Домой / Поиск по тегу: консолях

Поиск по тегу: консолях

Crytek закроет Warface для Xbox 360

Этой весной компания Crytek выпустила финальную версию условно-бесплатного шутера от первого лица Warface для Xbox 360, однако уже 1 февраля 2015 года проект будет изъят из магазина игровой консоли предыдущего поколения.

Отныне Warface на консолях не принимает новых игроков, а существующие пользователи больше не могут покупать новый контент за внутриигровую валюту. Как отмечают разработчики, перенести прогресс в PC-версию шутера нельзя, зато на счёт Xbox Live будет начислена сумма, равная стоимости неиспользованных кредитов.

При желании владельцы Xbox 360 смогут продолжить играть в Warface на своём компьютере, где также доступны соревновательные матчи и кооперативный режим. Ранее представители Crytek заявили, что в онлайн-шутере зарегистрировано свыше 25 млн геймеров, но студия никогда не уточняла, был ли он коммерчески успешным. Как показывает практика, подавляющее большинство геймеров никогда не тратят денег в играх, распространяемых по модели free-to-play.

Отказ от поддержки Warface Xbox 360 Edition позволит разработчикам сфокусироваться на более важных задачах. Напомним, что в 2014 году Crytek оказалась на грани банкротства, но благодаря продаже прав на серию Homefront издательству Deep Silver ей удалось избежать закрытия.

War Thunder для Sony PlayStation 4

 

Студия Gaijin Entertainment анонсировала выход своей военной игры War Thunder на консолях Sony PlayStation 4.

Думаю, не надо объяснять, какие возможности это открывает для разработчиков. Нам обещают графику на основе технологий, опережающих DirectX 11, интеграцию с соцсетями, поддержку облачных сервисов Sony, систему хэдтрекинга и многое другое.

«Мы очень рады новой возможности продолжения нашего плодотворного сотрудничества с мировым лидером на рынке игровых консолей компанией Sony, — говорит Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertainment. — Мы уверены, что с технологиями Sony проект War Thunder станет еще лучше, а наши игроки получат новый, беспрецедентный уровень игровых ощущений»

Релиз War Thunder для PlayStation 4 запланирован на 2013 год.

На YouTube также появился тизер наземной техники.

 

 

© CorpGuru

Глава Ubisoft подтвердил продолжение разработки Rainbow 6: Patriots

Глава издательства Ubisoft Ив Гиймо заявил, что компания продолжает разработку шутера Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots. Он сообщил об этом в интервью порталу Polygon. Гиймо не стал раскрывать подробности об игре, однако он отметил, что над ней работает «хорошая команда», и что игра выглядит «отлично». Он добавил, что к тому моменту, когда Ubisoft официально представит проект, Rainbow 6: Patriots может стать «сюрпризом для индустрии».

Polygon также спросил о том, на консолях какого поколения Ubisoft планирует выпустить шутер. В ответ на это Гиймо сказал, что он пока не может ничего утверждать, но существует шанс, что Patriots выйдет на консолях следующего поколения.

Главными героями игры станут участники международного контртеррористического отряда Rainbow 6, которым придется бороться с террористами в США, стремящимися свергнуть американское правительство. По словам разработчиков, геймерам в игре придется принимать этически неоднозначные решения.

Шутер Rainbow 6: Patriots был анонсирован в конце 2011 года. Первоначально предполагалось, что он выйдет на консолях текущего поколения и PC в 2013 году. Однако в марте 2012 года стало известно, что Ubisoft уволила сразу нескольких ключевых разработчиков. Тогда свои посты покинули креативный директор игры Дэвид Сирс, ведущий дизайнер Филипп Терьен, директор по анимации Брент Джордж и глава сценаристов Ричард Роуз. После этого издательство не публиковало новую информацию о проекте.

Анонсировано продолжение игры Dead Island

Издатель Deep Silver анонсировал на выставке E3 продолжение игры Dead Island, сообщается на сайте GameSpot.

Сиквел будет выпущен с подзаголовком Riptide. Его разработкой занимается польская компания Techland, создавшая первую часть. Известно, что Dead Island Riptide появится на консолях и персональных компьютерах. Дополнительными подробностями, касающимися игры, представители Deep Silver обещают поделиться ближайшим летом.

Оригинальная Dead Island была разработана для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 и поступила в продажу в сентябре 2011 года. Игра представляла собой экшен от первого лица с элементами RPG. События Dead Island разворачивались на курортном острове, обитатели которого из-за некой эпидемии превратились в зомби. Главными героями игры были четыре выживших человека.

В сентябре 2011 года (то есть еще до релиза Dead Island) в прессе появились сообщения о том, что компания Lionsgate приобрела права на съемки основанного на игре фильма.

Ninja Gaiden III выйдет в марте

Релиз экшена Ninja Gaiden III состоится в марте 2012 года, сообщает Joystiq со ссылкой Есукэ Хаяси (Yosuke Hayashi). Он возглавляет студию Team Ninja, которая в настоящее время работает над проектом. Релиз игры состоится на консолях PS3 и Xbox 360. Позже представители студии подтвердили эту информацию в своем официальном твиттере.

Студия также планирует выпустить версию игру для новой консоли Nintendo Wii U, но дата релиза этого проекта пока не сообщается.

Также стали известны подробности о многопользовательском режиме игры. Как пишет Siliconera, в его основу ляжет «бой насмерть». Для того, чтобы принять в нем участие, игрокам нужно будет создать нового ниндзя и вступить в схватку. Как уточняет портал, во время битвы персонаж может предать своих союзников и напасть на них. Эта возможность также является частью игры. Также в сетевом режиме герой получит возможность совершить харакири, чтобы не дать противнику прикончить его и получить за это очки.

