Домой / Поиск по тегу: отказались

Поиск по тегу: отказались

В России продано около 100 000 новых iPhone за три дня

Global Look Press

Продажи смартфонов Apple iPhone 6 и iPhone 6 Plus за первые три дня, с пятницы по воскресенье, составили около 100 тысяч устройств, сообщает ИТАР-ТАСС со ссылкой на источник, знакомый с результатами продаж.

«Всего в первой партии было 136 тысяч устройств, 100 тысяч из них продали за первые три дня», — сказал он. «Точных цифр у нас нет, но было продано от 80 тысяч до 100 тысяч смартфонов», — сказал другой источник, знакомый со статистикой продаж. В российском офисе Apple отказались от комментариев.

Продажи новых iPhone в России стартовали в полночь 26 сентября. Смартфоны поступили в салоны операторов связи «Вымпелком», МТС, «Мегафон», а также в магазины «Евросети», «Связного», «М.Видео» и других ритейлеров. Цена устройств у всех одинаковая, от 31,99 тысячи рублей за iPhone 6 с минимальным объемом памяти 16 ГБ до 46,99 тысячи рублей за версию с большим экраном iPhone 6 Plus с максимальным объемом памяти 128 ГБ.

Спрос на новые iPhone в первую ночь продаж был на уровне прошлых лет, рассказали в «Евросети».

Ритейлеры и операторы отказываются раскрывать данные о продажах и прогнозы, ссылаясь на запрет со стороны Apple разглашать подобную информацию. Но представитель одной из компаний говорил ИТАР-ТАСС, что до конца года в России может быть продано 350-400 тысяч iPhone 6.

Apple представила новые смартфоны 9 сентября. Модели имеют экран с диагональю 4,7 и 5,5 дюйма, что больше диагонали в предыдущей версии смартфона iPhone 5S (4 дюйма). Новые смартфоны в отличие от iPhone 5 имеют округлую форму, без острых углов. Новые Retina-дисплеи обеспечивают передачу изображения с разрешением 1334 х 750 для iPhone 6 и 1920 х 1080 для версии Plus. Аппарат доступен в трех цветах — серебристом, сером и золотом. За первые три дня Apple продала в мире более 10 млн новых iPhone 6 и iPhone 6 Plus.

Напомним, ранее компания Apple объявила, что продала более 10 миллионов новых iPhone 6 и iPhone 6 Plus всего за три дня с начала мировых продаж 19 сентября. Как уточнили в компании, этот показатель стал рекордным за всю историю продаж смартфонов iPhone.

Россияне готовы жертвовать конфиденциальностью в интернете

Авторы исследования «Индекс конфиденциальности» из компании EMC рассказали о том, какое количество россиян готово поступиться личной информацией ради удобства.

Исследование проводилось в 15 странах мира, и Россия оказалась в центре списка — на 7-й позиции. Раскрыть свои данные в обмен на какие-либо удобства или бонусы здесь согласились 38% респондентов, тогда как в среднем по всем странам этот показатель составил 27%. Отказались раскрывать личную информацию 44% россиян (51% в среднем по всем странам).

Более всего опрошенных согласились раскрыть свои данные в Индии — 48%, менее всего — в Германии (всего 12%).

Однако это общий процент. В EMC сделали и разбивку по группам. Как выяснилось, больше всего россиян готовы раскрыть личные данные при обращении в госорганы — 45% (50% в мире). При обращении в банки готовы поделиться такой информацией 42% российских респондентов (49% в мире), в медицинские учреждения — 39% (против 47% в мире). При этом рассказать о себе в социальных сетях готово 33%, тогда как по всем странам этот показатель находится на уровне 27%.

36% россиян считают, что правительство занимается защитой их личной информации (в мире показатель выше — 41%). При этом 61% пользователей сталкивались с нарушением их конфиденциальности.

 

The Witcher 3: Wild Hunt обойдётся без мультиплеера

Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), глава проекта The Witcher 3: Wild Hunt, раскрыл некоторые технические и игровые моменты новинки. Некоторое время назад появились слухи о том, что в игру могут добавить мультиплеерный режим прохождения. Г-н Томашкевич подтвердил, что такой вариант рассматривался, но от идеи отказались. «Финальная сага о Геральте — глубокая история, рассчитанная только на одиночное прохождение», — объявили девелоперы из CD Projekt Red.

