Компания Apple планирует запустить собственную поисковую платформу. Корпорация ведет поиск руководителя инженерного проекта под названием Apple Search.
На вакансии, опубликованные на сайте Apple, обратил внимание издание Культ of Mac. В рекламе по поиску, руководитель проекта, отмечает, что компании требуется менеджер, который будет руководить проектом, связанные с оптимизацией веб-платформы, которой будут наслаждаться сотни миллионов человек.
Тем не менее, описание рабочих мест, не может точно определить, идет ли речь о создании собственного полноценного интернет-поисковика Apple или для улучшения существующих поисковых систем и взаимодействия с партнерами, чтобы искать информацию.
Как отмечает TJ, компания разместила еще несколько мест в позиции разработчика для поиска услуг, в тексте которых упоминается сервис «центр Внимания» — приложение, которое используется для поиска файлов и программ в Mac OS X и iOS, которые могут также искать информацию в интернете (переводы слов, адреса и так далее). Это может означать, что Apple не будет разрабатывать отдельный интернет-поисковик, а только объединяет в «центре Внимания» выдачи других услуг, таких как, например, Google.
Слухи о скором выходе Apple на рынке поиска в интернете, периодически появляются в средствах массовой информации в последние несколько лет. Например, аналитик Piper Jaffray Джин Мюнстер, 2010 г., каждый год оценивает, что вероятность запуска поисковой системы Apple составляет 70%.
Журналисты Культ of Mac не исключают, что на этот раз слухи могут быть вполне разумными, и напоминают, что в прошлом году исследователь по имени Ян Мосен обнаружил робот поисковой системы, который работал с серверов Apple.
Косвенное подтверждение того, что Apple действительно работает над созданием собственной поисковой системы могут служить и данные, опубликованные на сайте The Information, согласно которому в 2015 году истекает срок действия контракта между Apple и Google. В рамках этого соглашения запросов для поиска в браузере Safari обслуживает поисковой системы Google. При этом в 2013 году прекращает свое действие аналогичного договора по заявкам в приложении для голосовой помощник Сири, после того, что Apple стала использовать поисковую систему Bing от Microsoft.
SmoothEye определит, умеете ли вы фокусироваться и сосредотачиваться
На Indiegogo стартовала кампания по сбору средств на запуск очков SmoothEye, которые помогут определить степень внимательности и умение фокусироваться, исследуя движения глаз.
Для работы понадобится надеть очки и подсоединить их к компьютеру с помощью USB- кабеля, после чего, нажать кнопку «Сканирование» в специальной программе.
Далее, необходимо двигать глазами, следуя за предметом, изображенным на экране. После этого, пользователь получает результат и может понять, насколько он устал и достаточно ли сфокусирован. Особенно полезно провести такой тест перед важными переговорами, покупками или просто из любопытства в конце дня, чтобы определить, как сказывается на работе мозга ежедневная деятельность.
Сейчас готов только прототип устройства. Финансирование необходимо для завершения разработки гаджета и специальной программы для Mac OS X.
Те, кто поддержат кампанию на Indiegogo, получат устройство уже в феврале 2015.
Обзор часов Kisai Intoxicated с датчиком алкоголя
Что это?
Светодиодные часы, оснащенные сенсором, способным определить уровень алкоголя в крови. Принцип действия датчика такой же, что и у автоинспекции: анализируется дыхание. Для измерений BAC (Blood alcohol content или уровня алкоголя в крови) используются промилле (тысячные доли объёма). Часы Kisai Intoxicated позволяют определить уровнь от 0.2 до 2.0 промилле.
Для тех, кто хочет знать больше
Как следует из Википедии, выражение «концентрация алкоголя в крови 1,5 ‰ (промилле)» следует понимать так, что в одном литре крови (точнее говоря, в одном литре смеси крови с чистым этанолом), то есть в 1000 миллилитрах, находится 1,5 миллилитра чистого этанола (и чуть больше 998,5 миллилитров чистой крови). Промилле представляет собой отношение именно объёмов, а не масс. Таким образом, одна и та же (по массе) доза веществ с разной плотностью приведет к разным промилле. Знак промилле «‰» не следует путать со знаком процента «%».
