Домой / Поиск по тегу: млн (страница 2)

Поиск по тегу: млн

Около половины продаж планшетов в России приходится на В-бренды

Российский ритейлер «Связной» подвел предварительные итоги продаж планшетных компьютеров в стране в 2013 году.
В прошлом году было продано порядка 7,2 млн планшетных компьютеров на сумму 81,4 млрд рублей. В натуральном выражении продажи увеличились на 125%, а в денежном обороте — на 65%.

«Таким образом, планшеты остаются самой быстро растущей категорией персональной электроники в России, второй год подряд демонстрируя трехзначные цифры темпа роста в штуках, — отмечает Майкл Тач, генеральный директор группы «Связной». — Некоторое замедление темпов роста в стране в натуральном выражении произошло, прежде всего, за счет постепенного насыщения рынка в столице и крупных городах. В то же время рассматриваемые отдельно федеральные округа и, в особенности, небольшие населенные пункты демонстрируют более высокие показатели».

Средний чек на планшеты за год снизился на 27% до 11 380 рублей против 15 570 рублей в 2012 г. В течение всего 2013 года планшетные компьютеры демонстрировали устойчивый тренд к снижению средней стоимости: по итогам 1-го полугодия она составляла 12 527 рублей, в 3-м квартале снизилась до 11 500 рублей, по итогам 4-го достигла показателя 10 320 рублей. В декабре 2013 г. был «пройден» порог в 10 000 рублей — средний чек на планшетный компьютер составил 9700 рублей.

Среди основных факторов, влияющих на среднюю стоимость, нужно отметить прежде всего «расширение» рынка и рост продаж в ценовом сегменте до 15 000 рублей. В 2013 году в продаже появились качественные планшеты стоимостью менее 2,5 тыс. рублей. Увеличение доступности планшетов в таких масштабах во многом стало возможным благодаря формфактору. Как известно, одной из основных составляющих стоимости планшета является его экран. Сегодня на рынке все больше производителей предоставляют выбор устройств с диагональю экрана менее 8,9 дюймов — доля подобных планшетов в продажах в 2013 году превысила 2/3 от общих продаж в штуках.

В 2013 году в ТОП-3 лидеров по продажам впервые уверенно закрепился В-бренд. Если в 2012 г. тройка лидеров выглядела так — Samsung, Apple и Asus, то по итогам 2013 г. на третье место вышел Prestigio. Суммарно В-бренды заняли практически половину продаж планшетов в натуральном выражении. Среди крупных игроков из данной категории, которые уже второй год подряд входят в ТОП-10, можно отметить Digma, Explay, Huawei, Texet.

Лидерство среди операционных систем укрепила ОС Android, увеличив долю до 83% в натуральном выражении и до 68% в денежном обороте. На укрепление позиций Android во многом повлияло увеличение количества планшетных компьютеров в более низких ценовых сегментах. На втором месте по итогам года осталась iOS. Третье место впервые занимает ОС Windows за счет появления на рынке планшетных компьютеров, а также гибридных устройств (совмещающих в себе планшетный компьютер и функции ноутбука), работающих на данной операционной системе.

Intel сообщает о падении выручки и прибыли в 2013 году

Intel сообщила, что ее годовая выручка составила $52,7 млрд, операционная прибыль – $12,3 млрд, чистая прибыль – $9,6 млрд и прибыль на акцию – $1,89. В результате операций корпорация сформировала доход порядка $20,9 млрд, выплатила дивиденды в размере $4,5 млрд и потратила $2,1 млрд на выкуп 94 млн своих акций.

В IV квартале 2013 г. Intel объявила о выручке в размере $13,8 млрд, $3,5 млрд операционной прибыли, $2,6 млрд чистой прибыли и прибыли на акцию в размере 51 цент США. В результате финансовых операций корпорация сформировала доход порядка $6,2 млрд наличными, выплатила дивиденды в размере $1,1 млрд и потратила $528 млн на выкуп 22 млн своих акций.

За 2013 г. выручка PC Client Group составила $33 млрд (что на 4% меньше, чем в 2012 г.), выручка Data Center Group: $11,2 млрд (на 7% выше, чем в 2012 г.), выручка других направлений, связанных с архитектурой Intel: 4,1 млрд (на 7% ниже, чем в 2012 г.). Зафиксировано и снижение операйионной прибыли до $12,3 млрд (на 16% ниже, чем в 2012 году).


