Домой / Поиск по тегу: написал

Поиск по тегу: написал

Власти США угрожали Yahoo штрафами за отказ предоставить данные пользователей

Правительство США угрожало интернет-компании Yahoo штрафами в размере 250 тысяч долларов в день, требуя от нее данные о некоторых пользователях. Как передает ИТАР-ТАСС, об этом написал в блоге Yahoo главный юрисконсульт компании Рон Белл.

Из документов, опубликованных 11 сентября, следует, что в 2007-2008 годах Yahoo судилась с американскими властями, которые добивались от нее передачи информации о клиентах. Компания сочла позицию правительства неконституционной и попыталась доказать это в суде, но в конечном счете потерпела поражение. Материалы дела рассматривал суд по надзору за деятельностью иностранных разведок и его апелляционный орган. Оба этих суда работают в закрытом режиме.

Бумаги, относящиеся к судебным процессам Yahoo, были засекречены до 2013 года. Однако компания начала борьбу за право их обнародовать. Постепенно она надеется добиться права опубликовать более 1500 страниц дела. Тем не менее, как подчеркивает Белл, часть документов до сих пор остается засекреченной — их не видела даже юридическая служба Yahoo.

Белл отметил, что компании буквально пришлось биться за каждый шаг, чтобы бросить вызов усилиям по организации электронной слежки правительством США. «На одном этапе правительство США грозило предъявлением штрафа в размере 250 тысяч долларов в день, если мы не подчинимся», — сообщил он.

Американские спецслужбы настаивали на получении от Yahoo «метаданных» о пользователях ее электронной почты. Эта информация позволяет узнать, в частности, между кем происходит обмен посланиями и когда. Само содержание писем при этом якобы не перехватывается.

Такие действия американские компетентные органы предпринимали в рамках секретной программы электронной слежки PRISM. О ее существовании стало известно в результате разоблачений шпионских программ США Эдвардом Сноуденом — бывшим сотрудником Агентства национальной безопасности, которое в том числе занимается радиоэлектронной разведкой.

Yahoo обещает продолжить борьбу и в дальнейшем защищать своих пользователей от необоснованных и незаконных посягательств властей.

Rockstar обнародует информацию о GTA V в ближайшие месяцы

Разработчики из Rockstar пообещали поделиться информацией о GTA V «в ближайшие месяцы». Отвечая на вопросы фанатов, представитель издательства написал: «Сейчас мы вовсю работаем над игрой. Нам самим очень хочется показать вам больше, так что ждите, что в ближайшие месяцы мы много чего расскажем». Точного срока, когда разработчики собираются обнародовать информацию по игре, пока нет.

Grand Theft Auto V была анонсирована в октябре 2011 года, а в ноябре вышел первый трейлер игры. Однако Rockstar North до сих пор не сообщила сроки релиза проекта и не указала, на каких платформах будет доступна игра. Известно лишь, что основным местом действия будет штат Лос-Сантос и что в GTA V будет многопользовательский режим. Эксперты предполагают, что игра поступит в магазины не раньше второй половины 2012 года или даже начала 2013 года.

Отвечая на вопрос другого фаната о судьбе L.A. Noire, представитель Rockstar отметил, что компания не исключает выход сиквела игры. «Мы не собираемся выпускать DLC к существующей игре (мы слишком заняты разработкой Max Payne 3, GTAV и других проектов). Но мы не исключаем, что в будущем выпустим ее сиквел. Мы пока просто не решили», — написал он.

Детективный экшен L.A. Noire, разработанный австралийской студией Team Bondi, поступил в продажу в мае 2011 года. Игра получила высокие оценки в прессе, а позже была признана наиболее продаваемой игрой месяца в Великобритании. Но уже в августе в прессе появились слухи, что Team Bondi стоит на грани банкротства. Позже студия действительно была закрыта, а ее глава, Брендан Макнамара, занялся новым проектом под названием Whore of the Orient.

Valve опровергла слухи о разработке Half-Life 3

Компания Valve опровергла слухи о разработке игр Half-Life 2: Episode 3 и Half-Life 3, сообщает Gamingbolt. Чет Фалижек (Chet Faliszek) написал на форуме сервиса Steam, что все данные о том, что Valve готовится анонсировать эти проекты, являются «троллингом».

Фалижек также заметил, что речь Уитли на церемонии Spike VGA, после которой и началось очередное обсуждение возможной разработки игр, просто соответствует истории Portal 2 и не более того. Он добавил, что Гейб Ньюэлл, глава Valve, не давал распоряжения «слить» в интернет информацию об играх. «Конечно, это очень приятно, что все так воодушевляются, едва речь заходит о HL3, но мне все-таки не нравится видеть, когда людей так троллят», — написал Фалижек.

Сам Гейб Ньюэлл, к которому Gamingbolt обратились за комментарием, на вопрос о том, имеют ли слухи о Episode 3 и Half-Life 3 какое-либо обоснование, ответил: «Нет».

Очередная волна слухов о Half-Life 3 началась после того, как 21 декабря журналисты обнаружили в Сети сайт www.black-aperture.com, на котором был расположен логотип Half-Life 3 и логотипы Valve, сервиса Steam и игрового движка Source. По «клику» на картинку открывался официальный сайт Orange Box — компиляции из пяти игр Valve, изданной в 2007 году. В названии сайта также были зашифрованы названия двух конкурирующих организаций из мира Half-Life — Black Mesa и Aperture Science.

