Домой / Поиск по тегу: похоже (страница 3)

Поиск по тегу: похоже

HTC One max выйдет в черном цвете

HTC в октябре представила свой планшетофон One max лишь в одном цвете — серебристом, тогда как флагманский One изначально предлагался в двух (к которым на данный момент прибавились еще три — синий, красный и золотистый). Но, похоже, что постепенно на рынке появятся и другие версии самого большого смартфона HTC.

В начале декабря один из тайваньских операторов опубликовал баннер с изображением ряда смартфонов HTC в красном цвете. Среди них был и HTC One max. Правда, о том, когда появится такой аппарат в продаже, не сообщалось.

А теперь на сайте HTC в Гонконге появилось изображение аппарата в черном цвете. К сожалению, на данный момент аппарат не доступен для заказа, однако его появление на официальном ресурсе явно говорит о скором релизе.

Напомним, что фишкой HTC One мах является встроенный сканер отпечатков пальцев (позволяет безопасно разблокировать устройство, а также быстро запустить выбранные приложения — на разные пальцы можно назначить до трех приложений).

HTC One max оснащен 5,9-дюймовым дисплеем с разрешением 1920 х 1080 пикселей, четырехъядерным процессором Qualcomm Snapdragon 600 с тактовой частотой 1,7 ГГц, 2 ГБ оперативной памяти и аккумулятором на 3300 мАч (опционально можно приобрести чехол-подставку с дополнительным аккумулятором). Планшетофон имеет 16/32 ГБ встроенной памяти, расширяемой при помощи microSD, и съемную тыльную крышку.

Основная камера аппарата — 4 Мп (ультрапиксельная, 1/3″ сенсор c обратной подсветкой, F2.0 28 мм объектив, вспышка Smart Flash, но без системы оптической стабилизации, как в One), фронтальный модуль — 2,1 Мп. Операционная система — Android 4.3 Jelly Bean с обновленным фирменным интерфейсом Sense 5.5. Как и в One, тут имеется ИК-порт для управления техникой и стереодинамики на фронтальной панели, но при этом не используется технология Beats Audio.

Мобильные геймпады: мертвы по прибытии

Горячие головы игропрома, особенно те, что производят мобильные игры, хотят доказать всем (а может, только себе), что за смартфонами и планшетами будущее, а авторы мобильных условно-бесплатных игр окончательно не уничтожили ПК и консоли только «по доброте душевной». Так что же, сейчас, с анонсом первых лицензионных геймпадов компаний Moga и Logitech, на «больших» играх можно ставить крест?

Изделие Moga больше похоже на привычный геймпад, но качество исполнения всё равно оставляет желать лучшего.

Так есть ли у этих контроллеров потенциал? Или это заведомо нишевые продукты? Если в двух словах, то им повезёт, если они смогут стать хотя бы нишевыми. «Эти продукты не продаются вместе с телефонами, то есть их пользовательская база будет расти очень медленно, и если игроки задумаются-таки о покупке, то увидят, что на рынке почти нет игр, поддерживающих геймпады. Иначе говоря, ещё какой-то процент потенциальных покупателей откажется от этой идеи», — поясняет продюсер компании SEGA Кевин Кунстлер (Kevin Kuenstler).

Да и для разработчиков будет ошибкой ориентироваться на эти устройства. Их ни у кого нет — следовательно, добавлять новый функционал в игру накладно. Да и не окупятся эти вложения! «Только комплект из телефона и геймпада может изменить ситуацию; по отдельности эти устройства никогда не будут успешными, они бесполезны в их текущем состоянии», — добавляет г-н Кунстлер.

Наконец, «геймпады не ориентированы на будущее». То есть стоит Apple изменить формфактор следующих моделей iOS-телефонов, как контроллеры станут бесполезными кусками пластика. Они весьма дороги (около $100), и, меняя телефон, никто не будет покупать и новый контроллер. А со старым что делать? Телефон в крайнем случае можно продать, а эту штуковину…

Может быть, как обычно, для успеха нужно выполнить лишь одно условие — поставить достаточное количество интересных игр? «Спрос на любое развлекательное аппаратное обеспечение определяется играми, — подытоживает Майк Лу. — Дайте нам игры, и пользовательская база рано или поздно достигнет приемлемого уровня. В любом случае в ближайшие годы сенсорный экран по-прежнему будет ключом к успеху независимо от игрового жанра».

