Домой / Поиск по тегу: объяснила

Поиск по тегу: объяснила

Топ-менеджер Samsung объяснила, почему корпус Galaxy S4 будет пластиковым

Практически наверняка можно утверждать, что корпус Samsung Galaxy S IV, как и корпуса его предшественников, будет выполнен из пластика. Никаких изменений тут не предвидится.

Вице-президент мобильного подразделения Samsung в интервью CNET объяснила, почему ее компания постоянно использует пластик для корпусов своих смартфонов.

По ее словам, компания обращает внимание не только на то, как смартфон выглядит или «чувствуется» в руке. Samsung важна не только эстетическая сторона. Не менее важны и другие факторы: например, компания должна позаботиться о том, чтобы как можно быстрее произвести больше смартфонов, ведь не секрет, что девайсы линейки «S» — самые популярные Android-смартфоны в мире.

Кроме этого, важна и устойчивость аппаратов к физическому воздействию. Съемные задние крышки смартфонов Samsung легко гнутся и поэтому лучше поглощают силу удара при падении устройств, чего нельзя сказать о металлических корпусах. А стеклянные панели, как, например, в Nexus 4 или iPhone 4/4S могут легко разбиться при ударе.

Топ-менеджер также упомянула тот факт, что корпуса из пластика со съемными задними крышками позволяют им использовать съемные аккумуляторы, которые также очень важны для потребителей.

Таким образом, Samsung приходится постоянно балансировать между практической стороной вопроса и «премиальностью» при производстве своих смартфонов. Такая же задача, по словам топ-менеджера, перед компанией стоит и при разработке «следующего продукта» (читай: Galaxy S4). То есть можно практически наверняка ожидать, что следующий флагман получит корпус хоть из «премиум», но все-таки пластика.

Все подробности о Samsung Galaxy S4 в специальном разделе на Hi-Tech Mail.Ru.

Ubisoft объяснила медленную разработку Beyond Good & Evil 2

Глава издательство Ubisoft Ив Гиймо подтвердил, что компания продолжает разработку Beyond Good & Evil 2, и объяснил, почему она идет в замедленном темпе. Об этом сообщает портал Polygon. По словам Гиймо, причиной медленного прогресса Beyond Good & Evil 2 является то, что руководитель проекта Мишель Ансель одновременно участвует в создании других игр. Глава Ubisoft заявил: «Понимаете ли, Ансель одновременно занимается слишком многими играми. В прошлом году он работал над Rayman Origins, теперь он делает Rayman Legends. Так что у него слишком много времени уходит на другие вещи. Вот и получается, что Legends тормозит разработку Beyond Good and Evil 2».

В то же время, подчеркнул Гиймо, Ансель и Ubisoft не планируют закрывать проект. Однако сейчас гейм-дизайнер большую часть времени посвещает Rayman Legends, и когда он сможет вернуться к Beyond Good & Evil 2, пока неясно.

Beyond Good & Evil 2 была анонсирована в 2008 году. Подробности об игре в настоящее время неизвестны; неясно даже то, на консолях какого поколения выйдет проект. Ранее Мишель Ансель заявлял о том, что он планирует выпустить BG&E2 на приставках следующего поколения, однако в Сети появлялись слухи и о том, что позже он изменил свое решение и остановился на современных консолях.

После анонса игры в 2008 году пресса неоднократно публиковала слухи о том, что проект решили заморозить, но Ubisoft их всегда опровергала.

Первая часть Beyond Good & Evil вышла в 2003 году. Ее главной героине, фотожурналистке Джейд, приходится бороться с злонамеренными инопланетными захватчиками. Игра получила высокие оценки в прессе и у игроков, однако оказалась коммерчески провальной. В 2011 году Ubisoft выпустила ее HD-римейк.