Для чего это нужно?
Светодиодные часы интересны тем, что компании их выпускающие, пытаются снабдить свои устройства разнообразными функциями, привлекающими внимание. С одной стороны датчик алкоголя — не более, чем игрушка. С другой — данные они могут показывать правильные, но не стоит забывать о погрешностях. Мы предпочитаем считать такие часы еще одним гаджетом, способным, например, развлечь компанию во время застолья. А их владельцу оказаться в центре внимания и подкрепить имидж гаджетомана.
Что в коробке?
Комплектация часов Kisai Intoxicated аскетична. В комплект поставки входит лишь краткая, но исчерпывающая инструкция на английском языке и USB-кабель для зарядки встроенного аккумулятора (эти часы используют перезаряжаемый аккумулятор).
Что еще они умеют?
В остальном это обычные диодные часы, отличающиеся от привычных электронных часов своим специфическим отображением времени, где определить часы и минуты, порой, оказывается довольно сложно. Впрочем, Kisai Intoxicated в этом смысле мало чем отличаются от электронных часов. Во всяком случае цифры они отображают стандартные, а не в виде каких-то точек или сегментов. В этих часах есть будильник и очень простая игра, предназначенная для проверки координации (косвенное подтверждение уровня алкогольной интоксикации).
Как ими управлять?
Для управления часами служат три клавиши. Они довольно тугие, для нажатия приходится прикладвать усилие. Левая клавиша позволяет переключать отображение даты/времени. Вторая при кратком нажатии запускает игру, при длительном — переводит часы в режим настроек времени/даты и будильника. Правая кнопка включает подсветку при кратком нажатии и запускает алкотестер при удержании в течение трех секунд. После чего часы начинают показывать анимацию, а через несколько секунд включают обратный отсчет на 15 секунд. По окончании отсчета нужно просто подуть на сенсор. Дальше все просто: уровень алкоголя до 0.4‰ — подсветка желтая. Ниже — подсветка зеленая, выше — подсветка красная.
По моим наблюдениям, датчик, в целом работает правильно. Правда, или он дает небольшую погрешность, или я никогда не бываю полностью трезвым. Потому что ни разу зеленой зоны в результатах теста я так и не увидел. Чтобы попасть в красную зону, одного пива (для меня, во всяком случае) недостаточно — тут нужны напитки покрепче. Ну, или доза пива превышающая мои способности.
Как часто нужно заряжать часы?
В режиме часов расход энергии минимальный, в течение месяца работы уровень индикации заряда аккумулятора оставался полным. Но вот сенсор содержания алкоголя требует большей энергии (это даже отражено в инструкции). Поэтому впервые я воспользовался зарядкой уже через месяц после использования. За это время датчиком уровня алкоголя я пользовался раз двадцать. Процесс дозарядки аккумулятора занял пару часов.
Где их купить?
Эти (и многие другие) диодные часы можно купить в японском интернет-магазине TokyoFlash, о продукции которого неоднократно писали. Доставка входит в стоимость часов. У сайта есть справочная страница на русском языке.
В сухом остатке
Диодные часы всегда были специфическим товаром, излюбленным технарями. Кому же еще могут понравиться часы, которые отображают время в зашифрованном виде. Часы Kisai Intoxicated время показывает не таким уж и запутанным способом, зато оснащены необычным датчиком, способным определить уровень алкоголя в крови. Как и любая непрофессиональная техника, этот сенсор выглядит скорее игрушкой, чем серьезным инструментом. Главное назначение таких часов — привлекать внимание к их владельцу. Который может оказаться в центре внимания во время любого застолья, а также поддержать реноме эксцентричного любителя техники. Кстати, в магазине TokyoFlash разных-всяких диодных часов полным-полно. Стоит поковыряться в этих интернет-развалах.
На рынке гаджетов выделили новую категорию устройств
Если раньше мы точно могли определить, является какой-либо девайс смартфоном или планшетом (по размеру диагонали дисплея), то сейчас границы размыты окончательно. К примеру, Samsung уже вовсю выпускает 7-дюймовые смартфоны, тогда как ранее устройства с такой диагональю экрана мы называли исключительно планшетами. Эксперты пришли к мнению, что существующую классификацию устройств уже пора менять.
