Домой / Поиск по тегу: консолей (страница 3)

Поиск по тегу: консолей

Konami официально анонсировала новую версию Frogger для консолей

Издательство Konami официально анонсировало новую версию игры Frogger, сообщает Videogamer. Frogger: Hyper Arcade Edition выйдет для Wii, PS3 и Xbox 360 до конца весны. Точная дата релиза пока остается неизвестной. Игра будет распространяться через сервисы Xbox LIVE Arcade, PSN и WiiWare.

В новой версии Frogger войдет весь контент, содержавшийся в оригинальной игре, а также туда будут добавлены новые режимы (Tile Capture, Battle Royale, Freak Out и другие). Греймеры смогут играть друг против друга, а также вместе сражаться против компьютера в матчах, рассчитанных на четырех человек.

В игре будет несколько настраиваемых графических стилей: от современного «неонового» до классического восьмибитного. Также пользователи смогут выбрать варианты, которые стилизуют проект под Castlevania и Contra. Разработкой Frogger: Hyper Arcade Edition занимается Zombie Studios, ранее создавшая шутер Blacklight: Retribution.

Впервые о том, что Konami готовит новую версию Frogger, стало известно в феврале, когда игру упомянула Австралийская Аттестационная Комиссия, однако тогда издательство воздержалось от комментариев.

Первая версия игры Frogger вышла в 1981 году для игровых автоматов. Суть игры заключается в том, чтобы перевести лягушат через дорогу с оживленным движением. За тридцать лет различные разработчики выпустили множество версий игры для почти всех основных платформ (от Atari 2600 до iPhone), а также создали множество клонов Frogger.

Продажи PS Vita превысили миллион устройств

Количество проданных консолей PS Vita превысило 1,2 миллиона устройств, сообщает Eurogamer со ссылкой на данные компании Sony. Пользователи по всему миру также приобрели более двух миллионов игр для новой карманной приставки.

PS Vita поступила в продажу в Японии 22 декабря. К 19 февраля японские геймеры купили почти 579 тысяч консолей. Вскоре после релиза на родине Sony устройство было представлено в Тайване, Гонконге и Южной Корее, а в феврале продажи карманной приставки начались в США, Латинской Америке, Европе и PAL-регионе. Общее количество PS Vita, приобретенных геймерами этих стран, превысило 620 тысяч.

Новая портативная консоль от компании Sony была представлена на выставке E3-2011. Она снабжена пятидюймовым сенсорным экраном, гироскопом, двумя аналоговыми джойстиками, а также задней сенсорной панелью. Sony выпустила два варианта консоли: более дешевую, у которой есть лишь модуль Wi-Fi, и более дорогую — с Wi-Fi и 3G.

27 февраля были обнародованы первые итоги продаж консоли в Великобритании. Точное количество проданных в этой стране устройств пока не называется, но известно, что английские геймеры чаще покупали консоль с Wi-Fi — на эту модель пришлось 79 процентов продаж. Вариант с Wi-Fi и 3G выбрали лишь 21 процент геймеров.

В России PS Vita также была представлена 22 февраля. Однако уже 24 числа консоль стала предметом для судебного разбирательства: двое россиян, утверждающих, что они запатентовали управление устройством с помощью задней сенсорной панели, подали иск к компании Sony. Они потребовали, чтобы компания прекратила ввозить, рекламировать и продавать устройства, а весь уже пришедший в Россию тираж PS Vita призвали уничтожить. Первое судебное заседание по этому делу состоится 23 марта.

Sony анонсировала обновление прошивки PS Vita

Sony анонсировала обновление прошивки карманной консоли PS Vita, сообщает andriasang. Программное обеспечение версии 1.6 станет доступно пользователям с 8 февраля.

После установки новой прошивки владельцы консоли смогут снимать видеоролики (в настоящее время функция видеосъемки там недоступна). Также после обновления в PS Vita появится навигационный сервис Map. С его помощью пользователи смогут определять свое местонахождение, прокладывать маршруты и получать информацию об окружающих объектах. В сервисе будут доступны как карты, так и снимки местности, сделанные со спутника.

