Домой / Поиск по тегу: над (страница 2)

Поиск по тегу: над

Разработчик God of War присоединился к создателям новой Лары Крофт

Кори Барлог (Cory Barlog) перешел в студию Crystal Dynamics, сообщает Industry Gamers. Там он будет работать над перезапуском Tomb Raider и над новой игрой, которую разработчики пока не анонсировали.

Ранее Барлог трудился в студии Sony Santa Monica. Он был одним из сценаристов и директором игры God of War II и креативным директором вышедшей на PSP Chains of Olympus. Барлог также был сценаристом Ghost of Sparta. После ухода из студии он принимал участие в создании нескольких проектов, а во второй половине 2011 года работал в студии Avalanche. Предполагается, что он был консультантом на игре по серии фильмов Mad Max.

Серия God of War считается одной из наиболее важных серий для консолей PlayStation. Первая игра про спартанского воина Кратоса вышла на PS2 в 2005 году, ее сиквел поступил в продажу в 2007 году, а God of War III вышла три года спустя. Недавно в Сети появилась информация о том, что Sony планирует выпустить четвертую часть, которая появится в магазинах в феврале 2013 года, но официально она пока что не подтверждена.

Студия Crystal Dynamics анонсировала третий перезапуск серии про Лару Крофт в 2010 году. В настоящее время проект проходит внутреннее альфа-тестирование. На весну разработчики запланировали бета-тесты игры. Сроки выхода новой Tomb Raider пока неизвестны, но предполагается, что она поступит в продажу в конце весны или в начале лета. В новой истории про Лару Крофт главной героине придется выживать после кораблекрушения на загадочном острове, расположенном неподалеку от берегов Японии.

Пол Маккартни напишет саундтрек для видеоигры

Пол Маккартни напишет музыку для видеоигры, сообщает Joystiq со ссылкой на интервью, которое музыкант дал немецкому изданию Die Zeit.

Журналист, бравший интервью, поинтересовался, не задумывался ли Маккартни о написании саундтрека для игры. На это музыкант ответил, что в настоящее время как раз работает над таким проектом. По словам Маккартни, компьютерные игры сейчас расходятся большими тиражами, чем музыкальные компакт-диски. Кроме того, благодаря игровому саундтреку с творчеством Маккартни сможет познакомиться новая (в том числе более молодая) аудитория. Информации о том, в создании какой именно игры принимает участие музыкант, пока нет.

В 2009 году в продажу поступила игра The Beatles: Rock Band, в которой были использованы несколько десятков песен «битлов». Однако на этот раз Маккартни, по всей видимости, не собирается использовать композиции из своего каталога, а работает над оригинальным саундтреком.

В начале февраля 2012 года Пол Маккартни выпустит свой 15-й сольный студийный альбом «Kisses on the Bottom». В записи материала для пластинки приняли участие Эрик Клэптон, Стиви Уандер и джазовый продюсер Томми Липума (Tommy LiPuma), ранее сотрудничавший с такими музыкантами, как Майлз Дэвис и Барбара Стрейзанд.

Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжится

Разработка игры S.T.A.L.K.E.R. 2 будет продолжена, об этом сообщается в официальной группе игры в Facebook. «Команда «Сталкера» очень счастлива! Почему? Потому что мы продолжим работать над Stalker 2 после праздников», написали разработчики 12 января.

Пока неясно, значит ли это, что закрывшаяся в начале декабря студия GSC World продолжит свою работу. Ранее некоторые СМИ предполагали, что разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 могут основать собственную студию или перейти в другую компанию и продолжить создание игры там.

Информация о закрытии украинской компании GSC World, разработавшей серию S.T.A.L.K.E.R., появилась в начале декабря. СМИ со ссылкой на различные источники в компании писали, что решение о прекращении ее деятельности принял глава GSC World Сергей Григорович. По их данным, Григорович объяснил это «личными причинами». Официального подтверждения от самого бизнесмена не поступало. Как предполагали эксперты, Григорович решил закрыть компанию из-за того, что он был недоволен ходом разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. Портал «Украинские новости» в свою очередь писал, что компанию закрывают из-за проявленного к ней интереса «некой спецслужбы».

Несколько дней спустя в официальном твиттере компании появились записи, косвенно подтверждающие информацию о закрытии GSC World. Сначала ведущий микроблога написал, что разработчики постараются не допустить закрытия студии, но ситуация остается неопределенной. Но спустя несколько часов после этого в твиттере появилась запись о том, что продолжать работу будут лишь сайт, форум игры, служба технической поддержки и онлайн-проект магазина (последний — до тех пор, пока не будет распродан весь товар со склада).

