Домой / Поиск по тегу: плохо

Поиск по тегу: плохо

Умные часы в форм-факторе браслета с автономностью до 10 дней

Большинство умных часов предлагают схожую функциональность: отслеживание физической активности, демонстрация оповещений, будильник и работа с некоторыми приложениями, например, навигацией. Однако у большинства этих устройств есть большая проблема — они с трудом работают сутки-двое от одного заряда аккумулятора, что плохо встраивается в восприятие умных устройств как часов, а функциональность их дублирует возможности смартфонов. Эта ситуация приводит к тому, что потребители с некоторой опаской смотрят на эти устройства и не торопятся сменять привычные наручные часы на современные технологические игрушки.

 

Украинские инженеры разработали умный браслет, который может изменить отношение к этим устройствам. По заверению разработчиков, 7 дней активной работы для .klatz являются нормой, а в нормальной эксплуатации часы-браслет способны работать до 10 дней. Такое длительное время работы обеспечено использованием аккумуляторов с большей емкостью, чем привычно встречаются в умных часах — от 600 до 1200 мАч — в зависимости от размера браслета (всего будет 4 версии). Такой емкий аккумулятор удалось установить за счет использования всего корпуса браслета для его размещения. Также время работы обеспечивает использование LED-дисплея на 384 диода (12х32).

.klatz выглядит достаточно просто: это закольцованный браслет из алюминиевого корпуса, разработчики обещают предложить несколько цветовых решений, а сейчас ожидаются черный и красный варианты. Внешний вид может прийтись не всем по душе — дизайн браслета достаточно универсален как для спортивной формы, так и для повседневной одежды, но это не делает его подходящим для всех. Как и другие аксессуары, внешний вид устройства может как вызывать интерес своей элегантностью, так и отпугивать своей простотой. Часы-браслет могут использоваться в качестве настольных часов и будильника.

Самое интересное, что браслет, который соединяется со смартфоном по Bluetooth, можно использовать в качестве гарнитуры. Для этого его необходимо расстегнуть и снять с руки, приложить к уху, как обычный телефон, и разговаривать. Решение необычное, но выглядит достаточно удобно. Также использование микрофона и динамика привело к тому, что сделать полноценную защиту от воды разработчикам не удалось.

Использовать эти умные часы можно с устройствами под управлением только Android и iOS, но разработчики обещают в ближайшее время добавить поддержку Windows Phone. Устройство сейчас находится на завершающей стадии производства, а его розничная цена ожидается на уровне 149 долларов (приблизительно 6 090 рублей по актуальному курсу), но для инвесторов на Indiegogo действует специальная цена 99 долларов (приблизительно 4 048 рублей по актуальному курсу) . Устройства должны прийти первым покупателям в марте 2015 года.

 

Как работает привязка новых смартфонов Samsung к регионам

Нашумевшая история с Samsung GALAXY Note 3, привязанными к какому-либо региону, обрастает новыми подробностями. Эксперты английского издания UK Mobile Review полностью разобрались в ситуации (позже результат их эксперимента был официально подтвержден Samsung). Как выяснилось, все не так уж и плохо.

Напомним: выяснилось, что Samsung начала привязку своих смартфонов к определенному региону, после того как в ряде европейских государств появились партии GALAXY Note 3 с наклейкой: «Европейская модель: данный продукт совместим только с SIM-картой европейских мобильных операторов».

Однако на самом деле подобные наклейки не означают постоянную привязку смартфона к определенным странам.

Для регионально-привязанных аппаратов важно, чтобы первый раз их включили с SIM-картой правильного региона. После этого с них снимается блокировка, и они смогут работать с абсолютно любыми SIM-картами, даже если будет произведен полный сброс к заводским настройкам.

К примеру, если аппарат был приобретен в Германии, его нужно «активировать» (включить первый раз) с SIM-картой государства Евросоюза, чтобы он без проблем работал в другой стране, в том числе с SIM-картами российских операторов.

Позже этот факт был официально подтвержден и пресс-службой Samsung.

В Samsung также сообщили, что SIM-lock на регион присутствует не только у GALAXY Note 3, но и у других смартфонов линеек Note и S, выпущенных с августа 2013 г., в том числе GALAXY Note II, GALAXY S4, GALAXY S4 Mini, GALAXY S3 и GALAXY S2. Данная мера, по мнению Samsung, должна снизить количество серого импорта смартфонов.

