Домой / Поиск по тегу: почему

Поиск по тегу: почему

Apple Music, Google Play Music или Spotify — что выбрать?

Вечером начинает свою работу Apple Music — фирменный стриминговый сервис компании Apple, который был анонсирован на WWDC 2015 вместе с прошивкой 9, со всеми изменениями которой можно ознакомиться на видео, и других мелочей. Новая услуга будет доступна в 19:00 по московскому времени 30 июня. Однако стоит ли Apple Music, чтобы отказаться от давно существующих «Google Play Музыка» и лидера spotify Spotify?

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Каталог «Google Play Music» насчитывает 30 миллионов песен, а Spotify, утверждает, что у них более 30 миллионов треков в папке. Фактический размер библиотеки Apple Music нам еще не известен, однако мы уже знаем, что не все треки доступны в iTunes Store появятся в Apple Music, хотя Apple и удалось договоритьсяо появится в вашем стриминге альбома «1989» Тейлор Свифт. Кстати, AC/DC тоже решили присоединиться к стримингу, однако пока будет доступен только в Apple Music, Spotify и Rdio, «Play Музыка» остается без работы. Кроме того, Apple оригинальный радио Beats 1 с круглосуточной трансляцией, что добавляет немного вкуса для англоговорящей аудитории.

Бесплатная подписка присутствует на всех сайтах, однако она ограничивает пользователя в право выбора треков и не дает возможность неограниченного на переключение треков. Компании предлагают нам музыкальные списки воспроизведения, сортировать по жанру, настроению или лет. Что интересно, у Spotify уже давно бесплатная подписка с рекламой, а теперь, всего за неделю до начала работы Apple Music, такая же функция появилась в Google Play Музыке», пока только в США. Apple в рамках бесплатной учетной записи (на Android только платный аккаунт) дает доступ к круглосуточной радиостанции, вещание которой будет осуществляться из трех городов, а первым гостем должен стать Eminem.

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Если оплачивать услуги сайтов, у нас есть возможность выбирать конкретные песни, создавать собственные списки воспроизведения, без ограничений, переключать треки и хранить свои произведения (например, недоступны в каталогах или любительские записи) в облаке. «Play музыка» позволяет загружать до 50 000 песен, Apple Music теперь ограничен до 25 000 песен (iTunes Match входит в вашу подписку Apple Music), однако в Купертино работает над увеличением доступной памяти до 100 000 песен. Как сообщил топ-менеджер Apple Эдди Кью, такой объем должен быть доступен вместе с iOS 9.

@karlfranks @robmsimoes 25k for launch and working to get to 100k for iOS 9

— Eddy Cue (@cue) 27 июня 2015

Слушать музыку без доступа в интернет все сервисы позволяют на подписку, но только «Play Музыка» дает вам возможность бесплатного хранения треков в памяти гаджета, причем, речь идет строго о тех песнях, которые пользователь сам загрузил на сервер.

Стоимость подписки, пожалуй, является решающим фактором для покупателя. В США абонемент на одного человека стоит столько же, во всех представленных сервисах — 10 долларов. Spotify не доступен в россии, но его можно подключить, сразу с помощью VPN, но и цена будет соответствовать тому, в каком регионе будет создана учетная запись. «Play музыка» доступен в России по низкой цене 189 руб. в месяц, а Apple Music, вероятно, будет стоить 169 рублей в месяц на человека и 259 рублей в случае подписки на шесть человек в рамках услуги «семейный».

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Все три услуги предлагают сначала оценить возможности платного аккаунта в рамках испытательного срока, который у Apple в три раза дольше, чем от давно присутствующих на рынке конкурентов.

Кроме самой низкой цены и длительного испытательного срока, Apple Music имеет преимущество в виде социальной сети для музыкантов, в котором тебе будут распространяться, в соответствии с планом Apple, эксклюзивные фото, короткие видео, свои проекты и тому подобные материалы. Решение Connect будет интересна только прожженным фанатам тех или иных исполнителей, однако не учитывать ее наличие вы не можете. Интересно, что она будет успешной, со временем музыканты постепенно бросать это дело в пользу традиционных Facebook, Twitter и Instagram?

Apple Music, Google Play Музыка или Spotify — что выбрать?

