Домой / Поиск по тегу: которой (страница 5)

Поиск по тегу: которой

Летающие фотокамеры, или Какой может стать фотосъёмка в будущем

Самые эффектные панорамные фотографии получаются при съёмке с большой высоты. К примеру, при создании 180-гигапиксельной панорамы Токио (столица Японии), о которой мы однажды рассказывали, фотографу пришлось подняться на смотровую площадку городской телевизионной башни, верхний этаж которой расположен в 250 м над землёй.

Фото Shutterstock.

Идея, положенная в основу работы новой системы, заключается в объединении большого количества низкокачественных снимков в одно панорамное изображение. При компьютерной обработке таких фотографий применяются специальные программные алгоритмы, обеспечивающие бесшовное «склеивание» отдельных фрагментов.

Во время экспериментов применялись недорогой квадрокоптер и установленная на нём дешёвая камера с пластиковой оптикой. Разрешение отдельных снимков невысоко — всего 640×480 точек, зато возможна съёмка со скоростью до 60 к/с, а на карту памяти MicroSD ёмкостью 8 Гб помещается достаточно исходного материала для создания качественной панорамы.

Но есть проблема. Во время компьютерной обработки делается предположение, что все снимки получены с одной точки. На практике это, конечно же, не так: даже слабое дуновение ветра приводит к смещению беспилотника. Трюк, предложенный исследователем, заключается в медленном покачивании зависшего в воздухе квадрокоптера. В результате получаются частично перекрывающие друг друга снимки, что упрощает их соединение в одно целое.

Кроме того, применяющиеся при обработке алгоритмы автоматически удаляют повторяющиеся кадры, компенсируют блочность изображений и устраняют другие дефекты.

PicoBrew Zymatic: автоматическая пивоварня на дому

На сайте Kickstarter с успехом профинансирован проект автоматической домашней пивоварни PicoBrew Zymatic: разработчики собрали более $660 тыс., хотя изначально мечтали привлечь лишь $150 тыс.


PicoBrew Zymatic внешне напоминает большую микроволновую печь, к которой подключён резервуар для готового пенного продукта. Процесс варки напитка довольно прост. Сначала необходимо выбрать рецепт или загрузить его по — конечно же! — беспроводной связи Wi-Fi: информация о текущей программе отображается на небольшом дисплее. Далее нужно заполнить водой бочонок ёмкостью около 19 л. В зависимости от выбранного рецепта в специальные контейнеры внутри основного модуля пивоварни засыпаются необходимые ингредиенты — ячмень, хмель и пр. Финальный аккорд — нажатие кнопки «старт».


При создании PicoBrew Zymatic одних лишь знаний г-на Митчелла в области компьютерных технологий, разумеется, было мало. В разработке аппарата также участвовали его брат Джим, специалист по установкам для пищевой промышленности, и Ави Гейджер (Avi Geiger), инженер-механик. Претворение идеи в жизнь заняло около трёх лет, в течение которых было испытано несколько прототипов конструкции.

Для оценки качества и вкусовых свойств напитка, изготовленного с помощью аппарата, разработчики привлекали сторонних дегустаторов. Машина уже отмечена наградами конкурса XBrew, проводящегося Вашингтонской ассоциацией пивоваров-любителей.

На краудфандинг-этапе проект PicoBrew Zymatic поддержали почти 900 человек. Для тех, кто сделал предварительный заказ, пивоварня обойдётся в $1 600. Поставки стартуют в начале 2014 года.

Подготовлено по материалам Смитсоновского института.

Краткая история игрового хоррора

В отличие от гоночных игр, шутеров или квестов, игровые хорроры не дают отсылок к какой-то конкретной механике. Эти игры не могут быть однозначно определены исходя из содержания. Единственное, что является общим для проектов этого семейства, — цель, с которой они создаются. И она очевидна: напугать вас до полусмерти. Речь идёт о чувственном восприятии игры, о необходимости породить в нас страх. И делается это вовсе не за счёт механики или одних лишь визуальных решений…

Но истинный расцвет жанра начался с выходом Alone in the Dark.

