Домой / Поиск по тегу: носить

Поиск по тегу: носить

Motorola представила компактную радиостанцию MOTOTRBO SL1600

Компания Motorola Solutions представила новую цифровую носимую радиостанцию MOTOTRBO SL1600 — надежное устройство для двусторонней связи. Радиостанция предназначена для использования в отраслях, связанных с ежедневной работой с клиентами, включая розничную торговлю, гостиничный бизнес, event-менеджмент и охрану. Тонкий форм-фактор и энергосберегающий Active View дисплей позволяют комфортно носить рацию в течение всего рабочего дня, отмечает компания. MOTOTRBO SL1600 позволяет координировать свои действия с руководством, как во время стандартной активности, так и во время чрезвычайного положения.


Ударопрочный светодиодный дисплей рации MOTOTRBO SL1600, расположенный на задней стороне корпуса устройства, отключается в неактивном режиме для экономии заряда аккумулятора. Специальное экранирование защищает рацию от пыли и посторонних частиц. Благодаря поддержке цифровой и аналоговой связи, MOTOTRBO SL1600 работает как с существующими системами, так и с современными цифровыми стандартами. Устройство имеет степень защиты IP54 от пыли и влаги, обеспечивая бесперебойную связь даже в суровых условиях

Стив Джобс получил после смерти 141 патент

В 2011 году этот мир покинул Стив Джобс. Однако и после его смерти на имя бывшего исполнительного директора корпорации Apple продолжают выдаваться патенты. Так, MIT Technology Review выяснил, что число зарегистрированных на Стива Джобса патентов уже достигло 141 штуки. Стоит отметить, что редкий изобретатель получает столько за всю свою жизнь. В целом на данный момент на его имя выдано уже 458 патентов.

Самый первый свой патент Стив Джобс получил в 1983 году, он носит название «Personal Computer» («Персональный компьютер»). Ему также принадлежат патенты на Apple III и Macintosh.

А один из самых последних патентов был выдан этим летом на дизайн стеклянного куба Apple на Пятой авеню в Нью-Йорке.

К слову, если вас удивляет столь впечатляющее количество патентов, напомним, что Apple стремится патентовать мельчайшие нюансы своих разработок, а также всевозможные новые концепции. К сожалению, не все они реализуются. Хотя кто знает, может, однажды все инновационные идеи Apple будут воплощены в действительность.

Сравнение камер iPhone 5s, iPhone 6 и iPhone 6 Plus

Камеры смартфонов позволяют делать все более качественные снимки. Некоторые пользователи сознательно отказываются от фотоаппаратов в пользу камеры в своем мобильном, поскольку телефон всегда с собой, да и носить дополнительное устройство не всегда сподручно. Поэтому перед пользователями все чаще вопрос обновления смартфона затрагивает тему качества снимков.

Вопрос, который мучает многих пользователей iPhone 5s, касается качества получаемых снимков. Является ли в новых поделях прирост достаточно значительным, чтобы задумываться о смене смартфона? И если разница в качестве заметна, то в каком из новых iPhone камера лучше?

Камера в флагмане 2013 года выпуска отличная, однако снимки, сделанные на новинки, позволяют получать более детальные снимки при кропе, несмотря на практически идентичные характеристики фотомодулей во всех трех смартфонах.

Цвета (слева: iPhone 5s, по центру: iPhone 6, справа: iPhone 6 Plus):

Все смартфоны хорошо передают цвет, а авторегулировка экспозиции достаточно точна, но обработка снимков в iPhone 6 и 6 Plus лучше. Не то, чтобы принципиально лучше, но достаточно для того, чтобы заметить возросшую детализацию и меньшее количество шумов, а режим HDR, по ощущениям, работает лучше, в частности, стали лучше видны элементы в тени, которые на iPhone 5s терялись.

Детали (слева: iPhone 5s, по центру: iPhone 6, справа: iPhone 6 Plus):

Что касается технологии Focus Pixels (по сути, фазовый автофокус), которая должна помочь делать более быструю фокусировку, то особого прироста скорости не чувствуется. Если говорить честно, то в iPhone 5s уже была одна из самых высоких скоростей автофокусировки, так что это преимущество очень сомнительно. Тем не менее, фазовый автофокус в тестах вел себя более точно, особенно при съемке движущихся объектов или в условиях недостаточного освещения. Очень часто, по сравнению с новинками, на iPhone 5s получались снимки с фокусировкой позади объекта съемки либо просто размытыми.

