Домой / Поиск по тегу: могут (страница 5)

Поиск по тегу: могут

Самые необычные игры для Xbox, PlayStation и Oculus Rift

Существует распространенное клише: якобы технологические инновации в развитии видеоигр являются приоритетом крупных студий, у которых всё хорошо с рабсилой и деньгами, а потому они могут позволить себе исследовать новые пути общения игроков с цифровыми мирами или, скажем, ещё точнее воспроизводить реальность в играх. Ну а инди-разработчикам приписывают лишь инновации в игровом дизайне, поскольку они малы и в меру гибки, чтобы принимать на себя творческие риски.

Отчасти это так. Технологии мигрируют от крупных девелоперов к небольшим студиям, в то время как независимые команды придумывают новые механики, которые со временем могут появиться в AAA-блокбастерах. Но в 2013 году многие инди показали готовность к освоению новых технологий, открывая уникальные способы взаимодействия с играми. Так, они изучают свежие дизайнерские решения, открывшиеся с появлением устройства виртуальной реальности Oculus Rift. Небольшие студии меняют игровые стили, «привязывая» их к конкретному аппаратному обеспечению. Вот лишь малая толика самых интересных примеров.

Johann Sebastian Joust (ПК и PlayStation 3)

Ловя светящиеся ноты, вы будете зарабатывать очки.

Проект создан DoubleFine, студией, известной вам по юмористическим повествовательным проектам Psychonauts, Sesame Street: Once Upon A Monster и Brutal Legend. Игра DropChord — несколько иного порядка: это абстрактный музыкальный проект, предлагающий, как нам думается, один из лучших вариантов использования манипулятора Leap Controller, который всегда готов следить за движениями ваших рук и пальцев.

Правила просты: прислоните два пальца к экрану мобильного устройства (просто направьте их на монитор, если используете Leap Controller), и между ними образуется световой луч. Вам нужно захватывать с его помощью появляющиеся на экране ноты, избегая столкновения с красными точками. Если соберёте все ноты и ни разу не столкнётесь с препятствием, получите максимум очков.

В то время как Sony и Microsoft продолжают продвигать сенсорные манипуляторы, игроки по-прежнему смотрят на эти игры с подозрением. DropChord — редкий пример проекта, который лучше всего подходит именно для такого управления.

Private Eye (ПК и Oculus Rift)

Самая обычная игра, зато какая платформа!

Escape не первая игра для Google Glass — хорошо знакомой вам по прессе «смеси» очков и компьютера. Но это первый проект, который полностью завершён и выпущен (хотя и доступен только тем, у кого есть девелоперские комплекты Google Glass; полноценный старт продаж устройства намечен на 2014-й).

Это простая головоломка, воспроизводимая на поверхности одной из линз устройства. Вы будете направлять героя по определённому пути из точек. Такую игру ожидаешь увидеть скорее в браузере, но шарм ей придаёт то, что она выходит на совершенно новом и весьма необычном устройстве.

Подготовлено по материалам Technology Review.

Компания Apple расширила географию доставки товаров по России

Компания Apple сообщила о том, что с сегодняшнего дня (4 декабря) список городов, в которые официальный российский интернет-магазин Apple Online Store осуществляет доставку пополнился тремя новыми городами. Теперь не только жители Москвы и Санкт-Петербурга, но и покупатели в Екатеринбурге, Самаре и Ростове-на-Дону могут заказать продукты Apple с доставкой на дом.

При заказов товаров на сумму 4000 рублей и выше, доставка осуществляется бесплатно.

Напомним, что магазин открылся 26 июня 2013 г. С его открытием покупатели получили возможность приобретать все продукты Apple и различные аксессуары к ним напрямую в компании.