Ну а если вы все-таки включили новый аппарат с неправильной SIM-картой, то он становится SIM-lock и для работы попросит код разблокировки. Однако унывать в таком случае не стоит — в авторизованных сервисных центрах корейской компании такую блокировку снимают бесплатно (есть и различные онлайн-сервисы, но там это делается уже за деньги).

Интересно, что для работы аппарата вовсе необязательно запускать его с SIM-картой. После покупки в любом регионе можно использовать его как медиаплеер, навигатор и т. д., осуществляя выход в интернет через Wi-Fi — он будет полнофункциональным «мини-планшетом без 3G/4G модуля». Блокировка может произойти только после его запуска с SIM-картой внутри.

Apple iPhone в ярко-красном цвете

В Foxconn, по-видимому, стало совсем плохо с внутренней безопасностью. В последнее время нас буквально завалили фотографиями iPhone 5S и его бюджетной модификации, которая, судя по всему, получит официальное название iPhone 5C.

Вчера мы могли наблюдать результаты целой фотосессии, устроенной белой версии пластикового гаджета (точнее, его тыльной панели), а сегодня пришел черед красной модификации. Ярко-красный iPhone наверняка понравится представительницам прекрасного пола, да и не только им. Пример Nokia Lumia 920 это уже доказал.

Известно, что, помимо белого и красного цвета, бюджетный iPhone будет выпускаться в голубом, желтом и салатовом вариантах (возможно, их будет даже больше).

Вчера появилась информация о том, что стоимость базовой версии iPhone 5C без привязки к операторскому контракту составит в Китае 3000 юаней, что примерно равняется 490 долларам. Такая высокая стоимость обусловлена тем, что начинка устройства будет аналогичной iPhone 5. В США iPhone 5 без контракта стоит минимум 649 долларов. Таким образом, новый iPhone подешевеет всего на 150 долларов. Сравнительные фотографии iPhone 5 и iPhone 5C смотрите здесь.

Экономия обеспечивается исключительно за счет пластикового корпуса. Т. е. аппарат будет такой же легкий, мощный, с хорошей 8-мегапиксельной камерой, но при этом пластиковый и чуть толще флагмана. Оба этих смартфона (iPhone 5S и iPhone 5C) должны быть анонсированы уже в сентябре.

Продажи Alan Wake превысили 2 млн копий

 

Продажи Alan Wake превысили 2 миллиона копий. Об этом в интервью изданию CVG рассказал глава команды разработчиков Оскари Хаккинен.

По словам Оскара, Alan Wake оказался так называемым «спящим хитом» — т.е. проектом, который вначале крайне плохо окупался, но после вошел в тираж.

— Вот теперь Alan Wake можно по праву назвать культовой классикой. Геймеры прошли нашу игру, получили от нее удовольствие и сочли нужным рассказать своим друзьям и просто знакомым о том, что они тоже должны опробовать наш проект, — комментирует Хаккинен.

Собеседник также заметил, что сама Remedy очень тепло относится к серии в целом.

— После релиза Max Payne вся наша команда могла вообще ничем не заниматься, попивая коктейли на берегу. Нет никакого секрета в том, что мы продали Max Payne за $45 миллионов, но мы любим создавать видеоигры, — продолжил он.

К слову, в озвученную Оскаром цифру в два миллиона копий вошли продажи не только консольной, но и PC-версии триллера. Тем не менее, несмотря на выдающиеся продажи, Оскар не стал комментировать гуляющий по интернету слух о создании Alan Wake 2.

 