Цена определяет и качество музыки: Spotify предлагает потоковое 160 Kb/s для бесплатной учетной записи и 320 для премиум-пользователей, а Google не ограничивает своих пользователей и предлагает 320 Кбит, по умолчанию, с возможностью регулировки качества (для экономии трафика). О качестве звука Apple Music пока можно только догадываться — iTunes Match, который, исходя из риторики топ-менеджеров Apple, станет частью Apple Music, предлагает 256 Kb/s, но не в MP3, как конкуренты, а AAC. Наиболее продвинутые аудиофилы говорят, что AAC с такой битрейт идентичен 320 Kb/s MP3, однако это утверждение является очень спорным. Хотя большинство слушателей просто не заметит разницу между такой высокий битрейт.

Несмотря на объявленное число в более чем 100 стран, где доступен Apple Music, конкретного списка еще не доступны. На американской версии сайта Apple указана дата запуска сайта — 30 июня. В русской версии сайта были скромной надписью «Уже скоро». Выяснить, является ли Россия в первых, мы уже через несколько часов.

После рассмотрения всех «за» и «против», каждый должен выбрать для себя то, что именно служба ему наиболее интересным. Если вы уже живете в экосистеме Apple, выпал в пользу Apple Music выглядит наиболее очевидным, как в случае с Android-пользователями и «Play Музыка». Spotify, в свою очередь, является нишевым игроком, что пребывание в России, а потому что для него они будут использовать только те люди, которые четко понимают, почему они платят гораздо больше, чем в случае Apple Music и «Google Play Музыка».

Sony PlayStation 4 или Microsoft Xbox One?

Sony PlaySatation 4 и Microsoft Xbox One — игровые приставки 8-го поколения, обе выпущены в 2013 году и имеют довольно схожую начинку, свои сильные стороны, ряд эксклюзивных игр и толпы фанатов. Для тех, кто планирует приобретение, но пока не определился, мы решили вкратце описать некоторые преимущества каждой из них и тем самым облегчить выбор. Обе консоли построены на аппаратных решениях AMD, но имеют различия, об этом ниже.

Почему PlayStation 4 лучше, чем Xbox One?

В PS4 установлен восьмиядерный процессор AMD Jaguar с архитектурой х86-64 и частотой 1.6 ГГц, а графическая подсистема приблизительно соответствует по производительности Radeon HD 7850/7870, 8 ГБ унифицированной памяти типа GDDR5. Кратко сравнение графики консолей:

  • Число вычислительных блоков: 18 (у конкурента 12)
  • количество шейдерных блоков: 1152 (768 у Xbox One)
  • блоков растеризации: 32 (16 у конкурента)
  • тактовая частота GPU: 800 МГц (против 853)
  • производительность: 1.84 TFLOPS (против 1.31)

Есть привод Blu-ray, Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n и Bluetooth 2.1 и встроенный жесткий диск, который можно заменить самостоятельно без потери гарантии. Перейдем к преимуществам:

Во-первых, общая мощность PlayStation 4 выше, чем у Xbox One, несмотря на более высокую частоту процессора и GPU последней. Как показала практика, графическая подсистема японской приставки более производительна. Многие вышедшие или разрабатываемые кроссплатформенные игры работают (или будут работать) в разрешении 1080p на PS4 и 720p на Xbox One.

Во-вторых, по субъективному мнению автора, Dualshock 4 получился более удачным (справедливости ради, мне и Dualshock 3 нравится больше, чем геймпад от Xbox 360, а имеются дома оба). Он компактнее и легче, появилась сенсорная панель, которая добавляет возможностей в управлении. Стоит добавить возможность использовать PS Vita и последние гаджеты серии Xperia с приставкой.

В-третьих, более удачная конструкция и подход производителя: жесткий диск PS4 можно заменить самостоятельно без потери гарантии. Сюда же стоит добавить, что PlayStation 4 заметно меньше, чем Xbox One: 275x53x305 мм, 2.8 кг против 333х274×80 мм и 3.2 кг. Это может измениться с выходом Slim-версии «коробки», которая уже в разработке (если верить слухам).

Четвертое (актуально только для Украины): PlayStation 4 официально поставляется в Украину со всеми вытекающими. Это не значит, что Xbox One нельзя купить. Есть предложения порядка 8000 грн, но с гарантией от магазина, а не официальной. Так что могут быть нюансы.

Последний пункт: эксклюзивные игры. Я не возьмусь судить победителя, у каждого свои вкусы и с полным списком можно ознакомиться тут.

Почему Xbox One лучше, чем PlayStation 4?