Несмотря на ранние эксперименты пионерских продуктов вроде Sweet Home, по-настоящему жанр ужасов возник и начал развиваться лишь с выходом таких титанов, как Alone in the Dark (1992) и Clock Tower (1995) компании Human Entertainment. Обе игры оставили неизгладимый след в истории жанра и во многом стали точкой отсчёта для современных хорроров.

Alone in the Dark взяла основы квестов, их механику и визуальный ряд и добавила трёхмерную композицию и управление. Как и в предыдущих играх, фон был статичным, но персонажи обрабатывались в реальном времени в 3D. И, конечно, все задники прорисовывались так, чтобы давать ощущение перспективы и глубины. Сложно переоценить значение этой революции в интерактивных ужасах: возможность работы с композицией кадра, с каждой сценой даровала дизайнерам способность нагнетать напряжение за счёт приёмов, распространённых в кинематографе. Переход на камеру, работающую с перспективой, подарил бóльшую свободу контроля персонажа.

Развитие и успех Resident Evil (PS1, 1995), прямого потомка Alone in the Dark, настежь распахнули двери для игр ужасов. В 1990-х и начале 2000-х появилось множество таких проектов, часть которых пошла по стопам Capcom. Новый формат подачи материалов позволил девелоперам манипулировать страхом в иных, ранее недоступных плоскостях. Первая часть Silent Hill (PS1, 1999) стала пионером в использовании света и аудиоэффектов, Parasite Eve (PS1, 1998) исправила почти все существовавшие проблемы в 2D/3D-механике. Fatal Frame (PS2, 2001) и Siren (PS2, 2003) представили уникальные формы взаимодействия с игровым пространством (сражения от первого лица и механику скрытного движения соответственно). Не забудем и о Silent Hill 2 (PS2, 2001), игре, которая показала, как хорроры умеют работать со сложной структурой повествования. И все эти находки так или иначе вышли за пределы жанра: проекты вроде The Suffering (PS2, Xbox, ПК, 2004) усвоили многие уроки ранних хорроров.

Увы, столь мгновенный рост и развитие жанра привели к его быстрому затуханию; девелоперы стали проявлять признаки истощения. Сегмент, где некогда царствовали Alone in the Dark и её последователи, оказался переполнен. Ну а когда на горизонте замаячили новые консоли (PS3 и Xbox 360), популярность и финансовая жизнеспособность жанра стали закатываться за горизонт…

Clock Tower (1995) заложила начало нового направления игровых ужасов с беспомощным героем, вынужденным исследовать жуткие локации и скрываться от монстров.

Долгое время механика, предложенная этим проектом, оставалась законсервированной. Рынком правили последователи Resident Evil 4. Но в 2008-м японские студии вернулись к истокам, начав исследовать хорроры без сражений. Одними из первых игр этой волны стали The Nameless Game (Nintendo DS, 2008), Ju-On: The Grudge (Nintendo Wii, 2009), Calling (Wii, 2009) и Night of Sacrifice (Wii, 2011). Все они лишены сражений, и выжить в них можно, лишь убежав или спрятавшись. Правда, откровением для индустрии проекты не стали. Зато ими стали последующие релизы, а именно Amnesia: The Dark Descent (2010, ПК) и Silent Hill: Shattered Memories (2009, Wii).

Эти игры показали, что нет ничего страшнее, чем полная неспособность что-то изменить; при этом они заставляли нас исследовать мир и следить за сложно структурированным повествованием. В общем, случился новый хоррор-виток, и сейчас мы подошли к проектам, в которых основа нарратива спрятана в окружающем пользователя пространстве. Для знакомства с игровой историей нужно досконально исследовать ближние локации. И именно по такому пути пошли Gone Home (ПК/Mac, 2013) и Dear Esther (ПК/Mac, 2012).

Samsung покажет свой самый большой планшет

В сети появилась фотография, на которой, предположительно, изображен самый большой на данный момент планшет компании Samsung — Galaxy Note 12.2 (SM-P900).

