Домой / Поиск по тегу: мир (страница 2)

Поиск по тегу: мир

Титан придал литий-воздушным батареям небывалую долговечность

Инженеры, подарившие нам современные литий-ионные батареи, сделали большое дело. Попробуйте представить мир без них: вместе со смартфонами вы носили бы тяжёлый и опасный свинцовый аккумулятор… Впрочем, нет, не носили бы. Потому что он не влез бы в карман, а таскать специальный рюкзачок для него мало кто согласится. Про планшеты, букридеры и прочие ноутбуки и говорить не стоит: «ноут» в одной сумке со здоровенным аналогом UPS в другой — кому это надо?..

Но даже лучшие инженеры не могут обмануть законы физики: литий-ионная эра, по сути, упёрлась в свой потолок, и либо нам нужны принципиально другие батареи, либо мы никогда не увидим дешёвых массовых электромобилей, а наши ненаглядные электровертолёты и самолёты так и останутся аппаратами, проводящими в воздухе не более получаса.

Графики испытаний новой и обычной литий-воздушной батареи. Новинка демонстрирует весьма стабильное поведение (в отличие от контрольного образа). Для сравнения: традиционные литий-ионные аккумуляторы могут похвастаться удельной ёмкостью около 140–180 мА•ч/г.

А вот с более стабильным материалом для электрода пришлось помучиться. В принципе, подходило нанопористое золото, известное своей химической стабильностью. Да только золото дорого, и его использование изначально задрало бы цену новых батарей и на вес повлияло бы негативно. И тогда разработчики обратились к карбиду титана (TiC). Это исключительно устойчивое к химическим и температурным воздействиям соединение; в то же время оно сохраняет способность к переносу электронов.

Такие электроды были испытаны вместе с новым электролитом, и созданная на их основе литий-воздушная батарея показала сохранение более чем 98% ёмкости после 100 циклов зарядки-разрядки. Контрольный образец обычного аккумулятора такого типа продержался всего 25 циклов, хотя и использовался с меньшей плотностью тока и общей ёмкостью. Кстати, даже электроды с нанопористым золотом после того же количества циклов позволяли батарее сохранять лишь 95% изначальной ёмкости, то есть карбид титана оказался и дешевле, и лучше своего «благородного» аналога.

Более того, новый органический материал для электролита, похоже, не повинен в образовании карбоната лития, и то его количество, которое вообще образуется, происходит скорее от материала электрода. Благодаря этому в батарее нет накопления углекислого газа во время разрядки.

В Германии запретили iPhone

Благодаря Эдварду Сноудену мир узнал, что Агентство Национальной Безопасности США (АНБ) прослушивало телефоны лидеров 35 стран. Позже выяснилось, что телефон нынешнего федерального канцлера Германии Ангелы Меркель прослушивали еще с 2002 года. Все это по понятной причине вызвало негодование у депутатов местного парламента.

Представители двух ведущих партий бундестага приняли постановление, в котором запрещают совершать депутатам и высшим должностным лицам государства звонки по телефонам, не защищенным от прослушки должным образом. Защита подразумевает зашифровку входящих и исходящих вызовов, а также сообщений.

Однако, как выяснилось, специальное программное обеспечение было написано не для смартфонов Apple (о какой операционной системе идет речь, не сообщается). Таким образом, депутаты теперь не могут пользоваться iPhone.

Как предполагают журналисты, дело может быть вовсе не в том, что программа-шифровальщик не работает с iPhone, так для iOS написано достаточное количество специализированного софта. Возможно, немецкие специалисты предполагают, что у Apple есть договоренность с АНБ, и поэтому необходимые Агентству данные могут быть получены в обход устанавливаемого программного обеспечения. Однако это лишь предположение, официальная версия — для шифрования могут быть использованы лишь программы, одобренные Федеральным ведомством по информационной безопасности, а для смартфонов Apple такого софта пока нет.

Напомним, летом стало известно, что ФБР активно использует различные хакерские методы для получения необходимой им информации, в том числе прослушивание смартфонов с Android на борту.

XCOM: Enemy Within, или Как надо делать дополнения

Итак, сюжет подошёл к концу, мы спасли мир, остановили террористов, вызволили принцессу, уничтожили дракона… Чего же боле?..

…Ну а закончим мы, став вот такой боевой машиной.