Еще 2—3 года назад компактные смартфоны были одними из самых предлагаемых на рынке продуктов. Компания Apple в свое время установила «идеальный» размер экрана «умного» телефона — порядка 4 дюймов. Тем не менее действия других А-брендов — например, Samsung — изменили представление об оптимальном размере смартфона. А с активным ростом продаж планшетных компьютеров на рынке смартфонов начался обратный процесс, когда компании увеличивают диагональ экрана телефона. В то же время размер планшетов уменьшается.
В 2013 на российском рынке преобладали смартфоны с диагональю 3—4 дюйма. Они являлись лидерами в продажах, занимая 50% рынка. В 1-м полугодии 2014 года продажи таких устройств показали отрицательную динамику, снизившись на 11%. Их доля в общих продажах «умных» телефонов уменьшилась на 20%, составив менее трети. В 2014 году растут только продажи устройств с размером экрана от 4 дюймов и выше.
Наибольшую динамику показывают планшетофоны (фаблеты) — смартфоны с размером экрана от 5 дюймов. Они стали самой быстро растущей категорией на рынке смартфонов, обогнав по темпам роста устройства с поддержкой LTE и многосимочные смартфоны. Их продажи выросли на 283% до 911 тыс. устройств, а доля рынка в штуках достигла 9%, увеличившись в 3 раза. Сегодня на рынке планшетофонов присутствует уже более 250 моделей устройств как от крупнейших мировых производителей, так и от B-брендов. Оборот от их продаж составил 12,3 млрд рублей, что выше прошлогодних показателей на 174%.
Эксперты отмечают, что сегмент планшетофонов также меняется — увеличивается размер их экранов. Наибольший рост в 1-м полугодии 2014 г. продемонстрировали планшетофоны с диагональю экрана свыше 6 дюймов — их продажи выросли на 760%, что превышает динамику роста общих продаж фаблетов более чем в 2,5 раза.
Росту диагонали экрана смартфонов способствует несколько факторов. Среди них, например, развитие различных видов контента, например, HD-формата видео, которое удобнее просматривать на большом экране, а также запуск 3G- и 4G-сетей, позволяющих потреблять контент через мобильные устройства. Также сыграл роль рост важности фотокамеры для пользователя смартфона и появление дополнительных функций фото.
На рынке планшетных компьютеров в последние годы наблюдается тенденция, противоположная тренду развития смартфонов, — уменьшение диагонали. Доля планшетов с экраном менее 8 дюймов за первые полгода 2014 г. достигла 60% в штуках (в 1-м полугодии 2013 года была 45%). Продажи компактных планшетных компьютеров выросли на 83% в штуках до 2,16 млн устройств, что в 2,3 раза больше, чем рост продаж планшетов в целом. В то же время рынок планшетов с диагональю более 10 дюймов увеличился всего на 5% в натуральном выражении.
Таким образом, за счет увеличения смартфонов и уменьшения планшетов на рынке персональной электроники происходит постепенное слияние данных двух категорий.
По оценкам «Связного», в будущем два вида гаджетов превратятся в единый вид многофункциональных устройств, разделенный на 3 подкатегории. Первая — компактные смартфоны с диагональю до 5,5 дюймов для любителей небольших гаджетов. Вторая — планшеты с большим экраном от 8,9 дюймов, актуальные для просмотра видео и игр. Наиболее значимые изменения произойдут в категории многофункциональных гаджетов с диагональю экрана 6—9 дюймов.
Российский ритейлер утверждает, что новая подкатегория устройств объединит наиболее важные функции смартфонов и планшетных компьютеров. В преобладающем большинстве гаджетов в данной подкатегории будет представлен GSM-модуль, который сегодня есть не во всех компактных планшетах. Сегодня его стоимо
сть такова, что она принципиально не влияет на стоимость гаджета, в отличие от размера экрана. Этот фактор станет отправной точкой для формирования нового сегмента персональной электроники.