Ночная съемка (слева: iPhone 5s, по центру: iPhone 6, справа: iPhone 6 Plus):

Открытым остается вопрос о необходимости оптической стабилизации и скажется ли принципиально ее наличие в iPhone 6 Plus на качестве фотографий.

iPhone 6 дает прирост качества при съемке в условиях плохого освещения, что обеспечивается обновленным сенсором и процессором. Точно также, как предыдущие поколения iPhone делали HDR-снимки, новые телефоны в условиях нехватки света будут делать несколько снимков и объединять их, таким образом снижая уровень шума и степень размытия кадра.

Проблема кроется в том, что вам может потребоваться высокий уровень ISO, который добавит шумы и дополнительная обработка для их смягчения. Оптическая стабилизация позволяет компенсировать количество шумов за счет меньшей скорости срабатывания затвора на более низких значениях ISO при идентичной резкости снимков.

Съемка в помещении (слева: iPhone 5s, по центру: iPhone 6, справа: iPhone 6 Plus):

Кроме того, оптическая стабилизация позитивно сказывается на качестве при движении камеры. Снимок всегда получится лучше, если его делать неподвижно, однако иногда это невозможно, например, в движущемся транспорте. Но это единственная ситуация, в которой оптическая стабилизация дает серьезное преимущество.

Панорамы, очевидно, стали значительно лучше на новых аппаратах. Снимки получаются в большем разрешении, более детализированные, но все еще плохо справляются в случае, если в кадр попадают движущиеся объекты.

Яркое освещение (слева: iPhone 5s, по центру: iPhone 6, справа: iPhone 6 Plus):

Среднее освещение (слева: iPhone 5s, по центру: iPhone 6, справа: iPhone 6 Plus):

Плохое освещение (слева: iPhone 5s, по центру: iPhone 6, справа: iPhone 6 Plus):

Вспышка, без освещения (слева: iPhone 5s, по центру: iPhone 6, справа: iPhone 6 Plus):

Итак, если вы делаете много снимков в условиях недостаточного освещения или часто вырезаете объекты из кадров, тогда вам стоит задуматься о покупке iPhone 6 Plus. Этот выбор будет также оптимальным, если у вас дрожат руки при съемке или вы часто делаете снимки в движении.

Если же исключить оптическую стабилизацию и те условия, в которых она необходима, то можно сказать, что iPhone 6 делает такие же качественные фото.

Владельцам iPhone 5s не стоит в срочном порядке обновляться. Пожалуй, тем пользователям, кто постоянно получает размытые снимки, стоит попробовать поснимать на новые iPhone. В обычных условиях, снимки получаются сравнимого качества, если речь не идет о фотографиях в местах с недостаточным количеством света.

Качество сников в новых iPhone 6 и iPhone 6 Plus возросло. Они все еще не могут конкурировать с фотокамерами в среднем ценовом сегменте и, тем более, профессиональным оборудованием, но прогресс, на фоне предыдущих поколений, заметен. Фронтальные камеры также стали лучше снимать в условиях недостаточной освещенности, однако снимки все еще получаются низкого качества. Но для селфи они подойдут.

Напомним, Apple iPhone 6 и iPhone 6 Plus оснащены обновленными 8-мегапиксельными камерами (размер пикселя — 1,5 микрона, диафрагма — f/2.2) с продвинутой системой автофокуса. Они могут снимать панорамные фотографии до 43 Мп и записывать Full HD видео с частотой 60 кадров в секунду, а также slo-mo видео с частотой до 240 кадров в секунду (720p). Основным отличием двух камер является система оптической стабилизации изображения в iPhone 6 Plus. Фронтальные камеры у двух смартфонов идентичны — всего 1,2 Мп с апертурой f/2.2 и поддержкой записи HD-видео.

 

Первый носимый смартфон уже в проекте

Калифорнийский стартап Arubixs собирает деньги на устройство, которое многие видели в своих мечтах и в фантастических фильмах. Portal – это защищенный смартфон с гибким экраном, который можно носить на руке с помощью специального чехла с ремнями.