Ninja Gaiden III станет первой номерной игрой в «новой» серии NG, над которой не будет работать гейм-дизайнер Томонобу Итагаки. Он руководил разработкой первых двух частей и ушел из Team Ninja незадолго до релиза второй. После его увольнения в 2008 году судьба серии находилась под вопросом, но на Tokyo Game Show-2010 издательство Tecmo Koei анонсировало NG III.

Первая игра Ninja Gaiden вышла на консоли NES еще в 1988 году. Затем Tecmo выпустила на этой консоли еще две игры, а в 1995 году компиляция из трех проектов вышла на следующей консоли Nintendo — SNES. В дальнейшем игры из серии выходили и на других консолях, в том числе на Game Boy и Sega. В 2004 году издательство перезапустило сериал.

Бессменным героем серии Ninja Gaiden является ниндзя по имени Рю Хаябуса.

Стала известна дата релиза Street Fighter X Tekken

Скриншот Street Fighter X Tekken Стала известна дата релиза Street Fighter X Tekken .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Компания Capcom объявила даты релиза Street Fighter X Tekken, пишет MCV. В США игра выйдет 6 марта 2012 года. В Европе файтинг поступит в продажу на три дня позже — 9 марта. Об этом было представители Capcom рассказали на прошедшем в Нью-Йорке Комик-Коне. Игра выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.

Как сообщает блоггер Rich Knight, продюсер проекта Есинори Оно (Yoshinori Ono) на выставке также пообещал выпустить PC-версию файтинга. Но когда состоится ее релиз, пока остается неизвестным. Помимо этого Оно показал на выставке еще одного игрового персонажа. Им стал Руфус, впервые появившийся в игре Street Fighter IV.

Файтинг Street Fighter X Tekken был анонсирован летом 2010 года параллельно с еще одним кросс-проектом по этим вселенным — Tekken X Street Fighter. Первую игру разрабатывает Capcom на базе движка, использованного для Street Fighter IV (с 2D-ареной для боев). Над второй игрой трудятся разработчики из Namco Bandai. Релиз этого проекта запланирован на 2013 год.

Capcom издает игры Street Fighter в Японии с 1987 года. Первые проекты из серии были классическими аркадными файтингами и выходили на игровых автоматах. Но уже в 1988 году игры были портированы на домашние компьютеры. В дальнейшем Street Fighter выходил практически для всех платформ, включая SNES, Mega Drive, Game Boy, Saturn и другие.

Стала известна дата релиза Street Fighter X Tekken

Компания Capcom объявила даты релиза Street Fighter X Tekken, пишет MCV. В США игра выйдет 6 марта 2012 года. В Европе файтинг поступит в продажу на три дня позже — 9 марта. Об этом было представители Capcom рассказали на прошедшем в Нью-Йорке Комик-Коне. Игра выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.

Как сообщает блоггер Rich Knight, продюсер проекта Есинори Оно (Yoshinori Ono) на выставке также пообещал выпустить PC-версию файтинга. Но когда состоится ее релиз, пока остается неизвестным. Помимо этого Оно показал на выставке еще одного игрового персонажа. Им стал Руфус, впервые появившийся в игре Street Fighter IV.

Файтинг Street Fighter X Tekken был анонсирован летом 2010 года параллельно с еще одним кросс-проектом по этим вселенным — Tekken X Street Fighter. Первую игру разрабатывает Capcom на базе движка, использованного для Street Fighter IV (с 2D-ареной для боев). Над второй игрой трудятся разработчики из Namco Bandai. Релиз этого проекта запланирован на 2013 год.

Capcom издает игры Street Fighter в Японии с 1987 года. Первые проекты из серии были классическими аркадными файтингами и выходили на игровых автоматах. Но уже в 1988 году игры были портированы на домашние компьютеры. В дальнейшем Street Fighter выходил практически для всех платформ, включая SNES, Mega Drive, Game Boy, Saturn и другие.

Costume Quest вышел на PC

Студия Double Fine, возглавляемая Тимом Шефером, выпустила PC-версию своего RPG-проекта Costume Quest, сообщает VG24/7. В настоящее время игру уже можно приобрести в системе цифровой дистрибуции Steam. Пользователи, купившие игру, также смогут бесплатно скачать бесплатное дополнение Grubbins on Ice.

Costume Quest стал первым за последние шесть лет проектом Double Fine, вышедшим на PC. Последней игрой, которую разработчики выпустили для этой платформы, стали Psychonauts (2005). Более поздние проекты, Brutal Legend, Stacking, Iron Brigade и Sesame Street: Once Upon a Monster, выходили лишь на консолях. Как сообщают сами разработчики, сейчас они «работают над тем», чтобы продолжить выпускать свои игры не только для приставок, но и для персональных компьютеров.

Первый релиз проекта Costume Quest, посвященного приключениям двух детей, состоялся год назад. Тогда игра вышла на консолях Xbox 360 и PS3. Действие Costume Quest разворачивается в канун Дня всех святых. Главные задачи игровых персонажей — двойняшек Рейнольда и Рен — собирать сладости, благодаря которым дети могут превращаться в супергероев и сражаться с обитающими по соседству монстрами. Увидеть трейлер проекта можно здесь.

Costume Quest был анонсирован в августе 2010 года. Он стал первой из четырех небольших скачиваемых игр, которые студия пообещала выпустить в ближайшие годы. Работу над проектом возглавляла ведущий аниматор Double Fine Таша Хэррис (Tasha Harris), ранее работавшая в студии Pixar.