Домой / Поиск по тегу: одного (страница 4)

Поиск по тегу: одного

Кое-что интересное от Microsoft

Новая заявка на регистрацию патента, поданная Microsoft в июле 2010 года и обнародованная совсем недавно, предполагает, что Windows 8 может получить интересную особенность. Название заявки звучит как «Методы обеспечения пользователям непрерывности задач и их завершение вне зависимости от устройства и времени».

Одной из проблем использования цифровых устройств является сложность выполнения одних и тех же задач на нескольких устройствах вне зависимости от времени. Рост таких компаний, как Dropbox и Evernote отражает насколько важно для продолжения работы  переход от одного устройства к другому.

В этом плане облачные сервисы стали огромным шагом к улучшению ситуации. Но не всегда удается начать с того же момента, где пользователь остановился. Именно поэтому функция, которая описана в заявке на патент, может оказаться большим прорывом.

В заявке говорится:

«Концепции и технологии, описанные здесь, предназначены для обеспечения непрерывности задач и поддержки выполнения задач на различных устройствах. Диспетчер задач настраивается на мониторинг одного или нескольких взаимодействий между пользователем и устройством. Взаимодействия могут включать в себя использование устройства, использование одного или нескольких приложений, и / или других задач, подзадач или осуществление других операций. Интеллектуальные модели, построенные на основе данных или логических моделей, могут быть использованы для прогнозирования распределения имеющихся ресурсов на задачи или подзадачи, а также использование подобного вмешательства для обозначения маршрута для последующего напоминать и воспроизведения. В некоторых вариантах диспетчер задач  может быть настроен на напоминание или выполнение следующего действия, когда сессия возобновляется. Варианты включают в себя предоставление пользователям возможности использования простых жестов и механизмов для предоставления информации о желаемом продолжении выполнения задачи на том же самом или ином устройстве». 

Другими словами, система будет знать, где вы остановились в своей работе,  и сможет отправить ее на нужное устройство для продолжения и даже послать вам напоминание. В соответствии с этой идеей, вы можете прервать просмотр вашей корреспонденции в середине, чтобы добраться до аэропорта, а, затем, ожидая самолета, продолжить именно с того места, где вы остановились.

Эта концепция может также охватить воспроизведение музыки или видео, бизнес-приложения, или практически любую другую деятельность, для  которой пользователь может задействовать несколько устройств. Если Microsoft встроит  такую ​​функцию в Windows 8 и Windows Phone, это может стать еще одной причиной, почему люди станут использовать оба продукта.

Елена Глебова, [email protected]

Местом действия Assassin's Creed 3 станет Египет

Действие Assassin’s Creed 3 перенесется в Египет, сообщает CVG со ссылкой на раздел слухов в журнале PSM3. Он утверждает, что там будут разворачиваться события «как минимум одной части игры».

Как пишет CVG, намек на то, что местом действия следующей части франшизы станет Египет, содержится и в Assassin’s Creed: Revelations. Согласно сюжету, туда отправляется сын одного из героев игры, Дарим, чтобы отвезти туда несколько книг из библиотеки ассассинов.

Слухи о том, что в AC3 ассассины попадут в Египет, появились еще в июне, когда на сайте Ubisoft появился концепт-арт, который, как считали поклонники серии, относится к новой части. Вскоре после этого изображение было удалено, а представители Ubisoft поспешили заявить, что рисунок не имеет никакого отношения к франшизе.

Релиз Assassin’s Creed 3 должен состояться в 2012 году. Как уже сообщали разработчики, эта игра станет последней, в которой появится Дезмонд Майлз. Александр Амансио, возглавляющий работу над новой игрой, пообещал, что в ней будет представлен новый главный герой. Как предполагают фанаты, им может стать Дарим, сын Альтаира.

Ubisoft выпускает игры из серии Assassin’s Creed с 2007 года. По данным VGChartz, к настоящему моменту общее количество проданных копий игры приближается к 29 миллионам. Последней вышедшей игрой франшизы стала Assassin’s Creed: Revelations. Она поступила в продажу 15 ноября.

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Скриншот Bioshock Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.

Bioshock для PS Vita будет оригинальной игрой

Кен Левайн (Ken Levine), глава студии Irrational Games, в интервью Joystiq рассказал, что Bioshock для портативной консоли PS Vita является оригинальным проектом. Он уточнил, что игра, которую студия готовит для новой приставки Sony, не будет портом одного из выходивших ранее шутеров.

По словам Левайна, игра для новой консоли Sony не будет и портом шутера Bioshock Infinite, над которым сейчас трудятся разработчики. «Я предпочел бы сделать что-то необычное, что-то экспериментальное», — сказал глава Irrational Games. Он добавил, что сейчас создание игры для Vita находится на самых ранних стадиях, поэтому он не готов дать более конкретную информацию.

Комментируя недавние слухи о том, что Bioshock для PS Vita может быть передана сторонним разработчикам, Левайн отметил, что такая возможность существует. Он рассказал, что представители Irrational встречались с несколькими «замечательными людьми», но пока однозначного решения о том, кто станет ее партнером по разработке игры, у Irrational нет.

Игра для PS Vita по вселенной Bioshock была анонсирована на выставке E3-2011. Помимо этого проекта Irrational сейчас разрабатывает дизельпанк-шутер Bioshock Infinite, который должен выйти на PS3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Релиз этого проекта запланирован на 2012 год.

Первый шутер Bioshock вышел в августе 2007 года, а релиз его сиквела состоялся в феврале 2010. Обе игры были хорошо приняты пользователями и получили высокие оценки в профильной прессе.