Накануне новогодних праздников в интернет-магазине Apple можно приобрести все новые продукты Apple: iPad mini с дисплеем Retina   и iPad Air  , флагманский смартфон iPhone 5s  , iPhone 5c  , обновленный MacBook Air, способный работать целый день без подзарядки  , а также iPod из эксклюзивной коллекции (PRODUCT) RED.

Apple Online Store предлагает пользователям бесплатную услугу персональной лазерной гравировки iPad, iPod touch или iPod nano. Отмечается, что накануне праздников все продукты можно заказать сразу же в подарочной упаковке с ленточкой и бесплатной запиской.

Покупатели российского Apple Online Store могут оформить сборку под заказ компьютера Mac, а также выбрать аксессуары из широкого ассортимента сторонних производителей, среди которых представлены и эксклюзивные предложения от известных дизайнеров, которые сотрудничают с интернет-магазином.

В смартфонах Nexus выявлен серьезный баг

Как сообщает PC World, гуглофоны GALAXY Nexus, Nexus 4 и Nexus 5 могут начать перезагружаться, зависать и терять сеть при получении большого количества flash SMS-сообщений.

Flash SMS — это тип коротких сообщений, которые высвечиваются на дисплее пользователя, но не сохраняются автоматически в памяти (пропадают после закрытия окна). Такой тип SMS-поддерживается большинством сотовых операторов (через отдельные SMS-сервисы или определенный формат сообщения, например, *FLASH#текст сообщения).

Выяснено, что если отправить на один из гуглофонов Nexus около 30 подобных сообщений подряд с любым текстом, и получатель не будет их закрывать, смартфон начинает вести себя неадекватно, в частности, перезагружаться, зависать и терять сеть. А не закрывать он их может по той причине, что такие SMS приходят беззвучно, и владелец аппарата, скорее всего, на них просто не отреагирует.

Подобное поведение наблюдалось на GALAXY Nexus, Nexus 4 и Nexus 5 с Android 4.0-4.4 на борту. На других аппаратах (всего в тесте принимало участие около 20 девайсов) подобный баг выявлен не был.

Эксперт по безопасности Богдан Алеку, выявивший данную закономерность, отмечает, что уже информировал Google о найденном баге еще до выхода Android 4.3 Jelly Bean. Однако уязвимость не была закрыта и в текущем релизе Android 4.4 KitKat.

Можно сказать, что уязвимость является надуманной и не может принести какого-либо вреда. Однако уже есть несколько приложений, которые могут рассылать большие объемы flash SMS, и с их помощью можно доставить немало неприятностей владельцам смартфонов Google.

 

Умные майки повысят эффективность тренировок

Как определить оптимальную нагрузку во время тренировок и выбрать наиболее подходящий темп выполнения упражнений? Ответ предложили исследователи из Фраунгоферовского института интегральных схем (Германия), создавшие «умную» майку, которая поможет спортсменам избежать нежелательного перенапряжения и чрезмерной усталости мышц.

Комплект FitnessSHIRT (изображение Фраунгоферовского института интегральных схем).

Майки FitnessSHIRT могут носить не только спортсмены, но и пациенты, проходящие курс реабилитации после заболеваний или серьёзных травм. Платформа позволяет оценивать эффективность программы тренировок в целом и предупреждать возможные проблемы. Скажем, если датчики говорят о высокой частоте сердечных сокращений, но низком уровне нагрузки, это может означать вероятность сердечного приступа.

Система FitnessSHIRT может быть дополнена «умным» электрическим велосипедом MENTORbike, работающим в паре со смартфоном и «интеллектуальным» пользовательским интернет-сервисом. В данном случае информация от вшитых в майку сенсоров будет дополняться данными о скорости движения байка и, скажем, интенсивности вращения педалей. Если частота сердцебиений и дыхательный ритм превысят определённый порог, велосипед может автоматически активировать электромотор, что снизит нагрузку и позволит спортсмену отдышаться и восстановить силы. При снижении частоты сердечных сокращений до 80 ударов в минуту или меньше электропривод отключится, что приведёт к увеличению нагрузки до прежнего уровня.