ЦП Xbox One имеет более высокую частоту — 1.75 ГГц, однако используется память стандарта DDR3, которая имеет более низкую пропускную способность, чем GDDR5 у конкурента. Недостаток пропускной способности у консоли Microsoft попыталась компенсировать дополнительным сверхбыстрым модулем памяти ESRAM объемом 32 Мб.

Стоит вспомнить, что Xbox One позиционируется как мультимедийный центр, в то время как PS4 — в первую очередь игровая консоль. В Xbox One есть многозадачность и интеграция с многими сервисами из коробки. Например, можно смотреть телевизор («картинка в картинке»), пользоваться Smart TV, Skype, браузером и так далее.

Во-вторых, контроллер Kinect 2.0 есть в стандартной комплектации и превосходит PlayStation Camera (разрешение 1280х800). Разрешение камер Kinect 2.0 составляет 1080p, есть четыре микрофона, благодаря которым распознаются голосовые команды. Она постоянно находится в активном режиме, даже когда сама приставка в режиме ожидания. Правда, при этом стоит не забывать, что PS4 дешевле.

В-третьих, Xbox One также совместим со смартфонами и планшетами через собственное приложение Smart Glass, которое тоже имеет полезную функциональность.

Последнее — эксклюзивы, ссылка на список игр тут. Но стоит добавить одно уточнение. Многие эксклюзивы Xbox оказываются временными и выходят позже на ПК. В частности, так было с Alan Wake, а сейчас — Ryse: Son of Rome.

В сухом остатке

В результате, Sony PlayStation 4 выглядит более резонной покупкой по ряду причин, однако конечный выбор будет очень сильно зависеть от ассортимента игр и личных предпочтений конкретного пользователя.

Преимущества PS4Преимущества Xbox One

  • более высокая производительность;
  • более удобный геймпад;
  • удачная конструкция;
  • Широкие возможности работы с PS Vita и Android-гаджетами Xperia;
  • ниже стоимость (в стандартной комплектации).
  • мультимедийные возможности и многозадачность;
  • более продвинутые возможности Kinect 2.0, управление голосом и жестами;
  • функциональное приложение Smart Glass;

iOS или Android?

Недавно автор этих строк имел неосторожность высказаться в одной из социальных сетей в пользу операционной системы iOS (и гаджетов на её основе) по сравнению с Android, что вызвало самые разнообразные реакции. В том числе меня попросили более подробно рассказать о преимуществах и недостатках той и другой системы, как я их вижу. На мой взгляд, это удобнее всего сделать именно в формате подобного сравнительного материала.

Почему iOS лучше, чем Android

Первая версия iOS (тогда она ещё называлась «iPhone OS») отличалась на удивление цельным и продуманным интерфейсом. Со временем, в процессе добавления новых функций, эта цельность и продуманность была частично принесена в жертву. Однако iOS до сих пор остаётся куда более логичной и продуманной, чем Android даже в голом виде, не говоря уже о разнообразных оболочках производителей. А чего стоит поведение кнопки «Назад» в Android: никогда неизвестно, что именно она сделает — вернёт на один шаг назад или выкинет в предыдущее приложение. Но моё любимое — это сообщение «Нажмите кнопку «Назад» ещё раз, чтобы выйти из приложения». Не знаю, чем думал создатель этой кнопки, но явно не головой. Да и в целом iOS дружелюбнее к пользователю, чем Android (задаёт меньше непонятных вопросов, к тому же в ней меньше всяких настроек, которые можно поменять и сделать что-нибудь не так).

Стоит отметить и тот факт, что хотя облачные сервисы Apple не так развиты, как у Google, интеграция между iOS и iCloud реализована очень хорошо. Например, в iOS с незапамятных времён существует возможность делать резервные копии «в облако», а потом восстанавливать смартфон/планшет из этой копии, включая данные всех приложений. Вроде как аналогичная функциональность должна появиться в Android 5.0, но это значит, что большая часть пользователей увидит её нескоро… года эдак через два.

Как ни странно, до сих пор сохраняется и преимущество iOS с точки зрения магазина приложений. Новые приложения обычно выходят сначала на iOS и только потом на Android, особенно это касается игр.

Наконец, нельзя не сказать о том, что гаджеты Apple обычно сохраняют свою стоимость куда лучше любых конкурирующих решений. Например, на вторичном рынке позапрошлогодний iPhone 5 ценится примерно в полтора раза выше, чем прошлогодние флагманы других производителей, например, Samsung Galaxy S4. Да и продать iPhone/iPad будет проще, чем какой-нибудь HTC или Xperia Tablet.