Сами по себе гибкие экраны уже давно не новость – они демонстрировались на выставке CES, но до рынка так и не добрались. А вот полностью гибкое устройство – это уже что-то новенькое. Пока что на рынке лишь есть один гибкий гаджет – это электронная книга Wexler Flex ONE. Остальные так и остались в проектах.

Идея Arubixs проста. Все носимые гаджеты, которые сегодня есть на рынке, слишком маленькие, чтобы действительно быть полезными в повседневной жизни. К тому же, большая часть из них неполноценна без компании смартфона или планшета.

Предлагаемое же Arubixs устройство, напротив, представляет собой 6-дюймовый смартфон, который не боится падений, может быть погружен в воду на глубину до 10 метров, может гнуться. При этом он легко превращается в носимый гаджет с помощью чехла на руку и может выполнять роль фитнес-трекера и смарт-часов.

Известны и кое-какие спецификации. Помимо 6-дюймового TFT-дисплея новинка получит 2 ГБ оперативной памяти, четыре камеры, чип NFC, Bluetooth, поддержку LTE-сетей, полный набор сенсоров и несъемную гибкую батарею емкостью 3200 мАч. Имеются также наброски пользовательского интерфейса.

Кстати, специально для тех, кто не особо любит фаблеты, стартап представит в начале 2016 года 4-дюймовую модель.

С помощью краудфандинга из $300 000 проект пока что собрал лишь $5000, однако сумма  медленно, но верно продолжает расти.

 

Game Boy: 25 фактов из жизни легендарной 25-летней приставки

Экран был крошечным, графика — оттенки серого на зелёном фоне, но Game Boy, хендхелд компании Nintendo, совершил настоящую революцию. Это случилось в Японии 25 лет назад, 21 апреля 1989 года.

Устройство, наверное, выглядит сейчас безнадёжно устаревшим, но тогда это считалось невообразимым технологическим достижением. Полноценная консоль, которую можно носить с собой и играть где угодно, — гениальный игровой эквивалент, столь же чаемый детьми и подростками, как карманный кассетный аудиоплеер.

Вспоминая это 25-летие, расскажем о 25 фактах, определивших лицо устройства, которое принесло мировую славу тетрису и породило целое направление в индустрии, имя которому «карманные игровые системы».

Автор Game Boy также создал карманный игровой гаджет Game & Watch.

3. Портативность важнее картинки

Хотя у конкурирующих Atari Lynx и SEGA Game Gear было дорогостоящее оборудование и возможность работы с цветными дисплеями, Game Boy продавался гораздо дешевле благодаря архитектуре процессора Z80. В то время как 2,5-дюймовый экран с трудом показывал четыре оттенка серого, консоль обещала «до 30 часов игры на четырёх АА-батарейках». Как и чрезвычайно успешная приставка Wii, хендхелд доказал, что техническое превосходство не самая важная вещь.

4. Совершенное управление

У Game Boy была крестовина D-Pad с восемью степенями свободы и четыре кнопки: A, B, Start и Select. Точно такой же набор кнопок был и на Nintendo Entertainment System (NES), что облегчало портирование игр, а игрокам не нужно было привыкать к новой схеме управления.

5. Запуск

Game Boy, появившийся в Японии 21 апреля 1989 года, продавался за 12,5 тыс. иен. Сразу было куплено 300 тыс. устройств. В США новинка вышла в конце июля, а в Европе — только в сентябре 1990-го. Обязательной к покупке была игра Super Mario Land, весёлый платформер, воспроизводивший многие черты классической серии Super Mario Bros.

6. Падающие детальки

К моменту запуска в США, в июле 1989-го, директор Nintendo of America Минору Аракава (Minoru Arakawa) получил права на карманную версию тетриса, самой знаменитой головоломки, созданной Алексеем Пажитновым. На ПК игра была сверхпопулярна, но с выходом на Game Boy началось что-то невероятное. Разом была привлечена огромная новая аудитория — «казуалы». Только на этом хендхелде тетрис продался свыше 35 млн раз.

7. Сеть

Тетрис, кстати, был одним из первых проектов, использовавших возможности кабеля Game Link для подключения двух консолей друг к другу ради мультиплеерной игры. Были и другие проекты, предлагавшие совместную или соревновательную игру.

