Домой / Поиск по тегу: миру (страница 2)

Поиск по тегу: миру

OneDrive — обновленное облачное хранилище Microsoft

Microsoft представила пользователям по всему миру облачный сервис хранения данных OneDrive. Ранее известный как SkyDrive, сервис обеспечивает пользователю доступ к персональным файлам — фото, видео, документам и т. д. — через единое приложение с любого устройства. Обновленный облачный сервис Microsoft включает в себя ряд новых функций и усовершенствованные приложения для Windows Phone, iOS, Android и Xbox.

Чтобы начать пользоваться OneDrive, нужно просто создать свою учетную запись. Те, кто уже пользуется облачным хранилищем SkyDrive, смогут использовать свои учетные записи для доступа к новой версии облачного сервиса и всем его возможностям. С выходом OneDrive функциональность облачного хранилища данных Microsoft значительно расширилась. Так, в число новых возможностей вошли автоматическое сохранение сделанных фотографий в облаке (для пользователей платформы Android), а также перекодировка видео. Эта функция позволяет сохранять видеофайлы в облегченном виде, просматривать и делиться ими как фотографиями.

Всем пользователям OneDrive предоставляется бесплатно 7 ГБ — этого объема достаточно для хранения более 7000 фотографий. При необходимости в большем объеме хранения пользователи могут увеличить его до 50, 100 и 200 ГБ.
В честь выхода OneDrive Microsoft сделал подарок первым 100 000 пользователям: они получат дополнительные 100 ГБ облачного хранилища бесплатно в течение одного года.

Пользователи SkyDrive смогут получить дополнительные 5 ГБ бесплатного хранилища за каждого друга, который примет приглашение пользователя присоединиться к OneDrive. И еще 3 ГБ будут выделены им бесплатно при настройке автоматической синхронизации фотогалереи смартфона с облачным сервисом.

Согласно недавнему исследованию Microsoft, по крайней мере 77% хорошо знакомых с облачным хранилищем пользователей хранят на устройстве информацию, которая не дублируется в другом месте, и 69% пользователей предпочли бы потерять само устройство, нежели информацию, которая хранится на нем. 50% взрослого населения США предпочли бы отказаться от интернета на месяц, чем потерять фотографии, видео и документы. С сервисом OneDrive пользователи могут быть уверены, что все важные файлы, фотографии и видео будут защищены и доступны.

Grishin Robotics инвестирует в роботов для животных PetNet

Компания Grishin Robotics объявила об инвестициях в компанию PetNet. Общий размер вложений составил 1,125 млн долларов. PetNet планирует использовать привлеченные средства для расширения команды, запуска первого продукта SmartFeeder, позволяющего удаленно кормить животных и в целом следить за их здоровьем, а также разработки новых устройств.

На сегодняшний день PetNet уже собрал больше 10 000 предзаказов на SmartFeeder по всему миру и продолжает принимать заявки (доступна международная доставка). Первые поставки запланированы на середину 2014 г. Конечная стоимость робота составит 249 долларов, но текущие предзаказы принимаются со скидкой — 199 долларов.

SmartFeeder — это подключенное к интернету «умное» устройство с многочисленными сенсорами. Оно следит за рационом собаки или кошки, автоматически определяет оптимальную частоту и объем кормления, а также улучшает свои алгоритмы с течением времени, анализируя данные, собранные в общей базе данных PetNet. Устройство изготовлено из особо прочных материалов и будет доступно в нескольких цветах.

Программное обеспечение робота (будут доступны версии для всех популярных смартфонов и планшетов, а также веб-сервис) позволяет указать породу, возраст животного и другие параметры, влияющие на рацион питомца; автоматически настроить SmartFeeder в соответствии со сформированным планом питания. Доступны функции удаленного кормления (полезная, если хозяин в отпуске или командировке) и заказа новой еды прямо из интерфейса приложения или сервиса.

Владелец животного может ознакомиться со статистикой питания в динамике (и сравнить ее с данными других пользователей PetNet ) и настроить получение уведомлений о приемах пищи питомцем и о том, что корм скоро закончится. Как дополнительное преимущество, «умный» процесс кормления поможет хозяевам сэкономить, исключив покупку лишней еды, и позволит покупать более свежий корм чаще.

