Домой / Поиск по тегу: infinite

Поиск по тегу: infinite

Игра BioShock Infinite вышла на Mac

 

В сервисах цифровой дистрибуции Steam и App Store с 29 августа стала доступна Mac-версия игры BioShock Infinite. Портирование на платформу осуществлено студией Aspyr. Системные требования при этом, как отмечают многие скачавшие игру, весьма высоки и явно заточены под новую линейку компьютеров Apple, которая может появиться этой осенью. Напомним, игра вышла 26 марта 2013 года на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Объявлен шорт-лист премии Golden Joystick Awards 2013

 

Журнал «Computer and Video Games» объявил список номинантов на вручение учрежденной им в 1982 году премии в области игровой индустрии Golden Joystick Awards 2013. Кроме самого списка на сайте издания открылось и голосование по представленным претендентам.

Game of the Year (Игра года)

Borderlands 2 (2K Games), Dishonored (Bethesda), Forza Horizon (Microsoft), Halo 4 (Microsoft), The Last of Us (Sony), Far Cry 3 (Ubisoft), Tomb Raider (Square Enix), BioShock Infinite (2K Games), The Walking Dead (TellTale), Pikmin 3 (Nintendo), Call of Duty: Black Ops II (Activision), Guild Wars 2 (NCsoft), Fire Emblem Awakening (Nintendo), Hotline Miami (Devolver Digital), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Saints Row IV (Deep Silver), Splinter Cell Blacklist (Ubisoft)

Most Wanted (Самое ожидаемое событие или релиз)

Xbox One (Microsoft), PlayStation 4 (Sony), The Elder Scrolls Online (Bethesda), Thief (Square Enix), Watch Dogs (Ubisoft), Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami), Destiny (Activision), Battlefield 4 (EA), Call of Duty: Ghosts (Activision), Super Smash Bros. Wii U (Nintendo), Witcher 3: Wild Hunt (Namco Bandai), The Division (Ubisoft), Titanfall (EA), Dark Souls II (Namco Bandai), Need for Speed: Rivals (EA), Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Entertainment Inc)

Best Indie Game (Лучшая инди-игра)

Hotline Miami (Devolver Digital), Gunpoint (Suspicious Developments), Mark of the Ninja (Klei), State of Decay (Undead Labs), Guacamelee! (Drinkbox Studios), The Unfinished Swan (Giant Sparrow), Ridiculous Fishing (Vlambeer), FTL: Faster Than Light (Subset Games), Super Hexagon (Terry Cavanagh)

Best Newcomer (Лучший дебют)

The Last of Us (Sony), The Walking Dead (TellTale), Dishonored (Bethesda), Hotline Miami (Devolver Digital), DUST 514 (CCP), Forza Horizon (Microsoft), ZombiU (Ubisoft), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Remember Me (Capcom), State of Decay (Microsoft), Injustice: Gods Among Us (Warner Bros. Entertainment Inc), DayZ (Dean ‘Rocket’ Hall/Bohemia Interactive)

Best Handheld Game (Лучшая игра для портативных консолей)

Animal Crossing: New Leaf (Nintendo), Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo), Monster Hunter 3 Ultimate (Capcom), LittleBigPlanet PSVita (Sony), Fire Emblem: Awakening (Nintendo), Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (Nintendo), Assassin’s Creed III Liberation (Ubisoft), Soul Sacrifice (Sony), Persona 4 Golden (Square Enix), Hotline Miami (Devolver Digital)

Best Gaming Platform in association with Digital Spy (Лушая игровая платформа, в т.ч и цифровые магазины)

Steam (Valve), Wii U (Nintendo), Nintendo 3DS (Nintendo), Xbox 360 (Microsoft), PlayStation 3 (Sony), PS Vita (Sony), Gog.com (CD Projekt RED), Google Play (Google), iOS App Store (Apple)

Best Storytelling (Лучшее повествование)

