференцию Innovation Qualcomm (IQ)

Компания Qualcomm провела в Москве конференцию Innovation Qualcomm (IQ). Мероприятие объединило лидеров и экспертов российских и международных компаний, его ключевыми темами стали эволюция мобильной индустрии в мире и России, миграция с 2G на 3G\4G, Интернет вещей, развитие LTE, популяризация смартфонов в нижнем ценовом сегменте.

Проведение конференции в России отражает растущую значимость российского рынка для мобильной и беспроводной отрасли. Россия занимает 4-е место в мире по количеству абонентов мобильной связи, ведет активное строительство LTE-сетей и становится одной их самых приоритетных стран для Qualcomm. Компания сотрудничает с операторами и производителями мобильных устройств.

Глава Qualcomm Пол Джейкобс рассказал о главных трендах развития мобильной индустрии:

1. Новая роль мобильных устройств

В 2012 году продажи смартфонов превысили продажи ПК почти в 2 раза. С 2013 по 2017 год будет продано 7 миллиардов смартфонов. Сегодня смартфон становится главным пользовательским устройством, он необходим не только для онлайн или оффлайн-общения, но также является незаменимым инструментом для работы и развлечений.

Еще 5-10 лет назад роль компьютера была доминирующей. Но сегодня пользователи хотят, чтобы их вычислительное устройство было похоже именно на смартфон: компактный, автономный, не нагревающийся при работе, с высокой производительностью, богатыми мультимедийными возможностями, высоким разрешением экрана и, конечно, возможностью постоянно быть на связи.

Российские пользователи подтверждают этот тренд:
• Как минимум 3/5 владельцев смартфонов играют в игры;
• 60% пользовались навигационными сервисами;
• Каждый второй сказал, что смартфон – это самый быстрый доступ к нужной информации.

2. Стремительный рост объема данных

За последние несколько лет объем мирового мобильного трафика удваивается ежегодно. Однако в будущем этот рост будет экспоненциальным и потребует увеличения пропускной способности сетей в десятки и сотни раз. Сети и операторы должны быть готовы к такому скачку, ведь миграция от 2G/3G к 4G уже идет полным ходом: операторы запустили коммерческие LTE- сети, в том числе и в России.

Существенную роль в увеличении емкости мобильных сетей сыграют фемтосоты, которые, благодаря небольшому радиусу действия, низкой цене, компактному размеру и простоте в установке, смогут обеспечить необходимое качество покрытия; особенно это касается городов с высокой плотностью населения и пространств внутри зданий.

Важным является и развитие peer-2-peer коммуникаций между мобильными устройствами напрямую, без сервера или сотовой сети.

3. «Технология 6-го чувства»

Все возрастающая роль смартфонов в жизни пользователей и, как следствие, рост объема данных подводят нас к третьему тренду, который выделяет Qualcomm. «Digital 6th sense» или «технология 6-го чувства» – это сумма технологий, которая объединит физический и виртуальный мир.

К 2020 году в мире будет порядка 25 миллиардов подключённых устройств. В скором будущем с помощью смартфона мы сможем управлять бытовой техникой, автомобилем, домашней системой безопасности. Но «технология 6-го чувства» – это гораздо больше, чем просто управление кофеваркой через смартфон. Мы получим новые возможности воспринимать и контролировать окружающее нас физическое пространство.

Это и взаимодействие с окружающим миром через облачные сервисы, и управление информацией, которую мы хотим получить от мобильных устройств. Границы между виртуальным и реальным миром будут размыты. Мобильные устройства, самые передовые сенсоры и приложения, технология дополненной реальности станут нашим «6-м чувством», которое будет обеспечивать нас своевременной и персонализированной информацией.

Иллюстрацией этого тренда является развитие телемедицины. Появление сенсоров, которые могут следить за здоровьем человека, а также передавать биометрическую информацию на мобильные устройства, существенно изменит всю систему здравоохранения.

