Домой / Поиск по тегу: пойд

Поиск по тегу: пойд

Дизайн года-2014: транспорт

Продолжаем рассказ о тех, кто претендует на призы лондонского Музея дизайна в этом году. Сегодня речь пойдёт о ваших любимых средствах передвижения.

IFmove — велосипед корпорации Pacific Cycles. Девять скоростей. Масса — 11,5 кг. Жёсткая алюминиевая конструкция. Раскладывается за считанные секунды, в то же время на нём можно ехать и в сложенном виде. Наконец, он просто впечатляюще выглядит!

Одноместный самолёт разработки студии e-Go не только красив, но и безумно дёшев. Это связано и с использованием новейших технологий и материалов, и с введёнными в Великобритании новыми законами, которые сняли ряд административных барьеров перед разработчиками ЛА. Самолёт без пилота весит всего 115 кг: спасибо ультратонкому углеродному волокну и пене.

Подготовлено по материалам Design Museum.

Объявлены победители конкурса 2013 James Dyson Award

Команда Пенсильванского университета (США) выиграла в этом году конкурс студенческих проектов, который проводит английский изобретатель Джеймс Дайсон. Победителем стал Titan Arm — экзоскелет для верхней части тела, увеличивающий силу человека. Ребята получат £30 000, а ещё £10 000 пойдёт инженерному факультету их альма-матер.

Первый из обладателей второго места тоже знаком читателям «Компьюленты». Это система Cortex Fracture Support, созданная в Новой Зеландии по образцу медовых сот. Она представляет собой распечатываемую на 3D-принтере сеть (по результатам 3D-сканирования сломанной конечности) из пригодного для переработки пластика. Изобретение выполняет все функции привычной гипсовой повязки, избавляя в то же время пациента от лишней нагрузки, запаха и зуда.

ММО-игра Camelot Unchained уповает на Kickstarter

У многопользовательской ролевой игры Dark Age of Camelot, появившейся в 2001 году, будет продолжение. Если, конечно, найдутся средства на разработку…

…Ну а за помощью с финансированием девелоперы из City State Entertainment обратились к поклонникам своего творчества. Игра Camelot Unchained позиционируется «не как сиквел известного проекта Dark Age, а как идейная наследница той ММОРПГ». Чтобы всё не осталось только на бумаге, нужен бюджет около $10 млн: одна половина этой суммы пойдёт на подготовку релиза, вторая — на дальнейшую разработку и поддержание игры.

К счастью, начать разработчики решили с «малого», с половины, попробовав собрать 2 млн долларов с помощью игроков, для чего учредили Kickstarter-копилку. Если всё исполнится, ещё $2 млн внесёт Марк Джейкобс (Mark Jacobs), когда-то работавший в Mythic Entertainment, а ныне возглавляющий проект. Сейчас собрано почти $600 тысяч.

Игроков ждёт «не имеющая какой-либо DRM-защиты ПК-версия, переведённая на английский, немецкий и французский языки». Релиз запланирован на декабрь 2015 года. По сути, это привычная ММО-игра с платной подпиской, набором фракционных классов и механикой Realm vs. Realm, когда ваши действия сказываются не только на персонаже, но и на всей фракции. Обещаны три враждующие стороны, представляющие собой «культурные и политические силы, сражающиеся за господство»: вы сможете присоединиться к миру артурианской Англии, ирландским воинам или скандинавским викингам. «Это ММО, базирующаяся на общеизвестных европейских мифах и легендах», — поясняет г-н Джейкобс.

Подготовлено по материалам VG247.