Так, EXALT будет периодически саботировать проект XCOM, но при этом раскроет одно из мест дислокации своей террористической ячейки. И это сулит новый тип миссий. Вы отправляете оперативников, чтобы разобраться с экстремистами: одна из демонстрировавшихся прессе миссий предлагала защищать агента, находящегося под прикрытием. EXALT использует стратегии, больше подходящие для физиологии людей, — а значит, и сражаться с этими людьми так, как вы привыкли делать это с пришельцами, не получится.

Но самое большое нововведение Enemy Within — ресурс Meld. Если разобраться, он полностью меняет привычную схему развития персонажей и тактику ведения сражений, то есть всю игру. Собрав достаточное количество этого материала, вы сможете имплантировать своим бойцам механические и биологические усовершенствования. Вас снова ждут несколько уровней развития персонажа и мучительный выбор оптимальной способности. Например, вы могли бы модифицировать ноги солдата, что позволит ему совершать исключительные прыжки, а можно поработать с костным мозгом, что сократит время восстановления и лечения…

Эти новинки весьма любопытны хотя бы потому, что позволяют шире раскрыть способности того или иного класса и ещё тоньше подстроить поведение бойцов под свой стиль игры. Впрочем, есть ещё одно нововведение. Если потратить Meld на инженерное дело, то можно превратить своего бойца в новый класс MEC Trooper. В этом случае генетическими изменениями придётся пожертвовать, зато вы сможете облачить парня в мощнейший экзоскелет, и со временем боец станет наполовину механическим. Разумеется, появится и новое дерево развития.

С новым классом и способностями придётся полностью пересмотреть подход к боевым столкновениям. Стандартный отряд с его вооружением и техникой сражения, даже его построение на поле боя — всё изменится. В общем, осталось лишь найти свободное время и дождаться выхода XCOM: Enemy Within.

Эмоциональное прощание Баллмера с Microsoft

Как известно, Стив Баллмер — очень эмоциональный человек, к тому же не скрывающий своих эмоций и драйва. Почти каждое его выступление перед публикой сопровождается громкими криками. Разумеется, не смог удержаться глава Microsoft и на очередном ежегодном собрании работников компании, так как оно для Баллмера было последним — в течение ближайших нескольких месяцев он покинет свой пост.

В ходе выступления глава Microsoft пообещал сотрудникам, что «мы изменим мир вновь», в ходе своей часовой речи он коснулся вопроса покупки мобильного подразделения Nokia и, разумеется, своего ухода из компании.

Далее Стив Баллмер включил песню Майкла Джексона «Wanna Be Startin’ Somethin», которая звучала в ходе его самого первого собрания сотрудников Microsoft в 1983 году. Во время ее звучания он начал бегать и прыгать на сцене, громко выкрикивая: «Это звук Microsoft!» После окончания песни Баллмер ненадолго прекратил свое выступление, со слезами на глазах предложив всем «насладиться этой минутой», а затем добавил: «Вы работаете в величайшей компании в мире».

Баллмер поблагодарил тысячи сотрудников Microsoft, которые пришли услышать его прощальную речь: «Я хочу поблагодарить вас. Речь не о каком-то отдельном человеке, а о компании, думающей прогрессивно, инновационной компании». Закончил свою речь глава Microsoft песней «I’ve had The Time of My Life». Выкрикнув слова из этой песни, он продолжил бегать по сцене и прощаться с сотрудниками, которые хлопали и кричали ему: «Мы любим тебя».

 

Инновационный Форум rASiA.COM пройдет 24-25 июня

Международный инновационный Форум rASiA.COM пройдет в пространстве Digital October в Москве 24-25 июня. Портал Hi-Tech.Mail.Ru является информационным партнером мероприятия.

Это ежегодное уникальное для России событие содействует открытому диалогу между представителями ведущих российских и иностранных компаний, способствует обмену опытом и новейшими технологиями.

Основная цель Форума – дать ответ на масштабный вопрос «Что ожидает мир завтра?» Это позволит взглянуть глобально на вектор движения мировой экономической системы и по-новому оценить эффективность собственных стратегий ведения бизнеса, обрести новые идеи и вдохновение.

Традиционно деловая программа Форума содержит 4 основных тематических сессии:
• беспроводные мобильные технологии и Интернет;
• новые медиа, актуальные рекламные технологии и маркетинговые решения;
• венчурные фонды, финансы и инвестиции, платежные системы, инновационные банковские технологии;
• контент и индустрия развлечений.

