Домой / Поиск по тегу: play (страница 4)

Поиск по тегу: play

СМИ узнали об уходе Дэвида Джаффе из Eat Sleep Play

Дэвид Джаффе (David Jaffe) покинет студию Eat Sleep Play, сообщает газета The Salt Lake City Tribune со ссылкой на сооснователя ESP Скотта Кэмпбелла (Scott Campbell). По данным издания, официально о уходе гейм-дизайнера будет объявлено после того, как игра Twisted Metal (последий проект ESP) поступит в продажу.

Скотт Кэмпбелл рассказал The Salt Lake City Tribune, что после ухода из ESP Дэвид Джаффе также собирается заняться созданием казуальных игр. «У него уже есть несколько интересных проектов. Так что у нас просто пути расходятся», — добавил сооснователь ESP.

Позже Джаффе написал, что он решил уйти из ESP и основать новую игровую студию в Сан-Диего. Он отметил, что пока не знает, какой будет его следующая игра, но пообещал, что не будет создавать проекты «вроде Farmville и Angry Birds».

Дэвид Джаффе не единственный, кто покидает Eat Sleep Play. Недавно из студии были уволены восемь человек — около четверти всех сотрудников. Сокращение штата связано с тем, что Twisted Metal станет последней крупной игрой ESP. После ее релиза студия переключится на разработку небольших проектов для мобильных устройств.

Дэвид Джаффе наиболее известен как создатель серий видеоигр Twisted Metal и God of War. Он и Скотт Кэмпбелл основали студию Eat Sleep Play в 2007 году. Штаб-квартира ESP находится в городе Солт-Лейк-Сити.

Релиз новой игры из серии Twisted Metal в США состоится 14 февраля, а в европейские магазины проект поступит 7 марта. Как стало известно в начале февраля, европейская версия игры будет отличаться от американской: разработчикам пришлось удалить несколько сцен, которые показались SCEE слишком жестокими.

Дэвид Джаффе рассказал об одиночной кампании Twisted Metal

Глава студии Eat Sleep Play Дэвид Джаффе (David Jaffe) опубликовал в своем блоге описание одиночной кампании игры Twisted Metal. По его словам, она будет «самой разнообразной» за всю историю серии. Однако Джаффе уточнил, что игра все равно в первую очередь будет ориентирована на многопользовательский режим, поэтому ожидать, что в игре будет «история как в Batman: Arkham City», не стоит.

По словам Джаффе, проходить игру в одиночку можно будет за одного из трех персонажей — Сладкоежку (Sweet Tooth), Мрачного жнеца (Grimm) или Куколку (Dollface). У каждого персонажа будет по три ролика — в начале, середине и финале игры. Между ними будут шесть «событий» на восьми разных уровнях. Последним из них станет уникальный «босс», который создан специально для этого персонажа.

Как пишет разработчик, несмотря на то, что каждое «событие» будет классической для Twisted Metal битвой на автомобилях, их сюжеты могут сильно различаться. Джаффе привел в пример одну из битв, когда игроку нужно будет обогнать своих противников, чтобы на финише заполучить детонатор, который активирует прикрепленные ко всем автомобилям бомбы. Помимо этого в кампании будут традиционные уровни, для прохождения которых нужно просто уничтожить всех противников.

После того, как каждое «событие» завершится, игроки смогут перепройти его, чтобы получить медали (как уточнил Джаффе, именно «медали», а не «трофеи»). Если игрок соберет все золотые медали, проходя игру на высоком уровне сложности, ему дадут лазерный пистолет. Если пользователь соберет их, проходя кампанию в самом сложном режиме (Twisted mode), он «откроет» бонусный автомобиль — Warthog. Оба предмета можно получить лишь в одиночной кампании.

Twisted Metal от Eat Sleep Play должна поступить в продажу 14 февраля. Игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 3.

Дэвид Джаффе выступил против одноразовых кодов к Twisted Metal

Глава студии Eat Sleep Play, разрабатывающей новую игру из серии Twisted Metal, рассказал в интервью Eurogamer, что он против введения системы одноразовых кодов к его проекту. Дэвид Джаффе (David Jaffe) отметил, что сейчас для него важнее всего построить отношения с фанатами, а финансовые потери, которые может потерпеть студия при отказе от одноразовых кодов, не так важны.

«Я предпочел бы, чтобы у нас этого [одноразовых кодов] не было, даже если это выгодно. Сейчас нам нужно завоевать доверие людей, особенно в Европе. Мы должны дать им понять, что Twisted Metal — это игра, которая заслуживает интереса», — сказал разработчик.

По словам Джаффе, окончательное решение о том, будет ли в игре система одноразовых кодов, примет компания Sony. «Я не думаю, что они уже что-то решили», — добавил глава студии. — «Ну или по крайней мере мне об этом не сообщали».

Одноразовые коды, которые прилагаются к новым копиям игр, нужны для доступа к их сетевым возможностям, например, к многопользовательскому режиму. Мультиплеер в Twisted Metal является важнейшей частью игры, поэтому, как отметил разработчик, чем проще будет пользователям играть в сетевом режиме, тем лучше будет развиваться франшиза в долгосрочной перспективе.

«Я не против того, что на первой игре мы немного потерям в деньгах, если из-за этого в Twisted Metal поиграют те, кто иначе не смог бы это сделать», — заключил разработчик.

Релиз проекта Eat Sleep Play состоится 14 февраля 2012 года. Игра выйдет на PlayStation 3.

Проекты в жанре битвы на автомобилях, относящиеся к серии Twisted Metal, выходят эксклюзивно на консолях Sony с 1996 года.

Четыре игры владельцам Xperia Play!

Electronic Arts вместе с Sony Ericsson решили взять и подарить всем владельцам Xperia Play аж четыре игры: Вattlefield: Bad Company 2, Dead Space, Need for Speed: Hot Pursuit и Need for Speed: SHIFT.

Предложение действительно до 15 января 2012 года.