Домой / Поиск по тегу: история (страница 2)

Поиск по тегу: история

Слухи: 14 мая Nokia представит свой первый планшет

Как известно, 14 мая в Лондоне Nokia пообещала показать нам новые девайсы из линейки Lumia. По заявлению производителя, в этот день «история Lumia продолжится». Однако, как утверждают индийские источники, продолжением истории могут стать не только смартфоны Catwalk и EOS.

По их данным, 14 мая Nokia может наконец-то анонсировать свой первый планшетный компьютер. Инсайдеры, правда, не сообщают на какой операционной системе он будет работать — Windows 8 или Windows RT, но логично предположить, что это, скорее всего, будет именно более мобильный RT-вариант.

Отмечается, что новинка получит 10,1-дюймовый дисплей со «стандартным» разрешением 1366х768 пикселей, процессор с тактовой частотой 1 ГГц и 1 ГБ оперативной памяти (спецификации явно указывают на Windows RT и невысокую стоимость). Габариты устройства — 256,6 х 175,3 х 9,7 мм, вес — 676 граммов.

Напомним, в конце прошлого года авторитетный ресурс The Verge подтвердил, что в планах Nokia на 2013 год есть 10,1-дюймовый планшет на Windows RT. Утверждалось, что интересной фишкой нового гаджета станет его чехол со встроенной батареей. В закрытом состоянии он будет оберегать дисплей планшета от механических повреждений, а в открытом (открывается как книжка) — использоваться в качестве клавиатуры или подставки для устройства. Встроенный в чехол аккумулятор позволит увеличить автономное время работы планшета (составляет 10 часов) и добавляет возможность подключения дополнительных гаджетов (2 USB-порта).

The Witcher 3: Wild Hunt обойдётся без мультиплеера

Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), глава проекта The Witcher 3: Wild Hunt, раскрыл некоторые технические и игровые моменты новинки. Некоторое время назад появились слухи о том, что в игру могут добавить мультиплеерный режим прохождения. Г-н Томашкевич подтвердил, что такой вариант рассматривался, но от идеи отказались. «Финальная сага о Геральте — глубокая история, рассчитанная только на одиночное прохождение», — объявили девелоперы из CD Projekt Red.

Кроме того, они отказались от QTE-элементов (это когда вы, просматривая видео, должны быстро нажимать на кнопки, предлагаемые игрой), кои так бесили нас с вами во второй части. «Эта механика не соответствует духу Witcher 3, — пояснил Конрад Томашкевич. — Есть несколько игр, где QTE-сцены органично вписываются в происходящее, — к примеру, Uncharted. А вот с РПГ это не сочетается».

Наконец, была разъяснена судьба DRM-защиты. CD Projekt Red верна себе: никакой защиты от копирования в игре не будет. «Это худшее, что существует в игропроме», — заявили девелоперы. Ничего такого не будет ни в коробочных, ни в цифровых версиях. Но только, конечно, не в Steam, где DRM-защита — часть самой дистрибьюторской системы.

Каналы распространения игры пока не определены. Разработка ведётся для ПК, PlayStation 4 и «платформ следующего поколения». Релиз намечен на 2014 год.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

(PR) Tt eSports Уровне 10 М Гарнитуры Делает Первое Публичное выступление

Образцовой идеи для e-Спорт, технологии и цифровой образ жизни, обеспечивая веселья и развлечений для людей, на ходу, внедряются по Thermaltake Группы с ее тремя брендами — Thermaltake, Tt eSPORTS и LUXA2 на CeBIT 2013 года в течение 5 по 9 марта в Ганновере, Германия (номер Стенда F12 в Зале № 15). Изюминкой открытия день сегодня был дебют на «Уровне 10 М гарнитуры», отмечающего свое мировая премьера с BMW Designworks USA.

С новой «Уровне 10 М гарнитуры», Tt eSPORTS, отдел Thermaltake Группа вступает в новую эру, ее постоянное история дизайна проходит весь путь обратно до Уровня 10 случай в 2009 году, а Уровень 10 М мыши, начатого в прошлом году на CeBIT2012, в действительности могут решать будущее в стилистически и технологически продвинутый дизайн.


Также празднование Всемирного премьеры, новые Thermaltake Городских и Нападающий серии случаев, Water3.0 все-в-одном жидкостного Охлаждения Серии, Ник воздушного Охлаждения Серии, и горб II NB прохладнее, Toughpower Grand Digital power series и high-end ПГУ-Турбонаддувом блок питания Evo Синий 2.0. Дальнейшее показать выделить из Tt eSPORTS-новый pro-gaming headset КРОНОСА, КОНСОЛИ Один, ISURUS DUB-и ЧАО DRACCO серии. Для игровых клавиатур «MEKA G1» и «MEKA G-Unit» с регулируемой подсветкой; MEKA G-Unit Бой Издание и MEKA G1 ПРЕМЬЕР-Издание, которое также будучи замеченным широкой общественности впервые на CeBIT2013. Другие звезды в CeBIT2013-LUXA2 питания банка серии, мировая премьера BT-400 Bluetooth Стерео NFC (Near Подало Связи), Наушники и обильные iPad mini iPhone и 5 защитных и стильные аксессуары — все они представляют Thermaltake Группы инновационное лидерство.

