Домой / Поиск по тегу: обрастает

Поиск по тегу: обрастает

Windows-интерфейс в Android-смартфоне Nokia

Первый Android-смартфон Nokia Normandy обрастает все большим количеством подробностей, которые нам, в основном, сообщает в своем микроблоге Evleaks. На сей раз он поделился очередной пресс-фотографией, на которой можно увидеть стартовый экран девайса, а также все его цветовые решения.

Как видим, смартфон представлен в широкой палитре цветов — белом, желтом, красном, зеленом, синем и черном.

Но гораздо интереснее стартовый экран девайса. Здесь мы видим интерфейс, крайне напоминающий Windows Phone — разноцветные плитки разных цветов и размеров, прокручивающиеся вниз. Плитки могут быть как ярлыками, демонстрирующими пропущенные события, так и виджетами. Известно, что смартфон Nokia Normandy будет работать под управлением Android 4.4 KitKat, но при этом не будет иметь доступ к сервисам Google, в том числе онлайн-магазину Play. Тем не менее на стартовом экране отчетливо видна иконка Store (магазин) — вопрос лишь в том, какие приложения будут в этом Store.

Напомним, что двухсимочный смартфон, получивший обозначение А110 и внутренний индекс RM-980, имеет довольно скромные технические характеристики.

У него 4-дюймовый дисплей с разрешением 854 х 480 пикселей, процессор Qualcomm Snapdragon (предположительно, 200-й серии) и 5-мегапиксельная основная камера (без вспышки). Дата на экране блокировки вполне может говорить о дате анонса (так уже было не раз), однако есть шанс, что Nokia Normandy нам покажут и раньше — например, в ходе MWC 2014 в конце февраля.

Как работает привязка новых смартфонов Samsung к регионам

Нашумевшая история с Samsung GALAXY Note 3, привязанными к какому-либо региону, обрастает новыми подробностями. Эксперты английского издания UK Mobile Review полностью разобрались в ситуации (позже результат их эксперимента был официально подтвержден Samsung). Как выяснилось, все не так уж и плохо.

Напомним: выяснилось, что Samsung начала привязку своих смартфонов к определенному региону, после того как в ряде европейских государств появились партии GALAXY Note 3 с наклейкой: «Европейская модель: данный продукт совместим только с SIM-картой европейских мобильных операторов».

Однако на самом деле подобные наклейки не означают постоянную привязку смартфона к определенным странам.

Для регионально-привязанных аппаратов важно, чтобы первый раз их включили с SIM-картой правильного региона. После этого с них снимается блокировка, и они смогут работать с абсолютно любыми SIM-картами, даже если будет произведен полный сброс к заводским настройкам.

К примеру, если аппарат был приобретен в Германии, его нужно «активировать» (включить первый раз) с SIM-картой государства Евросоюза, чтобы он без проблем работал в другой стране, в том числе с SIM-картами российских операторов.

Позже этот факт был официально подтвержден и пресс-службой Samsung.

В Samsung также сообщили, что SIM-lock на регион присутствует не только у GALAXY Note 3, но и у других смартфонов линеек Note и S, выпущенных с августа 2013 г., в том числе GALAXY Note II, GALAXY S4, GALAXY S4 Mini, GALAXY S3 и GALAXY S2. Данная мера, по мнению Samsung, должна снизить количество серого импорта смартфонов.

Ну а если вы все-таки включили новый аппарат с неправильной SIM-картой, то он становится SIM-lock и для работы попросит код разблокировки. Однако унывать в таком случае не стоит — в авторизованных сервисных центрах корейской компании такую блокировку снимают бесплатно (есть и различные онлайн-сервисы, но там это делается уже за деньги).

Интересно, что для работы аппарата вовсе необязательно запускать его с SIM-картой. После покупки в любом регионе можно использовать его как медиаплеер, навигатор и т. д., осуществляя выход в интернет через Wi-Fi — он будет полнофункциональным «мини-планшетом без 3G/4G модуля». Блокировка может произойти только после его запуска с SIM-картой внутри.

Xbox 720 обрастает подробностями

 

Еще не будучи анонсированной, новая консоль от Microsoft обрастает подробностями. Ранее мы уже писали, что для нормального использования следующей Xbox потребуется постоянное соединение с Всемирной паутиной. Сегодня появились новые подробности: по информации анонимных источников, DRM-система — один из двух вариантов антипиратского контроля со стороны производителя.

Помимо постоянного соединения с сетью, Mictosoft планирует встроить в преемницу Xbox 360 систему онлайн-активации на манер современных компьютерных игр, сообщает ресурс Polygon со ссылкой на инсайдера внутри корпорации. По словам журналистов, американцы не планируют вводить обязательную схему контроля для всех издателей и разработчиков видеоигр. Выбор системы защиты ляжет на их собственные плечи. Кроме того, Microsoft предусматривает и отсутствие антипиратского контроля в целом. В этом случае для запуска игры не потребуется постоянное интернет-соединение.

Из других приятных нововведений сообщается о возможности записи и последующей публикации видеороликов в сети и расширенного функционала системы достижений (ачивментов).

Разработчики смогут не просто тонко контролировать раздачу слонов, но и создавать так называемые кросс-игровые ачивменты. Например, объединять проект в группу по разным признакам: две первые главы в продуктах одного издателя.

Если верить слухам, Microsoft планирует превратить Xbox Live в подобие социальной сети с подписками на обновления друзей, слежением за публикациями.

Анонс новой Xbox состоится 21 мая 2013 года. Следите за обновлениями.

 

© CorpGuru

Total War: Arena не обычная «боевая арена»

Анонсированная на прошлой неделе игра Total War: Arena обрастает первыми подробностями.

Разработчики из британской студии Creative Assembly рассказали об игре, объяснив, почему это «не обычная боевая арена». А вообще речь идёт об условно-бесплатном ответвлении основной стратегической серии Total War, разработка которого ведётся для ПК. Издатель — SEGA.

«Когда вы вспоминаете жанр MOBA (мультиплеерные онлайновые боевые арены), на ум сразу приходят DOTA и League of Legends, — рассказывают ведущий дизайнер Джеймс Рассел (James Russell) и мультиплеерный дизайнер Габор Береши (Gabor Beressy). — А мы не хотим клонировать эти игры, то есть команда полностью отказалась от многих типовых дизайнерских решений». Проект скорее ближе к обычным ММО; кроме того, в нём будет «сильный акцент на приёмах стратегий в реальном времени».

Сражения ведутся двумя командами по десять человек в каждой. Любой пользователь сможет контролировать до трёх юнитов, знакомых по стратегическим частям Total War. Играть будем за «величайших полководцев в истории». Поначалу планируется сосредоточиться на генералах древнего Рима и Греции. В будущем девелоперы расширят список персонажей, добавив лидеров гуннов и монголов. Обещаны также некая «тактическая составляющая» и возможность развития воинов. Зарабатывать девелоперы намерены на предоставлении дополнительных сервисов вроде ускоренного развития героев.

Подготовлено по материалам StrategyInformer.