Кроме того, они отказались от QTE-элементов (это когда вы, просматривая видео, должны быстро нажимать на кнопки, предлагаемые игрой), кои так бесили нас с вами во второй части. «Эта механика не соответствует духу Witcher 3, — пояснил Конрад Томашкевич. — Есть несколько игр, где QTE-сцены органично вписываются в происходящее, — к примеру, Uncharted. А вот с РПГ это не сочетается».

Наконец, была разъяснена судьба DRM-защиты. CD Projekt Red верна себе: никакой защиты от копирования в игре не будет. «Это худшее, что существует в игропроме», — заявили девелоперы. Ничего такого не будет ни в коробочных, ни в цифровых версиях. Но только, конечно, не в Steam, где DRM-защита — часть самой дистрибьюторской системы.

Каналы распространения игры пока не определены. Разработка ведётся для ПК, PlayStation 4 и «платформ следующего поколения». Релиз намечен на 2014 год.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

Авторы Project Awakened снова просят денег

В феврале студия Phosphor Games предприняла попытку выпросить у игроков денег на разработку супергеройского экшена Project Awakened. Ничего не вышло, но этих парней так просто не остановишь.

Они вновь просят нас скинуться. Нынешние запросы скромнее: если в феврале требовалось полмиллиона долларов, то сейчас аппетит уменьшился наполовину. Кроме того, девелоперы отказались от услуг Kickstarter, открыв виртуальную копилку на собственном сайте. «В идеале» Phosphor Games хочет полтора миллиона и уже расписала, на что они могут быть потрачены.

За 250 тыс. вам выдадут небольшую локацию и «механизм создания и тестирования супергероя». За $300 тыс. добавят базовые мультиплеерные функции. Полмиллиона гарантируют одиночную сюжетную кампанию в июне 2014 года. Если такие деньги не наберутся, мы всё равно получим одиночный режим, но позже — в конце 2014-го. Максимальная сумма позволит разработчикам создать «новый игровой движок, базирующийся на технологии Unreal Engine 4».

Если достигнуть минимума до 5 мая не удастся, деньги будут возвращены. На сегодня в финансировании приняли участие 7,5 тыс. человек, положившие в кубышку $45 тыс.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

С сайта Amazon исчезли ключи для игр PSN

Консоль PS3. Фото Sony С сайта Amazon исчезли ключи для игр PSN .b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Интернет-магазин Amazon прекратил продавать цифровые ключи для игр и DLC, распространяемых через PlayStation Network. Представители компании подтвердили сайту PSNStores, что соответствующий раздел на Amazon был закрыт, но отказались рассказать о причинах случившегося. Официального комментария от компании Sony, владеющей системой PSN, пока не поступало.

В настоящее время на сайте Amazon можно найти ключи к играм, которые раньше продавались в разделе PSN (например, к игре Fat Princess), но приобрести их не получится.

Раздел PSN на сайте Amazon работал с 2009 года. В нем можно было приобрести цифровые ключи к играм и DLC, распространяемым через PlayStation Network и карты оплаты для этой системы.

Популярность раздела значительно увеличилась после того, как весной 2011 года хакеры взломали PlayStation Network и получили доступ к личным данным пользователей сети. После этого многие владельцы консоли PS3 предпочли покупать ключи к играм не напрямую в PSN Store, а у других ритейлеров в более безопасных интернет-магазинах.

С сайта Amazon исчезли ключи для игр PSN

Интернет-магазин Amazon прекратил продавать цифровые ключи для игр и DLC, распространяемых через PlayStation Network. Представители компании подтвердили сайту PSNStores, что соответствующий раздел на Amazon был закрыт, но отказались рассказать о причинах случившегося. Официального комментария от компании Sony, владеющей системой PSN, пока не поступало.

В настоящее время на сайте Amazon можно найти ключи к играм, которые раньше продавались в разделе PSN (например, к игре Fat Princess), но приобрести их не получится.

Раздел PSN на сайте Amazon работал с 2009 года. В нем можно было приобрести цифровые ключи к играм и DLC, распространяемым через PlayStation Network и карты оплаты для этой системы.

Популярность раздела значительно увеличилась после того, как весной 2011 года хакеры взломали PlayStation Network и получили доступ к личным данным пользователей сети. После этого многие владельцы консоли PS3 предпочли покупать ключи к играм не напрямую в PSN Store, а у других ритейлеров в более безопасных интернет-магазинах.