Новый дирижер игровых периферийных устройств Уровня 10 М Гарнитуры
На церемонии открытия 5-го марта на CeBIT2013 Показать, Thermaltake представила мировой шедевр-«Уровне 10 М Гарнитуры» с BMW DesignworksUSA в мире. С тех пор, как Thermaltake, созданных на Уровне 10 Легенда с BMW DesignworksUSA в 2009 году, ее авангардный дизайн и революционные функциональность распространились по всему миру. От первого проекта, full-tower gaming корпуса компьютера «на Уровне 10 шасси» на второе дизайн сотрудничества «Уровне 10 М Мышь», аналогичный визуального языка и эстетические традиции поддерживать дизайн-концепции на Уровне 10 внимание на построении личного развития между продуктами, и пользователь, и повышает эмоциональную привязанность через 10 Уровня. Третье поколение Уровне 10-на»Уровне 10 М Гарнитуры», наследует выразительный дизайн дух, с выдающимися акустику, как частота и поле звуковой драйвер настроены специально для удовлетворения большинства игровых жанров-среды, обеспечивая геймеров, чтобы получить наиболее захватывающий, богатые акустический опыт.

Новый Уровень 10 М Гарнитура  акт для выполнения профессиональных игровых передач линию вокруг Уровне 10 понятий. Нестандартные проектные работы по выявлению и выявить внутренние структуры и построен с удивительной неискаженное качество звука и Оси-Движение микрофон функциональность, Tt eSPORTS с гордостью поделиться своим выдающимся гарнитура технических навыков с Уровня 10 М Гарнитуры. Уровень 10 М Гарнитура создана с выдающимися акустику, как частота и поле звуковой драйвер настроены специально для удовлетворения большинства игровых жанров-среды, обеспечивая геймеров, чтобы получить наиболее захватывающий, богатые акустический опыт. Имеющиеся в черные и белые цвета, наградами Уровне 10 стиле — на Уровне 10 М Гарнитура запланирован на март/апрель 2013 года.

Объявлена дата релиза новой Tomb Raider

Студия Crystasl Dynamics объявила новую дату релиза приключенческой игры Tomb Raider. Как пишет Joystiq, новая история про Лару Крофт поступит в продажу 5 марта 2013 года. Игра выйдет для Xbox 360, PS3 и PC.

Разработчики также выпустили новый трейлер проекта, в котором содержится геймплей игры. Увидеть его можно тут. Начало ролика совпадает с уже выходившими видео о том, как Лара Крофт приходит в себя в пещере на острове, но во второй части показано, как героиня встречается со своими друзьями, а позже вступает в бой с некими противниками.

Игра про юность Лары Крофт находится в разработке с 2010 года. Ранее студия Crystal Dynamics планировала, что релиз проекта состоится до конца 2012 года, однако в середине мая разработчики объявили о том, что они вынуждены отложить выход Tomb Raider. Они объяснили, что им нужно дополнительное время, чтобы завершить игру и довести ее до того уровня, которого «заслуживают фанаты».

Новая Tomb Raider является очередным перезапуском серии про Лару Крофт. В игре будет рассказана история о том, как в юности — Ларе тут 21 год — героине пришлось выживать на загадочном острове недалеко от побережья Японии. Упор в игре будет сделан на реалистичность происходящего.

