Домой / Поиск по тегу: октября (страница 4)

Поиск по тегу: октября

В сеть попали характеристики планшетов Microsoft Surface 2

В сети появились сведения о будущих планшетах Microsoft — Surface Pro 2 (с «обычной» Windows) и Surface 2 (на базе Windows RT). Новинки должны появиться на рынке вместе с релизом Windows 8.1, который намечен на 18 октября.

Благодаря использованию новейшего процессора Intel Core i5 (Haswell) время автономной работы Surface Pro 2 существенно вырастет по сравнению с оригинальным планшетом — с 3—4 до 6—7 часов. Объем оперативной памяти увеличится с 4 до 8 ГБ (есть вероятность, что будет две версии — с 4 и 8 ГБ). Дизайн устройства останется прежним, но подставка станет более удобной — тут будут уже два фиксированных положения.

Также отмечается, что цена новых планшетов будет на уровне старых. Но неясно, что подразумевается под этим — текущая, пониженная стоимость или та, которая была изначально (первый вариант для нас, конечно, предпочтительнее).

Что касается Surface 2, в названии которого Microsoft решила избавиться от приставки «RT», то он также получит схожий с первым поколением дизайн и новую, регулируемую подставку. Известно, что «сердцем» устройства станет новейший процессор NVIDIA Tegra 4.

В Neowin утверждают, что к старту продаж новых устройств Microsoft развернет широкую рекламную кампанию. Оба новых Surface должны поступить в продажу уже в этом году.

Закрытая бета Dark Souls 2 стартует в октябре

 

Компания Namco Bandai Games America Inc. сообщила о том, что закрытое мультиплеерное бета-тестирование Dark Souls 2 стартует уже 5 октября 2013 для игроков Северной Америки и Европы. Бета-тест будет проходить только на консоли PlayStation 3 при помощи сервиса PlayStation Network, а доступ к нему получат все пользователи PS Plus.  Вся информация о запуске бета теста будет опубликована после 5 сентября на официальной страничке Dark Souls в социальной сети Facebook.

Microsoft заработала на Surface меньше, чем потратила на их рекламу

Компания Microsoft в последних отчетных документах раскрыла точный размер выручки, полученной от реализации планшетов Surface. C 26 октября по 30 июня (конец финансового года для Microsoft) софтверный гигант заработал на своих планшетах всего 853 миллиона долларов.

Сама по себе эта цифра мало о чем говорит, однако известно, что компания потратила на продвижение своих планшетных компьютеров и новой Windows более 900 миллионов долларов. Таким образом, только на одну рекламу Microsoft потратила больше, чем выручила с продаж планшетных компьютеров. А ведь выручка — это далеко не прибыль. То есть планшеты стали для софтверного гиганта убыточным бизнесом.

Причины такой ситуации очевидны. Как Microsoft не пыталась внушить, что Surface RT лучше iPad или Android-планшетов, потребитель все равно делал выбор не в пользу ее устройств. Surface RT не пользовались спросом из-за крайне малого количества приложений для Windows RT, а Surface Pro были чересчур громоздки и дороги по сравнению с конкурентами, хотя и могли заменить полноценный компьютер.

О провале Windows RT в целом говорит отказ ведущих вендоров от производства планшетов с этой системой. Компании предпочитают снизить себестоимость за счет более дешевых матриц и процессоров (Intel Atom вместо Core), но оснастить устройство полноценной Windows. Сама Microsoft косвенно признала неудачу с Surface RT, радикально снизив недавно их стоимость (сразу на 150 долларов в США, на 3-4 тысячи рублей в России).

Пока неясно, как изменится ситуация в дальнейшем, но очевидно, что Microsoft нужно или радикально менять подход к Windows RT (возможно, внедрять какие-либо эмуляторы для поддержки «нормальных» приложений), или вообще прекращать развитие отдельной ОС, объединив ее с «обычной» Windows. Особенно с учетом наступления Google в сегменте настольных компьютеров — уже начали появляться первые ноутбуки на Android, а с выходом Android 5.0 их количество может резко возрасти.

Beyond: Two Souls: фильм, фильм, фильм

 

Минувшей ночью на американском кинофестивале Tribeca отгремел показ интерактивного фильма Beyond: Two Souls. Новый PS3-эксклюзив от создателей конгениальных Fahrenheit и Heavy Rain был представлен публике посредством зрелищного трейлера и получасового геймплейного ролика, видеть которые можно ниже.