Также внимание будет направлено на освещение и обсуждение наиболее актуальных сегодня тем:
• инновации в luxury и премиум-сегменте;
• удивительные инновации (роботы, 3D-принтеры, дополненная реальность, бессмертие);
• женщины в инновациях, женский взгляд;
• Brands & Co-branding;
• Made in Moscow.

В этом году традиционный интерес Форума к азиатским странам сконцентрирован на бизнес-перспективах Индии, которым будет посвящена специальная сессия – Doing business with India.

В рамках rASiA.COM 2013 пройдут съемки эксклюзивного закрытого TELL Forum (Technology, Edutainment, Life and Lifestyle) – участниками которого станут первые лица компаний: акционеры и руководители. TELL Forum объединит выступления ведущих спикеров – глобальных лидеров со всего мира, которые поделятся яркими кейсами и историями успеха.
Параллельно на других площадках Digital October пройдут уникальные практические конференции, семинары и круглые столы для профессионалов из различных отраслей экономики.

Форум rASiA.COM – это прекрасная коммуникационная платформа, позволяющая заявить о себе, найти контакты и предложить свои услуги.

Майские девайсы

Мир! Труд! Май! Товарищ, не зевай — девайсы выбирай! Интернет-магазин «Связной» открывает сезон ярким предложением. На специальной странице собраны привлекательные устройства, которые объединяет одно важное качество — все они умеют выполнять свои «обязанности» на 100%!

 

Страница разделена на три части. Под заголовком «Мир» можно найти технику, которая пригодится в путешествии. Пора отпусков уже началась, и, собирая чемодан, стоит помнить не только о том, что нужно положить в него солнцезащитный крем и документы. В дальние края имеет смысл брать легкий, удобный в обращении девайс, надежный и безотказный — такой не подведет в самый ответственный момент. Идеально, если фотокамера обеспечит заодно и качественным видео, ноутбук лучше заменить функциональным планшетом, чтобы не утяжелять багаж.

В категорию «Фотокамеры» вошли: компактный фотоаппарат Nikon Coolpix L320, экшн-камера AEE MagiCam SD21s SpecialEdition и компактный фотоаппарат Olympus Tough TG-2 iHS. Планшеты, выбранные для путешествий: Explay Surfer 10.11, Huawei MediaPad 7 Lite 3G, Samsung ATIV Smart PC XE500T1C-A02 и Asus PadFone 2 64Gb 3G.

Раздел «Труд» посвящен самым настоящим «работягам» от мира техники. Смартфоны и ноутбуки, представленные в нем, предназначены для активных пользователей. Это территория мощных девайсов. Ноутбуки предоставляют все возможности для полноценной работы, развлечений, серфинга в интернете. Смартфоны также могут похвастать отличными характеристиками и наличием всевозможных специальных функций, «фишек» и особенных опций.

Наиболее «трудолюбивыми» в мае признаны такие ноутбуки, как Lenovo IdeaPad Yoga 13, Acer Aspire V5-571G-33214G50Mabb, Samsung 535U3C-A06, Asus VivoBook S200E. Среди смартфонов — Lenovo P770, Nokia Lumia 720, Samsung I9500 Galaxy S4 16Gb, Sony Xperia SP и HTC One.

«Май» — это акции и обзоры. Самые выгодные предложения месяца дадут возможность покупателям приобрести товары по отличным ценам, а обзоры — сделать правильный выбор.

Специальная страница «Мир! Труд! Май!» поможет поближе познакомиться с интересными девайсами и при желании купить их в интернет-магазине «Связной».

Ambient Studios будет ликвидирована

Ветераны игровой индустрии, трудившиеся над такими крупными проектами, как LittleBigPlanet, Fable и Burnout, не сумели удержать на плаву собственную независимую студию Ambient. Грустно, джентльмены!

Экс-сотрудники Media Molecule, Lionhead и Criterion некогда основали компанию Ambient Studios, чтобы удивить мир собственными творениями. Увы, тщетно! Вышла лишь мобильная игра Monster Meltdown, чего, понятно, слишком мало для устойчивой работы. Особые надежды коллектив возлагал на весьма необычную стратегию в реальном времени Death Inc. и Kickstarter-кампанию по сбору средств на её разработку…

…Но в марте это начинание завершилось провалом — не оглушительным, но всё-таки. Проект попытались спасти, выпустив платную альфа-версию Death Inc. Пользователям предлагалось инвестировать в разработку, получив за это моментальный доступ к самым ранним прототипам. Неделю назад девелоперам даже удалось получить разрешение на дистрибуцию игры в системе Steam…

«Мы гордимся результатами, которых достигли, — говорится в прощальном заявлении. — К сожалению, мы не сумели собрать достаточно средств, чтобы продолжить работу, поэтому вынуждены прекратить дальнейшее функционирование». Тем, кто рискнул вложиться в прототип Death Inc., обещают всё вернуть. Информации о дальнейших планах сотрудников Ambient Studios нет.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Divinity: Original Sin профинансирована

Ролевая игра Divinity: Original Sin собрала необходимую сумму для дальнейшего развития.