Sonic Generations — обзор

Sonic Generations Review
Sonic была  в течение 20 лет, и большинство людей имеют очень теплые воспоминания о его сверхзвуковых выходки и Sonic Generations является данью всем, что он совершил.
История в игре не много, но играет так, как, например, Sonic празднует свой день рождения со своими друзьями, когда таинственный раз уничтожая вражеские показывает вверх и начинает похищать друзей Sonic через кротовые норы. Соник оказывается вовлеченным в а и, когда он просыпается, он в какой-то белая мгла измерение, где все слито цвета и его друзья оказались в ловушке в уровнях от истории Соника. Он ищет его друзей и находит себя, классический Соник вместе с младшим Классический хвосты. Соник и Соник принять друг друга, как Кори и Кори, и, как удивительным, как Lost Boys, я бы предпочел играть Sonic Generations. Вот как это хорошо. Два хвосты положить их в два раза мозгов вместе и определить, что действия Time Eater являются разрывая время. Современные и классические должен мчаться через перемещенных уровнях, восстанавливающих цвет и время нормальных, так и спасая своих друзей, используя их сверхзвуковую скорость.
Честно говоря, я не могу перестать рекомендовать эту игру для людей! После всех неудач Соник на протяжении многих лет, много людей перестал заботиться о своих играх из-за страха, что Соник просто разочаровать их снова. Но после джины, рыцари и оборотней, Соник вернулся в расцвете сил. Sonic Generations чисто ностальгический наслаждение полированный с минимальным, но удовлетворительного истории. Это было приятно прикасаться, чтобы иметь все персонажи в игре, имеющий актеров, для классических Соник, который заставляет меня задаться вопросом, если Джалил Уайт иным образом занимали исключением.
Я провел свое детство, играя Соник на моем Sega Genesis, и я до сих пор помню, как разочарование в связи с игры после нескольких часов и с помощью чит-код, чтобы просто идти прямо до уровня конечного и удар прикладом Роботини или укладки моя копия Sonic The Hedgehog на Соник & Knuckles и играть в оригинальную игру, как Knuckles! Ах … хорошие времена имелись всеми. Sonic Generations мостов игру между прошлым и будущим, и напоминает вам, что когда-то был хорошим, конечно, может вернуться. Я просто надеюсь, что это также напомнил, людей, ответственных за создание в будущем Соник игры, потому что, если я должен играть еще одну страшную Соник игры после этой удивительной работы игрового мастерства, мне придется отречься от своих домашних животных ежей, серебро и Shaymin.
Уровни 2D Соник именно то, что я ожидал Sonic The Hedgehog 4 Episode 1, чтобы быть как и был разочарован, тогда. Но теперь, Sonic Generations дал мне надежду снова Эпизод 2. Уровни 3D Соник вернуться к удивительной игре, что Sonic Adventure и Adventure 2 были. Каждый современный уровень имеет классический подход возврат и сдвиги в какой-то момент в уровне 2D в течение времени, но это не умаляет общей игры.
Главная история содержит в общей сложности 18 уровней; 9, каждый для классического и современного Соника, и каждый из 9 миров вытащил прямо из игры Sonic прошлого.Игра также содержит 90 уровня сложности; 45 для каждого проходившем Соник в 9 уровней от основного сюжета. Проблемы варьируются от гонок, проблемы скорости, или выжить с заданного количества звонков, пока вы не достигнете цели. После завершения любого уровня, ваш балл получает превратился в точках, которые могут быть использованы для приобретения способности, живет или даже «контроллера», что позволяет играть оригинальную Соник игры Еж.
Новые Соник способности, которые вы можете оснастить дать ему бонус в уровнях, как убойную силу, защиту медали, дополнительную скорость, классические экраны (как пламя или Thunder), или даже превращается в Супер Соника! Теперь игра имеет только 4 боссами, но у него есть 3 соперника сражения, которые должны быть завершены, чтобы собрать Изумруды Хаоса нужно закончить игру, так что можно сказать, что это больше похоже на 7 боссами.
Уровни выглядят потрясающе, как некоторые из них выглядят как Эшер любовью к вашей Sega Genesis и 20 лет спустя вы узнаете о любви ребенка и музыка как ностальгический и свежей. Большинство песен ремиксы песен, сыгранных в оригинальных уровнях, включая несколько песен Crush 40, которые были завсегдатаями на Соник саундтреков в течение некоторого времени. Все, что я действительно нужно сказать, саундтрек удивительно.
Для всех вас хардкорных фанатов, есть 20 Anniversary Edition, которая доступна только в Европе и Австралии, но если вы являетесь владельцем PS3 игра регион, свободный. Он поставляется со статуей классического и современного Соника бок-о-бок, пронумерованы коллекторы кольцо, как те, Соник собирает в игре, 2 DVD о закулисье игры и 20 лет Sonic, саундтрек на CD, и DLC код 2 эксклюзивных дополнительных уровней. Я купил коллекционеров издание из Германии сам.

Немцы проговорились о названии новой игры про Алана Уэйка

Немецкое рейтинговое агентство выдало название новой игры про писателя Алана Уэйка, сообщает Siliconera. На сайте агентства сообщается, что загружаемая игра, разработанная студией Remedy, будет называться Alan Wake’s American Nightmare.

Ранее в сети появлялись сообщения о том, что новая история про приключения Алана Уэйка будет называться Alan Wake’s Night Springs. Во вселенной игры Night Springs — это популярное телевизионное шоу, напоминающее сериал «Сумеречная зона». Как считали фанаты игры, на то, что игра будет называться именно так, намекал ее первый скриншот (на нем можно увидеть дорожный указатель с надписью Night Springs). Тогда разработчики игры не подтвердили эту информацию официально.

Сейчас Remedy также не прокомментировала данные, появившиеся на сайте немецкого рейтингового агентства. Ранее студия заявляла, что она официально анонсирует свой новый проект на церемонии Spike VGA, которая пройдет 10 декабря.