Размер мирового рынка ухода за животными составляет около 100 миллиардов долларов, которые каждый год тратят на своих любимцев владельцы свыше 1 миллиарда домашних питомцев. Кормление — один из важнейших компонентов, определяющих здоровье и продолжительность жизни животного, но, к сожалению, большинство хозяев либо недостаточно информированы о том, каким должен быть оптимальный рацион собаки или кошки, либо у них нет возможности следить за этим в должной мере.

По данным «Эксперта», в России насчитывается свыше 35 млн. домашних животных. При этом по числу собак страна занимает первое место в Европе, и пятое в мире после США, Бразилии, Японии и Китая. По другим данным (экспертным оценкам, собранным «Российской Газетой»), Россия занимает 2 место после США по числу животных на душу населения в целом, с примерно 25-30 миллионами кошек и еще 20 миллионами собак.

«Простейшие предметы в нашей жизни стремительно приобретают характеристики роботов. Компания PetNet и ее продукты — отличный пример нового тренда «интернета вещей», объединяющего качественное «железо» с умным программным обеспечением и онлайн-подключением. Уверен, что команда способна радикально изменить многомиллиардную индустрию и помочь людям справиться с одной из самых серьезных проблем, негативно влияющих на здоровье их животных», — отметил Дмитрий Гришин, сооснователь и генеральный директор Mail.Ru Group, основатель Grishin Robotics.

США объявили России кибервойну

Вчера Директор национальной разведки США Джеймс Клэппер заявил, что в настоящее время американские спецслужбы собирают при помощи интернета информацию о пользователях, которые не являются гражданами США и находятся за пределами этой страны. Это заявление вызвало широкий резонанс в мире.

Представители российской «Интернет Партии» считают, что таким образом США, по сути, объявили кибервойну всему миру, в том числе и России.

CNews сообщает, что сейчас «Интернет Партия» призывает силовые структуры России в самые кратчайшие сроки приступить к созданию киберармии и кибероружия, так как боевые действия начали переходить в глобальную сеть. Отмечается, что ежегодно потребность в военной технике и оружии будет неумолимо уменьшаться, так как боевые действия сосредоточатся в сети. Представители партии уверены, что пока угроза информационной безопасности России крайне высока, а меры, которые принимает государство, не дают необходимого эффекта.

«Интернет Партия» России обратилась к интернет-сообществу с просьбой присоединиться к открытому письму в адрес президента РФ Владимира Путина, в котором указывается необходимость создания нового министерства — Министерства информационной обороны РФ. Это ведомство должно содействовать укреплению информационной безопасности страны.

Напомним, что годом ранее стало известно, что Федеральное бюро расследований США начало создание специальной службы, которая будет отслеживать разговоры пользователей в Skype и других ресурсах интернета.

Обновился официальный сайт ArcheAge.

 

Продвигается работа над локализацией многообещающей ArcheAge. Но работы ведутся не только над клиентом игры, но и над официальным сайтом проекта.

Официальный сайт русской версии игры получил крупное обновление. Изменился дизайн, появилось множество свежей информации по миру игру, заработал форум, на котором игроки могут скоротать время до бета-теста. В дальнейшем обещают множество конкурсов с ценными призами.

© CorpGuru

Razer Объявила Пара Интеграции По Краю Планшета

Razer, мировой лидер в высокопроизводительных игровых оборудования, программного обеспечения и систем, объявила сегодня, что Razer Краю Игрового Планшета скоро придет с предустановленной Пара программного обеспечения.

В Razer Краю планшета будет прийти с Клапаном, ведущее в отрасли программное обеспечение, что позволяет геймерам по всему миру, чтобы запустить их игры более быстро. Край оптимизирован для требовательных геймплей и, благодаря своей мобильной консоли и дома режимы консоли, он прекрасно работает с Паром Большая Картина.


«Razer имеет один миссии в виду: инновации для PC геймеров по всему миру», — говорит Мин-Лян Загар , co-основатель, Razer генеральный директор и креативный директор. «Для предоставления пользователям доступа к Steam позволит Razer Края пользователям играть в свои любимые игры с большей легкостью, чем когда-либо прежде.»
Пара является ведущей платформой для доставки и управления ПК и Mac игр и цифровых развлечений, с более чем 40 миллионов пользователей по всему миру и более чем 2000 наименований предложить.