Нужно вспомнить, что информация о том, что Samsung готовит два планшета, один из которых и будет тот самый Galaxy Note 12.2, появилась еще в конце июля. Тогда утверждалось, что устройство получит дисплей с диагональю 12,2 дюйма и разрешением 2560 x 1600 пикселей (как в прошлогоднем Nexus 10), а также новейший восьмиядерный чип Samsung Exynos 5 Octa (Exynos 5420).

Одновременно с Samsung Galaxy Note 12.2 может быть анонсирован не менее производительный SM-P600. Диагональ его дисплея уменьшится до 10,1 дюйма, но разрешение при этом останется как у старшей модели — 2560 x 1600 пикселей. Процессор не Exynos 5 Octa, но тоже впечатляет — Qualcomm Snapdragon 800. Будет ли у него перо S-Pen, пока неясно.

 

Оба устройства, скорее всего, будут анонсированы в ходе выставки IFA 2013 в Берлине уже на этой неделе.

Вместе с ними будут показаны «умные» часы Galaxy Gear и новое поколение смартфонов Note с 5,7-дюймовым Full HD дисплеем, их скорый анонс уже подтвердил топ-менеджер корейской компании.

В России открыт предзаказ на Sony PlayStation 4

Сегодня в сети Media Markt открылся предзаказ на игровую консоль PlayStation 4. С 21 августа во всех магазинах сети, а также в интернет-магазине Media Markt в продаже появился комплект предзаказа на игровую консоль PlayStation 4 — величина первого платежа составляет 999 рублей. Предложение будет доступно до 31 декабря 2013 года.

Ориентировочно релиз консоли, полная стоимость которой составит 17 990 рублей, состоится в декабре 2013 года (возможно, чуть раньше, по официальным данным — 29 ноября). Начиная с этой даты и на протяжении 60 дней покупатель сможет предъявить комплект предзаказа в том же магазине, доплатить 16 991 рубль от стоимости игровой консоли и гарантированно получить экземпляр PlayStation 4. Оформить предзаказ можно будет и в интернет-магазине Media Markt.

Напомним, PlayStation 4 была анонсирована в феврале 2013 года. Игровая консоль оборудована 8 ГБ оперативной памяти, специально для нее разработан чип, совмещающий в себе восемь процессорных ядер AMD Jaguar и графическую систему AMD Radeon последнего поколения. PS4 также оснащена PlayStation 4 Eye камерой с двумя отдельными сенсорами с разрешением 1280 × 800 точек, камера имеет угол обзора в 85 градусов.

Напомним, что, согласно последнему заявлению Microsoft, главный конкурент PlayStation 4 — консоль Xbox One — не появится в России в 2013 году. Точная дата начала ее продаж в России на данный момент не известна. В США эта приставка появится в одно время с консолью Sony, но будет стоить на 100 долларов дороже.

Смотрите «живые» фотографии Sony PlayStation 4, а также презентацию Sony на выставке E3 2013.

Sony выплатит штраф за взлом PlayStation Network

 

Компания Sony Computer Entertainment согласилось выплатить штраф в размере 250 тыс. фунтов ($376 тыс) за недоработку в сервисе PlayStation Network, из-за которой в 2011 году личные данные 100 млн пользователей были похищены хакерами. Управление комиссара по информации Великобритании (ICO, Information Commissioner’s Office) наложило штраф на компанию еще в январе нынешнего года. До настоящего времени Sony игнорировала его и только сейчас решила выплатить штраф.

Nokia представит 41-мегапиксельный смартфон 11 июля

41-мегапиксельный Windows Phone смартфон Nokia, который мы знаем под предварительным названием EOS, будет анонсирован 11 июля в Нью-Йорке. Прямо финская компания об этом не сообщила, но разосланное ею приглашение на презентацию явно на это указывает.

На пригласительном билете изображена лупа, над которой красуется надпись, в переводе означающая «Зум. Изобретен заново». Крайне маловероятно, что финская компания собирается нам представить свой первый фотоаппарат, поэтому речь наверняка идет именно о Nokia EOS.