Слухи о том, что Remedy работает над новой частью популярного экшена появились еще в мае. Тогда журналисты сообщали, что студия разрабатывает продолжение игры. Позже Remedy заявила, что их новая игра это не Alan Wake 2 и не дополнение к первой части, а отдельная история, которая выйдет эксклюзивно в XBLA.

Предполагается, что релиз полноценного продолжения Alan Wake состоится уже на Xbox следующего поколения. Если верить Microsoft, то эта консоль поступит в продажу не раньше 2014-2015 года.

Первая история про писателя Алана Уэйка вышла в 2010 году. Ее сюжет разворачивался в городке Bright Falls, где автор триллеров пытался отдохнуть и справиться с творческим кризисом. Вскоре после его приезда в город жена Алана загадочно пропала, а сам он встретился с монстрами, населяющими его собственную книгу.

Valve подтвердила взлом Steam

Компания Valve разослала пользователям своего сервиса Steam письмо, в котором говорится, что причиной недавнего отключения форумов стала хакерская атака. Ранее представители Valve не комментировали эту информацию.

Как сообщается в письме, хакеры взломали не только форум сервиса, но также смогли получить доступ к основной базе данных Steam, где содержатся личные данные пользователей: история покупок, пароли и логины и информация о кредитных картах. Однако, как отмечают представители Valve, пока у компании нет оснований предполагать, что злоумышленникам удалось похитить эту информацию. Пока точно известно лишь о нескольких взломанных аккаунтах на форуме. В настоящее время компания продолжает расследование.

Сейчас сервис Steam работает в штатном режиме, а форумы все еще недоступны. Valve пообещала в ближайшее время восстановить их работу, но никакие конкретные сроки пока не называются.

Проблемы с доступам к форуму Steam начались в прошлое воскресенье, 6 ноября. Практически сразу после его отключения в прессе появились данные о том, что это произошло в результате хакерской атаки. Как сообщали пользователи, незадолго до того, как доступ к форуму был перекрыт, на нем появилось спам-сообщение, рекламирующее сайт FknOwned.com.