«Razer Edge имеет более чем достаточно силы, чтобы играть новейшая и самая лучшая Пара наименований, и это полностью построена с PC геймеров, — говорит Грег Кумер , дизайнер в Valve. «Таблетки-это отличный способ испытать все, что Пара может предложить, в том числе Big Picture mode».

Первый смартфон Panasonic для Европы

Совсем недавно мы сообщали о намерение Panasonic начать продажи смартфонов по всему миру. Сегодня компания объявила о том, что расширение ее бизнеса по производству смартфонов на европейском рынке начнется в марте 2012 года. В то же время, она объявила о своей цели привести свои зарубежные продажи смартфонов к отметке в 9 миллионов единиц в 2016 финансовом году, который заканчивается 31 марта 2016 года. Компания также представила одну из моделей смартфонов, предназначенных для международных продаж.

 

Так как рынок мобильных телефонов быстро переходит на смартфоны по всему миру,  Panasonic ставит своей целью использовать этот переход, выпустив  свою первую  глобальную модель смартфона на европейский рынок в марте 2012 года. Данная модель пока не получила название.

Основными характеристиками глобальной модели являются:

  • Ультратонкая D-образная конструкция для удобства использования
  • Тонкая рамка с 4,3-дюймовым QHD OLED экраном
  • Водонепроницаемый и пылезащищенный
  • Используя его в качестве эталонной модели, Panasonic будет расширять свою линейку, планируя  продать  1,5 миллиона смартфонов в Европе в следующем финансовом году. Кроме того, в 2016 финансовом году Panasonic надеется продать 15 миллионов единиц по всему миру, в том числе 9  миллионов в Европе, Азии, Китае и Соединенных Штатах и ​​6 миллионов в Японии, 5 из которых будут смартфоны.

    Елена Глебова, [email protected]

    Batman: Arkham City разошелся тиражом в 2 миллиона копий

    Мировые продажи игры Batman: Arkham City в первую неделю после релиза превысили два миллиона копий, пишет LA Times со ссылкой на издателя игры, компанию Warner Bros. Всего в магазины по всему миру было отгружено более 4,6 миллионов копий игры.

    По информации MCV, издательство Warner до сих пор не обнародовало объемы продаж, а сообщило лишь о количестве отгруженных копий. Портал также называет число в 4,6 миллионов игр, отправившихся в магазины по всему миру.

    Игра появилась в американских магазинах 18 октября 2011 года, а три дня спустя состоялся европейский релиз Batman: Arkham City. Проект вышел на консолях Xbox 360 и PS3. Игра получила высокие оценки: сейчас ее рейтинг на Metacritic составляет 96 баллов для PS3-версии и 95 — для Xbox 360.

    Ранее уже сообщалось о том, что по итогам прошлой недели слэшер от Rocksteady возглавил сводный британский чарт продаж видеоигр, обогнав FIFA 12 и прошлого лидера — гоночный симулятор Forza Motorsport 4.

    Действие игры Batman: Arkham City происходит в закрытом «тюремном» квартале Готэма, где обитают лишь преступники, в том числе — Джокер, Харли Квин, Пингвин, Двуликий и другие враги Бэтмена. Игра является продолжением проекта Batman: Arkham Asylum, вышедшего в 2009 году.

    Dark Horse и BioWare выпустят комикс по Dragon Age

    Скриншот Dragon Age II Dark Horse и BioWare выпустят комикс по Dragon Age .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Издательство Dark Horse и студия BioWare анонсировали цифровой мини-комикс по миру Dragon Age, сообщается на сайте Biowarefans. В каждом выпуске будет по 12 страниц. Новые комиксы будут появляться каждые две недели с февраля по апрель 2012 года.

    Главными героями истории станут герои франшизы Dragon Age — Варрик, Алистер и Изабелла. Им придется вместе отправиться в страну под названием Антива, чтобы раскрыть некую тайну из прошлого Алистера. Помимо этого создатели комикса пообещали, что в нем будет рассказано о том, как на континенте Тедас появились драконы.

    Над сюжетом комикса работают ведущий сценарист обеих игр Dragon Age Дэвид Гейдер (David Gaider) и писатель Александр Фрид (Alexander Freed). За графическую часть истории отвечает комиксист Чад Хардин (Chad Hardin), на чьем счету комиксы из серий Бэтмен, Супермен и других.