Проект разрабатывается компанией Larian Studios, которая полностью профинансировала его из собственных средств. Divinity: Original Sin, как говорят, находится на высокой стадии разработки и поступит в продажу этой осенью. Но девелоперы захотели «существенно доработать и расширить игровой мир», для чего им потребовались ещё $400 тыс.

Благодаря краудфандинг-системе Kickstarter они у них уже есть. Девять с половиной тысяч человек собрали $429 тыс. Кроме того, копилка ещё не закрыта, и вы в течение шестнадцати дней можете сделать пожертвование.

Сообщается, что средства пойдут на создание новых локаций, персонажей, квестов, расширение игровых механик и историй. Чем больше будет бюджет, «тем больше новых функций появится». К примеру, за $800 тыс. все ваши компаньоны превратятся из безмолвных статистов в полноценных персонажей с предысториями и квестами. За миллион вам сделают динамическую смену дня и ночи, добавят погодные эффекты и прочие «графические красивости».

Кстати, теперь Divinity: Original Sin разрабатывается не только для ПК. Официально подтверждено, что игра появится на «Макинтошах» и Linux. Эти платформы похвастаться датой релиза пока не могут. А на ПК, повторим, игру выпустят в ноябре.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Состоялся ПК-релиз Another World — 20th Anniversary Edition

Обновлённая версия Another World («Другой мир»), легендарной приключенческой игры 1991 года, появилась на ПК и «Макинтошах».

В 2011 году игре исполнилось двадцать лет. К юбилею вышел ремейк для iOS- и Android-гаджетов. Переделка экшен-платформера, созданного Эриком Шаи (Eric Chahi) и Delphine Software и выпущенного на Amiga в 1991-м, была доверена студии DotEmu. Эта же команда адаптировала игру для ПК. Релиз состоялся в системе цифровой дистрибуции Steam. Приобщиться к классике можно за 199 руб.

Главное преимущество новой версии — поддержка клавиатуры и геймпада. К сожалению, играть с помощью сенсорных экранов было не слишком удобно.

Игра поддерживает HD-картинку, имеет новую схему управления, посвежевший саундтрек. Для самых ярых поклонников предусмотрена возможность переключения в «классический режим» (образца 1991 года). Есть три уровня сложности, включая «хардкорный»; это сложнее того, что было в оригинале. Также вы получите доступ к дневникам разработчиков и видео о создании игры.

«Другой мир» — это история молодого физика, проводившего эксперимент на синхротроне. Из-за удара молнии в установку открылся межпространственный портал, и герой перенёсся на другую планету. Вскоре он попадает в инопланетную тюрьму, находит друга-алиена и вместе с ним совершает побег.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Telltale Games рассказала о новой игре

Авторы The Walking Dead и массы других интерактивных приключений, работающие в студии Telltale Games, заняты новым проектом — игрой The Wolf Among Us.

В её сюжетной основе лежит одна из графических новелл компании DC Comics, а именно комикс Билла Уиллингема (Bill Willingham) Fables. В нём рассказывается об известных фольклорных, мифологических и литературных героях. Персонажи, некогда жившие в альтернативной реальности, были вынуждены перебраться в наш мир и обосноваться среди людей.

В The Wolf Among Us вы будете Бигби Вульфом (большим и страшным серым волком — см. на скриншоте), который много курит, ходит в мятом пальто и работает частным детективом. Задача Вульфа — следить за безопасностью известных сказочных личностей. Да, даже трёх поросят…

Как обычно, игру разобьют на несколько серий. Первая выйдет на ПК, «Макинтошах», PlayStation 3 и Xbox 360 уже этим летом. В процессе игры вы будете принимать различные решения, оказывающие влияние на судьбы героев и некоторые сюжетные аспекты следующих частей.

Подготовлено по материалам Eurogamer.