Chrono Cross — обзор

Chrono Cross - обзор
Chrono Cross происходит примерно через 20 лет после событий Chrono Trigger. Мир значительно изменился из-за падения Королевства Guardia после жестокой войне с Porre области. Теперь, я уверен, что многие из вас опытных ветеринаров в серии Chrono бы назвал это предположение, завернутый в центре внимания. Но эксперты (да, есть специалисты, которые анализируют ад из этой серии) говорят, что это то, что действительно произошло до событий Chrono Cross на основе характера и диалога NPC. Это просто идет, чтобы показать, что вы можете узнать что-то, если вы обратите внимание! Во всяком случае, Chrono Cross имеет вы собираетесь через 2 размеров, в отличие от нескольких сроков, как и его предшественник. Но, пусть это не сдерживать вас от игры его, как это довольно инновационный и очень сложной задачей.
В Chrono Cross вы играете, как Сережа, семнадцатилетний мальчик, который живет в рыбацкой деревне Arni. Однажды он проскальзывает в альтернативном мире, в котором он утонул десять лет назад. Определяется найти правду инцидента, он следует предопределенные курс, который ведет его, чтобы спасти мир. Как и его предшественник, вы получите кадры уникальных персонажей, чтобы помочь вам в решении этой задачи … 45 из них. Я дерьмо вы не мальчики и девочки, есть 45 персонажей в этой игре. В отличие от серии Suikoden, где вы можете приобрести все 108 символов в одном прохождении, вы не можете сделать это в Chrono Cross. Тем не менее, за счет использования прекрасный функцию New Game +, вы можете получить все играбельных персонажа и свидетелем всех событий на 1 Сохранить файл.
Получение всех символов является абсолютно необходимым, как большинство из них связать в ключевых сюжетных линий в игре Chrono Cross, и это достойно задачей для всех вас «Collectathon» геймеров, которые должны получить каждую вещь в любой игре вы играете … и нет абсолютно ничего плохого. Кроме того, тот факт, что вы собираетесь в 2 различных версиях мира вы находитесь в имеет уникальный эффект на персонажей, особенно, если они отвечают их противоположного мировой коллегу. Это интересная особенность, чтобы не сказать больше, но мы едва поцарапал поверхность, на механике этой игры. Так … ммм … Я, вероятно, следует сделать это, да?
Chrono Cross есть ваши основные RPG геймплей с некоторыми инновациями, некоторые из них уникальны для этой игры. Игроки заранее игре, управляя Серж через игрового мира пешком и лодкой. Навигация между областями осуществляется с помощью OverWorld Карта, отображающая ландшафт с уменьшенной вид сверху. Во всем мире острове деревни, на открытых площадках, и подземелья, через которые игрок перемещается в трех измерениях. В таких местах, как города и леса представлены более реалистично масштабных полевых карт, в которой игроки могут общаться с местными жителями, чтобы обеспечить предметов и услуг, решать головоломки и вызовы, или возникнут врагов и набирать символы. Как Chrono Trigger, игра не имеет каких-либо случайные встречи; враги открыто видны на полевых карт или лежать в засаде в засаде в партию. Касаясь монстра переключается перспективы на экран сражения, где игроки физически приступ, использовать элементы, защитить или убежать от врага. Элементы? Да, в Chrono Cross элементный использование играет важную роль в поддержании свои задницы в живых. Разработчики Chrono Cross, направленные выйти на новый уровень в жанре, и это там, где начинается объяснение элементов. Волшебный система игры фокусируется на элементы, которые развязать магические эффекты на врага или партии и должны быть оборудованы для использования (очень похожие на выделения Materia в Final Fantasy VII). Элементы могут быть приобретены в магазинах или найти в сундуках, засоренных всей местности. После того, как приобрела, они распределены по сетке, размер и форма являются уникальными для каждого символа. Они оцениваются по восьми уровней; Некоторые элементы высокого уровня могут быть назначены только на эквивалентных уровней в сетке персонажа. С каждым уровнем подготовки, сетка расширяется, что позволяет более мощных Элементы должны быть оборудованы. Элементы делятся на шесть спаренных оппозиционных типов, или «цвета», каждый с естественным эффектом. Эти пары красный (огонь / магма) и синий (вода / лед), зеленый (ветер / флора), желтый (земля / молния), белый (свет / космос), а черный (тьма / вес). Каждый персонаж имеет врожденное цвет, повышения мощности с использованием одного и того же цвета элементов. Например, врожденная элемент Сержа белый. Так что, если бы он был использовать белый элемент, называемый ‘PhotonRay’, то он будет делать значительно больше вреда, то говорят, желтый атаку элемент, такой как «поднятие». Кроме того, Chrono Cross есть «эффект», который отслеживает цвета элемент, используемый в верхнем правом углу экрана сражения. Если поле является чисто одного цвета, мощность элементов этого цвета будут усилены, в то время как элементы противоположного цвета будет ослаблена. Персонажи также врожденно узнать некоторые специальные методы, называемые «Techs», которые являются уникальными для каждого символа, но в остальном действуют как элементов. Как Chrono Trigger, персонажи могут объединить некоторые техов, чтобы сделать более мощный двойной или тройной техов.