16 Мп камера в Samsung GALAXY S5: пример фото
На Flickr появилась очередная фотография, сделанная Samsung GALAXY S5. Как и в первый раз, она не представляет никакой художественной ценности и не позволяет оценить качество получаемых снимков, однако с ее помощью можно получить представление об установленном в новом флагмане Samsung фотомодуле.
Если верить EXIF-информации к снимку, разрешение фотографии составляет 15,9 Мп (5318 x 2988 пикселей), диафрагма фотомодуля Samsung GALAXY S5 — f/2.2. В этот раз фотография была сделана версией флагмана для американского оператора AT&T с индексом SM-G900A.
По данному снимку мы не можем определить, будет ли аппарат иметь камеру с ISOCELL-матрицей. Напомним, пиксельная технология ISOCELL формирует физический барьер между соседними пикселями, изолируя их (ISOlated CELL, изолированная ячейка). Изоляция позволяет получать больше фотонов светодиодами пикселей, минимизируя нежелательные электрические помехи между пикселями.
Если сравнивать с технологией BSI, ISOCELL-пиксели снижают помехи примерно на 30%, что приводит к более высокой точности цветопередачи и насыщенному и контрастному изображению, в том числе при недостаточном освещении.
Напомним, что уже окончательно подтверждено, что Samsung GALAXY S5 получит сканер отпечатков пальцев, а не радужки или сетчатки глаза. Однако сканер будет располагаться не на дисплее (высказывались подобные предположения), а в кнопке Home (Домой).
Сканер будет иметь иной принцип работы, нежели в iPhone 5s. Если в смартфоне Apple пользователю достаточно приложить палец к сенсору, то в новом флагмане Samsung придется провести подушечкой пальца (от ее начала до конца) по кнопке. Такая реализация, видимо, была выбрана из-за прямоугольной, а не круглой формы кнопки.
Напомним, Samsung GALAXY S5 будет официально представлен 24 февраля в ходе выставки MWC 2014.
Как улучшить гидроизолирующее покрытие электронных устройств
В Национальной лаборатории возобновляемой энергии Министерства энергетики США (DOE) разработана технология, позволяющая с огромной точностью определить эффективность специальных прозрачных плёнок, предназначенных для защиты экранов мобильных устройств и бытовой техники от влаги.
В основе метода e-Ca лежит использование специальных тестовых пластин, на которые нанесены полоски кальция, играющие роль детекторов. Любые водные пары, проникающие сквозь защитное покрытие, вступают в реакцию с тестовыми полосками, в результате чего образуется гидроксид кальция. Это приводит к изменению сопротивления, что и фиксируется устройством.
Тестовые пластины изготавливаются в условиях полного отсутствия влаги. При использовании они закрепляются на одной стороне специальной разделительной камеры, а исследуемый образец защитного покрытия — на другой. В результате получается небольшой «диффузор», работать с которым можно практически в любых условиях.
Предполагается, что новый метод позволит значительно улучшить контроль качества на производствах — а значит, улучшить свойства гидроизолирующих покрытий. В конечном счёте это обеспечит более продолжительный срок службы электронных устройств, в частности дисплеев на органических светодиодах и фотогальванических панелей.
Более подробную информацию о разработке можно найти в разделе Energy Sciences на сайте Национальной лаборатории возобновляемой энергии.
Подготовлено по материалам Национальной лаборатории возобновляемой энергии.
Умные майки повысят эффективность тренировок
Как определить оптимальную нагрузку во время тренировок и выбрать наиболее подходящий темп выполнения упражнений? Ответ предложили исследователи из Фраунгоферовского института интегральных схем (Германия), создавшие «умную» майку, которая поможет спортсменам избежать нежелательного перенапряжения и чрезмерной усталости мышц.
Майки FitnessSHIRT могут носить не только спортсмены, но и пациенты, проходящие курс реабилитации после заболеваний или серьёзных травм. Платформа позволяет оценивать эффективность программы тренировок в целом и предупреждать возможные проблемы. Скажем, если датчики говорят о высокой частоте сердечных сокращений, но низком уровне нагрузки, это может означать вероятность сердечного приступа.
