Домой / Поиск по тегу: получили (страница 4)

Поиск по тегу: получили

Новый сезон турниров Panzar

 

В ближайшие выходные стартует четвертый сезон еженедельных турниров Panzar. Первые бои пройдут в воскресенье, 19 мая, в 20.00 по москве. На официальном сайте проекта будет прямая трансляция события.

В преддверии сезона состоялся матч между командой разработчиков и женской сборной Panzar. Девушки одержали победу со счетом 3:1. Все участницы женской сборной получили серьги с бриллиантами и сапфирами.

Для участников турнира серег не осталось. Призовой фонд составляет 160 тысяч рублей. Правила прежние: восемь лучших команд формируют Золотую Лигу, остальные команды, сколько бы их ни было, входят в Серебряную Лигу. Турниры Золотой Лиги проходят по воскресеньям, турниры Серебряной Лиги — по четвергам. Каждое воскресенье победитель турнира получает 20 тысяч рублей, команда, занявшая второе место — 10 тысяч рублей. В Серебряной Лиге каждый четверг разыгрывается 5 тысяч рублей. Кроме того, каждый четверг у всех команд-участников есть шанс получить поощрительный приз, также составляющий 5 тысяч рублей — его обладатель выбирается случайным образом.

За участие в еженедельных состязаниях командам начисляются очки — их количество находится в прямой зависимости от успешности выступления. В конце турнирного сезона две лучших команды из Серебряной Лиги переходят в Золотую, в то время как две команды, показавшие худшие результаты в Золотой Лиге, покидают ее. Ознакомиться с подробными правилами и принять участие в обсуждениях можно на официальном форуме «PANZAR».

 

© CorpGuru

Продажи Alan Wake превысили 2 млн копий

 

Продажи Alan Wake превысили 2 миллиона копий. Об этом в интервью изданию CVG рассказал глава команды разработчиков Оскари Хаккинен.

По словам Оскара, Alan Wake оказался так называемым «спящим хитом» — т.е. проектом, который вначале крайне плохо окупался, но после вошел в тираж.

— Вот теперь Alan Wake можно по праву назвать культовой классикой. Геймеры прошли нашу игру, получили от нее удовольствие и сочли нужным рассказать своим друзьям и просто знакомым о том, что они тоже должны опробовать наш проект, — комментирует Хаккинен.

Собеседник также заметил, что сама Remedy очень тепло относится к серии в целом.

— После релиза Max Payne вся наша команда могла вообще ничем не заниматься, попивая коктейли на берегу. Нет никакого секрета в том, что мы продали Max Payne за $45 миллионов, но мы любим создавать видеоигры, — продолжил он.

К слову, в озвученную Оскаром цифру в два миллиона копий вошли продажи не только консольной, но и PC-версии триллера. Тем не менее, несмотря на выдающиеся продажи, Оскар не стал комментировать гуляющий по интернету слух о создании Alan Wake 2.

 

© CorpGuru

Появилась экшен-РПГ Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Компания Capcom, разработавшая игру Dragon’s Dogma и выпустившая её на Западе, подготовила расширенное переиздание Dragon’s Dogma: Dark Arisen.

Сегодня, 26 апреля, релиз состоялся в Европе (североамериканцы получили игру 23-го). Как и оригинал, новинка доступна только на PlayStation 3 и Xbox 360. Договор на дистрибуцию в России заключён с компанией «1С-СофтКлаб». Если не случится апокалипсиса, то сегодня проект выйдет и в нашей стране. Правда, только на английском языке.

Игрокам предстоит покинуть материк Gransys, чтобы попасть на остров Bitterblack. Говорят, он проклят, а ещё там есть подземелье, монстры и «несметные богатства». Вы готовы ради богатства уничтожать всех встречных, даже не спрашивая их ФИО? Обещано более 25 видов монстров, свежие умения, оружие, доспехи, награды…

В оригинальной Dragon’s Dogma, вышедшей в прошлом мае, мы занимались примерно тем же. Сердце нашего парня вырвал дракон, но мгновенная смерть не последовала. Вместо этого начались поиски вороватого ящера, сбор трофеев и изведение мифического зверинца.

Подготовлено по материалам Gamespot.

 

 

 

Double Fine представила свою Kickstarter-игру

В самом начале прошлого года Тим Шефер, автор классических квестов Full Throttle!, Monkey Island и Grim Fandango, провёл Kickstarter-кампанию по сбору средств «на разработку олдскульного квеста».

Успех был феноменальным: вместо запрошенных $400 тыс. девелоперы из Double Fine получили $3,33 млн. Это не только позволило принципиально расширить проект, но и привело к настоящему буму «народного финансирования». Что ж, через год мы узнали, на что же пойдут собранные публикой деньги: игра перестала быть просто безымянным квестом и обзавелась полноценным названием — Broken Age.

Мы узнаем о «параллельной жизни мальчика и девочки». Героиня живёт в некоей деревне, страдающей от жуткого монстра. Односельчане решают принести её в жертву, чтобы задобрить чудище, но девчушка не так проста: она решает бороться. Одновременно где-то в космосе живёт мальчик. Он одинок и находится под чутким надзором компьютера с явными материнскими замашками. Герой хочет освободиться от постоянного контроля, мечтает о приключениях. Мальчик и девочка наверняка встретятся, и мы поучаствуем в их приключениях.

Кстати, вы уже можете сделать предварительный заказ за $15 или $30, за что получите доступ к бета-версии. Игра появится ПК, Linux-системах, «Макинтошах» и спустя какое-то время на Android-консоли Ouya.

Подготовлено по материалам VG247.