Другой уникальный аспект боевой системе Chrono Cross является его выносливость бар. В начале боя, каждый персонаж имеет семь точек выносливости. Когда персонаж нападения или использует элемент, выносливость снижается в соответствии с эффективностью атаки. Выносливость медленно восстанавливается, когда другие персонажи и враги выполнять действия в бою или Вы хотите защитить. Персонажи с выносливостью ниже одной точке должны ждать, чтобы принять меры, и элементы требуют, чтобы все семь выносливость использовать точек (если вы используете элемент в любом количестве менее чем за семь, датчик выносливость персонажа попадает в отрицательный и персонаж должен ждать дольше, чем обычно для восстановления). С каждой битвой, игроки могут повысить статистические данные, такие как прочность и обороны. Тем не менее, ни одна система очков опыта не существует (почти как SaGa Frontier, хотя далеко не так запутанным и сложным); после четырех или пяти обновлений, статистика останутся неизменными, пока игроки не победить босса. Это добавляет звезду к текущий счет, показанной на экране состояния, что позволяет еще на несколько раундов статистических увеличивается. Игроки могут оснастить символы с оружием, доспехами, шлемы и аксессуары. Потребляемая элементы могут быть использованы для восстановления очков жизни или лечить недуги статус после битвы. Некоторые аксессуары могут быть оборудованы, чтобы обеспечить специальные эффекты в бою, такие как электростанции Сил, улучшающим его силу атаки или кошелек разжиться, который увеличивает денежную прибыль на 1% -15% после сражений. Честно говоря, вам лучше демонтажа кошелек разжиться материалов, получения средств в этой игре на самом деле довольно легко. Предметы и снаряжение можно приобрести или найти на полевых карт через тщательного поиска, часто в сундуках. В отличие от элементов, оружие и доспехи не могут быть приобретены; Вместо этого, вы должны получить базовые материалы, такие как медь, бронза, или кости, для кузнеца выковать за отдельную плату. Элементы в дальнейшем могут быть разобраны на исходные компоненты без каких-либо затрат. Не слишком плохо, учитывая материалы, которые не трудно собрать, и вы можете сломать ненужные детали и вспомогательное оборудование в базовые материалы, которые вы можете использовать, чтобы наладить более мощные предметы! Конечно позже в игре, вы начнете узнавать о Фрагменты радуги и, как невероятно важно, они для того, чтобы выковать Абсолютное оружие всеобщие!
Кроме того, существование двух параллельных измерениях играет важную роль в игре. Игроки должны идти вперед и назад между мирами на работу членов партии, получить предметы, а продвижения по сюжету. Большая часть населения либо мир имеют аналогов в другой; некоторые члены партии могут даже посетить их другие версии.Игрок должен часто ищут предметы или места, найденных исключительно в одном мире. События в одном измерении то есть воздействие на другой. Например, охлаждение выжженной земли на острове позволяет растительность расти в другом мире. Эта система помогает презентацию некоторых тем, в том числе анкетирования важности своих прошлых решений и роли человечества в уничтожении окружающей среды. На новой игры +, игроки могут получить доступ к двенадцать окончаний. Сцены смотрел зависеть от прогресса игроков в игре перед финальной битвой, которая может вестись в любое время, так же, как его предшественник.
Итак, где же это пойти отсюда?Серия Chrono усеян сюжетных дыр и много «Что если?» Сценариев. Как я объяснил в своей Chrono Trigger обзора, болельщики отчаянно пытался выпускать игры, объясняющие «дыры во времени», но Square-Enix не позволит его, что я полностью понимаю, как это их собственность. Я помню, что там была игра до Chrono Cross, который должен был объяснить более запутанной события в игре, и это было Радикальные Мечтатели. Радикальные Мечтатели основана на тексте приключенческая игра, в которой игрок берет на себя роль Сергея, молодого авантюриста в сопровождении Kid, подростка лет вор, и Gil, таинственный маске мага.Игра является частью серии Chrono и побочный сюжет в Chrono Trigger (Если не полномасштабный продолжение), выпущенный в дополнение к сюжет своего предшественника, а позже, выступающей в качестве вдохновения для Chrono Cross. К услугам гостей текстовый геймплей с минимальными графикой и звуковыми эффектами, и забил легендарный композитор Yasunori Mitsuda. Таким образом, были многочисленные попытки Square-Enix, чтобы объединить истории, заполнить пробелы и иным лучше объяснить многочисленные мероприятия в рамках серии Chrono.
Вернуться к Chrono Cross, эта игра является абсолютно фантастическим. Инновации, история, … ВСЕ просто удивительно. Хочу как ты от времени путешествовать в Inter-мерном путешествия был хорошо принят, и это действительно делает вы думаете о том, как последние события могут повлиять на будущее и как ваша собственная личная жизнь может быть осуществлено, будь то в положительном или негативном ключе. Очень немногие игры когда-либо делал игрок вопрос их существование в реальности. Исходя из этого, он просто идет, чтобы показать вам, как ближе видеоигры становятся, чтобы быть реальным. Если это так … то подписать меня!