Однако через две недели после этого разработчики написали в твиттере, что они хотят продолжить работу над проектом, и что «у студии есть надежда». Более подробную информацию создатели проекта пообещали предоставить в середине января.

GSC World выпустила первую игру из серии S.T.A.L.K.E.R. в 2007 году. Работы над проектом велись в течение семи лет. Позднее разработчики создали два дополнения к игре, а в августе 2010 года студия анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. Релиз проекта был назначен на 2012 год.

Голос GLaDOS будет звучать в DotA 2

Оперная певица Эллен Маклейн (Ellen McClain) приняла участие в озвучке новой игры компании Valve — DotA 2. Маклейн рассказала об этом порталу Joystiq на церемонии Spike Video Game Awards, которая прошла 10 декабря в Лос-Анджелесе.

В работе над DotA 2 также принял участие муж Маклейн, актер Джон Патрик Лоури (он также озвучивает Снайпера в другой игре Valve — Team Fortress 2). По его словам, они с Маклейн озвучили нескольких героев игры, а всего в DotA 2 их будет более ста.

Эллен Маклейн озвучивала для Valve несколько разных проектов, но наиболее известной стала ее работа в играх-головоломках Portal и Portal 2. Там голосом Маклейн говорила система GLaDOS — параноидальный искусственный интеллект, который проводит опыты над героиней игры.

Первая информация о том, что Маклейн может поучаствовать в работе над проектом, появилась в августе, когда певица указала в своем Twitter, что работает над дополнением к проекту Portal 2, а также над новой игрой Valve. Но тогда официального подтверждения того, что этой новой игрой станет DotA 2, не поступало.

Проект DotA 2, разработку которого сейчас ведет Valve, должен появиться в 2012 году. Ранее разработчики сообщали, что выпустят игру уже в 2011 году, но позже решили ее перенести. Как отметил глава студии Гейб Ньюэлл, перенос релиза связан с тем, что Valve пока не решила, как она будет монетизировать проект.

Несмотря на то, что релиз игры состоится лишь в следующем году, Valve уже провела первый турнир по DotA 2. Он состоялся в рамках фестиваля Gamescom в августе. Первое место на нем заняла украинская команда Na’Vi, которая получила за победу приз в размере миллиона долларов.

Ninja Gaiden III выйдет в марте

Релиз экшена Ninja Gaiden III состоится в марте 2012 года, сообщает Joystiq со ссылкой Есукэ Хаяси (Yosuke Hayashi). Он возглавляет студию Team Ninja, которая в настоящее время работает над проектом. Релиз игры состоится на консолях PS3 и Xbox 360. Позже представители студии подтвердили эту информацию в своем официальном твиттере.

Студия также планирует выпустить версию игру для новой консоли Nintendo Wii U, но дата релиза этого проекта пока не сообщается.

Также стали известны подробности о многопользовательском режиме игры. Как пишет Siliconera, в его основу ляжет «бой насмерть». Для того, чтобы принять в нем участие, игрокам нужно будет создать нового ниндзя и вступить в схватку. Как уточняет портал, во время битвы персонаж может предать своих союзников и напасть на них. Эта возможность также является частью игры. Также в сетевом режиме герой получит возможность совершить харакири, чтобы не дать противнику прикончить его и получить за это очки.

Ninja Gaiden III станет первой номерной игрой в «новой» серии NG, над которой не будет работать гейм-дизайнер Томонобу Итагаки. Он руководил разработкой первых двух частей и ушел из Team Ninja незадолго до релиза второй. После его увольнения в 2008 году судьба серии находилась под вопросом, но на Tokyo Game Show-2010 издательство Tecmo Koei анонсировало NG III.

Первая игра Ninja Gaiden вышла на консоли NES еще в 1988 году. Затем Tecmo выпустила на этой консоли еще две игры, а в 1995 году компиляция из трех проектов вышла на следующей консоли Nintendo — SNES. В дальнейшем игры из серии выходили и на других консолях, в том числе на Game Boy и Sega. В 2004 году издательство перезапустило сериал.

Бессменным героем серии Ninja Gaiden является ниндзя по имени Рю Хаябуса.