Совместное использование FitnessSHIRT и тренажёров нового поколения вроде MENTORbike позволит постоянно поддерживать оптимальный уровень нагрузки без риска нежелательных последствий. Накопленная информация о показателях жизнедеятельности при необходимости может быть изучена тренерами и медперсоналом. Разумеется, при желании данными можно поделиться с другими спортсменами и приверженцами фитнеса.

Новые продукты будут демонстрироваться на торговой ярмарке медицинского оборудования Medica 2013, которая с 20 по 23 ноября пройдёт в Дюссельдорфе (столица федеральной земли Северный Рейн — Вестфалия, Германия).

Читайте также о беспроводных сердечно-сосудистых мониторах Qardio, предназначенных для непрерывного снятия электрокардиограммы, слежения за частотой сердцебиений и точного измерения кровяного давления. Собираемые данные передаются по беспроводной связи в приложение для мобильной операционной системы iOS, где представляются в удобном для восприятия виде.

Подготовлено по материалам Фраунгоферовского института интегральных схем.

Популярность телевизоров в России падает

Аналитическая компания iKS-Consulting исследовала характер потребления теле- и видеоконтента россиянами. Как выяснилось, телевизор все меньше используется как основное средство просмотра видео.

Результаты опросов показали, что в среднем каждый житель крупного города пользуется 2,4 устройствами, на которых можно смотреть телевизионный и видеоконтент — это могут быть телевизоры, компьютеры (десктопы, планшеты и ноутбуки), а также смартфоны. Выяснилось, что больше всего устройств (в среднем 3,1) для просмотра теле- и видео используют  молодые москвичи в возрасте до 24 лет. Тех, кто вообще не смотрит какой-либо теле- или видеоконтент, среди опрошенных не было.

Если телевизор в 100% случаев используют по прямому назначению (для просмотра видео), то в случае компьютеров и смартфонов очевидной является зависимость между размером экрана и частотой использования устройства для просмотра видео — вполне логично, что на больших экранах видео смотрят чаще.

Выяснилось, что существует прямая зависимость использования различных устройств от возраста: с увеличением возраста растет частота использования телевизора и снижается частота использования компьютеров и смартфонов для просмотра видео.
Телевизор по-прежнему остается основным устройством для просмотра теле- и видеоконтента, однако треть опрошенных отметили, что за последний год стали реже смотреть телевизор. Еще меньшая доля молодых людей смотрит телевизор каждый день — это делают только 38% опрошенных в возрасте от 15 до 24 лет, в то время как среди людей старше 45 лет доля тех, кто смотрит телевизор каждый день, составляет 72%.

10% опрошенных ответили, что никогда не смотрят телевизор, так как для просмотра видео они используют другие устройства. При этом в Москве телевизор не смотрят уже 20% респондентов. Средний возраст тех, кто вообще не смотрит телевизор, составляет 29 лет (при среднем возрасте опрошенных — 38 лет). Женщины составляют только треть этой группы.

Краткая история игрового хоррора

В отличие от гоночных игр, шутеров или квестов, игровые хорроры не дают отсылок к какой-то конкретной механике. Эти игры не могут быть однозначно определены исходя из содержания. Единственное, что является общим для проектов этого семейства, — цель, с которой они создаются. И она очевидна: напугать вас до полусмерти. Речь идёт о чувственном восприятии игры, о необходимости породить в нас страх. И делается это вовсе не за счёт механики или одних лишь визуальных решений…

Но истинный расцвет жанра начался с выходом Alone in the Dark.

Несмотря на ранние эксперименты пионерских продуктов вроде Sweet Home, по-настоящему жанр ужасов возник и начал развиваться лишь с выходом таких титанов, как Alone in the Dark (1992) и Clock Tower (1995) компании Human Entertainment. Обе игры оставили неизгладимый след в истории жанра и во многом стали точкой отсчёта для современных хорроров.