Call of Duty: Modern Warfare 3 — обзор

Call of Duty: Modern Warfare 3 - обзор
Мы приближаемся к 2011 сезон отпусков и множество игр представляя себя перед нашими глазами. Это войдет в историю как один из величайших лет игры релизы, анонсы и записей Раскола. Служебный долг: Modern Warfare 3 на нас, и он чувствует себя хорошо, чтобы быть геймером. С тех пор мы услышали анонс игры и добрались, чтобы видеть уровень Нью-Йорк играл на E3, ожидание строит до того, что, скорее всего, будет одним из самых продаваемых игр в этом году. Activision был очень умный маркетинговую кампанию и это окупилось значительно с уже 5 миллионов единиц игры продается и как вы можете видеть на онлайн лидеров, это обязательно доказано, что успех. Но как игра играть? Будет история оставить вас в шок и трепет? Есть мультиплеер все, что было раздутыми быть?Ответ прост: да, и нет
Modern Warfare 3 является последней главе заключения историю Макаров. Это было три года, так как все это началось и КПП. Цена готов к мести. Ваша задача сохранения Мыло MacTavish, который делает отдачу от предыдущей игры, чтобы помочь вам захватить Макаров и в конечном возможность мировой войны 3. Для тех, кто дев серии Modern Warfare истории, в момент, когда вы положить диск в вашей системе выбора вам дается краткий обзор того, как история вышла, чтобы быть в Modern Warfare 3. Приятным дополнением, чтобы напомнить людям, что их борьба за. Но так как вы не заботитесь о каких-либо символов, кроме кап. Цена, ни один из них не имеет значения.
Разнообразие архитектурных памятников просто удивительно для игры в сегодняшней день в возрасте. Вы будете идти в Нью-Йорке, Германии, Франции, России и Африке, среди прочего, в конечном счете, достичь Макаров и отплатить ему за все скорби, он был вызван. Хотя каждый ориентир предлагает собственную уникальную стиль, я обнаружил, Нью-Йорк, чтобы быть самой красивой и, судя по всему, кажется, как будто много внимания было введено в гладкой опыт такого интенсивного боя. Здания выглядят ярко, и деструктивным, всегда оставляя вас в страхе, как вы прогресс в каждой контрольной точки.
Игра имеет вы играете кампанию в разнообразных персонала, таких как Юрий, CPT. Цена и многие другие, как большое внимание было положить в заставляя их выглядеть визуально привлекательным, поскольку они являются главными героями этой истории. Солдаты, как и в любой другой прошедший Служебный долг названия, имеют гладкие движущиеся анимации, которая на уровне в Нью-Йорке только посмотрите на удивление реалистично. Часто вы увидите солдат, глядя жестким, но это ничего, что вы увидите, если вы не NIT собирание, как я. Ваши AI товарищей по команде реагируют на месте с ситуациями и делают замечательную работу на получать из линии огня. Хотя время от времени некоторые могут пересекать линию, но это общее улучшение от прошлогодних Black Ops.Враг AI был настроен немного, чтобы реагировать на гранаты на укрыться или скольжения, который является новым дополнением в этом году в Зов Duty.
Еще раз, просто придирки. Но ничего из этого не заберет тебя от великого опыта вы получите здесь. Я играл в эту игру на регулярной сложности и с трудом в некоторых миссиях, в отличие от предыдущих игр, где крышка не была большая проблема, если вы не играли на сложности Ветеран, в этом случае он может означать разницу между жизнью и смертью. Часто вы окажетесь в комнате, где бесконечное количество врагов будет стрелять по вас, и если вы не бросайте укрыться вы будете читать великие цитаты, которые Infinity Ward ставит после каждого смерти. Как с каждой игрой, система в значительной степени то же самое: убить врага, добраться до контрольной точки, убить более породил врагов и так далее.
Вы заметите, знакомый вид, как вы прыгаете в кампании, сюжет действительно продолжается и особенности страны, которые вы видели в других Служебный долг игр. Infinity Ward не делать слишком много модернизации в их графического движка, но вы заметите некоторые полировки, что делает его одним из наиболее привлекательных игр там. Это не Arkham City с помощью любых средств, но визуальные эффекты и гладкой частота кадров 60 кадров в секунду делать добавить реализма к общей презентации, и в таком месте, где здания DESTRUCT и ловить на огонь, он дает вам ощущение сценария голливудского фильма.
Те же большие части набора вы привыкли ожидать, прежде чем гигантский перестрелка все еще вернуться в этот раз и принести совершенно новый уровень, что консоли могут предложить. На одном из уровней Нью-Йорк (Спойлер предупреждение!) Здание разрушается, и вы являемся свидетелями разрушения происходит прямо перед вами. Вы не можете помочь, но сказать «Вау … это было эпопеей.». Это что-то вроде этого, что делают Modern Warfare 3 отделить себя от конкуренции. В то время как это впечатляет, и мы всегда рады такие моменты, вы не можете помочь, но думаю себе, что они могли бы тонированное его немного вниз. Это займет от реализма и дает ему тип научно-фантастического чувствую.
Это последняя глава истории, и все это будет приводить к одной цели: фиксация Макаров. Как это заканчивается, хотя это сюрприз, я не буду портить, но поверьте мне, что вы будете наслаждаться его так же, как я сделал, и в то же время быть благодарны, что это наконец-то закончилась. Это не было Bioshock или Mass Effect в рассказа, а не история, которая необходима продолжение в 3 сиквелов, особенно когда у вас есть КПП. Цена, которая значок франшизы. Вы можете сделать новую историю каждую игру так долго, как вы включите жесткий ублюдок, и он будет делать это стоит чьим-то время.