The Last of Us (Sony), BioShock Infinite (2K Games), Metro: Last Light (Deep Silver), The Walking Dead (TellTale), Halo 4 (Microsoft), Dishonored (Bethesda), LEGO City: Undercover (Nintendo), Tomb Raider (Square Enix), Call of Juarez: Gunslinger (Ubisoft), Brothers: A Tale of Two Sons (505), COD: Black Ops II (Activision), Virtue’s Last Reward (Rising Star Games)

Best Mobile/Tablet Game of the Year (Лучшая мобильная игра)

XCOM: Enemy Unknown (2K Games), Ridiculous Fishing (Vlambeer), Super Hexagon (Terry Cavanagh), Deus Ex: The Fall (Square Enix), Rayman Jungle Run (Ubisoft), Total War Battles: Shogun (Sega), Joe Danger Touch (Hello Games), Year Walk (Simogo), Punch Quest (Rocketcat)

Best Online Game (Лучшая онлайн-игра)

World of Warcraft: Mists of Pandaria (Blizzard), ShootMania Storm (Ubisoft), Firefall (Red 5), PlanetSide 2 (Sony Online Entertainment), SimCity (EA), DayZ (Dean ‘Rocket’ Hall/Bohemia Interactive), Curiosity – What’s Inside the Cube? (22Cans), Defiance (Trion Worlds), World of Tanks (Wargaming.net), League of Legends (Riot Games), Dota 2 (Valve), Eve Online – Odyssey (CCP), Guild Wars 2 (NCsoft), Runescape 3 (Jagex), Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Square Enix), Star Wars: The Old Republic (EA), Disney Infinity (Disney Interactive), The Secret World (EA/Funcom), Rift (Trion Worlds), Aion (Gameforge)

Best Multiplayer (Лучший мультиплеер)

FIFA 13 (EA), PES 2013 (Konami), Call of Duty: Black Ops II (Activision), Nintendo Land (Nintendo), Halo 4 (Microsoft), Borderlands 2 (2K Games), Sonic & All-Stars Racing Transformed (Sega), StarCraft II: Heart of the Swarm (Blizzard), Company of Heroes 2 (Sega), F1 2012 (Codemasters), Battlefield 3 End Game Expansion (EA), Payday 2 (505 Games)

Innovation of the Year in association with T3 (Инновация года)

Ouya, Twitch.tv, Nintendo Direct (Nintendo), Miiverse (Nintendo), Wonderbook (Sony), SmartGlass (Microsoft), Oculus Rift (Oculus), Defiance (Trion Worlds), Curiosity – What’s Inside the Cube? (22Cans), Earforce XP510 headset (Turtle Beach)

Studio of the Year (Студия года)

TellTale Games, Ubisoft Montreal, Naughty Dog, 343 Industries, EA Canada, Irrational Games, Nintendo Intelligent Systems, Ninja Theory, Playground Games, Riot Games, DICE, Arkane Studios, The Creative Assembly, Sports Interactive

Best Visual Design (Лучший дизайн)

BioShock Infinite (2K Games), Dishonored (Bethesda), Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Namco Bandai), Hotline Miami (Devolver Digital), The Unfinished Swan (Giant Sparrow), Far Cry 3: Blood Dragon (Ubisoft), Borderlands 2 (2K Games), Pikmin 3 (Nintendo), DMC (Capcom), The Last of Us (Sony), Metro: Last Light (Deep Silver), Halo 4 (Microsoft), God of War: Ascension (Sony)

Best Gaming Moment in association with Absolute Radio (Лучший игровой момент)

Trying Oculus Rift for the first time. (Oculus), MGS Revengeance – Senator boss fight (Capcom), Bioshock Infinite – Hallelujah (2K), Mass Effect 3 – Citadel DLC party (EA), DMC – Bob Barbas boss fight (Capcom), Dishonored – Lady Boyle’s Last Party (Bethesda), Far Cry 3 – The Definition of Insanity (Ubisoft), Hotline Miami – Chapter 8 (disco) (Devolver Digital), The Walking Dead – The boy in the attic (Telltale), Assassin’s Creed III – The Templar Twist (Ubisoft), The Unfinished Swan – The King’s Dream (Giant Sparrow), The Last of Us – Joel’s loss (Sony), Tomb Raider – Radio Tower climb (Square Enix), Dead Space 3 – A surprising death (EA), Halo 4 – Cortana’s fate (Microsoft)

The YouTube Gamer Award

Yogscast, Ali A, Smooth McGroove, Francis, Fitzthislewitz, Tam McGleish (Gamewank), Bitsocket

Dead Island: Riptide — трижды первая

 

Третью неделю подряд лидером британского чарта становится Dead Island: Riptide.