Система FitnessSHIRT может быть дополнена «умным» электрическим велосипедом MENTORbike, работающим в паре со смартфоном и «интеллектуальным» пользовательским интернет-сервисом. В данном случае информация от вшитых в майку сенсоров будет дополняться данными о скорости движения байка и, скажем, интенсивности вращения педалей. Если частота сердцебиений и дыхательный ритм превысят определённый порог, велосипед может автоматически активировать электромотор, что снизит нагрузку и позволит спортсмену отдышаться и восстановить силы. При снижении частоты сердечных сокращений до 80 ударов в минуту или меньше электропривод отключится, что приведёт к увеличению нагрузки до прежнего уровня.
Совместное использование FitnessSHIRT и тренажёров нового поколения вроде MENTORbike позволит постоянно поддерживать оптимальный уровень нагрузки без риска нежелательных последствий. Накопленная информация о показателях жизнедеятельности при необходимости может быть изучена тренерами и медперсоналом. Разумеется, при желании данными можно поделиться с другими спортсменами и приверженцами фитнеса.
Новые продукты будут демонстрироваться на торговой ярмарке медицинского оборудования Medica 2013, которая с 20 по 23 ноября пройдёт в Дюссельдорфе (столица федеральной земли Северный Рейн — Вестфалия, Германия).
Читайте также о беспроводных сердечно-сосудистых мониторах Qardio, предназначенных для непрерывного снятия электрокардиограммы, слежения за частотой сердцебиений и точного измерения кровяного давления. Собираемые данные передаются по беспроводной связи в приложение для мобильной операционной системы iOS, где представляются в удобном для восприятия виде.
Подготовлено по материалам Фраунгоферовского института интегральных схем.
Wi-Fi позволяет смотреть сквозь стены
Исследователи из Массачусетского Технологического Университета изобрели новую технологию Wi-Vi, которая позволяет отслеживать движения за стенами, использую сигналы обычного Wi-Fi. Технология будет официально представлена в Гонконге в августе.
Принцип работы новой технологии заключается в фиксировании отражений сигналов, которые были посланы устройством Wi-Vi, от движущихся объектов. На данный момент система определяет исключительно движущихся людей, может определить их количество в комнате и отслеживать одновременно до трех человек.
Система состоит из двух передающих антенн и одного ресивера. Обе антенны передают почти идентичные сигналы, однако второй сигнал является инверсией первого. В итоге два сигнала пересекаются и нейтрализуют друг друга. Все неподвижные объекты на пути сигналов, в том числе стены, создают одинаковые отражения, которые также затем нейтрализуются. В результате обратно в ресивер попадают только изменяющиеся сигналы, то есть движущиеся люди. Отраженные сигналы поступают в разное время, таким образом можно рассчитать дальность нахождения людей и направление их движения.
Стоит отметить, что смотреть сквозь стены человек научился ранее, однако для этого ему нужны были весьма дорогостоящие приборы с использованием радиолокации. А тут ученые изобрели простое и доступное устройство.
Авторы изобретения считают, что их детище сможет помочь поисковым и спасательным отрядам, а также полиции — для определения местонахождения и движения злоумышленников в здании. Кроме этого, такой девайс может использоваться для личной безопасности — при передвижении в темное время суток, а также в игровых консолях будущего — можно будет участвовать в интерактивных играх, не находясь непосредственно перед камерой приставки.
Читайте также о невероятных светящихся очках Toshiba и разработке ученых, которая позволяет управлять мобильными гаджетами силой мысли.
Sonic Generations — обзор
Sonic была в течение 20 лет, и большинство людей имеют очень теплые воспоминания о его сверхзвуковых выходки и Sonic Generations является данью всем, что он совершил.
История в игре не много, но играет так, как, например, Sonic празднует свой день рождения со своими друзьями, когда таинственный раз уничтожая вражеские показывает вверх и начинает похищать друзей Sonic через кротовые норы. Соник оказывается вовлеченным в а и, когда он просыпается, он в какой-то белая мгла измерение, где все слито цвета и его друзья оказались в ловушке в уровнях от истории Соника. Он ищет его друзей и находит себя, классический Соник вместе с младшим Классический хвосты. Соник и Соник принять друг друга, как Кори и Кори, и, как удивительным, как Lost Boys, я бы предпочел играть Sonic Generations. Вот как это хорошо. Два хвосты положить их в два раза мозгов вместе и определить, что действия Time Eater являются разрывая время. Современные и классические должен мчаться через перемещенных уровнях, восстанавливающих цвет и время нормальных, так и спасая своих друзей, используя их сверхзвуковую скорость.