Общемировая премьера Beyond: Two Souls состоится 8 октября 2013 года.

 

 

 

 

 

© CorpGuru

Battlefield 4 появится в конце октября

Объявлена точная дата выхода продолжения серии шутеров от первого лица Battlefield: четвёртая часть появится на свет 31 октября. Платформы новинки — ПК, PS3 и Xbox 360.

В общем, слухи начала месяца оказались верными. Кроме того, выяснилось, что купившие Premium-версию Battlefield 4 удостоятся скачиваемого аддона Drone Strike неясного содержания. Все остальные получат дополнение «через некоторое время после релиза». Напомним, что проектом занимается EA Digital Illusions CE, а издаст его Electronic Arts. В программной основе игры — движок Frostbite 3.

В Battlefield 4 будут и одиночная сюжетная кампания, и мультиплеер, которым славится серия. Детали истории не раскрываются. Ходят слухи, что нас отправят в Шанхай для эвакуации неких высокопоставленных граждан США. Операция сорвётся, и мы будем «путешествовать по миру» и воевать. Ну а в премьерном ролике был показан Баку (Азербайджан), «украшенный» перестрелками с российским спецназом, который что-то забыл на берегу Каспия.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

Tearaway издадут осенью

Приключение от третьего лица Tearaway поступит в продажу осенью, сообщает издательство Sony Computer Entertainment.


Сначала игра выйдет в США и Европе — 23 октября, на следующий день состоится релиз в Австралии и Новой Зеландии, а 25-го игру смогут купить британцы. Проект выпустят привычным «коробочным» способом, а также издадут «в цифре» в сети PSN.

Tearaway — проект студии Media Molecule, которая подарила нам серию кукольных платформеров LittleBigPlanet, выполненных в необычной визуальной стилистике и даже раскрывавших творческий потенциал игроков (пользователи создали неимоверное количество собственных уровней).

Новинка пойдёт по тому же пути. Только теперь нас ждёт вселенная, сложенная из бумаги. На физических особенностях этого материала будут строиться все уровни и головоломки: мы сможем мять, складывать, рвать бумажные препятствия, врагов, прокладывать новые маршруты, менять целые локации. О редакторе карт внятной информации пока нет, но, зная Media Molecule, можно надеяться, что за ним дело не станет.

Подготовлено по материалам VG247.

 

 

 

LucasArts закрыта

Славная LucasArts, подарившая нам такие классические игры, как Monkey Island, Full Throttle!, Grim Fandango, Loom… исчезла.

В конце прошлого октября компания Disney выложила $4 млрд за кинокомпанию LucasFilm, игровую компанию LucasArts и всю интеллектуальную собственность Джорджа Лукаса (George Lucas). И вот свежая бизнес-новость: только что приобретённое игровое подразделение ликвидировано.

LucasArts давно превратилась в конвейер, производящий игры по мотивам «Звёздных войн»; ни о каких Full Throttle! тут даже не думали. Но почему бы новым владельцам не модернизировать студию? Почему бы не развивать её, возвращая былую славу? Но нет, её просто закрыли. «Мы оценили своё положение на рынке видеоигр и решили упростить LucasArts, превратив её из внутренней девелоперской компании в подразделение по лицензированию», — говорится в заявлении Disney. То есть сделать конторой, выдающей лицензии на разработку игр (а самым приоритетным направлением считаются, разумеется, «Звёздные войны»).

Поскольку разработкой LucasArts больше не занимается, девелоперы уволены, все 150 человек. Будущее игр Star Wars 1313 (весьма многообещающая) и Star Wars: First Assault туманно. По слухам, проекты закрыты. «Решение принималось не в спешке, всё прорабатывалось почти с момента покупки, — заявили в компании. — Мы думаем о возможном лицензировании Star Wars 1313. Не исключено, что проект завершит сторонняя студия».

Подготовлено по материалам GameInformer.

 

 

 

PS Vita на родине разошлась миллионом экземпляров

Портативная консоль PS Vita разошлась на родине миллионом экземпляров. На то, чтобы купить такое количество приставок, японским геймерам понадобилось почти десять месяцев. Барьер в миллион проданных консолей в Японии PS Vita преодолела к 7 октября, а ее релиз на родине состоялся 17 декабря 2011 года. Главному конкуренту PS Vita, консоли 3DS от Nintendo, на это потребовалось лишь четыре месяца.