© CorpGuru

Chrono Cross — обзор

Chrono Cross - обзор
Chrono Cross происходит примерно через 20 лет после событий Chrono Trigger. Мир значительно изменился из-за падения Королевства Guardia после жестокой войне с Porre области. Теперь, я уверен, что многие из вас опытных ветеринаров в серии Chrono бы назвал это предположение, завернутый в центре внимания. Но эксперты (да, есть специалисты, которые анализируют ад из этой серии) говорят, что это то, что действительно произошло до событий Chrono Cross на основе характера и диалога NPC. Это просто идет, чтобы показать, что вы можете узнать что-то, если вы обратите внимание! Во всяком случае, Chrono Cross имеет вы собираетесь через 2 размеров, в отличие от нескольких сроков, как и его предшественник. Но, пусть это не сдерживать вас от игры его, как это довольно инновационный и очень сложной задачей.
В Chrono Cross вы играете, как Сережа, семнадцатилетний мальчик, который живет в рыбацкой деревне Arni. Однажды он проскальзывает в альтернативном мире, в котором он утонул десять лет назад. Определяется найти правду инцидента, он следует предопределенные курс, который ведет его, чтобы спасти мир. Как и его предшественник, вы получите кадры уникальных персонажей, чтобы помочь вам в решении этой задачи … 45 из них. Я дерьмо вы не мальчики и девочки, есть 45 персонажей в этой игре. В отличие от серии Suikoden, где вы можете приобрести все 108 символов в одном прохождении, вы не можете сделать это в Chrono Cross. Тем не менее, за счет использования прекрасный функцию New Game +, вы можете получить все играбельных персонажа и свидетелем всех событий на 1 Сохранить файл.
Получение всех символов является абсолютно необходимым, как большинство из них связать в ключевых сюжетных линий в игре Chrono Cross, и это достойно задачей для всех вас «Collectathon» геймеров, которые должны получить каждую вещь в любой игре вы играете … и нет абсолютно ничего плохого. Кроме того, тот факт, что вы собираетесь в 2 различных версиях мира вы находитесь в имеет уникальный эффект на персонажей, особенно, если они отвечают их противоположного мировой коллегу. Это интересная особенность, чтобы не сказать больше, но мы едва поцарапал поверхность, на механике этой игры. Так … ммм … Я, вероятно, следует сделать это, да?
Chrono Cross есть ваши основные RPG геймплей с некоторыми инновациями, некоторые из них уникальны для этой игры. Игроки заранее игре, управляя Серж через игрового мира пешком и лодкой. Навигация между областями осуществляется с помощью OverWorld Карта, отображающая ландшафт с уменьшенной вид сверху. Во всем мире острове деревни, на открытых площадках, и подземелья, через которые игрок перемещается в трех измерениях. В таких местах, как города и леса представлены более реалистично масштабных полевых карт, в которой игроки могут общаться с местными жителями, чтобы обеспечить предметов и услуг, решать головоломки и вызовы, или возникнут врагов и набирать символы. Как Chrono Trigger, игра не имеет каких-либо случайные встречи; враги открыто видны на полевых карт или лежать в засаде в засаде в партию. Касаясь монстра переключается перспективы на экран сражения, где игроки физически приступ, использовать элементы, защитить или убежать от врага. Элементы? Да, в Chrono Cross элементный использование играет важную роль в поддержании свои задницы в живых. Разработчики Chrono Cross, направленные выйти на новый уровень в жанре, и это там, где начинается объяснение элементов. Волшебный система игры фокусируется на элементы, которые развязать магические эффекты на врага или партии и должны быть оборудованы для использования (очень похожие на выделения Materia в Final Fantasy VII). Элементы могут быть приобретены в магазинах или найти в сундуках, засоренных всей местности. После того, как приобрела, они распределены по сетке, размер и форма являются уникальными для каждого символа. Они оцениваются по восьми уровней; Некоторые элементы высокого уровня могут быть назначены только на эквивалентных уровней в сетке персонажа. С каждым уровнем подготовки, сетка расширяется, что позволяет более мощных Элементы должны быть оборудованы. Элементы делятся на шесть спаренных оппозиционных типов, или «цвета», каждый с естественным эффектом. Эти пары красный (огонь / магма) и синий (вода / лед), зеленый (ветер / флора), желтый (земля / молния), белый (свет / космос), а черный (тьма / вес). Каждый персонаж имеет врожденное цвет, повышения мощности с использованием одного и того же цвета элементов. Например, врожденная элемент Сержа белый. Так что, если бы он был использовать белый элемент, называемый ‘PhotonRay’, то он будет делать значительно больше вреда, то говорят, желтый атаку элемент, такой как «поднятие». Кроме того, Chrono Cross есть «эффект», который отслеживает цвета элемент, используемый в верхнем правом углу экрана сражения. Если поле является чисто одного цвета, мощность элементов этого цвета будут усилены, в то время как элементы противоположного цвета будет ослаблена. Персонажи также врожденно узнать некоторые специальные методы, называемые «Techs», которые являются уникальными для каждого символа, но в остальном действуют как элементов. Как Chrono Trigger, персонажи могут объединить некоторые техов, чтобы сделать более мощный двойной или тройной техов.