8. Четыре игрока

Дополнительный адаптер увеличивал количество сетевых слотов до четырёх. Среди игр, поддерживающих эту функцию, были «гонка» F-1 Race и предшественница Candy Crush Saga под названием Yoshi’s Cookie. Некоторые головоломки для последней, кстати, разрабатывал всё тот же Алексей Пажитнов.

Читерский картридж Game Genie (фото Museo8bits).

17. Работа и игра

В 1992 году на мгновение всем показалось, что Game Boy станет чем-то более серьёзным. Появление устройств Psion Series 3 и Apple Newton доказало, что есть спрос на цифровые бизнес-помощники. Девелоперы с оптимизмом стали смотреть в сторону игровой системы Nintendo. Малоизвестная компания Fabtek создала приложение Work Boy, поставляемое с клавиатурой и снабжённое функциями дневника, калькулятора, счётчика валюты и простейшей бухгалтерии. Впрочем, полноценного релиза так и не было.

18. Рыбалка?

Если вы думаете, что Work Boy был предельно странен, то вы ошибаетесь. В 1998 году Bandai выпустила гаджет Game Boy Pocket Sonar, подключаемый к приставке Game Boy и предназначенный для поиска… рыбы. Устройство было в состоянии обнаружить рыбу на глубине до 20 м, отображая её местонахождение на экране. К счастью, гаджет был доступен только в Японии.

19. Печать и игра

В 1998 году Nintendo выпустила цифровую камеру и принтер, совместимые с Game Boy. Пользователи могли фотографировать себя и затем распечатывать снимки. Качество фотографий было низким, но сама функция оказалась забавной. На хендхелде даже было специальное приложение для обработки снимков, позволяющее добавлять на них парики, очки и т. п. В общем, люди веселились. Кроме того, это ценнейший опыт для дальнейшего развития камер DS и 3DS.

20. Кас
томизация хендхелдов

Game Boy выходил в различных расцветках и нескольких нестандартных модификациях. К примеру, можно вспомнить жёлтый Pokemon Game Boy и Official Manchester United Game Boy. Очень редка версия Tezuka Osamu World Shop, появившаяся на Game Boy Light, уменьшенной версии гаджета, доступной только в Японии. На аукционах это одна из самых дорогих моделей карманной консоли.

21. Раритеты

Как и на всех консолях, на Game Boy есть немного редких и очень дорогих для коллекционеров игр. Прежде всего назовём Trip World, милый платформер компании Sunsoft, который был выпущен только в Японии и нескольких европейских странах. Копии «в идеальном состоянии» можно продать за $1 000. Чуть дешевле британские версии Castlevania, Metal Gear Solid и Resident Evil.

22. Музыка

Game Boy — любимый инструмент chiptune-исполнителей, которые используют старинные аппаратные игровые средства для создания электронной музыки. Подключая специальные картриджи, к примеру Nanoloop, музыканты умудряются творить недурственные композиции. Самые популярные музыканты такого рода — Pixelh8, Nullsleep и Mikro Orchestra.

23. Эволюция Game Boy

Вслед за Game Boy в 1996 году вышла более тонкая и лёгкая версия Game Boy Pocket, которая имела те же аппаратные средства, но, в отличие от предшественника, действительно могла поместиться в вашем кармане. Спустя два года появилась модель Game Boy Color.

24. Пределы успеха

Game Boy и Game Boy Color вместе продались более 118 млн раз. Их поддержка была прекращена в начале 2000-х, когда компания начала активно продвигать новый модельный ряд — Game Boy Advance, запущенный в 2001 году. Консоли этой серии добились колоссального успеха: 81 млн проданных устройств.

25. Виртуальное возвращение

Благодаря схеме Virtual Console компания Nintendo сумела возродить небольшую часть классических игр и сделать их доступными на современных устройствах. Полсотни проектов с Game Boy и Game Boy Color можно запустить на 3DS. Более того, есть специальный «классический режим», позволяющий вернуть оригинальный зелёный экран и игры в серых тонах. В общем, спустя четверть века Game Boy живее всех живых!

Подготовлено по материалам The Guardian.

Sony Xperia Z1 самопроизвольно гнутся (фото)

Забавный брак выявлен в некоторых экземплярах флагманских смартфонов Sony. По заявлению владельцев Xperia Z1, спустя какое-то время после начала их использования корпус девайсов изгибается. Причем, судя по всему, происходит это без какого-либо участия со стороны пользователей.