Зато радуют результаты за IV квартал 2013 г.

За этот период выручка PC Client Group составила $8,6 млрд (на 2% выше, чем в III квартале и на том же уровне, как в 2012 г.), выручка Data Center Group: $3 млрд (на 3% выше, чем в III квартале и на 8% выше, чем в 2012 г.), выручка прочего бизнеса, связанного с архитектурой Intel: $1,1 млрд (на 4% выше, чем в III квартале и на 9% выше, чем в 2012 г.).
Валовая прибыль составила 62% — это на 1% выше, чем ранее ожидаемая (61%) и на 4% выше прошлогоднего уровня.

В 2014 году Intel ожидает выручку примерно на том же уровне, как в 2013 году, а валовую прибыль на уровне 60% плюс-минус несколько процентных пунктов.

Российский рынок серверов демонстрирует рост показателей

По данным исследования IDC Russia Quarterly Server Tracker, в третьем квартале 2013 года российский серверный рынок продемонстрировал рост показателей как в штучном, так и в денежном выражении.

Всего было продано 41261 серверов стандартной архитектуры. Это на 35,8% больше, чем кварталом ранее. Выручка производителей составила 178,9 млн долларов, увеличившись на 32,9% по сравнению со вторым кварталом этого года.

Сравнение с результатами третьего квартала 2012 года позволяет говорить о стагнации данного рынка. Объем поставок увеличился лишь на 0,1%, при этом выручка производителей уменьшилась на 5%.

На рынке других серверных архитектур продолжается падение. В денежном выражении он сократился на 47,5% по сравнению с прошлым годом. Спад зафиксирован во всех сегментах. Продажи RISC-систем сократились почти на 43%, в сегменте мэйнфреймов падение было близко к 95%.

По объему поставок в денежном выражении на рынке серверов стандартной архитектуры по прежнему лидируют компании HP и IBM, удерживающие более половины рынка. Однако доля других поставщиков продолжает расти. Показательно, что в штучном выражении на втором месте закрепилась отечественная компания DEPO Computers.

«В условиях сокращения бюджетов на рынке в целом заметен рост интереса заказчиков к решениям малых производителей, совокупные штучные показатели таких компаний увеличились на десятки процентов, — говорит старший аналитик IDC Михаил Попов. — Среди драйверов рынка по-прежнему можно выделить развитие облачных технологий и услуг. Поставки в сегменты ISP и ЦОД не показывают снижения».

В 4-м квартале смартфоны в России окончательно обойдут по продажам мобильные телефоны

«Связной» подвел предварительные итоги продаж мобильных телефонов и смартфонов в стране за третий квартал и 9 месяцев 2013 года.

За 9 месяцев 2013 года в России было реализовано свыше 27 млн мобильных телефонов на сумму более 148 млрд рублей. Рынок не вырос в штучном выражении (-3% к 9 мес. 2012 г.), однако увеличился в денежном на 14%. Рост в очередной раз продемонстрировали смартфоны. За 9 месяцев 2013 года было продано 12 млн «умных» устройств, что на 48% больше, чем в аналогичном периоде прошлого года. При этом 5,1 млн проданных смартфонов пришлось на третий квартал. В деньгах продажи смартфонов составили 118 млрд рублей за 9 месяцев (+39% к прошлому году) и 46 млрд — за 3-й квартал 2013 г.

Доля смартфонов в общих продажах мобильных телефонов в 3-м квартале достигла 47% в штуках. Такой показатель в рамках квартала наблюдается впервые. Также отметим, что по итогам сентября доля «умных» устройств составила 49%, а на последней неделе августа превысила продажи обычных мобильных устройств.

«В 4-м квартале 2013 года доля смартфонов в продажах мобильных телефонов будет превышать 50%. В подавляющем большинстве стран доля смартфонов она составляет уже более 60%. Если текущие тренды по развитию технологий не изменятся, теоретически к 2016 году 90% продаваемых в мире телефонов могут быть смартфонами», — отмечает Майкл Тач, генеральный директор группы «Связной».

Также к концу года ежемесячные продажи смартфонов достигнут уровня 2 млн устройств. К примеру, такое количество «умных» телефонов было продано за 12 месяцев 2009 года.