Частично это связано с типичным для Apple длительным циклом поддержки. Например, вышедший в 2011 году iPhone 4S получил обновление до iOS 8, в то время как все Android-смартфоны 2011 года уже давно превратились в безнадёжно устаревший хлам.

Почему Android лучше, чем iOS

Откровенно скажу: Android потерял немалую часть своих конкурентных преимуществ по мере развития iOS. Например, в гаджетах Apple не так давно появилась полноценная многозадачность и выезжающа снизу «шторка» с переключателями, а последняя версия iOS принесла возможность установки сторонних клавиатур и виджеты в центре уведомлений. Однако Android по-прежнму позволяет установить стороннюю оболочку или номеронабиратель, что на iOS невозможно. Кроме того, в Android можно назначать свои программы по умолчанию (например, сторонние браузеры), в iOS же такая функциональность недоступна.

Стандартный для Android браузер Chrome также мне нравится больше, чем Safari в iOS. В это сложно поверить, но мобильная версия Safari по-прежнему не умеет делать переформатирование текста при масштабировании, так что пользователям приходится выбирать между мелким текстом, помещающимся на экран по ширине, и крупным текстом, который надо постоянно прокручивать туда-сюда.

Хотя качественных и красивых приложений для iOS больше, чем для Android, мобильная операционная система Google зато может похвастаться большим количеством бесплатных приложений, доступных в магазине Play Store.

Если вы используете сервисы Google, то Android будет для вас более разумным выбором, чем iOS, так как он полностью интегрирован с ними. Стандартный почтовый клиент в iOS плохо работает с Gmail.

Ещё одним плюсом Android является возможность выбрать телефон или планшет по вкусу. iPhone и iPad ограничивают вас в выборе, в то время как Android-устройства выпускаются в любых цветах, размерах, материалах и при этом на любой кошелёк.

В сухом остатке

Если сформулировать коротко, то iPhone и iPad — это устройства для нормальных людей, которые хотят просто пользоваться своими устройствами, не ковыряясь в их внутренностях. Android — это для тех, кто привык максимально исследовать
свои гаджеты и настраивать смартфон и планшет «под себя», то есть для гиков. У каждой системы есть свои преимущества и недостатки, но главным преимуществом Android является его гибкость и возможность выбора, которую он даёт покупателям.

Преимущества iOSПреимущества Android

  • тесная интеграция «софта» и «железа»;
  • более продуманный и дружелюбный интерфейс;
  • возможность создания «облачных» резервных копий и лёгкость восстановления;
  • под iOS больше качественных приложений и выходят они раньше;
  • Apple поддерживает свои устройства в течение 3-4 лет после выхода на рынок;
  • iOS-устройства лучше сохраняют стоимость на вторичном рынке.
  • «открытость» и возможность замены стандартных компонентов системы на сторонние;
  • более удобный браузер;
  • больше бесплатных приложений;
  • более тесная интеграция с сервисами Google;
  • свобода при выборе подходящего устройства.

HTC Desire 510 — недорогой 64-битный LTE-смартфон

Компания HTC представила сегодня свой самый доступный смартфон с поддержкой сетей LTE — HTC Desire 510. Новинка получила 64-битный процессор и довольно скромные остальные характеристики.

В пресс-релизе компания HTC уделила много внимания тому, что Desire 510 предлагает доступ к высокоскоростным сетям LTE по невысокой стоимости, однако почему-то совсем «упустила из виду», что внутри у новинки — 64-битный четырехъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 410 с тактовой частотой 1,2 ГГц. По всей видимости, это сделано для того, чтобы звание первого 64-битного смартфона досталось флагману линейки Desire, который нам покажут в ходе выставки IFA 2014 — Desire 820.

HTC Desire 510 получил 4,7-дюймовый дисплей с разрешением 854 х 480 пикселей, 1 ГБ оперативной и 8 ГБ встроенной памяти, две камеры — 0,3 Мп фронтальную и 5-мегапиксельную основную, а также аккумулятор на 2100 мАч. Габариты устройства — 139,9 x 69,8 x 9,99 мм, вес — 158 граммов. Операционная система — Android 4.4 с фирменным интерфейсом Sense.

