Домой / Поиск по тегу: миямото

Поиск по тегу: миямото

Ведущий дизайнер Nintendo раскритиковал новую портативную консоль Sony

Ведущий дизайнер Nintendo Сигеру Миямото в интервью порталу Edge критически высказался о портативной консоли PS Vita, которую производит компания Sony.

Миямото отметил, что PS Vita является высокотехнологичной консолью, с которой «можно многое делать». «Но я не наблюдаю, чтобы это дополнялось играми, с помощью которых консоль стала бы по-настоящему сильным продуктом», — сказал Миямото.

Гейм-дизайнер отметил, что ранее ту же ошибку допустила Nintendo, когда выпускала консоль 3DS. «Когда мы выпустили консоль, еще не было ни Super Mario 3D Land, ни Mario Kart 7, ни Kid Icarus: Uprising. Мы очень хотели выпустить их одновременно с консолью, но не смогли это сделать. И просто понадеялись, что люди, в общем, купят приставку, и она им понравится. Но сейчас я должен признать, что во время запуска приставки самых важных игр для нее еще не было», — сказал Миямото.

Консоль PS Vita от Sony вышла в Японии 17 декабря, а ее релиз в Европе и США состоялся 22 февраля. Ее продажи в первую неделю после релиза были сравнительно высокими (на родине приставка разошлась в количестве 325 тысяч экземпляров, а геймеры в остальном мире за этот период купили 600 тысяч консолей). Однако вскоре популярность приставки значительно упала. Уже к середине апреля продажи опустились ниже рубежа в 10 тысяч экземпляров в неделю. В настоящее время в Японии PS Vita уступает своей предшественнице — консоли PSP.

В ближайшие месяцы Sony планирует увеличить количество игр для консоли. Так, уже 4 мая издательство выпустило портативную версию Mortal Kombat, а в конце месяца на PS Vita выйдет шутер Resistance: Burning Sky. Значительное число игр для консоли также будет выпущено осенью.

Приставка 3DS от Nintendo поступила в продажу в феврале 2011 года. Ее старт также был успешным (в Японии на первой неделе после релиза были проданы более 374 тысяч консолей), однако вскоре продажи сократились. Эксперты связывали это с высокой ценой консоли и с тем, что для нее вышло слишком мало интересных игр. Из-за падения интереса к консоли руководство Nintendo было вынуждено снизить ее стоимость на 40 процентов. Вскоре после этого продажи 3DS резко выросли, и к настоящему времени она разошлась в количестве более 17 миллионов экземпляров.

Mario для Wii U и Pikmin 3 покажут на выставке E3

Игра из серии Super Mario Bros для консоли Wii U и стратегия Pikmin 3 для этой же приставки будут представлены на выставке E3-2012. Это официально подтвердили представители компании Nintendo, сообщает портал Eurogamer.

Сведения о том, что на выставке будет анонсирована новая часть Super Mario Bros, которая выйдет для новой консоли Nintendo, появились 16 апреля. Как указывали СМИ, об этом в интервью испанской газете El Mundo рассказал Сигэру Миямото, создатель серии. Позже эти данные подтвердили представители Nintendo. Они также уточнили, что игра будет основана на Super Mario Mii — проекте, с помощью которого год назад Nintendo продемонстрировала на E3 технические возможности Wii U.

В том же интервью El Mundo Миямото также рассказал, что на выставке будет представлена третья часть серии стратегий Pikmin. Подробная информация об этом проекте, однако, пока не сообщается.

Последняя на данный момент игра из серии Pikmin, Pikmin 2, вышла в 2004 году для консоли GameCube. Четыре года спустя Миямото анонсировал третью часть. Предполагалось, что она выйдет для приставки Wii, однако позже гейм-дизайнер решил переделать проект под Wii U. Подробности о проекте в настоящее время остаются неизвестными. В 2009 году обе уже вышедшие игры из серии Pikmin были выпущены для консоли Wii.

E3-2012 будет проходить в Лос-Анджелесе с 5 по 7 июня.

Создатель Марио и Зельды решил заняться небольшими проектами

Глава отдела гейм-дизайна Nintendo Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) рассказал в интервью Wired, что он собирается покинуть свой пост и заняться созданием небольших игр. О сроках своей предполагаемой отставки Миямото пока ничего не сообщил.

«Я у себя в офисе сейчас все время говорю, что собираюсь уйти», — сказал создатель Марио и Зельды. — «Речь идет, конечно, не о том, чтобы вообще перестать заниматься играми. Я просто собираюсь уйти со своего поста». Он добавил, что после этого собирается работать над небольшим проектом с командой молодых разработчиков или даже в одиночестве.

«Я не хочу начинать с игр, которые придется разрабатывать в течение пяти лет», — отметил гейм-дизайнер. Он сообщил, что собирается начать свой первый проект в течение ближайших месяцев, чтобы представить его до конца 2012 года.

По словам Миямото, ему удалось создать в Nintendo команду, которая сможет делать хорошие игры и без его непосредственного участия.

Вскоре после публикации выдержки из интервью Миямото Wired акции японской компании упали на два процента, сообщает Reuters. В связи с этим официальный представитель корпорации сообщил, что информация о грядущей отставке гейм-дизайнера является не вполне корректной и отметил, что гейм-дизайнер лишь собирается «учить молодых дизайнеров», а вовсе не уходить в отставку со своего поста. Сам Миямото новое заявление Nintendo пока не прокомментировал.

Сигэру Миямото работает в Nintendo более тридцати лет. Сначала он занимался созданием проектов для игровых автоматов, например, принимал участие в работе над Radar Scope. После того, как Radar Scope провалилась на западном рынке, Миямото поручили переделать проект, в результате чего на свет появилась одна из наиболее известных аркадных игр — Donkey Kong. В последующие годы Миямото создал две наиболее известных франшизы Nintendo — Mario Bros. и The Legend of Zelda.

Сигэру Миямото является одним из наиболее известных современных игровых дизайнеров. Его проекты неоднократно удостаивались престижных игровых наград, а его самого в 2010 году удостоили премии BAFTA за вклад в развитие игровой индустрии.