Домой / Поиск по тегу: портал (страница 2)

Поиск по тегу: портал

Microsoft и LG объявили о сотрудничестве в области Интернета вещей

Компании LG Electronics и Microsoft заключили соглашение о расширении сотрудничества в IT-сфере, сообщает портал 3DNews, со ссылкой на данные издания The Korea Times.

Сообщается, что сотрудничество коснется проектов в области так называемого Интернета вещей. В рамках этих проектов LG планирует выпустить ряд продуктов с сетевым подключением, которые будут привязаны к облачным платформам Microsoft.

О каких именно устройствах идет речь не сообщается, но известно, что презентация некоторых из них должна пройти в начале января, на выставке CES 2015.

По мнению партнёров, развитие Интернета имеет большие перспективы, и в ближайшие годы эту отрасль ждет колоссальный рост. Так, по некоторым оценкам, к 2020 году к Интернету будет подключено до 28 миллиардов различных устройств — от всевозможных сенсоров и промышленных установок до носимой электроники и автомобилей.

Напомним, что над созданием устройств в рамках Интернета вещей и «умного» дома активно работают и другие компании. Например, компании Samsung Electronics, Intel и Dell в начале июля объединили свои усилия в деле разработки стандартов взаимодействия потребительских устройств, подключенных к интернету.

Первый носимый смартфон уже в проекте

Калифорнийский стартап Arubixs собирает деньги на устройство, которое многие видели в своих мечтах и в фантастических фильмах. Portal – это защищенный смартфон с гибким экраном, который можно носить на руке с помощью специального чехла с ремнями.

Сами по себе гибкие экраны уже давно не новость – они демонстрировались на выставке CES, но до рынка так и не добрались. А вот полностью гибкое устройство – это уже что-то новенькое. Пока что на рынке лишь есть один гибкий гаджет – это электронная книга Wexler Flex ONE. Остальные так и остались в проектах.

Идея Arubixs проста. Все носимые гаджеты, которые сегодня есть на рынке, слишком маленькие, чтобы действительно быть полезными в повседневной жизни. К тому же, большая часть из них неполноценна без компании смартфона или планшета.

Предлагаемое же Arubixs устройство, напротив, представляет собой 6-дюймовый смартфон, который не боится падений, может быть погружен в воду на глубину до 10 метров, может гнуться. При этом он легко превращается в носимый гаджет с помощью чехла на руку и может выполнять роль фитнес-трекера и смарт-часов.

Известны и кое-какие спецификации. Помимо 6-дюймового TFT-дисплея новинка получит 2 ГБ оперативной памяти, четыре камеры, чип NFC, Bluetooth, поддержку LTE-сетей, полный набор сенсоров и несъемную гибкую батарею емкостью 3200 мАч. Имеются также наброски пользовательского интерфейса.

Кстати, специально для тех, кто не особо любит фаблеты, стартап представит в начале 2016 года 4-дюймовую модель.

С помощью краудфандинга из $300 000 проект пока что собрал лишь $5000, однако сумма  медленно, но верно продолжает расти.

 

Образовательные лекции в рамках форума rASiA.com

24 и 25 июня в пространстве Digital October в рамках масштабного международного события rASiA.com пройдет цикл лекций и семинаров TELL Academy для студентов и молодых специалистов.

Эксперты высочайшего класса проведут образовательные лекции, семинары, мастер-классы и дискуссии, в ходе которых в деталях расскажут о том, как создавать коммерчески успешные проекты в индустрии развлечений, медиабизнесе, маркетинге, сфере интернет-технологий, арт-менеджменте и не только.

Звездные профессионалы мирового уровня поделятся с аудиторией TELL Academy опытом, секретами и ярчайшими кейсами. Студенты и начинающие специалисты получат глобальный доступ к новейшим знаниям, узнают об идеях и трендах, которые изменят мир завтра, смогут задать вопросы спикерам и даже обсудить с ними собственные стратегии.

TELL Academy задает верное направление для движения к вершинам бизнеса.

Форум rASiA.com пройдет 24—25 июня. Это ежегодное уникальное для России событие содействует открытому диалогу между представителями ведущих российских и иностранных компаний, способствует обмену опытом и новейшими технологиями.