Volition начала разработку Saint's Row 4

Дэнни Билсон (Danny Bilson), исполнительный вице-президент издательства THQ, рассказал, что студия Volition уже начала работу над игрой Saint’s Row 4, сообщает GT4. Он пообещал, что новый проект будет «еще более диким» (wilder) чем Saints Row The Third, которая должна поступить в продажу в середине ноября. «Я уже знаю, о чем будет речь в Saint’s Row 4», отметил Билсон.

Таким образом представитель THQ подтвердил более ранние слухи о том, что студия уже начала работу над четвертой частью франшизы. В начале октября об этом писал журнал Official Xbox Magazine. В нем было указано, что разработчики не собираются выпускать новую игру на существующих консолях и будут делать SR4 под Xbox следующего поколения. Эту информацию Билсон комментировать не стал.

Последняя часть франшизы, Saints Row The Third, должна выйти на Xbox 360, PS3 и PC 15 ноября 2011 года. Еще в июле издательство THQ сообщило о том, что игра уже стала одним из наиболее предзаказываемых проектов в истории компании. Представители THQ отмечали, что такая популярность SR3 связана в частности с тем, что ко всем предварительно заказанным копиям будет прилагаться дополнительный контент «от профессора Генки». В него войдут дополнительный костюм, кошачья маска, автомобиль с пушкой, которая стреляет людьми, и пистолет «Осьминог» (с его помощью можно устанавливать контроль над мыслями врага).

Даже в стандартной версии SR3 пользователи смогут играть в так называемый «человеческий бейсбол», используя вместо мяча человека в костюме хот-дога, изменять размеры первичных и вторичных половых признаков у своих персонажей и использовать в качестве оружия ближнего боя The Penetrator.

Джейн Дженсен начала работу над новой приключенческой игрой

Гейм-дизайнер Джейн Дженсен (Jane Jensen) анонсировала новый проект. Об этом сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте Joystiq. Дженсен работает над эпизодической приключенческой игрой под названием Cognition совместно с независимыми студиями Phoenix Online и Khaeon Gamestudio.

Главной героиней новой игры станет агент ФБР Эрика Рид (Erica Reed), которой придется разгадывать различные загадки, чтобы поймать маньяка-убийцу. Разработчики планируют выпустить первый из четырех эпизодов Cognition уже в 2012 году. Как сообщается в пресс-релизе, концепция игры была создана художником Романо Моленааром (Romano Molenaar), ранее работавшим над комиксами по вселенным Witchblade, X-Men и Tomb Raider.

В настоящее время разработчики Cognition ищут финансирование для своего проекта. Для этого они создали страницу на сайте Kickstarter, где пообещали, что продолжат создание игры в том случае, если до 11 декабря наберут пожертвования в размере 25 тысяч долларов.

Гейм-дизайнер Джейн Дженсен прославилась благодаря серии Gabriel Knight. Первая игра про сыщика Гэбриэла Найта вышла в 1993 году. Она пользовалась большой популярностью у игроков и получила высокие оценки в прессе — так, журнал Computer Gaming World назвал ее «Приключенческой игрой года». В 1995 и 1999 годах Дженсен выпустила два сиквела истории про Найта, а затем взяла перерыв в несколько лет. Последняя работа гейм-дизайнера, приключенческая игра под названием Gray Matter, вышла в 2010 году.

Создатель Limbo рассказал о своем новом проекте

Глава Playdead Дино Патти (Dino Patti) рассказал о проекте, над которым сейчас работает его студия, пишет Eurogamer. Он пообещал, что новая игра будет «еще безумней, чем Limbo».

Патти назвал игру «идеальным проектом номер два» для Playdead, потому что она «очень похожа [на Limbo] во многих смыслах и в то же время сильно от нее отличается». Так, он рассказал, что игра будет цветной и «более трехмерной, чем вы могли бы подумать» (Limbo была черно-белой и двухмерной). Но в новом проекте, как и в первой игре, будет только одиночный режим, и продавать ее будут лишь в Сети.

Несмотря на то, что студия работает над проектом более года, ее представители пока не объявляли название игры и не рассказывали о ее сюжете. Как сказал Патти, это связано с тем, что Playdead не хочет утомлять своих фанатов долгим ожиданием. Глава студии считает, что между анонсом и релизом должно проходить не более месяца. О том, когда именно Playdead будут готовы показать свой новый проект, Патти пока не сказал.

