Домой / Поиск по тегу: находящегося

Поиск по тегу: находящегося

Российский физик: телепортация совсем скоро станет реальностью

Российский физик Сергей Филиппов совместно со словаком Марио Зиманом разработал технологию передачи мельчайших частиц, которые могут хранить любую информацию. Ожидается, что технология может стать массовой уже через 25 лет.

Уже несколько лет физики из многих стран пытаются осуществить квантовую телепортацию, однако на данный момент им лишь удалось воссоздать в одной лаборатории точную копию атома, находящегося в другом помещении.

Возможно, дорогу к беспрепятственному перемещению объектов через пространство удастся открыть российскому физику. 27-летний Сергей Филиппов, закончивший МФТИ (и в настоящее время преподающий там) совместно со своим коллегой по исследованиям Марио Зиманом из Словакии исследует вопрос «квантовой запутанности» — особым образом организованные частицы, хранящие любую информацию — структуру или состояние частиц, данные с банковской карты и т. д. Основной проблемой при такой передаче является воздействие внешней среды — именно оно помешало эксперименту по телепортации, проведенному европейскими и американскими учеными три года назад.

Филиппов с коллегой придумали, как уберечь сигнал от подобных воздействий, что открыло им массу новых возможностей, в том числе в сфере защиты персональных данных (к примеру, если в процесс передачи информации вмешается третья сторона, вы об этом узнаете, а сам сигнал исчезнет). Российский ученый утверждает, что квантовые технологии смогут получить широкое распространение не ранее 2040 года.

К сожалению, о телепортации людей пока говорить очень рано. Подобный процесс напоминает процесс ксерокопирования, но человек является крайне сложным объектом для телепортации. Поэтому в обозримом будущем мгновенное перемещение людей в пространстве невозможно.

 

XCOM: Enemy Within, или Как надо делать дополнения

Итак, сюжет подошёл к концу, мы спасли мир, остановили террористов, вызволили принцессу, уничтожили дракона… Чего же боле?..

…Ну а закончим мы, став вот такой боевой машиной.

Так, EXALT будет периодически саботировать проект XCOM, но при этом раскроет одно из мест дислокации своей террористической ячейки. И это сулит новый тип миссий. Вы отправляете оперативников, чтобы разобраться с экстремистами: одна из демонстрировавшихся прессе миссий предлагала защищать агента, находящегося под прикрытием. EXALT использует стратегии, больше подходящие для физиологии людей, — а значит, и сражаться с этими людьми так, как вы привыкли делать это с пришельцами, не получится.

Но самое большое нововведение Enemy Within — ресурс Meld. Если разобраться, он полностью меняет привычную схему развития персонажей и тактику ведения сражений, то есть всю игру. Собрав достаточное количество этого материала, вы сможете имплантировать своим бойцам механические и биологические усовершенствования. Вас снова ждут несколько уровней развития персонажа и мучительный выбор оптимальной способности. Например, вы могли бы модифицировать ноги солдата, что позволит ему совершать исключительные прыжки, а можно поработать с костным мозгом, что сократит время восстановления и лечения…

Эти новинки весьма любопытны хотя бы потому, что позволяют шире раскрыть способности того или иного класса и ещё тоньше подстроить поведение бойцов под свой стиль игры. Впрочем, есть ещё одно нововведение. Если потратить Meld на инженерное дело, то можно превратить своего бойца в новый класс MEC Trooper. В этом случае генетическими изменениями придётся пожертвовать, зато вы сможете облачить парня в мощнейший экзоскелет, и со временем боец станет наполовину механическим. Разумеется, появится и новое дерево развития.

С новым классом и способностями придётся полностью пересмотреть подход к боевым столкновениям. Стандартный отряд с его вооружением и техникой сражения, даже его построение на поле боя — всё изменится. В общем, осталось лишь найти свободное время и дождаться выхода XCOM: Enemy Within.