Новинка будет предлагаться в двух цветах. Аппарат можно будет купить на ряде европейских рынков, однако о каких именно рынках идет речь, а также о сроках начала продаж и цене в релизе ничего не сообщается.

 

Sony ведет переговоры с Microsoft по поводу выпуска Windows Phone смартфонов

Пьер Перрон, глава европейского подразделения Sony Mobile, в интервью Techradar подтвердил возможность выпуска компанией смартфонов, работающих под управлением Windows Phone.

«Мы не хотим быть производителем аппаратов лишь с одной операционной системой. Во всяком случае, я не считаю, что это правильная позиция в долгосрочной перспективе, — отметил топ-менеджер. — Поэтому мы ведем переговоры с рядом наших партнеров, в том числе с Microsoft».

На вопрос, почему компания смотрит не только в сторону Android, где уже, наконец, есть определенный успех, Перрон заявил: «Мы уже давно и плодотворно сотрудничаем с Google, однако точно такие же отношения Google и с другими производителями, которые являются нашими прямыми конкурентами. Что касается Microsoft, то у нас сложившиеся отношения с ней в ПК-бизнесе, которые мы намерены продолжать и далее».

Глава европейского подразделения Sony Mobile отметил, что они обсуждают сотрудничество с Microsoft и в мобильном бизнесе. Тем не менее здесь есть очень важный момент, о котором не нужно забывать: пользователям недостаточно просто Windows Phone, им нужно предложить еще и некую надстройку. Сейчас это делает Nokia, и именно поэтому лишь она имеет успех на рынке WP-устройств.

Перрон подтвердил, что в настоящее время идут переговоры с Microsoft, однако не озвучил возможное время появления Windows Phone смартфонов Sony на рынке.

Ранее в сети появилась информация, что Sony активно готовится к выпуску Windows Phone смартфонов, и уже даже произведена небольшая пробная партия таких устройств.

LG G Flex представлен официально

Компания LG сегодня анонсировала любопытную новинку — свой первый смартфон с гибким дисплеем G Flex. К сожалению, как и в случае с Samsung GALAXY Round, дисплей не гнется, а просто зафиксирован в довольно изогнутом положении.

Корейский производитель в пресс-релизе назвал G Flex «первым в мире по-настоящему изогнутым смартфоном» (непонятно, почему GALAXY Round таковым не является), однако не уточнил, получил ли аппарат какие-то софтовые «фишки», использующие преимущества подобного дисплея. Как и ожидалось, LG G Flex назван смартфоном, при помощи которого удобно совершать звонки и смотреть видео.

Пожалуй, более необычным моментом является тыльная крышка с самовосстанавливающимся покрытием (LG даже сравнивает его с Росомахой из «Людей Икс»). Она избавляется от образовавшихся царапин в течение нескольких минут (правда, неясно, как это работает). На крышке мы можем видеть знакомые нам по флагманскому G2 (см.обзор на Hi-Tech.Mail.Ru) физические кнопки управления.

Что касается технических характеристик, то мы имеем дело с аппаратом с 6-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 1280 х 720 пикселей, мощным четырехъядерным процессором Qualcomm Snapdragon 800 с тактовой частотой 2,26 ГГц, графикой Adreno 330, 2 ГБ оперативной памяти и 32 ГБ встроенной памяти, расширяемой за счет карт microSD. У него 13-мегапиксельная камера и аккумулятор на 3500 мАч.

Толщина LG G Flex варьируется от 7,9 до 8,7 мм, а вес составляет 177 граммов. Аппарат работает в высокоскоростных сетях LTE Advanced, операционная система — Android 4.2.2 Jelly Bean с фирменным интерфейсом LG. Известно, что необычный смартфон поступит в продажу в Южной Корее в следующем месяце, о глобальном релизе пока не сообщается.

Samsung выпустит двухсимочный и 11-дюймовый планшеты

Стратегия Samsung на рынке смартфонов очевидна — парочка топ-смартфонов (линейки Galaxy S и Galaxy Note) и огромная линейка девайсов на любой вкус с диагоналями от 3 до 6 дюймов, двухсимочные и односимочные. На данный момент она помогает корейской компании занимать уверенное первое место на рынке. Так почему бы не применить эту стратегию и для планшетов?

Как сообщает Sammobile, в этом году Samsung не собирается останавливаться на Galaxy Note 8.0  и Galaxy Tab 3, а представит целую плеяду планшетных компьютеров на любой вкус.