Основная цель форума — дать ответ на масштабный вопрос «Что ожидает мир завтра?» Это позволит взглянуть глобально на вектор движения мировой экономической системы и по-новому оценить эффективность собственных стратегий ведения бизнеса, обрести новые идеи и вдохновение.

Инновационный Форум rASiA.COM пройдет 24-25 июня

Международный инновационный Форум rASiA.COM пройдет в пространстве Digital October в Москве 24-25 июня. Портал Hi-Tech.Mail.Ru является информационным партнером мероприятия.

Это ежегодное уникальное для России событие содействует открытому диалогу между представителями ведущих российских и иностранных компаний, способствует обмену опытом и новейшими технологиями.

Основная цель Форума – дать ответ на масштабный вопрос «Что ожидает мир завтра?» Это позволит взглянуть глобально на вектор движения мировой экономической системы и по-новому оценить эффективность собственных стратегий ведения бизнеса, обрести новые идеи и вдохновение.

Традиционно деловая программа Форума содержит 4 основных тематических сессии:
• беспроводные мобильные технологии и Интернет;
• новые медиа, актуальные рекламные технологии и маркетинговые решения;
• венчурные фонды, финансы и инвестиции, платежные системы, инновационные банковские технологии;
• контент и индустрия развлечений.

Также внимание будет направлено на освещение и обсуждение наиболее актуальных сегодня тем:
• инновации в luxury и премиум-сегменте;
• удивительные инновации (роботы, 3D-принтеры, дополненная реальность, бессмертие);
• женщины в инновациях, женский взгляд;
• Brands & Co-branding;
• Made in Moscow.

В этом году традиционный интерес Форума к азиатским странам сконцентрирован на бизнес-перспективах Индии, которым будет посвящена специальная сессия – Doing business with India.

В рамках rASiA.COM 2013 пройдут съемки эксклюзивного закрытого TELL Forum (Technology, Edutainment, Life and Lifestyle) – участниками которого станут первые лица компаний: акционеры и руководители. TELL Forum объединит выступления ведущих спикеров – глобальных лидеров со всего мира, которые поделятся яркими кейсами и историями успеха.
Параллельно на других площадках Digital October пройдут уникальные практические конференции, семинары и круглые столы для профессионалов из различных отраслей экономики.

Форум rASiA.COM – это прекрасная коммуникационная платформа, позволяющая заявить о себе, найти контакты и предложить свои услуги.

Первая в России технологическая конференция по Windows 8

Первая в России технологическая конференция по Windows 8 пройдет 18 июня 2013 г. в Москве. Конференция станет площадкой для демонстрации возможностей Windows 8 и сценариев применения операционной системы в компании. Портал Hi-Tech.Mail.Ru будет информационным партнером мероприятия.

Участники конференции узнают об инструментах и способах развертывания Windows 8 в масштабах предприятия, возможностях удаленного доступа к Windows 8 и сценариях использования операционной системы мобильными сотрудниками, особенностях установки нового типа приложений (WinRT-приложений) в корпоративной среде, способах обеспечения безопасности Windows 8 и инструментах восстановления системы.

В рамках конференции будут работать лабораторные классы, где участники под руководством тренеров научатся выполнять практические задачи по установке и использованию Windows 8

Технологическая конференция по Windows 8 объединит ИТ-специалистов крупнейших российских компаний, CIO, представителей СМИ.

Программа конференции:

9:00 — 10:00 Регистрация, приветственный кофе-брейк
10:00 — 11:00 Обзор Windows 8 для ИТ-специалистов, Георгий Гаджиев
11:00 — 12:00 Развертывание Windows 8, Александр Шаповал
12:00 — 12:30 Кофе-брейк
12:30 — 13:30 Новые возможности предоставления рабочих мест Windows, Георгий Гаджиев
13:30 — 14:30 Обед
14:30 — 15:30 Современные технологии повсеместного доступа, Георгий Гаджиев
15:30 — 16:00 Кофе-брейк
16:00 — 17:00 Развертывание приложений для Windows 8, Александр Шаповал
17:00 — 17:15 Кофе-брейк
17:15 — 18:15 Безопасность и восстановление Windows 8, Александр Шаповал

Участие в конференции бесплатное.

