Домой / Поиск по тегу: издатели

Поиск по тегу: издатели

Релиз Batman: Arkham City на PC задержится

Релиз PC-версии Batman: Arkham City был отложен, пишет Joystiq. Издательство Warner объявило о том, что игра выйдет в США не 18 ноября, как предполагалось ранее, а 22. В Австралии слэшер начнет продаваться с 23 числа, а в Европе релиз Arkham City состоится 24 ноября (во Франции и странах Бенилюкса) и 25 ноября (на всей остальной территории). О причинах задержки издатели пока не сообщают.

Теперь релиз Batman: Arkham City совпадает с выходом третьего дополнения к игре — «Robin Bundle Pack». В это DLC войдут несколько новых локаций и еще один дополнительный герой — Робин.

Слэшер про приключения Бэтмена в тюремном квартале Готэма вышел на консолях Xbox 360 и PS3 в конце октября. Сразу после релиза проект возглавил сводный британский чарт продаж видеоигр. Позже издательство Warner объявило, что в первую неделю продаж Arkham City разошлась тиражом в 2 миллиона копий. Проект высоко оценили и геймеры, и профильные издания: ее пользовательский рейтинг на сайте Metacritic составляет более 8 баллов, а Metascore — 95 баллов.

Проект является сиквелом Batman: Arkham Asylum, вышедшей в 2009 году. Созданием обеих игр занималась студия Rocksteady.

Аналитики предсказали конец эпохи игр на дисках

Аналитики из компании Newzoo опубликовали исследование, в котором обозначили факторы, из-за которых издатели компьютерных и консольных игр в будущем предпочтут продавать их через интернет.

В их числе исследователи назвали то, что из 82 миллионов американцев, играющих в видеоигры, тратят на них деньги лишь 44 процента (около 36 миллионов). Остальные обычно получают диски бесплатно от друзей, членов семьи или знакомых.

Помимо этого 85 процентов всех американцев, играющих на PC, Mac и консолях часто приобретают игры на вторичном рынке. При этом 25 процентов из них сообщили, что более половины всей суммы, которую они тратят на игры, уходит на приобретение подержанных копий.

Как отметили аналитики, ритейлерам вторичный рынок видеоигр может приносить даже больше дохода, чем продажа новых проектов, но издатели и разработчики никакой прибыли от этого не получают.

С другой стороны, сообщается в исследовании Newzoo, в последнее время наблюдается устойчивый рост цифровых продаж — особенно небольших скачиваемых игр и дополнительного контента. В первую очередь это справедливо для PC и Mac, но рост наблюдается и на рынке видеоигр. Так, в 2011 году владельцы консолей потратили на скачиваемый контент более 950 миллионов долларов или 12 процентов от всех денег, затраченных на видеоигры.

Как предполагают аналитики, в дальнейшем эти факторы могут привести к тому, что издатели в принципе перестанут продавать игры на физических носителях. По их мнению, даже в обычных магазинах в дальнейшем будут продаваться не диски с играми, а лишь ключи для скачивания.

Рынок пиратских игр в исследовании Newzoo освещен не был.