Домой / Поиск по тегу: полагают

Поиск по тегу: полагают

Телепортация и путешествия во времени скоро станут реальностью, обещают британские ученые

Путешествия во времени из фильма «Назад в будущее», плащ-невидимка из «Гарри Поттера», а также телепортация могут стать реальностью до конца века, полагают некоторые ученые, размышления которых публикует британская газета The Telegraph.

«Фундаментальных препятствий для телепортации не существует, и развитие технологий, по моим оценкам, позволит осуществлять телепортацию столь же легко, как в кино, уже в 2080 году», — полагает доктор Мэри Жаклин Ромеро из Школы физики и астрономии Университета Глазго.

«Телепортация человека, атом за атомом, будет крайне трудной задачей для физиков, однако не исключено, что этот процесс можно будет упростить благодаря будущим достижениям химии и молекулярной биологии», — добавила она.

Что касается путешествий во времени, то астрофизик и популяризатор науки Колин Стюарт отметил, что ученым удалось доказать реальную возможность путешествий в будущее. Стюарт напомнил о том, что российский космонавт Сергей Крикалев, долгое время находившийся на земной орбите, фактически отправился в будущее на 0,02 секунды в силу действия законов природы.

По мнению Стюарта, путешествия в будущее на несколько недель могли бы стать реальностью к 2100 году при оптимистичном прогнозе.

В то же время плащ-невидимка может стать реальностью в ближайшие 10-20 лет, полагает профессор Имперского колледжа Лондона Крис Филлипс. Например, создать такой плащ можно с помощью адаптивного камуфляжа, который проецирует изображения окружающего фона на поверхность одежды.

«Мы довольно близки к тому, чтобы воплотить его в реальность. Технологии, которые позволяют создать такой плащ, существуют, но нуждаются в совершенствовании», — отметил Филлипс. По его мнению, новые материалы, создаваемые при помощи современных 3D-принтеров, помогут решить существующие проблемы.

Исполнительный директор некоммерческой организации EngineeringUK Пол Джексон заявил, что по данным свежих исследований, взрослое поколение ограничено в своих представлениях о возможностях науки, в то время как воображение и креативность школьников не имеют границ.

По мнению Джексона, именно поколение нынешних школьников воплотит в реальность многие вещи из научно-фантастических книг и фильмов. Именно поэтому необходимо стимулировать их интерес к науке, а также поддерживать молодых ученых и инженеров.

Напомним, что недавно на свет появился прототип летающего скейтборда, которым пользовался герой фильма «Назад в будущее 2».

Российские пользователи по-прежнему предпочитают запоминать пароли

Почти треть россиян — а точнее 29% — уверены, что их пароли от различных онлайн-аккаунтов надежно оберегаются самими веб-сайтами, а еще 39% полагают, что их данные доступа к электронным сервисам не могут быть интересны или полезны для киберпреступников. Такие результаты были получены в ходе исследования, проведенного «Лабораторией Касперского» совместно с компанией B2B International летом 2014 года.

Однако участившиеся инциденты с кражей паролей говорят об обратном: мошенники предпринимают множество разных уловок для того, чтобы получить пароли пользователей, поскольку эти данные все чаще дают доступ к осуществлению финансовых транзакций. Специальные вредоносные программы, крадущие информацию, фишинговые веб-страницы, перехват данных Wi-Fi трафика, атаки на серверы компаний, на которых хранятся учетные данные пользователей, — вот лишь некоторые из распространенных приемов злоумышленников.

При этом угроза для пользователя становится еще масштабнее, если он применяет один пароль для разных аккаунтов. Как выяснилось в ходе исследования, в России таких беспечных пользователей осталось сегодня немного — всего 6%. С другой стороны, доля тех, кто для каждой учетной записи создает новый пароль, тоже невысока — лишь 31%. Оставшиеся же пользователи оперируют ограниченным набором паролей.

Причина такого поведения кроется в том, что российские пользователи, несмотря на свой опыт и знания о существовании различных киберугроз, по-прежнему предпочитают запоминать пароли — об этом заявили 69% участников исследования. При этом лишь 42% опрошенных считают, что полагаться на память в таких вещах небезопасно. Наиболее же надежный в современных условиях способ хранения паролей при помощи специального ПО выбрали всего 6% россиян.

«Пользователи напрасно недооценивают интерес злоумышленников к их личным данным и проявляют беспечность при выборе и хранении паролей для своих онлайн-аккаунтов. Использование идентичных или очень похожих наборов символов для доступа к различным сервисам чревато тем, что в случае попадания хотя бы одного пароля в руки преступников пользователь рискует потерять контроль над всеми своими аккаунтами, — рассказывает Вячеслав Закоржевский, руководитель группы исследования уязвимостей «Лаборатории Касперского». — Избежать подобных рисков можно при помощи сложных уникальных паролей, которые будут разными для разных аккаунтов, а также при помощи двухфакторной авторизации. Кроме того, стоит помнить, что не нужно вводить данные учетной записи на подозрительных веб-страницах или при пользовании незащищенной бесплатной публичной сетью Wi-Fi».