Издательство EA Partners, кажется, закрывается

Сразу несколько анонимных источников объявили о закрытии издательского подразделения EA Partners.

У головной компании Electronic Arts всё в порядке; даже не думайте, что она тоже прикажет долго жить. EA Partners — это лишь дочерний издательский лейбл, занимавшийся выпуском и дистрибуцией игр сторонних производителей. Вот лишь некоторые проекты, выпущенные под этим брендом: серия Crysis, Portal 2, Left 4 Dead, Kingdoms of Amalur: Reckoning.

Впрочем, подтверждения от руководства EA до сих пор нет, поэтому о причинах решения и его последствиях нам сказать нечего. Вероятно, всё это часть реструктуризации, проходящей в компании в последнее время: вспомним уход Джона Ричителло (John Riccitiello) с поста исполнительного директора, увольнения в отделах разработки мобильных и социальных игр, закрытие некоторых Facebook-проектов…

Объявлено, что находящиеся в разработке проекты, которые должны распространяться силами EA Partners, не пострадают. Речь о некоей игре Titan производства Respawn и шутере Fuse студии Insomniac; скорее всего, их издаст сама Electronic Arts. Ожидается, что детали закрытия EA Partners будут оглашены 7 мая, во время публикации отчётов за 2013 финансовый год.

Подготовлено по материалам GameInformer.

"Тетрис" и Portal признали современным искусством

Музей современного искусства в Нью-Йорке приобрел 14 видеоигр, которые стали частью новой коллекции отдела архитектуры и дизайна. На сайте MoMA сообщается, что экспозиция, посвященная этим играм, откроется в марте 2013 года. В первую часть коллекции вошли Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), Vib-Ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) и Canabalt (2009).

Выбранные видеоигры, по словам Антонели, безусловно, являются искусством и блестящими образцами интерактивного дизайна. В планах музея собрать в ближайшие годы в общей сложности сорок наименований. Предполагается, что к коллекции добавятся такие игры, как Spacewar! (1962), Super Mario Bros. (1985), Grim Fandango (1998) и Minecraft (2011).

По словам куратора отдела Паолы Антонелли (Paola Antonelli), отбор игр производится по основным критериям, которыми специалисты руководствуются при создании многих коллекций. Они учитывают историческую и культурную ценность объекта, эстетическую составляющую, функциональное устройство, инновационные технологии. С точки зрения характеристики самих игр, MoMA интересовали сюжет (сценарий, поведение персонажей, мотивация), место действия игры, время действия и визуальный ряд.

Для того, чтобы составить список из 40 видеоигр и приобрести их, музей работал с экспертами из разных областей, например юристами, историками и арт-критиками.

В ближайшее время в США пройдут выставки, посвященные играм, еще в двух музеях — в Museum of the Moving Image и Smithsonian American Art Museum.

В редакторе игровых роликов от Valve нашлись указания на движок Source 2

В редакторе игровых роликов Source Filmmaker, который выпустила компания Valve, нашлись упоминания об игровом движке Source 2. Об этом сообщает портал Valve Times.

Как пишет портал, в файлах, относящихся к программе, было обнаружено более 60 упоминаний движка Source 2, что позволяет предположить, что в настоящее время он находится в разработке. Также по информации, которая содержится в коде Source Filmmaker, можно сделать вывод, что в этой программе позже появится поддержка нового движка от Valve. Помимо данных о Source 2 в файлах были обнаружены упоминания о неком Hybrid. Предположительно, оно может быть базовым API движка.

Valve Times также указывает, что, судя по коду, формат уровней в Source 2 останется прежним, что предполагает обратную совместимость с более ранними играми Valve. Представители портала отмечают, что пока они не нашли в файлах программы упоминаний о наборах API DirectX и OpenGL, но они пообещали продолжить свои изыскания.

Новых упоминаний о Half-Life 3 в Source Filmmaker также пока не нашлось (ранее пользователи нашли строчку, в которой упоминаются и Аликс, и третий эпизод, в комментариях к скрипту).