Другой уникальный аспект боевой системе Chrono Cross является его выносливость бар. В начале боя, каждый персонаж имеет семь точек выносливости. Когда персонаж нападения или использует элемент, выносливость снижается в соответствии с эффективностью атаки. Выносливость медленно восстанавливается, когда другие персонажи и враги выполнять действия в бою или Вы хотите защитить. Персонажи с выносливостью ниже одной точке должны ждать, чтобы принять меры, и элементы требуют, чтобы все семь выносливость использовать точек (если вы используете элемент в любом количестве менее чем за семь, датчик выносливость персонажа попадает в отрицательный и персонаж должен ждать дольше, чем обычно для восстановления). С каждой битвой, игроки могут повысить статистические данные, такие как прочность и обороны. Тем не менее, ни одна система очков опыта не существует (почти как SaGa Frontier, хотя далеко не так запутанным и сложным); после четырех или пяти обновлений, статистика останутся неизменными, пока игроки не победить босса. Это добавляет звезду к текущий счет, показанной на экране состояния, что позволяет еще на несколько раундов статистических увеличивается. Игроки могут оснастить символы с оружием, доспехами, шлемы и аксессуары. Потребляемая элементы могут быть использованы для восстановления очков жизни или лечить недуги статус после битвы. Некоторые аксессуары могут быть оборудованы, чтобы обеспечить специальные эффекты в бою, такие как электростанции Сил, улучшающим его силу атаки или кошелек разжиться, который увеличивает денежную прибыль на 1% -15% после сражений. Честно говоря, вам лучше демонтажа кошелек разжиться материалов, получения средств в этой игре на самом деле довольно легко. Предметы и снаряжение можно приобрести или найти на полевых карт через тщательного поиска, часто в сундуках. В отличие от элементов, оружие и доспехи не могут быть приобретены; Вместо этого, вы должны получить базовые материалы, такие как медь, бронза, или кости, для кузнеца выковать за отдельную плату. Элементы в дальнейшем могут быть разобраны на исходные компоненты без каких-либо затрат. Не слишком плохо, учитывая материалы, которые не трудно собрать, и вы можете сломать ненужные детали и вспомогательное оборудование в базовые материалы, которые вы можете использовать, чтобы наладить более мощные предметы! Конечно позже в игре, вы начнете узнавать о Фрагменты радуги и, как невероятно важно, они для того, чтобы выковать Абсолютное оружие всеобщие!
Кроме того, существование двух параллельных измерениях играет важную роль в игре. Игроки должны идти вперед и назад между мирами на работу членов партии, получить предметы, а продвижения по сюжету. Большая часть населения либо мир имеют аналогов в другой; некоторые члены партии могут даже посетить их другие версии.Игрок должен часто ищут предметы или места, найденных исключительно в одном мире. События в одном измерении то есть воздействие на другой. Например, охлаждение выжженной земли на острове позволяет растительность расти в другом мире. Эта система помогает презентацию некоторых тем, в том числе анкетирования важности своих прошлых решений и роли человечества в уничтожении окружающей среды. На новой игры +, игроки могут получить доступ к двенадцать окончаний. Сцены смотрел зависеть от прогресса игроков в игре перед финальной битвой, которая может вестись в любое время, так же, как его предшественник.
Итак, где же это пойти отсюда?Серия Chrono усеян сюжетных дыр и много «Что если?» Сценариев. Как я объяснил в своей Chrono Trigger обзора, болельщики отчаянно пытался выпускать игры, объясняющие «дыры во времени», но Square-Enix не позволит его, что я полностью понимаю, как это их собственность. Я помню, что там была игра до Chrono Cross, который должен был объяснить более запутанной события в игре, и это было Радикальные Мечтатели. Радикальные Мечтатели основана на тексте приключенческая игра, в которой игрок берет на себя роль Сергея, молодого авантюриста в сопровождении Kid, подростка лет вор, и Gil, таинственный маске мага.Игра является частью серии Chrono и побочный сюжет в Chrono Trigger (Если не полномасштабный продолжение), выпущенный в дополнение к сюжет своего предшественника, а позже, выступающей в качестве вдохновения для Chrono Cross. К услугам гостей текстовый геймплей с минимальными графикой и звуковыми эффектами, и забил легендарный композитор Yasunori Mitsuda. Таким образом, были многочисленные попытки Square-Enix, чтобы объединить истории, заполнить пробелы и иным лучше объяснить многочисленные мероприятия в рамках серии Chrono.
Вернуться к Chrono Cross, эта игра является абсолютно фантастическим. Инновации, история, … ВСЕ просто удивительно. Хочу как ты от времени путешествовать в Inter-мерном путешествия был хорошо принят, и это действительно делает вы думаете о том, как последние события могут повлиять на будущее и как ваша собственная личная жизнь может быть осуществлено, будь то в положительном или негативном ключе. Очень немногие игры когда-либо делал игрок вопрос их существование в реальности. Исходя из этого, он просто идет, чтобы показать вам, как ближе видеоигры становятся, чтобы быть реальным. Если это так … то подписать меня!