Правда, в свете вчерашнего релиза Samsung Galaxy S4 Zoom с 10-кратным оптическим зумом (см. обзор на Hi-Tech.Mail.Ru) Nokia вряд ли кого-то сможет удивить. Если вспомнить, в Nokia 808 PureView с 41-мегапиксельным фотомодулем был всего лишь 3-кратный оптический зум. Хотя, быть может, Nokia решила показать новый уровень цифрового зума с минимумом шума и потерь.

Напомним, ранее в сети появилась целая россыпь «живых» фотографий новинки, а также ее технические характеристики:

  • 41-мегапиксельная камера с ксеноновой вспышкой и вспомогательной вспышкой для лучшей фокусировки (assist light);
  • Приложение Nokia Pro Camera;
  • Возможность одновременной съемки двух кадров — одного в максимальном разрешении 35 Мп (для альбома) и второго 5 Мп для расшаривания в соц. сетях;
  • 4,5-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 1280 х 768 пикселей,
  • 32 ГБ встроенной памяти без возможности расширения;
  • Сборка Windows Phone 8 V 8.0.10322.71 без видимых отличий от текущей, есть возможность отключить звук входящего вызова переворотом смартфона.

Lenovo Miix 8 — небольшой металлический Windows-планшет

Во время выставки Computex 2013 прошла презентация Microsoft, в ходе которой были описаны ключевые преимущества новой операционной системы Windows 8.1 (см. все подробности об ОС). Интересной деталью мероприятия стала демонстрация пока неанонсированного планшета Lenovo Miix 8.

К сожалению, о характеристиках устройства ничего не было сказано — известно лишь, что диагональ IPS-дисплея устройства будет на уровне 8-8,1 дюйма (соотношение сторон — 16:10, разрешение, видимо, 1280 х 800 пикселей), тут есть 3G-модуль, а к самому планшету будет идти «множество аксессуаров», таких как различные чехлы, стилус и так далее.

На снимках с пресс-конференции видно, что достаточно тонкая новинка Lenovo выполнена из металла и имеет две камеры. К сожалению, Microsoft отказалась сообщать остальные подробности об этом устройстве.

Ранее стало известно, что Microsoft всерьез взялась за популяризацию Windows-планшетов, в том числе за счет недорогих устройств с диагональю менее 10 дюймов с полноценной Windows на борту. По слухам, софтверный гигант снизил стоимость лицензий на Windows для OEM-производителей, для того чтобы они смогли уменьшить себестоимость устройств и сделать их более конкурентоспособными в сравнении с Android-планшетами и iPad. Вторым новшеством стал бесплатный полнофункциональный офисный пакет Microsoft Office Home and Student 2013 для планшетов с диагональю экрана менее 10 дюймов.

Ранее в ходе Computex 2013 Acer уже представила первый небольшой планшет на Windows 8 — Iconia W3.

«DemonSlayer» выходит в России

 

Уже в этом месяце выходит онлайн-проект DemonSlayer, действие которой происходит в фентезийном мире. Игрокам предстоит построить собственный город, искать сокровища и противостоять демонам с помощью собственной армии.

В игре будут присутствовать QTE-сцены, что довольно нетипично для онлайн-игр.

В данный момент игра переведена на английский, немецкий, итальянский, турецкий и португальский языки.

 

© CorpGuru

IFA 2013: международная пресс-конференция

IFA — выставка №1 в мире в области потребительской электроники и бытовой техники, которая проводится ежегодно с 1924 года. В последнее время местом ее проведения является Берлин. В прошлом году на выставке было представлено 1439 экспонентов на площади 142200 кв. м. Мероприятие посетило 240000 человек.

Ежегодно в апреле организаторы выставки проводят большую глобальную пресс-конференцию, на которой анонсируются основные события предстоящего мероприятия, обсуждается текущее состояние рынка, а также проводятся презентации новых продуктов. Сама выставка пройдет с 6 по 11 сентября.

В этом году пресс-конференция стала масштабным событием, об этом говорит хотя бы тот факт, что в ней приняло участие около 300 журналистов и экспертов из 55 стран мира. Неизменным участником выставок последних лет является рыжеволосая мисс IFA, которая, разумеется, также присутствовала на прошедшем мероприятии.