Редактор игровых роликов от Valve Source Filmmaker вышел 10 июля. Первоначально он был предназначен лишь для того, чтобы делать ролики по Team Fortress 2, но позже в него были также добавлены модели четырех выживших из шутера Left 4 Dead 2.

Первый Source вышел в 2004 году. Он является основным движком игр от Valve. Так, на нем были сделаны обе части Portal, Half-Life 2 и все ее дополнения, обе части Left 4 Dead и другие разработки компании. На 2012 год назначен релиз еще двух игр, в основу которых лег Source — Counter-Strike: Global Offensive и DotA 2.

СМИ узнали о дополнении к Rage

Портал Siliconera обнаружил на сайте организации PEGI, которая занимается выставлением рейтингов играм, упоминание о проекте Rage: The Scorchers. Предполагается, что это дополнение к шутеру Rage, который разработала студия id Software.

На то, что The Scorchers является DLC к шутеру, указывает название проекта (scorchers, то есть «поджигатели» — это один из бандитских кланов в мире Rage) и то, что в качестве издателя там называются компании ZeniMax и Bethesda (ZeniMax — это компания, которой принадлежат Bethesda и id Software).

Согласно информации на сайте PEGI, The Scorchers выйдет для Xbox 360, PS3 и PC. В качестве срока релиза там указано 14 июня, однако пока дополнение не вышло и даже не было официально анонсировано.

В описании The Scorchers также уточняется, что оно позволит геймерам играть друг с другом онлайн, однако более подробной информации об этом пока нет.

Поджигатели являются одним из шести бандитских кланов, которые должны были появиться в мире Rage (однако их вырезали из финальной версии шутера). Поджигателей можно отличить по изображениям огня и разрушения, которыми они украшают свои тела и автомобили. Эти бандиты поклоняются астероиду (99942) Апофис, уничтожившему цивилизацию в Rage.

Шутер Rage, который выпустила студия id Software, поступил в продажу в октябре 2011 года. Игра получила довольно высокие оценки в прессе (ее рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic равен 81 баллу), однако ее релиз сопровождался скандалом: геймеры раскритиковали PC-версию шутера за низкое качество графики и большое количество ошибок. Тогда глава id Software Джон Кармак заявил, что его студия «не рассматривает PC как основную платформу для игр», что привело к бурному негодованию игроков.

Немецкий Amazon выдал дату выхода Wii U

Немецкий Amazon назвал точную дату релиза консоли Wii U. Как сообщает портал VG24/7, на сайте интернет-ритейлера появилась информация, что приставка поступит в продажу 21 декабря 2012 года. Amazon.de также обнародовал стоимость консоли: она составит 400 евро (около 16,5 тысячи рублей).

Компания Nintendo, к которой портал обратился за подтверждением этих данных, ответила, что она «не комментирует слухи и спекуляции».

Что примечательно, неделей раньше британский Amazon начал принимать предзаказы на Wii U. Однако тогда в качестве срока выхода консоли называлось 14 июля, а стоить она, по версии Amazon.co.uk, должна была 199 фунтов (чуть больше десяти тысяч рублей). Однако позже магазин удалил страницу продукта и разослал клиентам, которые его предзаказали, письмо с извинениями за «техническую ошибку».

Официальной даты релиза у консоли Wii U в настоящее время нет, однако известно, что она должна поступить в продажу в четвертом квартале 2012 года. Предполагалось, что компания Nintendo объявит точный срок выхода консоли на выставке E3, которая прошла в начале июня в Лос-Анджелесе, но японский производитель отказался это делать.

Тем не менее, на выставке компания представила окончательную версию своего контроллера (у него, по сравнению с более ранней версией, поменяли свое положение некоторые кнопки), а также показала Wii U Pro Controller — более «классический» геймпад, с помощью которого также можно будет управлять играми для Wii U.

Консоль Wii U впервые была представлена на выставке E3-2011. Главной отличительной особенностью этой приставки является планшет-контроллер с сенсорным экраном. Wii U станет первой приставкой Nintendo, которая будет поддерживать HD-графику.