Первой новинкой станет Samsung Galaxy Tab DUOS 7.0, который получит практически идентичные с Galaxy Tab 3 характеристики и поддержку одновременной работы двух SIM-карт. Тут 7-дюймовый PLS-дисплей с разрешением 1024 х 600 пикселей, двухъядерный процессор, 2-мегапиксельная фронтальная и 3-мегапиксельная основная камеры, а также поддержка карт microSD до 32 ГБ.

Samsung Galaxy Tab 8.0 получит 8-дюймовый Super AMOLED дисплей с разрешением 1920 х 1080 пикселей, четырехъядерный процессор Exynos 4412, 2-мегапиксельную фронтальную и 5-мегапиксельную камеры, поддержку карт microSD до 64 ГБ. Отмечается, что пока существуют проблемы с производством AMOLED-матриц, которые могут повлиять на срок релиза этого устройства.

Третье устройство — Samsung Galaxy Tab 11. У него 11-дюймовый Super PLS TFT-дисплей (видимо, с Full HD разрешением), двухъядерный чип Exynos 5250, две камеры — фронтальная 2 Мп и основная 8 Мп. Также имеется поддержка карт microSD до 64 ГБ.

Четвертый девайс мы сможем увидеть в этом году, если он пройдет «аттестацию» Google — Nexus 11. Это устройство получит 11-дюймовый Super PLS TFT-дисплей, две камеры — 2 и 8 мегапикселей, поддержку microSD 64 ГБ, а также мощный восьмиядерный чип Exynos 5 Octa (как у Galaxy S4).

Таким образом, на этот год у Samsung запланирована действительно широкая линейка, где есть сверхбюджетный 7-дюймовый планшет, двухсимочное устройство, 8-дюймовый Full HD девайс с SuperAMOLED дисплеем и первый в мире восьмиядерный планшет.

Что касается второго поколения Galaxy Note 10.1, то, по данным Sammobile, корейская компания может отказаться от его выпуска в связи с невысоким спросом на эти устройства.

Хоррор Deadly Premonition: The Director’s Cut выйдет в России

«Режиссёрская версия классической хоррор-игры» Deadly Premonition будет издана в России, сообщает издательство «Новый Диск».

Оригинальный проект появился в 2010 году, но только на Xbox 360. Была, конечно, и версия для PlayStation 3, но за пределы Японии её почему-то не выпускали. Что ж, в конце месяца будет праздник и у западных пользователей этой приставки. Релиз в Европе назначен на 26 апреля, в США — на 30-е.

Отечественным игрокам точную дату не назвали: «Новый Диск» просто пообещал выпустить Deadly Premonition: The Director’s Cut «до конца месяца». В комплект войдут скачиваемые дополнения. Локализовываться игра не будет, срочно учите английский.

Вам предстоит перевоплотиться в агента ФБР, расследующего убийство, которое совершено в вымышленном американском городке. Ну а поскольку борец с преступностью страдает раздвоением личности, по сути, играть будем за двух персонажей.

Подготовлено по материалам компании «Новый Диск».

 

 

 

Уточнены сроки выхода игры Sacred Citadel

2,5D-экшен-платформер Sacred Citadel обзавёлся точной датой выхода: игра появится в середине месяца — 17 апреля.

Разработку проекта, анонсированного прошлым летом, поручили шведской студии SouthEnd Interactive. Игра производится для ПК, PS3 и Xbox 360. Правда, дату релиза почему-то назвали только для двух первых платформ. Издательство Deep Silver уточняет, что проект появится лишь в «цифре»: мол, ищите его в консольной сети PSN и в системе цифровой дистрибуции Steam.

Фэнтези-вселенной вновь плохо. Злобная империя пытается захватить мир, поработить трудовой народ и уничтожить серафимов. Разумеется, их нужно спасти, для чего придётся приструнить армию модифицированных орков гриммоков. Нам предложат несколько героев на выбор: шамана, воина и рейнджера. Определившись, будем бегать по уровням, бить монстров, а также изредка сражаться с боссами. Проект исполнен в 2,5D-стилистике, то есть локации будут трёхмерные, но с камерой, демонстрирующей 2D-перспективу.

Кроме того, известно, что игра станет сюжетной прелюдией к полноценному продолжению серии — Sacred 3. Последняя разрабатывается студией Keen Games и должна появиться до конца года.

Подготовлено по материалам VG247.