    Комиксы по миру Dragon Age уже выходили на сайте Penny Arcade. В 2010 году художники нарисовали две разные истории про героев этой игровой вселенной. В первой рассказывалось про храмовников, которым нужно найти и убить Флемет, ведьму Диких Земель. Героем второй был Натаниэль Хоу. В том же году на сайте BioWare был опубликован комикс авторства Дэвида Гейдера, в котором рассказывалось о встрече Морриган и Алистера. Печатный комикс по вселенной Dragon Age ранее выпускало издательство IDW Publishing.

    Первая игра из серии Dragon Age, разработанная студией BioWare, вышла в ноябре 2009 года на PS3, Xbox 360, PC и Mac. Игра понравилась пользователям и получила высокие оценки в профильной прессе. Через полтора года разработчики выпустили продолжение проекта, Dragon Age II, которое уже меньшей любовью со стороны игроков. В мае 2011 года в прессе появилась информация о том, что BioWare разрабатывает третью часть франшизы. О том, на какой период назначен релиз этой игры, создатели франшизы пока не сообщают.

    Dark Horse и BioWare выпустят комикс по Dragon Age

    Издательство Dark Horse и студия BioWare анонсировали цифровой мини-комикс по миру Dragon Age, сообщается на сайте Biowarefans. В каждом выпуске будет по 12 страниц. Новые комиксы будут появляться каждые две недели с февраля по апрель 2012 года.

    Главными героями истории станут герои франшизы Dragon Age — Варрик, Алистер и Изабелла. Им придется вместе отправиться в страну под названием Антива, чтобы раскрыть некую тайну из прошлого Алистера. Помимо этого создатели комикса пообещали, что в нем будет рассказано о том, как на континенте Тедас появились драконы.

    Над сюжетом комикса работают ведущий сценарист обеих игр Dragon Age Дэвид Гейдер (David Gaider) и писатель Александр Фрид (Alexander Freed). За графическую часть истории отвечает комиксист Чад Хардин (Chad Hardin), на чьем счету комиксы из серий Бэтмен, Супермен и других.

    Комиксы по миру Dragon Age уже выходили на сайте Penny Arcade. В 2010 году художники нарисовали две разные истории про героев этой игровой вселенной. В первой рассказывалось про храмовников, которым нужно найти и убить Флемет, ведьму Диких Земель. Героем второй был Натаниэль Хоу. В том же году на сайте BioWare был опубликован комикс авторства Дэвида Гейдера, в котором рассказывалось о встрече Морриган и Алистера. Печатный комикс по вселенной Dragon Age ранее выпускало издательство IDW Publishing.

    Первая игра из серии Dragon Age, разработанная студией BioWare, вышла в ноябре 2009 года на PS3, Xbox 360, PC и Mac. Игра понравилась пользователям и получила высокие оценки в профильной прессе. Через полтора года разработчики выпустили продолжение проекта, Dragon Age II, которое уже меньшей любовью со стороны игроков. В мае 2011 года в прессе появилась информация о том, что BioWare разрабатывает третью часть франшизы. О том, на какой период назначен релиз этой игры, создатели франшизы пока не сообщают.

    Краш-тест: iPhone 4S против Galaxy S II

    Понятно, что новинку Apple прежде всего сравнивают с флагманом Samsung — Galaxy S II, т.к. именно эти две компании (Samsung и Apple) в настоящий момент задают тон всему Hi-tech миру. Не так давно мы писали о том, что iPhone 4S серьезно опередил Galaxy S II по производительности в синтетических тестах, несмотря на более слабую техническую начинку.

    Теперь смартфоны сравнили в «реальных» условиях — им провели тест на падение. Причем сразу в трех категориях — с высоты груди, плеча, и плашмя экраном вниз. Что из этого получилось  — можно увидеть из видеоролика.

    Как видим, более «дешевый» и легкий пластиковый корпус Galaxy S II помогает ему лучше справляться с реальными жизненными трудностями (кто из нас не ронял свой телефон на асфальт), тогда как iPhone 4S все так же подвержен физическим повреждениям, как и его предшественник.

    Дмитрий Смирнов, [email protected]