Домой / Поиск по тегу: поручили

Поиск по тегу: поручили

Анонсирована новая игра из серии Batman Arkham

Речь идёт о третьей игре из серии Batman Arkham. Анонс сделан североамериканским игровым изданием Game Informer, сообщившим, что разработку поручили Warner Bros. Games Montreal. Студия Rocksteady, создавшая две первые части, отношения к новинке не имеет. Впрочем, её наработки будут активно использоваться Games Montreal — к примеру, полностью переделанная версия игрового Unreal Engine.

Игра создаётся для ПК, PlayStation 3, Wii U и Xbox 360. Приставки следующего поколения пока не упоминаются. Руководство разработкой доверено Эрику Холмсу (Eric Holmes), участвовавшему в таких проектах, как Prototype и The Incredible Hulk: Ultimate Destruction.

Batman: Arkham Origins — это приквел, который рассказывает о событиях, произошедших за несколько лет до того, что творилось в двух первых частях. Пользователям покажут «молодого» Бэтмена, защищающего мирных жителей и впервые сталкивающегося со многими своими врагами. Один из заявленных негодяев — Дефстроук (Deathstroke). Игровой мир будет «примерно вдвое больше того», что мы видели в Batman: Arkham City.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

Уточнены сроки выхода игры Sacred Citadel

2,5D-экшен-платформер Sacred Citadel обзавёлся точной датой выхода: игра появится в середине месяца — 17 апреля.

Разработку проекта, анонсированного прошлым летом, поручили шведской студии SouthEnd Interactive. Игра производится для ПК, PS3 и Xbox 360. Правда, дату релиза почему-то назвали только для двух первых платформ. Издательство Deep Silver уточняет, что проект появится лишь в «цифре»: мол, ищите его в консольной сети PSN и в системе цифровой дистрибуции Steam.

Фэнтези-вселенной вновь плохо. Злобная империя пытается захватить мир, поработить трудовой народ и уничтожить серафимов. Разумеется, их нужно спасти, для чего придётся приструнить армию модифицированных орков гриммоков. Нам предложат несколько героев на выбор: шамана, воина и рейнджера. Определившись, будем бегать по уровням, бить монстров, а также изредка сражаться с боссами. Проект исполнен в 2,5D-стилистике, то есть локации будут трёхмерные, но с камерой, демонстрирующей 2D-перспективу.

Кроме того, известно, что игра станет сюжетной прелюдией к полноценному продолжению серии — Sacred 3. Последняя разрабатывается студией Keen Games и должна появиться до конца года.

Подготовлено по материалам VG247.