Alone in the Dark взяла основы квестов, их механику и визуальный ряд и добавила трёхмерную композицию и управление. Как и в предыдущих играх, фон был статичным, но персонажи обрабатывались в реальном времени в 3D. И, конечно, все задники прорисовывались так, чтобы давать ощущение перспективы и глубины. Сложно переоценить значение этой революции в интерактивных ужасах: возможность работы с композицией кадра, с каждой сценой даровала дизайнерам способность нагнетать напряжение за счёт приёмов, распространённых в кинематографе. Переход на камеру, работающую с перспективой, подарил бóльшую свободу контроля персонажа.

Развитие и успех Resident Evil (PS1, 1995), прямого потомка Alone in the Dark, настежь распахнули двери для игр ужасов. В 1990-х и начале 2000-х появилось множество таких проектов, часть которых пошла по стопам Capcom. Новый формат подачи материалов позволил девелоперам манипулировать страхом в иных, ранее недоступных плоскостях. Первая часть Silent Hill (PS1, 1999) стала пионером в использовании света и аудиоэффектов, Parasite Eve (PS1, 1998) исправила почти все существовавшие проблемы в 2D/3D-механике. Fatal Frame (PS2, 2001) и Siren (PS2, 2003) представили уникальные формы взаимодействия с игровым пространством (сражения от первого лица и механику скрытного движения соответственно). Не забудем и о Silent Hill 2 (PS2, 2001), игре, которая показала, как хорроры умеют работать со сложной структурой повествования. И все эти находки так или иначе вышли за пределы жанра: проекты вроде The Suffering (PS2, Xbox, ПК, 2004) усвоили многие уроки ранних хорроров.

Увы, столь мгновенный рост и развитие жанра привели к его быстрому затуханию; девелоперы стали проявлять признаки истощения. Сегмент, где некогда царствовали Alone in the Dark и её последователи, оказался переполнен. Ну а когда на горизонте замаячили новые консоли (PS3 и Xbox 360), популярность и финансовая жизнеспособность жанра стали закатываться за горизонт…

Clock Tower (1995) заложила начало нового направления игровых ужасов с беспомощным героем, вынужденным исследовать жуткие локации и скрываться от монстров.

Долгое время механика, предложенная этим проектом, оставалась законсервированной. Рынком правили последователи Resident Evil 4. Но в 2008-м японские студии вернулись к истокам, начав исследовать хорроры без сражений. Одними из первых игр этой волны стали The Nameless Game (Nintendo DS, 2008), Ju-On: The Grudge (Nintendo Wii, 2009), Calling (Wii, 2009) и Night of Sacrifice (Wii, 2011). Все они лишены сражений, и выжить в них можно, лишь убежав или спрятавшись. Правда, откровением для индустрии проекты не стали. Зато ими стали последующие релизы, а именно Amnesia: The Dark Descent (2010, ПК) и Silent Hill: Shattered Memories (2009, Wii).

Эти игры показали, что нет ничего страшнее, чем полная неспособность что-то изменить; при этом они заставляли нас исследовать мир и следить за сложно структурированным повествованием. В общем, случился новый хоррор-виток, и сейчас мы подошли к проектам, в которых основа нарратива спрятана в окружающем пользователя пространстве. Для знакомства с игровой историей нужно досконально исследовать ближние локации. И именно по такому пути пошли Gone Home (ПК/Mac, 2013) и Dear Esther (ПК/Mac, 2012).

Сегодня стартует обновление мобильных устройств Apple до iOS 7

Apple, как и обещала на недавней презентации, сегодня выпускает обновление для своих мобильных устройств до iOS 7. Старт обновления намечен на 21:00 по Москве. С учетом массовости предполагаемых обновлений, в первое время возможны сбои при загрузке апдейтов.