Стоит отметить, что PS Vita продается хуже, чем и ее непосредственный предшественник — портативная консоль PSP. У нее на преодоление миллионного рубежа ушло 14 недель.

Критики PS Vita считают, что она не пользутся повышенной популярностью из-за цены (и на саму консоль, и на аксессуары к ней), а также из-за отсутствия большого количества интересных игр. В то же время руководители Sony утверждали, что все продажи идут так, как они и планировали.

В начале октября глава Sony UK Фергал Гара намекнул на то, что стоимость PS Vita будет снижена. Однако конкретные цифры он не назвал. В то же время Гара отметил, что сроки удешевления консоли пока обсуждаются, но раньше 2013 года этого ожидать не стоит. Ранее о том, что PS Vita не подешевеет к рождественским распродажам 2012 года говорил и глава SCE Worldwide Studios Шухей Йошида.

В Европе и США PS Vita вышла в феврале 2012 года.

Halo 4 утекла в Сеть

Игра Halo 4 попала в интернет. Пиратская версия шутера была обнаружена на торрентах. Это произошло после того, как неизвестные злоумышленники завладели магазинной копией игры. Файлы, которые содержат пиратскую копию шутера, стали доступны на Pirate Bay 13 октября. Сейчас там присутствуют три раздачи с Halo 4. Как отмечают пользователи в комментариях, в них действительно содержится эта игра, однако проверить это в настоящий момент не представляется возможным.

Как сообщает портал CVG, первые сведения об утечке начали появляться 11 октября. Тогда на NeoGAF и Reddit были обнаружены фотографии дисков с игрой. Пользователи также обнаружили, что Halo 4 упоминается в профилях нескольких геймеров в Xbox Live. Ролики с геймплеем проекта были найдены и на YouTube, но позже их удалили.

Издательство Microsoft подтвердило утечку, а также объяснило, почему игра выйдет на двух дисках (их именно столько на фотографиях). По словам представителей компании, второй диск будет содержать контент для многопользовательского режима игры.

Предполагается, что игра была похищена с завода в Мексике, где печатался тираж Halo 4, однако точных данных об этом пока нет. Компания Microsoft объявила о том, что она ведет собственное расследование инцидента и тесно сотрудничает со службой безопасности и с правоохранительными органами.

Что примечательно, разработчики игры из студии 343 Industries назвали утечку «неизбежной» и заявили, что она их совершенно не удивляет. В то же время создатели проекта выразили уверенность, что на запуске Halo 4 эта утечка не скажется.

Релиз Halo 4 состоится 6 ноября.

No Doubt помирились с производителем игры Band Hero

Группа No Doubt помирилась с производителем игры Band Hero, студией Activision, во внесудебном порядке. Об этом сообщает The Hollywood Reporter. Первое заседание суда по делу о нарушении контракта со стороны Activsion должно было состояться 15 октября, но сторонам удалось уладить конфликт. На каких условиях группа и издательство сошлись, неизвестно. No Doubt подали в суд на Activision еще в 2009 году. В исковом заявлении коллектив заявил, что студия нарушила условия заключенного с группой контракта. В частности, команду не устроило то, что в Band Hero она исполняет не только свои песни, но и 60 композиций, отношения к которым вообще не имеет. Среди них, например, оказалась песня The Rolling Stones «Honky Tonk Woman».

Вокалистка No Doubt Гвен Стефани тогда заявила, что считает подобную вольность неприемлемой. Как подчеркнула певица, она сама является большой поклонницей творчества «роллингов», но ей неприятно, что ее персонаж в Band Hero поет «о сексе с проститутками».

Позднее в апелляционном суде было установлено, что в игре Band Hero группа No Doubt не делает ничего такого, что могло бы отрицательно на ней сказаться: виртуальный коллектив поет рок-песни, как это происходит в реальной жизни, кроме того, цифровые версии участников команды не превращаются в кого-то другого.

Activision также отметила, что No Doubt в свою очередь также нарушили контракт, так как отказались участвовать в промо-акциях, посвященных выходу Band Hero.

Band Hero вышла в 2009 году. Игроки могут выбирать песни и исполнять их от лица самых разных музыкантов.

No Doubt длительное время не занимались совместной творческой деятельностью, но вокалистка Гвен Стефани осталась на сцене и записала несколько сольных пластинок. Недавно группа возобновила совместную работу и выпустила пластинку «Push and Shove» (сентябрь 2012) — первую с 2001 года.