Два ключевых драйвера роста — «расширение» рынка смартфонов в первую очередь за счет ценового сегмента менее 3 тыс. рублей и снижение средней стоимости устройств. Если по итогам 1-го полугодия 2013 г. средняя цена смартфона составляла 10 500 рублей, по итогам 3-го квартала она снизилась на 13% до 9100 рублей, а на конец сентября составляла уже менее 9000.

«Умные» устройства стоимостью до 3000 рублей в 3-м квартале 2013 г. заняли 15% продаж (за аналогичный период прошлого года их доля составляла 0%). «Проникновение» смартфонов в ценовом сегменте до 3 тыс. рублей составляет уже 39% (годом ранее — 1%), а в сегменте от 3 до 5 тыс. рублей — 51% (годом ранее — 29%).

В тройке лидеров среди операционных систем серьезных изменений по сравнению с 1-м полугодием 2013 г. не произошло — Android по-прежнему сохраняет лидерство, нарастив свою долю до 75% в штучном выражении, 2-е место досталось Asha, а iOS и Windows Phone занимают 3-ю позицию.

Наглядно все тенденции российского мобильного рынка за 9 месяцев 2013 года отражены в инфографике:

В России продается больше телефонов, чем смартфонов

Компания J’son & Partners Consulting представила краткие результаты обзора российских и мировых продаж смартфонов в разрезе операционных систем.

Сообщается, что во втором квартале 2013 года в России было продано 3,6 млн. смартфонов, что примерно равно 40% от общих продаж телефонов в России. В то же самое время в мире удельная доля смартфонов за аналогичный период составила 55%.

Отставание России по доле смартфонов в общих продажах мобильных телефонов от среднемирового значения показателя эксперты объясняют, в первую очередь, слабой развитостью на текущий момент в России схем субсидирования покупки смартфона со стороны операторов мобильной связи и относительно низкой долей операторов на рынке продаж мобильных телефонов и смартфонов.

По ранее опубликованным данным компании IDC, Android и iOS уверенно лидируют на мировом рынке смартфонов — доля смартфонов на этих двух платформах составила 93% от общего числа устройств, которые были поставлены на мировой рынок во втором квартале 2013 года.

Тем не менее доля iOS в России существенно ниже, чем в мире, что, в основном, связано с высокими ценами на смартфоны от Apple.

Для российского рынка смартфонов характерна высокая доля WP-устройств по сравнению с мировым рынком. При этом тенденция по увеличению доли Windows Phone актуальна для мирового рынка в целом.

Отличительной чертой российского рынка смартфонов до последнего времени считалась большая доля продаваемых смартфонов на ОС Bada и Symbian. Дело в том, что эти устройства отличались относительно небольшой стоимостью, что и привлекало российских пользователей. Но по итогам 2 квартала 2013 года, суммарная доля этих двух систем составила менее 5% всего российского рынка смартфонов.

Kantar Worldpanel и J’son & Partners Consulting утверждают, что по состоянию на второй квартал 2013 года операционная система Android доминирует на европейском, китайском, американском, а также на российском рынках. Япония является исключением среди ключевых мировых рынков смартфонов — там доля Apple iOS превышает долю Android.

В J’son & Partners Consulting напоминают, что сейчас на рынке операционных систем для мобильных устройств появились или планируют появиться новые игроки, которые заслуживают внимания — Firefox OS, Tizen, Salfish OS, Ubuntu. Эти ОС являются альтернативой Android и iOS, и при определнных условиях смогут пошатнуть их лидирующие позиции.

Напомним, что Samsung может представить свой первый Tizen-смартфон в России уже в октябре.

Продажи игр компании Ubisoft упали на 42%

 

Компания Ubisoft представила финансовый отчет за последний квартал 2013 года, который зафиксировал падение объема продаж видеоигр компании на 42% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В этом квартале продажи игр были зафиксированы на отметке 76 млн евро ($99,5 млн), тогда как в прошлом году эта цифра равнялась 131 млн евро  ($171,5 млн). В Ubisoft связали падение цифр с  отсутствием в отчетном квартале крупных релизов. Прогнозные продажи на второй квартал финансового 2014 года Ubisoft планирует на уровне в 200 млн евро, что на 35% выше по сравнению с аналогичным периодом 2013 финансового года.

