Домой / Поиск по тегу: очками

Поиск по тегу: очками

Google будет создавать новые "умные" очки с нуля

google glass
В середине января компания Google объявила о прекращении продаж «умных» очков Glass, а через несколько дней главный финансовый директор компании Патрик Пичетт называется проект Glass неудачной, отметив, что необходимо переосмыслить. Таким образом, топ-менеджер только подтвердил давно витавшие слухи.
СМИ также сообщили, что проект Google Glass будет изолирован от научно-исследовательской лаборатории Google X в отдельный блок под руководством Айви Росс, который, в свою очередь, будет отчитываться перед Тони Фаделлом — бывший менеджер корпорации Apple, принимавшим участие в создании iPod, и глава компании Nest Lab, которую Google приобрел в феврале 2014 года.
На днях газета The New York Times опубликовала подробный материал, посвященный истории проекта Google Glass и его дальнейшие перспективы. В частности, в статье приведены слова помощник Фаделла, который сказал, что кто-то намерен перезапустить проект с нуля.
«Больше не будет никаких открытых экспериментов. Тони ориентирована на конечный продукт, и никогда не позволит, чтобы выпустить устройство, не доведенное до совершенства», — сообщил источник.
Намерение Фаделла, чтобы начать разработку очков снова, кажется, ставит крест на озвученных ранее планов. Так что, можно предположить, что обновленная версия Glass, на разработку которой компания будет делать совместно с Intel, так и не появился на свет.
Не известно, сколько времени потребуется переосмысление проекта Glass и развития нового устройства, однако Google, вы должны учитывать и деятельности конкурентов. Так, Sony продолжает активно работать над своими собственными очками дополненной реальности, и прототип устройства, например, японской компании на выставке CES 2015 г., был высоко оценен, опробовавшими его журналистам.

10 Android-девайсов для игр по версии теста 3D Mark

Компания Futuremark, создатель популярного графического бенчмарка 3D Mark, опубликовала обширнейший перечень лучших Android-устройств, подходящих для игр. Для кого-то результаты могут показаться неожиданными.

Первые три места заняли устройства на чипсете NVIDIA Tegra K1. Это планшеты NVIDIA Shield Tablet, Xiaomi Mi Pad и HTC Nexus 9. Они набрали 30 429, 25 928 и 25 851 очко соответственно. Следующие три места достались девайсам на Qualcomm Snapdragon 805. Это Motorola Nexus 6, набравший 23 195 очков, Samsung GALAXY S5 4G+ c 21 350 очками и Motorola Droid Turbo – у него 20 497 очков.  Samsung GALAXY Note Edge на фирменном процессоре Exynos 5 Octa получил лишь седьмое место в топ-10, набрав 19 980 очков. Дале идут два устройства на Qualcomm Snapdragon 801 – это Oppo Find 7a (19 801 очко) и ASUS PadFone 5 (19 655 очков). Последнее место десятки досталось построенному на базе Qualcomm Snapdragon 805 фаблету Samsung GALAXY Note Edge, набравшему 19 648 очков, а Samsung GALAXY Note 4 на том же чипсете и вовсе оказался за пределеми топа — на 11 месте. Он набрал 19 521 очко.

Что касается устройств на базе чипсетов MediaTek, то они, по выводам Futuremark, не очень годятся для игр. Meizu MX4 получил лишь 86 место с 16 114 очками. Однако у Intel дела еще хуже – ASUS Transformer Pad TF303CL оказался аж на 92 месте, набрав 15 689 очков.

Напомним, что по версии бенчмарка AnTuTu самым производительный Android-смартфоном III квартала 2014 года стал Meizu MX4.

 

Ношение Google Glass может привести к расстройству психики

Официально: продолжительное ношение Google Glass отрицательно сказывается на здоровье. В издании Addictive Behaviours опубликована статья, в которой рассказывается об одном человеке, впавшем в сильную зависимость от носимого аксессуара Google Glass. В результате мужчине пришлось испытать все болезненные симптомы отмены, которые обычно сопровождают пациентов, к примеру, после отказа от алкоголя или наркотиков.

Сообщается, что мужчина пользовался очками Google Glass до 18 часов в сутки, снимая их лишь на время сна или принятия душа. Мужчина стал раздражительным и очень возмущался, когда ему не давали надевать аксессуар, а также делал по привычке движение правой рукой, касаясь виска (в дужке очков спрятаны органы управления). Сообщается, что продолжительность лечения от гаджет-зависимости составила 35 дней.

Доктор Эндрю Доан (Andrew Doan), который наблюдал за пациентом, рассказал, что интернет-наркомания и зависимость от гаджетов являются теми областями, которые психологи и нейробиологи только начинают изучать. Депрессия, тревожность, социальная фобия — вот некоторые из симптомов, характеризующих гаджет-зависимость.

Ранее отмечалось, что люди, которые снимали с себя очки Google Glass, чувствовали нездоровое состояние и страдали головными болями. Но случай, когда появилась ненормальная зависимость от этого гаджета, описан впервые.

 

Vuzix Waveguide, или Как улучшить умные очки

Несмотря на растущий интерес к «умным» носимым компьютерам в виде очков, постоянно подогреваемый сообщениями о ходе разработки Google Glass, на деле ни одно из таких устройств не выглядит обычными очками. Что понятно, ведь разработчикам приходится применять специальные дисплеи для формирования изображения перед глазами пользователя и прочие электронные компоненты.

Так могут выглядеть очки-компьютер нового поколения.

Фирменная технология Waveguide предусматривает использование особых «каналов» толщиной 1,4 мм, функционирующих подобно оптоволокну. Через них изображение передаётся от крошечных дисплеев в височной зоне оправы непосредственно к линзам. В результате перед глазами пользователя формируется цветная картинка высокого разрешения, создавая эффект дополненной реальности.

Нужно заметить, что изначально технология была разработана исследователями Nokia, а Vuzix лицензировала её, усовершенствовала и адаптировала для применения в носимых мини-компьютерах. Теоретически она позволит создавать устройства, внешне максимально приближенные к обычным очкам.

Монокулярный носимый компьютер M2000AR.

Потребительские носимые компьютеры с технологией Waveguide могут выйти уже нынешним летом. Компания Vuzix обещает, что такие очки будут иметь «приемлемую цену».

Подготовлено по материалам Technology Review.

Виртуальную валюту Microsoft выведут из обращения

До конца 2012 года Microsoft откажется от Microsoft Points — внутренней валюты сервиса Xbox Live. Об этом пишет блог Inside Mobile Apps со ссылкой на источник, близкий к компании. Представители Microsoft в ответ на запрос редакторов блога заявили, что «не комментируют слухи».

На смену «очкам Microsoft» придет местная валюта стран, в которых работает сервис. Все расчеты будут производиться в ней. В валюту страны также будут переведены «очки», оставшиеся на счетах у игроков на момент отказа от Microsoft Points.

Microsoft Points используются для оплаты игр, музыки, фильмов и иного контента в сервисе Xbox Live. Кроме этого, «очки» применяются в интернет-магазинах Zune Marketplace и Windows Phone Marketplace. Цены на товары обычно указывают в местной валюте, но дополнительный контент (DLC) и покупки внутри приложений оплачиваются «очками».

В настоящий момент в США 80 «очков» Microsoft стоят один доллар, однако минимальное количество «очков», которые можно купить, составляет 400.

Компанию не раз критиковали за систему Microsoft Points. Одни критики указывали, что из-за колебаний курса валют стоимость игр может существенно отличаться в разных странах. Другие отмечали, что расплачиваясь «очками», игроки не осознают реальной ценности денег.