Помимо этого Sony планирует выпустить версию Content Management Assistant (клиентской программы, предназначенной для синхронизации PS Vita и персонального компьютера) для Mac OS. Пока клиент доступен лишь для компьютеров под управлением Windows.

PS Vita поступила в продажу в Японии в конце декабря. За первую неделю после релиза геймеры приобрели порядка 325 тысяч консолей. На второй неделе японские пользователи купили чуть больше 70 тысяч консолей. Сейчас продажи PS Vita на родине не превышают 20 тысяч экземпляров в неделю. Европейский релиз Vita состоится 22 февраля.

Названа дата выхода Doctor Who: The Eternity Clock

Двухмерный платформер Doctor Who: The Eternity Clock поступит в продажу в марте. Об этом упоминается в трейлере проекта, выпущенном британской телерадиокомпанией BBC. Согласно трейлеру, в The Eternity Clock противниками главного героя станут силурианцы (Silurians), далеки (Daleks), киберлюди (Cybermen) и Тишина (the Silence).

Игра выйдет для консолей PS3 и PS Vita и будет распространяться через PlayStation Network. Компания планирует также выпустить PC-версию проекта, но дата релиза на этой платформе пока не называется. Над игрой работает британская независимая студия Supermassive Games.

Главным героем The Eternity Clock является одиннадцатый Доктор Кто. В сериале его исполняет актер Мэтт Смит.

Ранее BBC выпускала серию скачиваемых игр Doctor Who: The Adventure Games, главным героем которых также был одиннадцатый Доктор. Последний эпизод The Adventure Games, «Пороховой заговор», вышел в октябре 2011 года. В нем Доктор Кто и его спутники (Эми и Рори) отправлялись в Лондон 1605 года. Игру разработала Sumo Digital, а продюсерами The Adventure Games стали Стивен Моффат, Бет Уиллис, Пирс Венгер, Анвен Аспден и Чарльз Сесил. Сценарий к «Пороховому заговору» писал сценарист сериала Фил Форд.

Японцы купили более 4 миллионов консолей 3DS

Японские геймеры купили более четырех миллионов консолей Nintendo 3DS, сообщает Siliconera со ссылкой на японский портал Famitsu. Предпоследняя неделя декабря стала наиболее успешной для карманной приставки — как сообщается, за этот период пользователи купили более 510 тысяч 3DS.

Также стало известно о том, что миллионный рубеж в Японии преодолели и две последние игры про Марио, вышедшие на 3DS. Платформер Super Mario 3D Land, поступивший в продажу в начале ноября, разошелся тиражом в 1,04 миллиона копий, а количество проданных копий гоночного проекта Mario Kart7 составило 1,08 миллиона.

Рубеж в три миллиона проданных консолей 3DS преодолела в начале декабря.

Карманная приставка 3DS от компании Nintendo вышла в феврале 2011 года. Ее главной особенностью считается 3D-изображение, которое можно видеть без очков. Сначала продажи консоли были сравнительно высокими, но позже она утратила свою привлекательность для геймеров. Эксперты связывали это с тем, что для 3DS вышло мало игр, а ее стоимость была неоправданно высокой. Летом Nintendo признала продажи консоли провальными и объявила о глобальном снижении ее стоимости: приставка подешевела на 40 процентов. Вскоре после этого ее продажи во всем мире резко возросли.

Недавно Nintendo опубликовала список игр для 3DS, которые должны поступить в продажу в первой половине 2012 года. Так, в январе поступят в продажу Resident Evil: Revelations, VVVVVV и другие проекты. Тогда же пользователи смогут купить еще одно периферийное устройство для консоли — Nintendo 3DS Circle Pad Pro.

Продажи PS Vita резко снизились

Продажи консоли PS Vita от Sony резко снизились, сообщает Joystiq со ссылкой на данные исследовательской компании Media Create, опубликованные на сайте 4Gamer. Согласно им, за вторую неделю после релиза Vita японские геймеры купили лишь 72479 консолей.