Операционная система iOS 7 будет доступна для iPhone 4 и более новых версий, iPad 2 и более новых версий, iPad mini и iPod touch (5-го поколения). При этом некоторые функции могут поддерживаться не всеми устройствами.

В iOS 7 появилось множество уникальных функций, в том числе Пункт управления, Центр уведомлений, улучшенные возможности многозадачности, AirDrop, усовершенствованные приложения Safari, Siri, Фотографии и новое Радио iTunes — бесплатная служба интернет-радио, которая предлагает радиостанции на основе личных музыкальных предпочтений в iTunes. Кроме того, iOS 7 была разработана с учетом технического усовершенствования и дизайна, адаптированного для iPhone 5s и iPhone 5c.

В iOS 7 для iPhone, iPad и iPod touch представлено более 200 новых функций, среди которых:

– Пункт управления, который обеспечивает быстрый доступ ко всем нужным элементам управления в одном месте — достаточно лишь смахнуть от нижнего края экрана;
– Центр уведомлений — теперь его можно открыть одним жестом даже с экрана блокировки, чтобы просмотреть все уведомления. Новая функция «Сегодня» отобразит краткий список всех планов на день со сводкой важных сведений, таких как прогноз погоды, ситуация на дорогах, встречи и мероприятия;
– Улучшенная многозадачность, благодаря которой переключение между приложениями стало еще проще. iOS 7 учитывает, какие приложения чаще всего используются, и автоматически синхронизирует все данные в фоновом режиме;
– AirDrop — новый способ для быстрого обмена контентом с людьми, которые находятся поблизости;
– Новые фильтры в приложении «Камера», с помощью которых можно применять эффекты даже во время съемки, новый квадратный формат и возможность одним смахиванием быстро переключаться между четырьмя камерами — видео, фото, квадрат и панорама;
– Полностью переработанное приложение «Фотографии» представляет функцию «Моменты» — новый способ автоматической группировки фотографий и видеозаписей с учетом времени и места съемки;
– Полноэкранный просмотр в обновленном интерфейсе Safari, новые возможности интеллектуального поля поиска, благодаря которым найти нужную информацию легче, новый режим просмотра закладок и вкладок Safari;
– Siri с поддержкой новых мужских и женских голосов, интеграция поиска в Twitter, встроенный доступ к Википедии и поиск Bing в рамках приложения; 
– Радио iTunes — бесплатная служба интернет-радио Apple, включающая более 200 станций и огромный каталог музыки из iTunes Store в сочетании с функциями, доступными только в iTunes.

Среди других новых функций iOS 7 — новый способ блокировки активации приложения «Найти iPhone», который требует авторизации через Apple ID и пароль, прежде чем можно отключить функцию «Найти iPhone», стереть с устройства данные или повторно активировать его после того, как была применена команда удаленного стирания данных; аудио FaceTime для совершения звонков по сети и передачи данных с высококачественным звуком; новые рингтоны, сигналы предупреждений и уведомлений, звуковое сопровождение для системы.

Кроме этого в iOS 7 теперь есть функция «Популярные приложения рядом» — новый способ поиска приложений с учетом местоположения, а также автоматическое обновление всех приложений в iOS 7.

 

В России открыт предзаказ на Nokia Lumia 1020

С сегодняшнего дня российские пользовали могут оформить предварительный заказ на Nokia Lumia 1020 — флагманский смартфон с 41-мегапиксельной матрицей камеры, поддержкой видео в формате Full HD и технологией Nokia Rich Recording для качественной записи звука.

Оформить предварительный заказ можно в интернет-магазине Nokia. Стоимость смартфона составит 26 990 рублей. Для предварительного заказа будут доступны следующие цветовые решения — матовый черный, матовый желтый и матовый белый.

Начало продаж модели в России ожидается в октябре. Пользователи, оформившие предварительный заказ, станут первыми обладателями новинки. Также для покупателей, оставивших заявку, предусмотрен бонус от Nokia — аксессуар для Lumia 1020.