Подготовлено по материалам GamesIndustry.

Европейская комиссия одобрила сделку Microsoft и Nokia

Похоже, что в 2014 году мы точно не увидим новые смартфоны под брендом Nokia. Европейская комиссия (высший орган исполнительной власти Евросоюза) одобрила «без ограничений» сделку между Microsoft и Nokia.

В заявлении комиссии говорится о том, что покупка Microsoft мобильного подразделения Nokia не повлияет существенно на расстановку сил на рынке смартфонов, где сейчас доминируют Samsung и Apple. Представители Microsoft заявили, что компания приветствует это решение Евросоюза.

Таким образом, после одобрения европейским регулятором Microsoft и Nokia остается уладить лишь формальные вопросы для окончательного закрепления соглашения. Так как пару дней назад сделка по приобретению Microsoft подразделения Devices and Services была одобрена Министерством юстиции и Федеральной торговой комиссией США. Ранее ожидалось, что покупка будет окончательно закрыта в 1-м квартале 2014 года, однако такими темпами IT-гиганты, возможно, успеют это сделать и до новогодних праздников.

Напомним, что Microsoft приобретает мобильное подразделение Nokia (Devices and Services) за 7,17 миллиарда долларов (5,44 миллиарда евро — 3,79 миллиарда за саму компанию и 1,65 за патентное портфолио).

Соглашение подразумевает передачу Microsoft брендов Lumia и Asha, тогда как торговая марка Nokia остается собственностью финской компании. Microsoft будет разрешено выпускать под этим брендом лишь обычные трубки, да и то не более 10 лет. Это означает, что после окончательного оформления сделки мы с вами больше никогда не увидим смартфонов с логотипом Nokia, они останутся в прошлом. Возможно, в будущем мы сможем приобрести Windows Phone смартфоны Microsoft Surface или Microsoft Lumia.

Финский производитель не сможет выпускать мобильные устройства под брендом Nokia до конца 2015 года (т. е. еще 2 года после закрытия сделки). Кроме того, в течение 30 месяцев после подписания соглашения финны не смогут лицензировать бренд «Nokia» какому-либо другому мобильному вендору.

Dell выпустит сверхдешевый Windows-планшет

Похоже, что Microsoft нашла правильный способ продвижения своей операционной системы на рынке планшетов и эффективной конкуренции с Android-планшетами — это низкая стоимость Windows-устройств.

Пару дней назад в ходе конференции Intel Developer Forum компания Dell сообщила о «реинкарнации» своего мобильного бренда Venue (ранее под ним выпускались смартфоны).

«Первенцем» в нем должен был стать 8-дюймовый недорогой планшет, работающий под управлением Windows 8.1. Но тогда ничего конкретного не было сказано о его характеристиках и стоимости. И вот теперь подробности раскрыты.

Сообщается, что Dell Venue получил 8-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1280 х 800 пикселей с поддержкой 10-точечного мультитача, новейший четырехъядерный процессор Intel Atom поколения Bay Trail, 5-мегапиксельную основную камеру и аккумулятор на более чем 10 часов автономной работы.

Девайс будет продаваться в нескольких ярких цветах, опционально к нему будет предлагаться ряд аксессуаров, в том числе беспроводная клавиатура и специальный стилус. Толщина устройства составит всего 8,9 мм, а вес — 399 граммов. Одним из основных плюсов планшета будет его цена — всего 299 долларов (в США). При этом Dell Venue будет работать под управлением полноценной Windows 8.1, а не Windows RT.

C такой стоимостью Windows 8.1 устройств, анонсированных в последнее время, среди которых Toshiba Encore за 329 долларов и 10-дюймовый ASUS Transformer Book T100 за 349 долларов, вообще непонятно, зачем нужна Windows RT.

Apple iPhone 5C получит сверхпрочный корпус

В прошлом году к металлическому корпусу в iPhone 5 было множество претензий — он легко царапался даже при несильном физическом воздействии. Позже проблема была устранена, но все равно потребители вынуждены обращаться с девайсом бережно и приобретать различные чехлы и бамперы.

Похоже, от этой проблемы будут полностью избавлены владельцы iPhone 5C. Да, они получат пластиковый корпус, а не металл или стекло, но зато он будет сверхпрочным.