В первый день работы пресс-конференции производители бытовой техники и потребительской электроники провели презентации своих новинок. На следующий день некоторые из них были представлены на небольшой экспозиции.

Группа DeLonghi (объединяет бренды DeLonhgi, Kenwood и Braun) в лице директора по маркетингу DeLonghi Диамантиса Экономоу и генерального директора Loewe AG Маттиаса Харша показала ультракомпактную автоматическую кофемашину Primadonna XS, комбайны Multipro Sense, ручные блендеры Multiquick 7, а также единственные на рынке утюги с неразрушаемой подошвой Braun Textile 7.

Концерн BSH показал интегрированные между собой бытовые приборы. Их представила руководитель проекта Home Connect доктор Клаудиа Хепп. На прошлогодней выставке были анонсированы некоторые элементы этой инновационной концепции, однако, по утверждению Хепп, за прошедшее время система вышла на совершенно новый уровень развития.

Компания TP Vision, занимающаяся производством и продвижением телевизоров Philips, в лице генерального директора Philips Lifestyle Entertainment Виебо Ваартиса показала ряд теленовинок (Philips DesignLine), а также две новые модели саундбаров, которые будут показаны на выставке IFA в сентябре.

Михаэль Золлер, старший директор по продажам аудио- и видеооборудования Samsung в Европе, представил телевизоры Samsung F8500 и F8000 и мониторы 9-й серии. Кроме этого, были показаны ноутбуки Samsung Series 7 Ultra.

Мнение Media Markt
Дмитрий Гришенин, менеджер отдела закупок сети: «В настоящий момент доля Samsung в продажах ультрабуков по сети Media Markt составляет 17%. Компания входит в тройку лидеров, при этом основная часть моделей относится к сегменту премиум. Выход ультрабуков Series 7 Ultra и Series 7 Chronos будет способствовать увеличению доли Samsung в нашей сети, и компания с легкостью сможет перешагнуть планку 20% в этом году».

Panasonic на мини-выставке показала свои новые телевизоры, а также фотокамеру Lumix GH3. Отдельного выступления в первый день у них не было.

Новинки Electrolux представил генеральный директор по рынкам Германии и Австрии Клаус Вюрль. Он рассказал о том, что в Берлине его компания покажет инновационный духовой шкаф Sous-Vide с вакуумной технологией приготовления блюд, обновленную линейку CombiSteam, новые модели холодильников серии Freshness Range, линейку посудомоечных машин RealLife и новые стиральные машины с функцией паровой обработки белья SteamSystem.

Kobo и ее директор по управлению продуктами Самир Хасан показали электронные книги koboaura HD на технологии E-Ink. Их характеризует высокое разрешение (265 dpi), большой срок работы на одном заряде батареи (до 2 месяцев), быстрый процессор и большое поле для чтения.

На следующий день на пресс-конференции выступили председатель наблюдательного совета gfu (один из организаторов выставки, общество развлекательной и коммуникативной электроники) и вице-президент ZVEI (Ассоциация немецких производителей электротоваров и электроники) Ганс-Иоахим Кэмп, а также д-р Райнхард Цинканн, управляющий директор и совладелец компании Miele и председатель ZVEI, которые рассказали о текущем состоянии отрасли.

Глобальные директора аналитической компании GfK Юрген Бойни (по потребительской электронике) и Фридеманн Штокле (по крупной бытовой технике) представили результаты исследования рынка. Они ожидают, что в 2013 г. мировой рынок потребительской электроники вырастет примерно на 4% по сравнению с 2012 годом, а в 2014 году — настолько же по отношению к текущему году. Особенно интенсивный рост можно будет наблюдать в сегменте смартфонов и планшетов. Продажи бытовой техники подрастут на таком же уровне — ожидается рост около 4% для крупных бытовых приборов и 3—5% для малых.

Телевизоры, по данным GfK, станут все чаще выходить в интернет. Из 200 ТВ-приемников, которые будут проданы в 2013 году, примерно треть будет иметь данную функцию.

Далее организаторы выставки ответили на вопросы журналистов.

До встречи на IFA 2013 в сентябре.