1. Dead Island: Riptide
2. Call Of Duty: Black Ops II
3. Tomb Raider
4. Injustice: Gods Among Us
5. FIFA 13
6. Bioshock Infinite
7. Assassin’s Creed 3
8. LEGO City Undercover: The Chase Begins
9. The Walking Dead
10. Luigi’s Mansion 2

 

© CorpGuru

Шутер Defiance попал в тройку лидеров британского чарта

Единственная достойная упоминания игровая новинка прошлой недели — НФ-шутер Defiance — показала себя не самым последним образом: есть третье место в британском мультиплатформенном чарте.

Но сначала пара слов о лидерах. «Золото» по-прежнему принадлежит BioShock Infinite. И удивляться тут нечему: студия Irrational Games во главе с Кеном Ливайном (Ken Levine) рассказала такую историю и предложила такую её подачу, равных которым, пожалуй, ещё не было. Несмотря на 75-процентное снижение спроса, проект, доступный на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360, уступать своих позиций не собирается.

Вторая строчка у экшена Tomb Raider. Перезапуск серии с участием Лары Крофт состоялся в самом начале марта. За неделю игра немного сдала: спрос упал на 34%. Суммарный объём продаж превысил 3,4 млн копий, но издательство Square Enix всё равно недовольно (говорят, прогнозировались более крупные продажи).

И о новинке. Defiance — это и сетевой шутер, и сериал. Компания Trion Worlds приглашает в проект пользователей ПК, PS3 и Xbox 360. Во время игры им предложат своими действиями определять некоторые сюжетные аспекты телесериала. События в «дуроскопе» также будут сказываться на игре.

Подготовлено по материалам GfK Chart-Track.

 

 

 

Род Фергюссон покидает Irrational Games

Какими бы талантливыми ни были разработчики, без руководителя, который сумеет направить творческий потенциал в нужное русло и обеспечить релиз продукта, ничего у них не выйдет. Без сомнения, Род Фергюссон (Rod Fergusson) преуспел на этом поприще.

Возможно, скоро он будет помогать новой команде. Дело в том, что, отработав в Irrational Games восемь месяцев, г-н Фергюссон покидает компанию. «Я знал, что Irrational нуждается в помощи, чтобы завершить разработку BioShock Infinite, — рассказывает Род. — Я всегда хотел, чтобы в играх, над которыми я работаю, преобладал сюжет. И у меня появилась замечательная возможность поучиться у Кена и его команды тому, как должны создаваться настоящие сюжетные игры».

Ну а поскольку проект завершён, г-н Фергюссон хочет заняться чем-то новым. «Я горжусь достигнутым результатом, — продолжает девелопер. — Полагаю, что сделал всё что мог, и теперь пришла пора перейти на следующую ступеньку карьеры». Напомним, что г-н Фергюссон был в Irrational исполнительным вице-президентом отдела разработок. А до этого служил директором по производству в Epic Games.

BioShock Infinite была выпущена 26 марта на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Сейчас проект адаптируется для «Макинтошей». 2K Games обещает выпустить эту версию летом.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Первое место британского чарта у Bioshock Infinite

Мы уже привыкли к тому, что Кен Ливайн (Ken Levine) из раза в раз совершает маленькую революцию в дизайне, нарративе и способах подачи игровых сюжетов. Bioshock Infinite не исключение.

Пресса взахлёб превозносит игру, и покупатели, что бывает не так часто, с ней полностью солидарны. Высокий спрос на игру обеспечил новому «Биошоку» первое место в британском чарте, с которого он согнал Gears of War: Judgment. Игра-триумфатор создана студией Irrational Games, а издана — 2K Games. Вместе с детективом Букером мы отправляемся в заоблачный, но погрязший в религиозном фанатизме и расовой нетерпимости город, чтобы разыскать и спаси некую Элизабет.