Как отмечает сайт, по итогам недели в Японии Vita стала пятой в списке наиболее продаваемых консолей. Первое место занял ее прямой конкурент — 3DS от Nintendo. За неделю пользователи приобрели почти полмиллиона (482200) этих карманных приставок. На втором оказалась более старая консоль от Sony — PSP. Ее продажи превысили сто тысяч экземпляров. На третьем разместилась стационарная консоль Wii от Nintendo, а на четвертом — PlayStation 3.

Что примечательно, в топ-20 наиболее продаваемых игр не попало ни одного проекта для PS Vita. Зато игры для 3DS заняли сразу пять позиций в первой десятке. Так, в нее вошли Mario Kart 7 (первое место, 260 тысяч копий), 3D Super Mario Land (третье место, 174 тысячи копий), Monster Hunter 3 G (четвертое место, 155 тысяч копий), SD Gundam G Generation 3D (восьмое место, 90 тысяч копий) и Inazuma Eleven GO Shine (девятое место, 86 тысяч копий).

PS Vita поступила в продажу в Японии 17 декабря. Согласно официальным данным, на первой неделе после релиза японцы купили порядка 325 тысяч консолей. Как сообщили позже представители Sony, наиболее популярными играми из стартовой линейки Vita стали Everybody’s Golf и Uncharted: Golden Abyss.

Карманная приставка Nintendo 3DS вышла в феврале. Из-за того, что по итогам первого полугодия ее продажи были признаны провальными, компании-производителю консолей пришлось снизить стоимость 3DS примерно на сорок процентов. Вскоре после этого популярности 3DS значительно выросла, и уже к концу декабря количество приставок, проданных лишь в Японии, превысило 4 миллиона экземпляров.

Глава UKIE посоветовал Nintendo и Sony перестать производить консоли

Глава британской ассоциации интерактивных развлечений (UKIE) Энди Пэйн (Andy Payne) на конференции Develop в Ливерпуле посоветовал Sony и Nintendo отказаться от производства консолей и перейти на разработку игр для iOS и Android, пишет Videogamer.

Во время конференции Пэйна спросили, когда, по его мнению, Sony и Nintendo осознают, что из-за того, что они выпускают свои игры эксклюзивно для собственных консолей, снижается популярность этих проектов.

Отвечая на вопрос, Пэйн отметил, что они уже начинают это понимать и что самим производителям станет значительно легче, когда они сосредоточатся исключительно на создании контента. «Может, сейчас они не вполне это осознают», — продолжил глава UKIE, — «но вы же знаете, как это бывает, когда вы сначала сидите на наркотиках и считаете, что это лучшая вещь в мире. А потом слезаете с них и думаете: «Да что ж я делал-то?»

«Представьте, что все игры из серии Марио или Зельда уже можно поставить на iPhone или Android», — продолжил Пэйн. — «За каждую из них [производители] будут получать по 10 или 15 фунтов, потому что людям хочется, чтобы эти игры стояли у них на телефонах, и они будут платить. И это было бы здорово!»

Глава UKIE также назвал бизнес-модель современных производителей консолей устаревшей и призвал их продавать игры по более низким ценам. По его мнению, это увеличит продажи игр, уменьшит объем вторичного рынка и снизит уровень пиратства.

Nintendo, производящая консоли Wii и DS/3DS, известна своей принципиальной позицией в вопросе разработки игр для сторонних платформ. Так, еще в июле представитель компании заявлял о том, что Nintendo не собирается выпускать порты своих игр для мобильных телефонов и планшетов, несмотря на то, что ее доля на рынке игр для портативных устройств за последние годы значительно снизилась, в то время как доля игр iOS и Android резко возросла.

Движок Unreal 4 выйдет в 2014 году

Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) пообещал, что студия выпустит движок Unreal четвертого поколения в 2014 году. Суини рассказал об этом в интервью порталу IGN. Он заметил, что в настоящее время студия занимается исследовательской работой: она изучает возможности консолей следующего поколения.

Как отметил портал Develop, возможно, это означает, что консоли следующего поколения от Sony и Microsoft также выйдут в 2014 году.