Согнуть любой смартфон — это не самое простое занятие. В свое время такая проблема наблюдалась у iPhone 5, но там были виноваты владельцы устройств, любившие носить их в задних карманах штанов. А Sony Xperia Z1 имеет гораздо более внушительные габариты и толще почти на миллиметр.

На данный момент точной причины такого поведения аппаратов нет. Делаются лишь предположения, что деформация может возникать из-за перегрева и последующего резкого охлаждения устройств (например, после использования смартфона для «тяжелых» игр).

К счастью, после деформации Xperia Z1 работают без проблем. Так что можно в какой-то мере считать это ответом Sony на LG G Flex или Samsung GALAXY Round.

Напомним, Sony Xperia Z1 работает в сетях второго, третьего и четвертого поколений под управлением Android 4.2 Jelly Bean. У него 5-дюймовый TFT Triluminos дисплей, поддерживающий технологию X-Reality for mobile. Тут 20,7-мегапиксельный сенсор Sony Exmor RS с апертурой f/2.0, процессом обработки изображений BIONZ for mobile и возможностью записи видео в формате Full HD.

У Sony Xperia Z1 мощный четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 800 с тактовой частотой 2,2 ГГц, 2 ГБ оперативной памяти, 16 ГБ встроенной памяти, расширяемой при помощи microSD, модули GPS/ГЛОНАСС, Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11a/b/g/n и NFC.

Емкость аккумулятора — 3000 мАч, время работы в режиме разговора составляет до 15 ч в сетях 3G, время работы в режиме аудиоплеера — до 110 ч. Габариты Sony Xperia Z1 — 144 х 74 х 8,5 мм, вес — 170 граммов.

Умные майки повысят эффективность тренировок

Как определить оптимальную нагрузку во время тренировок и выбрать наиболее подходящий темп выполнения упражнений? Ответ предложили исследователи из Фраунгоферовского института интегральных схем (Германия), создавшие «умную» майку, которая поможет спортсменам избежать нежелательного перенапряжения и чрезмерной усталости мышц.

Комплект FitnessSHIRT (изображение Фраунгоферовского института интегральных схем).

Майки FitnessSHIRT могут носить не только спортсмены, но и пациенты, проходящие курс реабилитации после заболеваний или серьёзных травм. Платформа позволяет оценивать эффективность программы тренировок в целом и предупреждать возможные проблемы. Скажем, если датчики говорят о высокой частоте сердечных сокращений, но низком уровне нагрузки, это может означать вероятность сердечного приступа.

Система FitnessSHIRT может быть дополнена «умным» электрическим велосипедом MENTORbike, работающим в паре со смартфоном и «интеллектуальным» пользовательским интернет-сервисом. В данном случае информация от вшитых в майку сенсоров будет дополняться данными о скорости движения байка и, скажем, интенсивности вращения педалей. Если частота сердцебиений и дыхательный ритм превысят определённый порог, велосипед может автоматически активировать электромотор, что снизит нагрузку и позволит спортсмену отдышаться и восстановить силы. При снижении частоты сердечных сокращений до 80 ударов в минуту или меньше электропривод отключится, что приведёт к увеличению нагрузки до прежнего уровня.

Совместное использование FitnessSHIRT и тренажёров нового поколения вроде MENTORbike позволит постоянно поддерживать оптимальный уровень нагрузки без риска нежелательных последствий. Накопленная информация о показателях жизнедеятельности при необходимости может быть изучена тренерами и медперсоналом. Разумеется, при желании данными можно поделиться с другими спортсменами и приверженцами фитнеса.

Новые продукты будут демонстрироваться на торговой ярмарке медицинского оборудования Medica 2013, которая с 20 по 23 ноября пройдёт в Дюссельдорфе (столица федеральной земли Северный Рейн — Вестфалия, Германия).

Читайте также о беспроводных сердечно-сосудистых мониторах Qardio, предназначенных для непрерывного снятия электрокардиограммы, слежения за частотой сердцебиений и точного измерения кровяного давления. Собираемые данные передаются по беспроводной связи в приложение для мобильной операционной системы iOS, где представляются в удобном для восприятия виде.

Подготовлено по материалам Фраунгоферовского института интегральных схем.