Образовательные лекции в рамках форума rASiA.com

24 и 25 июня в пространстве Digital October в рамках масштабного международного события rASiA.com пройдет цикл лекций и семинаров TELL Academy для студентов и молодых специалистов.

Эксперты высочайшего класса проведут образовательные лекции, семинары, мастер-классы и дискуссии, в ходе которых в деталях расскажут о том, как создавать коммерчески успешные проекты в индустрии развлечений, медиабизнесе, маркетинге, сфере интернет-технологий, арт-менеджменте и не только.

Звездные профессионалы мирового уровня поделятся с аудиторией TELL Academy опытом, секретами и ярчайшими кейсами. Студенты и начинающие специалисты получат глобальный доступ к новейшим знаниям, узнают об идеях и трендах, которые изменят мир завтра, смогут задать вопросы спикерам и даже обсудить с ними собственные стратегии.

TELL Academy задает верное направление для движения к вершинам бизнеса.

Форум rASiA.com пройдет 24—25 июня. Это ежегодное уникальное для России событие содействует открытому диалогу между представителями ведущих российских и иностранных компаний, способствует обмену опытом и новейшими технологиями.

Основная цель форума — дать ответ на масштабный вопрос «Что ожидает мир завтра?» Это позволит взглянуть глобально на вектор движения мировой экономической системы и по-новому оценить эффективность собственных стратегий ведения бизнеса, обрести новые идеи и вдохновение.

Ambient Studios будет ликвидирована

Ветераны игровой индустрии, трудившиеся над такими крупными проектами, как LittleBigPlanet, Fable и Burnout, не сумели удержать на плаву собственную независимую студию Ambient. Грустно, джентльмены!

Экс-сотрудники Media Molecule, Lionhead и Criterion некогда основали компанию Ambient Studios, чтобы удивить мир собственными творениями. Увы, тщетно! Вышла лишь мобильная игра Monster Meltdown, чего, понятно, слишком мало для устойчивой работы. Особые надежды коллектив возлагал на весьма необычную стратегию в реальном времени Death Inc. и Kickstarter-кампанию по сбору средств на её разработку…

…Но в марте это начинание завершилось провалом — не оглушительным, но всё-таки. Проект попытались спасти, выпустив платную альфа-версию Death Inc. Пользователям предлагалось инвестировать в разработку, получив за это моментальный доступ к самым ранним прототипам. Неделю назад девелоперам даже удалось получить разрешение на дистрибуцию игры в системе Steam…

«Мы гордимся результатами, которых достигли, — говорится в прощальном заявлении. — К сожалению, мы не сумели собрать достаточно средств, чтобы продолжить работу, поэтому вынуждены прекратить дальнейшее функционирование». Тем, кто рискнул вложиться в прототип Death Inc., обещают всё вернуть. Информации о дальнейших планах сотрудников Ambient Studios нет.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

«Народный» бюджет Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues превысил $2 млн

У авторов РПГ Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues есть необходимые средства для создания проекта…

…Даже в два раза больше, чем требовалось. Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот (Richard Garriott), создатель серии Ultima, посетовав на то, что в современной индустрии нет «по-настоящему талантливых дизайнеров», решил воскресить жанр «настоящих ролевых игр». Идеальным воплощением РПГ, по его мнению, должна стать Shroud of the Avatar, на создание которой был запрошен миллион долларов.

Что ж, поклонники творчества Лорда Бритиша поверили гуру. Вместо запрошенного миллиона через систему Kickstarter было собрано $1,919 млн и ещё $140 тыс. на сайте игры.

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues — это смесь однопользовательской сюжетной РПГ и многопользовательской игры. Когда наскучит играть в одиночку, вы сможете включить один из трёх онлайновых режимов и продолжить исследование фэнтезийного мира. Игра выйдет в октябре 2014 года на ПК, «Макинтошах» и Linux-системах. Разработкой занимается студия Portalarium.

Подготовлено по материалам Joystiq.