После завершения кампании, вы дали большие выборы с мультиплеером Modern Warfare 3 и он упакован с большими функциями и режимами. Spec Ops делает возвращение из Modern Warfare 2 с более миссий и изменения различных препятствий, происходящих через другие достопримечательности. С более чем 15 проблем есть много, чтобы играть с друзьями или с людьми по всему миру. Различные трудности добавить до нескольких часов игры, или Вы можете просто заполнить их все с одной звездой рейтинга, если вы хотите сделать некоторые скорость и стрельба. Spec Ops-прежнему, как привыкание, как это было в предыдущей игре в франшизы и никогда не становится скучно пытаются усовершенствовать каждую задачу.Добавление нового режима выживания в Spec Ops является приветствовал возможность, поставив вас в покое, или, если вы выбрали, с друзьями против бесчисленных волн врагов, как вы пытаетесь модернизировать ваше оружие и получать различные воздушных атак и поддержку.
Infinity Ward и Sledgehammer Games сделали замечательную работу здесь, в том числе режим игры, который принесет много ценность переигровки к Modern Warfare 3. С помощью различных волн вы столкнетесь сильно бронированных врагов, атакующих собак с C4-х привязалась к ним, Juggernauts, которые солдаты с толстыми пуленепробиваемые жилеты и несущих мощных ручных пулеметов. Он может получить немного сложной, как вы прогресса, особенно того, чтобы снять два вертолеты атаки, но вы вознаграждены с деньгами после каждой волны обновить свое оружие, чтобы помочь вам выжить еще один к аду волну. Трудно делать это в одиночку, поэтому я хотел бы предложить, играя с друзьями на Xbox Live или PSN, как вы будете наслаждаться опыт намного больше.
После того, как вы поселились в систему управления и интерфейса, возьмите игру с другими игроками по всему миру в мультиплеере, а Infinity Ward и Sledgehammer Games превзошли сами себя еще раз.Система XP выравнивания RPG, как вновь возвращается награждения вам очков опыта для выполнения различных задач пистолет, забив головы выстрелы и колоть противника в лицо! Пушки мы полюбили в Modern Warfare вернулись с подобными P90, M4 и M16 назвать несколько. Они великолепно звучат и сделать вас чувствовать себя, как плохая задница, но вы просто должны убедиться, что вы выбираете те льготы, которые работают для вас и много же льготы были возвращены, таких как устойчивая цель, ловкость рук и мертвая тишина с именем и многие другие. Вы спросите: «Что еще нового?». Конечно, мы всегда были в состоянии выровнять наш солдат, но на этот раз вы уровень вверх ваше оружие, а также которые переносит нас в особенности Боевые навыки. Эти боевые навыки взять перк, как точность хип пожарной видели в предыдущих играх и добавить их к Unlockables оружие, позволяющее вам возможность сосредоточиться на других льгот при настройке вашего класса.
В киллстрики (сейчас он называется Pointstreaks) были переделаны в Modern Warfare 3, и если вы похожи на меня и не заботитесь о своем убийств / соотношение смертности и просто играть для удовольствия, и чувствуете, как вы не так хорошо, как серьезно конкуренция, существуют различные типы пакетов для вас. Например, удар Пакет поддержки. Этот пакет не включает в себя преимущества, которые имеют обидно-ориентированных как штурмовой пакет, но убийств перенести между нерестится. Это дает Noob, как я и другие игроки способ, чтобы помочь команде. Эта система окажется достойным дополнением к кланам там, как вы можете назначать различные роли каждого игрока, чтобы выиграть матч. Это что-то вроде этого, что делают Modern Warfare 3 шутер, который отделяет себя от конкуренции, как Battlefield 3 и Почетной медалью.
Кучу старых игровых режимов делают возвращение таких, как поиск и уничтожение, штаб-квартира и господства, в дополнение к Захват флага и новый режим под названием «Убить подтвердил» вводится в этот раз. В убийствам подтвердил, каждый падает набор жетонов после того как они мертвы. Для того, чтобы получить очки, не только у вас есть, чтобы убить, но вы также должны собрать их собака тег. Можно, однако, отрицают убийство, собирая теги из ваших союзников, прежде чем враг делает.Режим устанавливает совершенно новый динамику и призывает на коллективную работу, в отличие от предыдущего Служебный долг игр. Шестнадцать карты построены для различных типов игры и предлагают много различных положениях для нападения на своего врага.Дело в том, что они во всем мире дает хороший изменение пейзажа, что делает его более захватывающая игра, чтобы играть.
В этом году Activision хочет одного из своих крупнейших франшизы предлагаем Вам не только игру, чтобы играть, но социальная функция в глубине, как хорошо. Таким образом, Elite была построена для сообщества. Подумайте о системе стат Halo 3, но еще более расширены. Elite позволит вам взглянуть на ваши играх, какие карты вы играли и где все действие происходило на каждой карте. Она предлагает вам интерфейс, который позволяет увидеть статистику пистолет и что-нибудь еще в игре. Это как миниатюрный социальной сети, которая будет держать вас развлекали в течение некоторого времени. Вы можете поделиться своим видео с помощью театра, участвовать в турнирах, и если вы являетесь членом премиум, вы сможете получить в будущем загружаемый контент, как карты. Формирование кланов и группировок никогда не было проще и более централизованной. Это действительно интерфейс для хардкорных фанатов франшизы.
Служебный долг: Modern Warfare 3 не изобретать колесо для стрелков, но только держит привыкание, полноценный опыт он принес нам с первого Modern Warfare. Если у вас есть такой точно обработанное многопользовательский опыт, зачем менять формулу?Добавление режиме выживания само по себе делает это приятная особенность и тот, который будет держать диск в консоль в течение некоторого времени в будущем.Добавление режимов, таких как убийство Подтвержденные делает его свежее опыт. Хотя это и не много инноваций был добавлен, он по-прежнему остается одним из лучших многопользовательских опытом там.История оставит вас в страхе, как это делает вывод, когда он начал 4 года назад. Если вы поклонник шутеров и не уверены, какой из них купить, удивляться не больше, как Modern Warfare 3 является обязательным собственное название, любите ли вы Стрельба игры или нет.