Домой / Поиск по тегу: планировалось

Поиск по тегу: планировалось

Motorola сделает доступной кастомизацию смартфонов "по всему миру"

Компания Motorola некоторое врем назад запустила сервис Moto Maker, который позволяет покупателям, чтобы настроить внешний вид вашего смартфона. Широкие возможности, но выбор цвета и материалов для отдельных элементов, гаджеты стали уникальной и узнаваемой особенностью устройств компании. В настоящее время, сервис будет доступен на всех рынках, где представлена Motorola.

Motorola сделает доступной кастомизацию смартфонов «во всем мире»

Главный операционный директор Motorola, Рик Остерло (Rick Остерлох) сообщает, что Moto Maker будет доступен для покупателей «мира» уже к концу марта 2015 года. Это, конечно, дело доходит до запуска службы, в тех странах, где производитель уже представил. Такой шаг может помочь компании с продаж, так как наличие этой уникальной особенности положительное влияние на лояльность покупателей, хотя и немного усложняет процесс транспортировки устройства.

В это приложение самое интересное, что Moto Maker, раз будет доступен по всему миру, а затем появится и в России, наряду с возвращением компании на местном рынке. Для возобновления работы на российском рынке уже неоднократно говорилось, в том числе и представители Lenovo в России (китайской компании в октябре завершила сделку по приобретению Motorola с Google).

К сожалению, до сих пор не ясно, когда именно произойдет возвращение легендарного бренда — первоначально планировалось начать продажи смартфонов Motorola в России в феврале, но из-за падения курса рубля эти планы были перенесены на более поздний срок. Ожидается, что продукция компании будет официально представлена на российском рынке уже с августа 2015 года.

Motorola сделает доступной кастомизацию смартфонов «во всем мире»

Сам Moto Maker, помимо предоставления возможности самовыражения для покупателей, стало поводом для спора между Motorola и Apple — Джонатан Ив сказал, что эта услуга является «отречением от ответственности, как конструктор». Рик Остерло ответил, что пользователь должен принимать непосредственное участие в процессе создания продукта, а также при прохождении осудил «вздутым ценам» смартфонов компании из Купертино.

Эксклюзив. Samsung Galaxy Core и Galaxy Win скоро в России — подробности

Как стало известно Hi-Tech.Mail.Ru из собственных источников, в России скоро появится два новых смартфона Samsung — двухсимочник Galaxy Core и недавно представленный Galaxy Win. Читайте наши эксклюзивные подробности о ценах и сроких начала продаж.

Samsung Galaxy Core (GT-I8262) — двухсимочный смартфон среднего класса. Интересно, что ранее планировалось, что он будет продаваться лишь в Китае. По данным Hi-Tech.Mail.Ru, этот аппарат все же появится в российской рознице в середине мая (20 неделя) и будет стоить 12 990 рублей.

Смартфон оснащен 4,3-дюймовым дисплеем с разрешением 800х480 пикселей, двухъядерным процессором с тактовой частотой 1,2 ГГц, и 768 МБ оперативной памяти. У него основная 5-мегапиксельная основная камера, 8 ГБ встроенной памяти (есть поддержка microSD), модули Bluetooth 4.0, GPS, Wi-Fi и аккумулятор на 1800 мАч. Габариты устройства — 129,3 х 67,56 8,95 мм, вес — 140 г. Операционная система — Android 4.1 Jelly Bean.

Samsung Galaxy Win, по данным Hi-Tech.Mail.Ru, появится в продаже чуть раньше (первая половина мая). Его стоимость — 13 990 рублей.

Samsung Galaxy Win получил 4,7-дюймовый TFT-дисплей с разрешением 800 х 480 пикселей, четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 200 с тактовой частотой 1,2 ГГц, графику Adreno 203, две камеры — основную 5-мегапиксельную и фронтальную 0,3 Мп, 1 ГБ оперативной и 8 ГБ встроенной памяти (расширяется при помощи microSD объемом до 32 ГБ), модули Bluetooth 4.0, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, GPS, аккумулятор на 2000 мАч.

Samsung Galaxy Win работает под управлением Android 4.1.2 Jelly Bean с фирменным интерфейсом TouchWiz Nature UX.

Дата выхода РПГ Torment: Tides of Numenera перенесена

Torment: Tides of Numenera в 2014 году не выйдет, сообщает студия inXile. И «виноваты» в этом мы с вами.

Девелоперы лишь приступили к концептуальному проектированию игры и даже не закончили сбор средств на разработку, организованный в системе Kickstarter, однако уже поняли, что к намеченной дате не успеют. Пользователи выделили им куда больше денег, чем планировалось, и в итоге проект разросся.

«Игра создаётся по модульному принципу, и мы учли возможность увеличения её объёмов, — рассказывает руководитель проекта Кевин Сандерс (Kevin Saunders). — Но ваша поддержка превзошла все ожидания. Очевидно, что для создания высококлассного продукта, которого вы заслуживаете, потребуется больше времени». До сих пор заявлялось, что игра появится в декабре 2014-го. В качестве новой ориентировочной даты назван «период с начала по середину 2015 года».

Разработка ведётся для Linux-систем, «Макинтошей» и ПК. Девелоперы просили $900 тыс., а собрали $3,4 млн. Причём это лишь сумма, которую дал Kickstarter, без учёта PayPal-платежей. И если содержимое «копилки» превысит $3,5 млн, то к проекту присоединится Крис Авеллон (Chris Avellone), создававший оригинальную Planescape: Torment, а ныне работающий в Obsidian Entertainment.

Torment: Tides of Numenera — это «идейная наследница Planescape: Torment». Нас ждёт ролевая игра в мире далёкого будущего. Несколько цивилизаций возносились и бесследно исчезали. Мы будем исследовать новый мир, искать артефакты древности…

Подготовлено по материалам VG247.