Честно говоря, я не могу перестать рекомендовать эту игру для людей! После всех неудач Соник на протяжении многих лет, много людей перестал заботиться о своих играх из-за страха, что Соник просто разочаровать их снова. Но после джины, рыцари и оборотней, Соник вернулся в расцвете сил. Sonic Generations чисто ностальгический наслаждение полированный с минимальным, но удовлетворительного истории. Это было приятно прикасаться, чтобы иметь все персонажи в игре, имеющий актеров, для классических Соник, который заставляет меня задаться вопросом, если Джалил Уайт иным образом занимали исключением.
Я провел свое детство, играя Соник на моем Sega Genesis, и я до сих пор помню, как разочарование в связи с игры после нескольких часов и с помощью чит-код, чтобы просто идти прямо до уровня конечного и удар прикладом Роботини или укладки моя копия Sonic The Hedgehog на Соник & Knuckles и играть в оригинальную игру, как Knuckles! Ах … хорошие времена имелись всеми. Sonic Generations мостов игру между прошлым и будущим, и напоминает вам, что когда-то был хорошим, конечно, может вернуться. Я просто надеюсь, что это также напомнил, людей, ответственных за создание в будущем Соник игры, потому что, если я должен играть еще одну страшную Соник игры после этой удивительной работы игрового мастерства, мне придется отречься от своих домашних животных ежей, серебро и Shaymin.
Уровни 2D Соник именно то, что я ожидал Sonic The Hedgehog 4 Episode 1, чтобы быть как и был разочарован, тогда. Но теперь, Sonic Generations дал мне надежду снова Эпизод 2. Уровни 3D Соник вернуться к удивительной игре, что Sonic Adventure и Adventure 2 были. Каждый современный уровень имеет классический подход возврат и сдвиги в какой-то момент в уровне 2D в течение времени, но это не умаляет общей игры.
Главная история содержит в общей сложности 18 уровней; 9, каждый для классического и современного Соника, и каждый из 9 миров вытащил прямо из игры Sonic прошлого.Игра также содержит 90 уровня сложности; 45 для каждого проходившем Соник в 9 уровней от основного сюжета. Проблемы варьируются от гонок, проблемы скорости, или выжить с заданного количества звонков, пока вы не достигнете цели. После завершения любого уровня, ваш балл получает превратился в точках, которые могут быть использованы для приобретения способности, живет или даже «контроллера», что позволяет играть оригинальную Соник игры Еж.
Новые Соник способности, которые вы можете оснастить дать ему бонус в уровнях, как убойную силу, защиту медали, дополнительную скорость, классические экраны (как пламя или Thunder), или даже превращается в Супер Соника! Теперь игра имеет только 4 боссами, но у него есть 3 соперника сражения, которые должны быть завершены, чтобы собрать Изумруды Хаоса нужно закончить игру, так что можно сказать, что это больше похоже на 7 боссами.
Уровни выглядят потрясающе, как некоторые из них выглядят как Эшер любовью к вашей Sega Genesis и 20 лет спустя вы узнаете о любви ребенка и музыка как ностальгический и свежей. Большинство песен ремиксы песен, сыгранных в оригинальных уровнях, включая несколько песен Crush 40, которые были завсегдатаями на Соник саундтреков в течение некоторого времени. Все, что я действительно нужно сказать, саундтрек удивительно.
Для всех вас хардкорных фанатов, есть 20 Anniversary Edition, которая доступна только в Европе и Австралии, но если вы являетесь владельцем PS3 игра регион, свободный. Он поставляется со статуей классического и современного Соника бок-о-бок, пронумерованы коллекторы кольцо, как те, Соник собирает в игре, 2 DVD о закулисье игры и 20 лет Sonic, саундтрек на CD, и DLC код 2 эксклюзивных дополнительных уровней. Я купил коллекционеров издание из Германии сам.