Суини заметил, что в будущем обрабатывать информацию будут по несколько десятков ядер процессора. «Если у вас двадцать ядер, вы не можете просто сказать, мол, это отвечает за анимацию, а это — за детали на лице героя, потому что все эти параметры меняются динамически в зависимости от того, что появляется на экране и подгружаются, пока вы переключаетесь между сценами», — добавил разработчик. Поэтому главной задачей студии Epic является изменить Unreal 3 так, чтобы движок мог максимально эффективно совмещать процессы, которыми заняты разные ядра CPU.

Как ранее сообщал вице-президент Epic Games Макс Рейн (Max Rein), движок Unreal 4 находится в разработке с 2003 года.

Последний движок Unreal, разработанный Epic Games, вышел в 2007 году. В настоящее время Unreal 3 является одним из наиболее популярных коммерческих игровых движков. На его основе созданы такие игры как Borderlands, Mass Effect 1 и 2 и вся серия Gears of War.

Madden NFL 12 возглавила американский чарт продаж

Спортивный симулятор Madden NFL 12 стал наиболее продаваемой игрой в США в сентябре 2011 года, сообщает VG24/7 со ссылкой на исследовательскую компанию NPD Group. Второе место в списке наиболее популярных проектов занял шутер Gears of War, а на третьем разместился экшен-хоррор Dead Island.

Как сообщают исследователи, футбольный симулятор FIFA Soccer 12, который две недели лидировал в британском чарте наиболее продаваемых игр, в США оказался лишь на четвертом месте. Пятое заняла игра NHL 12, шестое отошло к проекту Deus Ex: Human Revolution, а шутер Resistance 3 расположился на седьмом. Последние три места в десятке заняли Lego Star Wars III: The Clone Wars, Call of Duty: Black Ops и Warhammer 40,000: Space Marine. По наблюдениям NPD, общая выручка от продаж видеоигр в сентябре составила 630,2 миллионов долларов, что на три процента больше, чем за аналогичный период прошлого года. При этом, как отмечают аналитики, по сравнению с августом 2011 года продажи выросли более чем вдвое — в конце лета они составляли 264,8 миллиона долларов.

Xbox 360 в седьмой раз подряд возглавила список наиболее продаваемых игровых устройств. За месяц американцы приобрели порядка 438 тысяч консолей от Microsoft. На втором месте расположилась PlayStation 3 (364-374 тысячи). Третье место в чарте продаж заняла карманная консоль 3DS от Nintendo. За сентябрь пользователи приобрели примерно 260 тысяч этих устройств. Общая прибыль от продажи консолей в США за указанный период составила 349 миллионов долларов.

Аналитики NPD Group отметили, что общая выручка от продажи игр, консолей и аксессуаров в сентябре 2011 года составила 1,16 миллиарда долларов, что на шесть процентов ниже, чем за аналогичный период 2010 года.

По игре Dead Island снимут фильм

Компания Lionsgate приобрела права на съемки фильма, основанного на игре «Мертвый остров» (Dead Island), сообщается на сайте Eurogamer.

Dead Island была разработана для персональных компьютеров и консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Игра поступила в продажу в начале сентября 2011 года. Представители Lionsgate утверждают, что на создание фильма их вдохновила даже не сама игра, а ее трейлер, выложенный в интернет в феврале 2011 года.

В трейлере речь шла о семье (мать, отец и дочь), которая приезжает отдохнуть на тропический остров. Однако большая часть людей, оказавшихся на курорте, превращается в зомби. Девочка, укушенная одним из ходячих мертвецов, также оказывается инфицированной. В трейлере все события показаны в обратном порядке.

Позже игровые критики писали, что игра Dead Island не имеет практически ничего общего с трейлером. Теперь же Lionsgate утверждает, что в фильме «Мертвый остров» будут развиты идеи, заложенные в ролике. «Мы уделим пристальное внимание человеческим эмоциям и семейным связям, кроме того, история в киноленте будет развиваться нелинейно», — заявляют представители компании.

Информации о том, кто будет работать над фильмом в качестве режиссера, а также об актерском составе пока нет. Дата выхода «Мертвого острова» на экраны тоже не называется.