Напомним, Nokia Lumia 1020 получил 4,5-дюймовый AMOLED PureMotion HD+ ClearBlack дисплей с разрешением 1280 x 768 пикселей, защищенный сверхпрочным стеклом Corning Gorilla Glass 3 и распознающий касания ногтей и пальцев в перчатках. В Nokia Lumia 1020 используется двухъядерный процессор Qualcomm Snapdragon S4 MSM8960 Krait с тактовой частотой 1,5 ГГц, 2 ГБ оперативной и 32 ГБ встроенной памяти (карты памяти не поддерживаются, но зато есть бесплатные 7 ГБ в «облаке» Microsoft SkyDrive).

Новинка оснащена 41-мегапиксельной матрицей PureView с системой оптической стабилизации (OIS) второго поколения и обратной подсветкой. Фотомодуль может похвастать 6-линзовой оптикой, 3-кратным зумом (не оптический, но без потери качества), автофокусом, ксеноновой вспышкой (для видео используется светодиодная подсветка).

Остальные характеристики включают модули Bluetooth 3.0, NFC, Wi-Fi a/b/g/n, A-GPS/ГЛОНАСС, поддержку сетей 2/3/4 поколения, двойной микрофон с функцией Nokia Rich Recording (нет дисторсии при записи стереозвука даже в шумных помещениях). Емкость аккумулятора — 2000 мАч. Габариты Nokia Lumia 1020 — 130,4 x 71,4 x 10,4 мм, вес — 158 граммов. Операционная система — Windows Phone GDR2 (обновление Nokia Amber, подробнее о нем читайте тут).

Экономика Star Citizen

Новое видео Star Citizen посвящено экономике виртуального мира – все, что происходит, напрямую влияет как на работу заводов, так и на цены. Также по запросам промышленных сооружений на планетах и космических станциях могут появляться дополнительные задания для игроков или пилотов под управлением ИИ. Если при доставке ресурсов по запросу фабрики произойдет нападение пиратов на транспорт, появятся проблемы с поставками сырья, что вызовет появление дополнительных миссий для наемников по уничтожению угрозы. Все такие события постоянно переплетаются, создавая реальную экономику в игровой вселенной.

Microsoft Windows 8.1 Preview доступна для загрузки

Компания Microsoft сегодня в ходе ежегодной конференции Build официально представила новую версию десктопной операционной системы — Windows 8.1 (Blue), а также обновленную Windows RT 8.1 для планшетов. Обо всех новшествах новой Windows вы можете прочитать в нашем предварительном обзоре.

Одновременно компания дала возможность попробовать предварительную (бета) версию Windows 8.1 с приставкой Preview всем желающим. Пользователи Windows 8 (и RT) могут воспользоваться предложением уже прямо сейчас, загрузив апдейт. Для этого необходимо перейти на страничку новой Windows на сайте Microsoft и скачать утилиту, которая активирует доступ к обновлению. Само обновление после установки утилиты и перезагрузки можно будет загрузить из Windows Store (примерно 2 ГБ).

Пользователям других операционных систем необходимо будет немного подождать. ISO-файлы с Windows 8.1 Preview Microsoft обещает выложить в свободный доступ в течение завтрашнего дня. Будут доступны образы системы на арабском, английском, французском, немецком, японском, корейском, португальском, испанском, шведском, турецком и русском языках.

Минимальные системные требования у операционной системы по сравнению с Windows 8 не поменялись. Требуется процессор с тактовой частотой 1 ГГц, 1 ГБ оперативки и 16 ГБ на диске для 32-битной версии и 2 ГБ оперативки и 20 ГБ на диске для 64-битной, а также графический адаптер, поддерживающий Microsoft DirectX 9. У пользователей Windows RT перед обновлением должно быть свободно не менее 10 ГБ на диске.