Домой / Поиск по тегу: плаву

Поиск по тегу: плаву

Volkswagen выкупил центр по разработке смартфонов Blackberry

Компания BlackBerry, некогда один из ведущих мировых производителей смартфонов и коммуникаторов, не выдерживает конкуренции со стороны iOS и Android. Несмотря на все старания компании, их девайсы продолжают стремительно терять популярность.

Чтобы остаться на плаву, BlackBerry приходится распродавать активы. Одним из таких активов стал немецкий научно-технический центр BlackBerry в Бохуме, который был куплен концерном Volkswagen.

Этот центр был создан еще в 2008 году с целью разработки и испытания смартфонов BlackBerry для европейского рынка. Теперь же здание вместе с оборудованием и инженерами станет подразделением Volkswagen Infotainment. Данное подразделение отвечает за разработку мультимедийных систем для нужд концерна Volkswagen.

Дело в том, что в 2010 году BlackBerry приобрела у концерна Harman платформу QNX Neutrino, разработанную канадской фирмой QNX Systems в 2001 году. На этой платформе работают такие программные комплексы, как Audi MMI, BMW iDrive последнего поколения, система Mercedes-Benz S-класса, а также электроника многих других автомобилей — Porsche, Chevrolet и Cadillac, Chrysler, Hyundai и внедорожников Land Rover с виртуальной панелью приборов. Кроме того, QNX — рабочая основа для таких оболочек, как Apple Carplay и Android Auto, дающих бортовой системе автомобиля доступ к функциям водительского смартфона.

Отмечается, что центр BlackBerry в Бохуме принимал непосредственное участие в разработке вышедших в прошлом году первых смартфонов на основе операционной системы BlackBerry 10 (мобильный вариант системы QNX), а также отвечал за интеграцию сторонних приложений.

 

Ambient Studios будет ликвидирована

Ветераны игровой индустрии, трудившиеся над такими крупными проектами, как LittleBigPlanet, Fable и Burnout, не сумели удержать на плаву собственную независимую студию Ambient. Грустно, джентльмены!

Экс-сотрудники Media Molecule, Lionhead и Criterion некогда основали компанию Ambient Studios, чтобы удивить мир собственными творениями. Увы, тщетно! Вышла лишь мобильная игра Monster Meltdown, чего, понятно, слишком мало для устойчивой работы. Особые надежды коллектив возлагал на весьма необычную стратегию в реальном времени Death Inc. и Kickstarter-кампанию по сбору средств на её разработку…

…Но в марте это начинание завершилось провалом — не оглушительным, но всё-таки. Проект попытались спасти, выпустив платную альфа-версию Death Inc. Пользователям предлагалось инвестировать в разработку, получив за это моментальный доступ к самым ранним прототипам. Неделю назад девелоперам даже удалось получить разрешение на дистрибуцию игры в системе Steam…

«Мы гордимся результатами, которых достигли, — говорится в прощальном заявлении. — К сожалению, мы не сумели собрать достаточно средств, чтобы продолжить работу, поэтому вынуждены прекратить дальнейшее функционирование». Тем, кто рискнул вложиться в прототип Death Inc., обещают всё вернуть. Информации о дальнейших планах сотрудников Ambient Studios нет.

Подготовлено по материалам Eurogamer.