В этом мы убедились, после того как одно из тайваньских изданий опубликовало скретч-тесты (scratch test) корпусов для будущих смартфонов Apple. Авторами роликов были сымитированы суровые естественные условия — тыльные панели (с подсоединенными фронтальными) iPhone 5C тщательно трясли в одном пакете с монетами, ключами, скрепками и саморезами. Итог впечатляет — корпуса остались абсолютно невредимыми.

Ничего не произошло и после того, как их намеренно попытались поцарапать ключами и монетами. Таким образом, корпус iPhone 5C хоть и будет пластиковым, но зато будет иметь высокие показатели прочности. Авторы ролика утверждают, что твердость корпуса соответствует практически максимальной твердости карандашного грифеля — 8H (8Т в России).

Это еще один секрет, который Apple не удержала до официального анонса смартфонов, который, напомним, должен состояться 10 сентября.

Ожидается, что iPhone 5C не будет таким уж бюджетным. Аналитики прогнозируют его стоимость на уровне 400—500 долларов без контракта. Эксперты уверены, что iPhone 5C сменит iPhone 5 на полках магазинов, аппарат будет представлять практически копию текущего флагмана, только будет заключен в пластиковый корпус яркого цвета (см. примеры различных цветов здесь и здесь).

Благодаря румынскому ритейлеру Mobiledirect мы получили пресс-фото Apple iPhone 5C:

Рост продаж iPhone существенно замедлится

Fortune, опираясь на прогнозы 45 экспертов, в том числе с Уолл-стрит, сообщает о существенном замедлении роста продаж смартфонов Apple в квартале, завершившемся в конце июня.

Смартфоны iPhone крайне важны для «яблочной» корпорации хотя бы потому, что они на данный момент генерируют более 50% ее прибыли. Поэтому и общее финансовое положение Apple в каждом отчетном периоде напрямую зависит от того, сколько миллионов смартфонов она реализовала за эти три месяца.

И вот тут, похоже, американский производитель впервые за долгое время покажет далеко не такой уверенный, как в прошлые годы, результат. Аналитики прогнозируют, что за апрель—июнь Apple смогла продать 27,15 миллиона девайсов (усредненная величина по всем прогнозам, профессионалы прогнозируют 26,7%, «любители» — 27,9%). Так это или нет, мы узнаем уже 23 июля, когда американская компания опубликует официальные результаты. А пока обратимся к прошлым годам.

Два года назад за этот же квартал рост продаж смартфонов Apple составил 113%, в прошлом году он существенно замедлился, но все равно был на уровне 28% по отношению к позапрошлогоднему. Если текущие прогнозы окажутся верными, то в этом квартале по сравнению с прошлым годом рост составит всего 4,3% (годом ранее было реализовано 26,03 миллиона аппаратов).

Очевидно, что такая ситуация сложилась по нескольким причинам. Во-первых, усилившаяся как никогда конкуренция с Android-смартфонами. Другие производители предлагают смартфоны с диагоналями 4,3—6 дюймов, тогда как Apple «застряла» на 4 дюймах. Во-вторых, это уже отмечали эксперты, наблюдается насыщение рынка hi-end аппаратами. Именно поэтому Samsung, HTC и другие выпускают более доступные мини-версии своих флагманов, а среди смартфонов на Windows Phone лидерство теперь у бюджетного Nokia Lumia 520, а не у флагманского Nokia Lumia 920.

В связи с этим логично, что Apple также присматривается к рынку недорогих аппаратов, чтобы сохранить свою долю на рынке. По последним данным, бюджетный iPhone (его еще называют iPhone Lite) появится в продаже уже в этом году. Данный смартфон (см. фото и видео) будет гораздо более доступным, чем флагманские iPhone 5/iPhone 5S.

Акции Nokia начали расти

В прошлом месяце акции Nokia выросли в цене примерно на 17% — с 3,5 долларов за штуку до 4,2 долларов, и вчерашний анонс Lumia 1020 лишь укрепил этот тренд.

В то время как кредитные организации постоянно понижают рейтинг финской компании, у инвесторов, видимо складывается иное мнение о будущем Nokia, что и привело к началу роста котировок.

Похоже, что финский производитель с конца прошлого года (релиз Lumia 920) делает все правильно, последующий выпуск Lumia 620, а затем и Lumia 520 с 720 укрепил его позиции на рынке. Бестселлер Lumia 520 даже стал самым популярным Windows Phone смартфоном в мире по версии рекламной сети AdDuplex.