Пока остается неясным, для каких устройств выйдет игра. Разработчик сказал лишь, что они создают ее на базе движка Unity (он используется для создания проектов на всех основных платформах, включая PC, Mac, Xbox 360, PS3, Wii, iOS и Android).

Первая игра от датской инди-студии Playdead, Limbo, вышла летом 2010 году эксклюзивно в XBLA. Черно-белая история о приключениях маленького мальчика в мире на границе живых и мертвых быстро стала популярна у геймеров, получила очень хорошие отзывы в профильной прессе и взяла несколько престижных наград (например, премию BAFTA в области видеоигр). В течение года игра была доступна лишь на Xbox 360, но в 2011 году разработчики выпустили версии для PC и PS3.

Игрокам пообещали новую Medal of Honor

Издательство Electronic Arts и студия Danger Close работают над новой игрой из серии Medal of Honor, пишет CVG. На это указывают рекламные листовки проекта, обнаруженные геймерами в коробках с шутером Battlefield 3. На листовках нет практически никакой информации о проекте. Там указан лишь сайт серии и платформы, на которых предположительно выйдет игра.

Информация о том, что Danger Close собирается выпустить очередной шутер из серии Medal of Honor, впервые появилась в январе этого года. Тогда студия объявила, что ищет разработчиков для своего нового проекта в жанре FPS. Через полтора месяца после этого, в конце февраля, продюсер Danger Close подтвердил в блоге Medal of Honor, что студия действительно работает над новой игрой из серии. Точная дата релиза этогго проекта остается неизвестной, но предполагается, что он может выйти уже в 2012 году.

Предыдущий шутер Medal of Honor вышел в 2010 году на PS3, Xbox 360 и персональных комптьютерах. Он является перезапуском популярной серии шутеров, выходивших с 1999 года. В оригинальной MoH события развивались во время Второй мировой войны, а действие новой игры происходило в Афганистане в 2001 году.

Выход Medal of Honor 2010 года был связан со скандалом. В многопользовательском режиме игры геймеры могли сражаться не только за американскую армию, но и на стороне талибов, что вызвало резкую критику. Так, британский министр обороны Лиам Фокс (Liam Fox) предложил запретить проект, а американская армия отказалась продавать MoH на территории своих военных баз. После этого разработчики убрали из многопользовательского режима возможность играть на стороне талибов, но запрет остался в силе. Скандал не помешал игре стать популярной: так, к настоящему времени шутер MoH разошелся тиражом более чем в пять миллионов копий.

EVE Online вернется на космические корабли

Разработчики из CCP уберут из MMO EVE Online аватары героев и рынок виртуальных товаров и сосредоточатся на дальнейшем развитии космических миссий. Об этом в интервью порталу PC Gamer сообщил гейм-дизайнер проекта Кристоффер Туборг.

Он рассказал, что это решение было принято после того, как на игру обрушилась волна критики, связанной с введением дополнения Incarna. Туборг отметил, что EVE Online — это «старый проект», поэтому разработчики решили попробовать новые пути его развития, но когда стало ясно, что Incarna не пользуется популярностью у фанатов проекта, студия решила вновь все изменить.

Дизайнер добавил, что после негативной реакции на Incarna разработчикам пришлось практически полностью переделать дополнение, которое они хотели выпустить зимой. Вместо того, чтобы продолжить работу над возможностью перемещаться по космическим станциям и над рынком виртуальных товаров, CCP вернулась к космическим боям. По словам Туборга, дополнение, которое выйдет зимой, будет больше всего напоминать вышедшее в 2009 году DLC Apocrypha (тогда в игре улучшилась графика, а в самой игре появились несколько новых солнечных систем, новая фракция и новые корабли).

Футуристическая онлайн-игра EVE Online существует с 2003 года. Ее действие развивается в далекой галактике, где живут несколько разных рас, воюющих между собой. Каждый игрок, присоединяющийся к проекту, получает космический корабль, на котором он осваивает галактические пространства и вступает в битвы с другими игроками. В настоящее время к EVE Online вышло 14 дополнений, последним из которых была Incarna.

Помимо EVE Online CCP разрабатывает такие проекты как шутер Dust 541 и многопользовательскую игру World of Darkness по одноименной игровой вселенной. Недавно студия объявила о том, что она собирается сократить число своих работников примерно на 20 процентов, и что в первую очередь будут уволены разработчики WoD. Как отметили представители CCP, это не означает, что проект будет закрыт, но его разработка замедлится.