 

Minute to Win It — обзор

Minute to Win It - обзор
Minute to Win It для Xbox 360 воссоздание популярной телеигры ролях Гай Фиери. Для тех, кто не смотрел сериал, у вас есть 60 секунд для выполнения каждой задачи дается вам, что представлено планом действий.Шоу вы собираетесь через различные этапы, все в надежде вас достигнув $ 1,000,000. Задачи начать легко и увеличиваются в трудности, как вы получите выше на деньги полюса.Реальная игра шоу может быть довольно тревожным, но видео игра просто горстка повеселиться с друзьями смотреть, как вы сделаете из себя дурака. Вот где весело на самом деле! Насколько интенсивность идет, это как попало.
После того как вы загрузите игру, вы будете встречены с ужасным, Backstreet Boys-подражатель песни, которые, если вы можете получить прошлое, сделает эта игра немного более терпимым.Меню является простым, что позволяет Вам выбрать, хотите ли вы играть в одиночку или с друзьями. Как и в большинстве Kinect игр, играя в одиночку или с другими, все зависит от вас, и в значительной степени зависит от вида игры вы играете. В этом случае, я предложил бы идти в одиночку, чтобы получить повесить ее, как это часто времена, датчик может быть слишком чувствительным с вами в покое, пусть уже о том, другого игрока в миксе.Один совет у меня есть для вас, чтобы убедиться, что вы не дышите, когда вы пытаетесь, чтобы выбрать опцию на экране, как кажется мельчайших движений сделают вас парить над опции вы хотите, чтобы еще раз выбрать.
Игра состоит из различных шоу, с каждым шоу, имеющей до десяти проблем. Там же несколько увлекательных заданий и десятка разочарование тех, которые окажут вам бросать свои руки вокруг. Есть только 20 различные задачи, играть в одиночку или с друзьями, что является немного разочаровывающим по сравнению с Вия 30 плюс. Некоторые из них лучше вы подпрыгивая пинг-понг шары с доски и в ведро, который прилагается к вашей голове. Еще одна игра имеет вы удара апельсины кружочками, а банан оборванных от вашей талии, частность одно удовольствие смотреть на воспроизведение видео в замедленном режиме.
Как я уже упоминал ранее, датчик Kinect весьма чувствителен в минуту, чтобы выиграть его, что на самом деле не аргумент в пользу игры. Один из мини-игр имеет свои шары прокатки в ведро под разными углами и двигать руками, как будто вы за рулем автомобиля. Это одна игра, где вопросы чувствительности приходят в игре и сделать вы не вызов. Можно подумать, что сейчас разработчик будет считать, немного легко с движением, или, по крайней мере, позволяют регулировать уровень чувствительности. Ничто немного обновление не может исправить, но я считаю, каждая игра должна быть выпущена в качестве готового продукта и не нужно после запуска крепления.
Минуту, чтобы выиграть его вознаграждает Вас за ваши разочарования, разбудив других шоу в игре. После завершения свои первые десять задач, другие разблокировать, что принесет жестким вызовам по мере прохождения игры. Есть другие конкурентоспособные режимы, а также, от подготовки и времени судебного разбирательства, чтобы голова к голове конкуренции. Это здорово играть с вашей семьи и, как правило, добавить много веселья в игре. Если вы не хотите, чтобы ваш маленький брат играть более серьезные игры и не заботятся о вашей статистике, это прекрасная игра, чтобы позволить ему идти дикой природы в то время как вы отдохнуть от Battlefield 3 или Arkham City.
Некоторые из этих проблем могут быть немного трудно понять, но NBC сделал большую работу по предлагая учебники по Минута, чтобы Выиграть Это официальный сайт, где вы можете практиковать свои навыки и попробовать его в реальной игре. Это хороший маленький особенность, что многие не заботиться, но случайные игроки могли определенно использовать. Некоторые из вас не играл в версию Wii игры и захотите узнать, в чем разница между этими двумя версиями. Я могу просто сказать, что Wii версия требует фактического точность, в то время как версия Xbox, кажется, падает больше на удачу. Это трудно для разработчиков, чтобы быть полностью точным на Kinect, и Wiimote и датчик делать большую работу чтения игру, как это, предполагают, чтобы быть воспроизведены. Как правило, игры порты в эти дни, но версия Xbox кажется понижения от шоу и версии Wii.
Мини игра между вызовами входит, где шоу хозяин, Гай Фиери, будет напоминать вам, что игра выйдет материала. Когда это происходит, вы должны будете забрать больше поставок из продуктового магазина, где нужно бегать и направить корзина в плавающей значки, которые вы токарные крутых поворотов и прыжков и падения рампы для того, чтобы завершить свой список покупок. Это, наряду с другими видами деятельности игры, такие как необходимость ставить и запускать через серию рекламных роликов, это бесполезно дополнение к игре, и тот, который отнимает у игровой опыт. Несколько других заметных негативы игре Guy говорить после план представлен, а затем дожидаясь обратного отсчета леди. В то время, когда вы стоите в очереди, чтобы играть в вашу мини-игры, он стремится получить немного раздражает. Если вы можете пройти этим вопросам, хотя, игра довольно приятным.
Минуту, чтобы выиграть это недолго опыт. В то время как весело провести время с друзьями локально, отсутствие онлайн-мультиплеер, ограниченное количество проблем, и досадные особенности, которые принимают вас от веселья окружающей среды игры сделать это игра, вы можете легко пройти. Если вы в игровом шоу и любить игры, которые она предлагает, вы будете наслаждаться опыт. В этом случае, однако, я очень хотел бы предложить покупки игры для Wii, а где вы получите намного больше за ваши деньги с дополнительными играми, более точного опыта игры играть, и более дешевой цене.