Сообщается, что по результатам первой недели игра «стала самой быстропродаваемой в серии Bioshock». Но не самым успешным проектом 2013-го: спрос на Tomb Raider был выше. А об итоговых продажах говорить пока рано.

Кстати, приключенческий, почти археологический экшен Tomb Raider снова заинтересовал игроков: спрос вырос на 45%, и игра получило «серебро». Упомянутый выше шутер Gears of War: Judgment потерял сразу две позиции и теперь довольствуется третьим местом — спрос упал на 63%.

Подготовлено по материалам GfK Chart-Track.

 

 

 

Шутер Bioshock Infinite уже продаётся

Издательство 2K Games объявило о мировом релизе шутера от первого лица Bioshock Infinite.

Тандем Irrational Games и 2K Marin разработал игру для трёх платформ: ПК, PS3 и Xbox 360. Сегодня, 26 марта, новинка вышла не только на Западе, но и в России. Mac-людям тоже достанется, но не раньше лета (Irrational Games от портирования устранилась, доверив это Aspyr Media). Главный дизайнер и вдохновитель проекта — Кен Ливайн (Ken Levine).

«Соединенные Штаты добились мирового господства, а открытый с большой помпой летающий город Колумбия стал величественным символом американских идеалов…» — начинают рассказ игроделы. Но город исчез в облаках; религиозные фанатики, политические авантюристы, расисты всех мастей готовят мегаполису зрелищный коллапс. В этих условиях нам предстоит отыскать Колумбию, проникнуть в неё и спасти некую Элизабет.

Кстати, для хардкорных игроков Irrational приготовила режим «1999». Говорят, это «настоящий олдскул», в котором «вы будете взвешивать каждое решение, внимательно следить за развитием персонажа и помнить, что в случае чего воскресить героя можно лишь несколько раз».

Подготовлено по материалам компании «1С-СофтКлаб».

 

 

 

BioShock Infinite выйдет в октябре

Компания 2K обнародовала дату релиза игры BioShock Infinite, сообщает Eurogamer. Она выйдет в США 16 октября, а в магазины других регионов поступит на несколько дней позже — 19 октября. Издательство одновременно выпустит игру на PS3, Xbox 360 и PC.

Версия шутера для консоли Sony, которая выйдет на Blu-ray, будет включать в себя бесплатную копию первой BioShock, вышедшей в 2007 году. Представитель студии Ратана Юо (Ratana Huot) подтвердил обнародованные ранее данные о том, что в игре также будет поддержка контроллера Move. Подробная информация о том, как именно она будет реализована, поступит позже.

В январе разработчики BioShock Infinite рассказали о том, что в игру будет включен специальный режим — 1999 Mode, рассчитанный на тех игроков, которые считают современные игры «слишком простыми». В этом режиме у каждого решения будут «необратимые последствия», а кроме этого игроки будут ограничены в возможности воскресить своего персонажа. Если они исчерпают необходимый для возрождения героя ресурс, то на экране появится надпись «Game Over».

Студия Irrational Games анонсировала BioShock Infinite в 2010 году. Действие игры разворачивается в начале альтернативного двадцатого века. Ее главным героем является бывший сотрудник агентства Пинкертона Букер ДеВитт, которого нанимают для того, чтобы он нашел и вызволил девушку по имени Элизабет. Как выясняется, ее последние двенадцать лет держат в охваченном гражданской войной летающем городе Коламбия.

Первая часть шутера BioShock вышла в 2007 году. Герой этой игры попадал в подводный город Rapture. Сиквел поступил в продажу в 2010 году, и его действие развивалось также в Rapture. Обе игры получили высокие оценки в прессе и пользовались высокой популярностью у игроков. По данным Videogamer, в настоящее время суммарные продажи обеих частей превысили 9 миллионов копий.

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Скриншот Bioshock Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.