Sony выплатит штраф за взлом PlayStation Network

 

Компания Sony Computer Entertainment согласилось выплатить штраф в размере 250 тыс. фунтов ($376 тыс) за недоработку в сервисе PlayStation Network, из-за которой в 2011 году личные данные 100 млн пользователей были похищены хакерами. Управление комиссара по информации Великобритании (ICO, Information Commissioner’s Office) наложило штраф на компанию еще в январе нынешнего года. До настоящего времени Sony игнорировала его и только сейчас решила выплатить штраф.

Divinity: Original Sin собрала около 1 млн долларов

Авторы Divinity: Original Sin (комания Larian Studios) собрала более 1 млн долларов.

Акция в поддержку проекта проводилась в течение 16 дней. Любой желающий мог перевести определенную сумму через две платежные системы — Kickstarter и PayPal — и таким образом помочь Larian Studios улучшить свою ролевую игру.

По словам разработчиков, за 16-дневный промежуток только через Kickstarter студия получила более 950 тысяч долларов. Переводы через систему PayPal оказались несколько скромнее — всего около 40 тысяч.

Divinity: Original Sin — продолжение популярной линейки компьютерных ролевых игр. Релиз проекта намечен на ноябрь 2013 года.

© CorpGuru

ММО-игра Camelot Unchained уповает на Kickstarter

У многопользовательской ролевой игры Dark Age of Camelot, появившейся в 2001 году, будет продолжение. Если, конечно, найдутся средства на разработку…

…Ну а за помощью с финансированием девелоперы из City State Entertainment обратились к поклонникам своего творчества. Игра Camelot Unchained позиционируется «не как сиквел известного проекта Dark Age, а как идейная наследница той ММОРПГ». Чтобы всё не осталось только на бумаге, нужен бюджет около $10 млн: одна половина этой суммы пойдёт на подготовку релиза, вторая — на дальнейшую разработку и поддержание игры.

К счастью, начать разработчики решили с «малого», с половины, попробовав собрать 2 млн долларов с помощью игроков, для чего учредили Kickstarter-копилку. Если всё исполнится, ещё $2 млн внесёт Марк Джейкобс (Mark Jacobs), когда-то работавший в Mythic Entertainment, а ныне возглавляющий проект. Сейчас собрано почти $600 тысяч.

Игроков ждёт «не имеющая какой-либо DRM-защиты ПК-версия, переведённая на английский, немецкий и французский языки». Релиз запланирован на декабрь 2015 года. По сути, это привычная ММО-игра с платной подпиской, набором фракционных классов и механикой Realm vs. Realm, когда ваши действия сказываются не только на персонаже, но и на всей фракции. Обещаны три враждующие стороны, представляющие собой «культурные и политические силы, сражающиеся за господство»: вы сможете присоединиться к миру артурианской Англии, ирландским воинам или скандинавским викингам. «Это ММО, базирующаяся на общеизвестных европейских мифах и легендах», — поясняет г-н Джейкобс.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Double Fine представила свою Kickstarter-игру

В самом начале прошлого года Тим Шефер, автор классических квестов Full Throttle!, Monkey Island и Grim Fandango, провёл Kickstarter-кампанию по сбору средств «на разработку олдскульного квеста».

Успех был феноменальным: вместо запрошенных $400 тыс. девелоперы из Double Fine получили $3,33 млн. Это не только позволило принципиально расширить проект, но и привело к настоящему буму «народного финансирования». Что ж, через год мы узнали, на что же пойдут собранные публикой деньги: игра перестала быть просто безымянным квестом и обзавелась полноценным названием — Broken Age.

Мы узнаем о «параллельной жизни мальчика и девочки». Героиня живёт в некоей деревне, страдающей от жуткого монстра. Односельчане решают принести её в жертву, чтобы задобрить чудище, но девчушка не так проста: она решает бороться. Одновременно где-то в космосе живёт мальчик. Он одинок и находится под чутким надзором компьютера с явными материнскими замашками. Герой хочет освободиться от постоянного контроля, мечтает о приключениях. Мальчик и девочка наверняка встретятся, и мы поучаствуем в их приключениях.

Кстати, вы уже можете сделать предварительный заказ за $15 или $30, за что получите доступ к бета-версии. Игра появится ПК, Linux-системах, «Макинтошах» и спустя какое-то время на Android-консоли Ouya.

Подготовлено по материалам VG247.