Представители СМИ сразу предположили, что сайт является фальшивкой. Destructoid написал, что подобные анонсы «не в стиле Valve», а Escapist обнаружил, что владелец сайта никак не связан со студией. Портал сразу предположил, что страница была создана для того, чтобы «потроллить» фанатов Half-Life.

Студия-разработчик S.T.A.L.K.E.R. закроется

Украинская студия GSC Game World прекратит работу. Несмотря на то, что официального заявления от разработчиков пока не поступало, в твиттере компании появились записи, указывающие на то, что разработчики игры S.T.AL.K.E.R. завершат свою работу.

Так, 12 декабря ведущий микроблога написал, что ситуация остается неопределенной, но разработчики приложат все усилия, чтобы студия не закрылась. Однако уже через два часа после этого появилось объявление о том, что продолжать работу будут лишь сайт (очевидно, игры S.T.A.L.K.E.R.), его форум и служба технической поддержки проекта. Онлайн-магазин проекта будет функционировать до тех пор, пока на складе не останется нераспроданного товара.

Закрытие студии подтвердил в своем блоге и Сергей Галенкин, директор по маркетингу «1С: Мультимедиа Украина». По его мнению, студия прекращает работу потому, что проект «S.T.A.L.K.E.R. 2», который разрабатывала GSC Game, «получался только для PC», и поэтому в будущем его продажи были бы крайне невысокими. Галенкин также отрицает, что студия закрывается из-за «интереса спецслужб» (эту версию ранее озвучил ресурс «Украинские новости»). По данным представителя «1С», глава GSC Game World Сергей Григорович собирался закрыть компанию в течение последнего года.

Официального заявления от Григоровича, однако, до сих пор не поступало.

Слухи о том, что GSC Game World закрывается, появились в минувшую пятницу, 9 декабря. Тогда «Украинские новости» со ссылкой на инсайдеров опубликовали информацию о том, что глава компании на общем собрании работников объявил о прекращении деятельности. Эти же данные на одном из интернет-форумов подтвердил пользователь, назвавшийся работником студии 4A (ее образовали выходцы из GSC в 2006 году).

Вскоре после этого в официальном твиттере компании появилось опровержение, но затем оно было удалено. Как написал позднее Галенкин, это произошло потому, что менеджер по медиа, который вел блог компании, был не в курсе ее закрытия. И когда ему об этом сообщили, он стер запись в блоге S.T.A.L.K.E.R., а в своем личном микроблоге сообщил, что начинает искать работу.

Первая игра S.T.A.L.K.E.R. вышла в 2007 году после семи лет разработки. Затем студия выпустила два дополнения к проекту и анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. Релиз этой игры был запланирован на 2012 год. В настоящее время, как сообщают различные источники, проект заморожен.

Джобс хотел уничтожить Android

В понедельник в продаже появится книга, содержащая биографию Стива Джобса, но некоторые детали стали известны уже сейчас. В частности много шума наделало высказыванием Стива в адрес операционной системы Android.

Айзексон, биограф, написал, что Джобс был мертвенно бледен, когда в январе 2010 года HTC представила телефон на Android, который обладал многими сенсорными особенностями и другими популярными функциями iPhone. Apple, подала в суд, и Джобс заявил Айзексону, что действия компании Google являются «огромным воровством».

«Я потрачу последний вздох, если будет нужно, и каждый цент из тех $40 миллиардов, которые Apple имеет в банке, Чтобы исправить это», сказал Джобс. «Я собираюсь уничтожить Android, потому что это украденный товар. Я готов развязать ядерную войну ради этого «.

Позже, на одной из встреч со Шмидтом в Пало-Альто, штат Калифорния, Джобс сказал ему, что он не был заинтересован в урегулировании судебного процесса.

«Мне не нужны ваши деньги. Если вы предложите мне $5 миллиардов, я их не возьму. У меня много денег. Я хочу, чтобы вы прекратили использовать наши идеи в Android, это все, чего я хочу.» Встреча, как написал Айзексон, ничего не решила.

Возможно, именно этим частично обусловлены иски Apple против производителей устройств на Android.

Елена Глебова, [email protected]

Студия Mojang хотела отказаться от названия "Scrolls"

Студия Mojang хотела переименовать игру Scrolls, из-за названия которой с разработчиками начала судиться компания Bethesda. Об этом сообщил в своем блоге на Tumblr глава Mojang, Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson).

Конфликт между американским издательством и шведской инди-студией начался в августе 2011 года, когда Bethesda отправила студии Mojang претензию по поводу нарушения ее прав на интеллектуальную собственность. Компания указывала на то, что название новой игры Mojang — Scrolls — создает обманчивое впечатление, будто игра относится к серии The Elder Scrolls, которую издает Bethesda.

Как написал Нотч, «мы [студия Mojang] поняли, что нам надо зарегистрировать торговый знак «Minecraft», чтобы защитить наш бренд. И тогда же мы послали заявку на регистрацию «Scrolls». Когда с нами связалась Bethesda, мы предложили изменить название на «Scrolls» с каким-нибудь подзаголовком или вообще отозвать заявку. Но оба предложения их не устроили. Из каких бы побуждений они с нами ни судились, дело не в том, что они боятся, будто мы зарегистрируем торговый знак «Scrolls» — мы ведь хотели от него отказаться».

Издательство Bethesda пока не комментирует последнее заявление Нотча.

В середине августа Нотч предложил Bethesda решить вопрос о названии игры не в суде, а на турнире в шутере Quake 3, но компания на это заявление никак не отреагировала. До конца сентября Mojang и Bethesda пытались решить вопрос о названии в досудебном порядке, но им это не удалось. 27 сентября Нотч написал в своем твиттере о том, что дело передано в суд.