С выходом Lumia 1020, лучшего камерофона в мире по версии многих экспертов, позиции финской компании должны только усилиться. Дальнейший рост котировок может вызвать релиз первого планшетофона с 5-дюймовым Full HD дисплеем, который может состояться уже этой осенью. Можно лишь пожелать Nokia дальнейших успехов.

Напомним, Nokia Lumia 1020 получил 4,5-дюймовый AMOLED PureMotion HD+ ClearBlack дисплей с разрешением 1280 x 768 пикселей, защищенный сверхпрочным стеклом Corning Gorilla Glass 3. Cверхчувствительный экран распознает касания ногтей и пальцев в перчатках. В Nokia Lumia 1020 используется двухъядерный процессор Qualcomm Snapdragon S4 MSM8960 Krait с тактовой частотой 1,5 ГГц , 2 ГБ оперативной и 32 ГБ встроенной памяти.

Новинка оснащена 41-мегапиксельной матрицей PureView с системой оптической стабилизации (OIS) второго поколения и обратной подсветкой. Фотомодуль может похвастать 6-линзовой оптикой, 3-кратным зумом (не оптический, но без потери качества), автофокусом, ксеноновой вспышкой (для видео используется светодиодная подсветка).

Шутер XCOM всё ещё разрабатывается

Прошлой осенью стало известно, что шутер от первого лица XCOM полностью переделывается. Сегодня издательство 2K Games объявило, что тяжкие труды будут завершены до конца лета.

Проект стартовал аж в 2006 году, но ничего вменяемого поначалу создать не удалось. В те времена игрой занималась студия Irrational Games, затем за неё взялась 2K Australia, а с 2010-го всё перешло к 2K Marin. Что ж, похоже, эпопея подходит к концу: игру обещают выпустить 20 августа на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Теперь она называется The Bureau: XCOM Declassified. Это будет тактический шутер от третьего лица, рассказывающий историю создания секретной организации по борьбе с пришельцами, которой мы управляли в пошаговых стратегиях серии XCOM. Впрочем, базовая концепция почти та же. Вопреки слухам, игру не стали превращать в «бюджетный скачиваемый продукт» и ПК из списка платформ не убрали.

В августе вы почувствуете себя в шкуре специального агента Картера, работающего в организации, которую создали для борьбы с советской угрозой. Правда, ориентиры моментально сменились, как только выяснилось, что внезапно нагрянувшие пришельцы куда опаснее Советов.

Подготовлено по материалам Polygon.

 

 

 

Читерство в онлайн-играх оказалось похоже на вирус

Читерство в онлайн-играх оказалось похоже на вирус Социологи и специалисты по компьютерным технологиям из США провели масштабное исследование читерства в онлайн-играх и пришли к выводу, что распространение этого явления сродни распространению вируса в здоровой популяции. Статья ученых пока не принята к публикации в рецензируемом журнале, однако ее препринт доступен на сайте arXiv.org.

Читерство — форма жульничества в играх, при котором одни игроки получают заметные преимущества перед другими (способность видеть сквозь стены, знать местоположение врагов, стрельба без промахов и многое другое). Обычно оно осуществляется с привлечением разного рода дополнительного программного обеспечения.

По утверждению ученых, читерство представляет для сетевых игр (в настоящее время это многомиллиардная индустрия) значительную угрозу, поскольку нечестная игра приводит к резкому снижению популярности. В связи с этим разработчики ведут постоянную борьбу с нечестными игроками.

Объектом нового исследования выступали 12 миллионов пользователей сервиса Steam. Ученые построили граф, представляющий взаимоотношения внутри сети пользователей, из которых около 700 тысяч используют нечестные методы игры.

В результате им удалось установить, что вероятность того, что тот или иной пользователь — обманщик, напрямую зависит от количества нечестных игроков среди его друзей. Также оказалось, что после объявления обманщиком пользователь часто совершает своего рода «социальный суицид», обрубая связь с прежними друзьями.

По словам ученых, новые методы позволят компаниям играть с обманщиками на опережение, выискивая потенциальных нечестных игроков до того, как они начнут заниматься читерством. Ученые также обнаружили, что количество нечестных игроков не связано с их географическим положением или популярностью сервиса Steam в том или ином регионе.