Домой / Поиск по тегу: приложений (страница 2)

Поиск по тегу: приложений

Новые гаджеты для спортсменов и туристов от Garmin

В Лас-Вегасе полным ходом идет техновыставка CES 2015. все больше компаний представляют новые гаджеты, и Garmin — не исключение. Компания представила обновленный фитнес-браслет, новые смарт-часы а также туристические часы с топографическими картами.

Vivoactive — смарт-часы с поддержкой GPS для активного спорта и отдыха. Важной особенностью новинки является независимость от смартфона в вопросах ведения статистики об активности пользователя. В часах есть большое количество приложений, которые помогают учитывать основные показатели при занятиях плаванием, игре в гольф, беге, катанию на велосипеде и многих других. Также часы могут получать уведомления со смартфонов.

Аккумулятор позволит проработать гаджету, по заявлению производителя, до 3 недель в режиме отслеживания параметров активности и до 10 часов в режиме использования GPS. Разнообразить внешний вид девайса можно за счет использования сменных ремешков: синевато-серого, красного, синего, ягодного, пурпурного, черного и белого цветов. Поддерживаются приложения Connect IQ — открытой платформы для создания приложений для продуктов Garmin.

Смарт-часы Epix созданы специально для туристов. В них встроены барометр, барометрический альтиметр с автокалибровкой и электронный трехосевой компас. Важной особенностью также является наличие приемника GPS и ГЛОНАСС с антенной типа EXO. Новинка оснащена накопителем на 8 ГБ, что позволяет загрузить в часы полноценные карты. В картах можно прокладывать маршруты, если ими поддерживается такая возможность. Барометр позволяет определить и спрогнозировать погоду. Если девайс подключить к смартфону, то использование режима Livetrack позволит передавать в реальном времени маршрут движения выбранным контактам.

Часы способны перенести погружение на глубину 50 м, а аккумулятор позволит непрерывно работать 24 часа в режиме навигации или 16 недель в режиме часов. Обычная функциональность смарт-часов также присутствует — Epix может отображать уведомления со смартфонов под управлением Android и iOS, а также поддерживает приложения, создание на платформе Connect IQ. Как и все устройства Garmin часы поддерживают технологию ANT+ и возможность подключения внешних датчиков, в том числе измерителя мощности Vector. Соответственно есть готовые профили для туризма и разных видов спорта. Смарт-часы также можно использовать и как фитнесс-трекер с напоминанием о необходимости больше двигаться.

Garmin также представила фитнес-браслет vivofit2, который предназначен для мониторинга ежедневной активности, качества сна и поощрения пользователя вести более здоровый образ жизни. Главным отличием от первого поколения является, пожалуй, отказ от LCD-дисплея и использование технологии E-Ink. vivofit2 показывает текущее время, количество пройденных шагов, расстояние, калории и дневной план. Во втором поколении браслета добавлена подсветка и секундомер для тренировок. К браслету по-прежнему можно подключить пульсометр.

Новые функции не сказались на автономности девайса — заявлен 1 год работы от одной батареи. Устройство по-прежнему продается с двумя ремешками в комплекте – для большой руки и для маленькой. В начале продаж vivofit2 можно приобрести в черном, белом, темно-синем и розовом цветах. Комплекты с пульсометром будут доступны в черном и белом цвете.  Отдельно можно будет докупить комплект из трех ремешков разного цвета.

К сожалению, пока неизвестно, когда именно новинки поступят в продажу и сколько они будут стоить.

 

Смартфоны Palm могут вновь появиться на рынке

В 2009 году состоялся анонс очередного «убийцы iPhone» — компания Palm представила смартфон Pre под управлением новой операционной системы webOS. Однако отсутствие минимального набора необходимых приложений, невнятная маркетинговая политика, а позже — анонс таких бестселлеров, как Apple iPhone 3GS, Motorola Droid и Google Nexus One, не оставили Palm Pre никаких шансов на успех.

Даже после перехода Palm под крыло компании Hewlett-Packard мобильные устройства на платформе webOS так и не заняли сколько-нибудь значимой доли рынка мобильных устройств. В настоящий момент мобильная ОС используется только в телевизорах южнокорейского гиганта LG Electronics. Тем не менее, смартфоны под маркой Palm могут снова появиться на полках магазинов.

Как стало известно, недавно HP продала торговую марку Palm. Новым владельцем бренда стала компания Wide Progress Global Limited, а все документы по сделке подписаны её вице-президентом Николасом Зибелем (Nicholas Zibell). Что интересно, он также является главой американского представительства производителя мобильных устройств TCL Communication, выпускающего устройства линейки Alcatel OneTouch.


Сейчас на сайте mynewpalm.com под логотипом Palm сменяются фразы «Smart Move» (слоган Alcatel OneTouch) и «Coming Soon». Следовательно, совсем скоро может состояться анонс первых смартфонов под новым брендом. Вероятно, эти устройства помогут TCL Communication расширить своё присутствие на американском рынке.

Исследователи выяснили, как приложения для Android следят за владельцами смартфонов

Французские эксперты установили, что приложения для Android используют имеющиеся разрешения для доступа к персональным данным пользователя. К участию в исследовании были привлечены 10 добровольцев, каждый из которых был снабжен смартфоном

В рамках исследования применялось мониторинговое приложение Mobilitics, разработанное Государственным институтом исследований в информатике и автоматике (INRIA) и Государственной комиссией по вычислению и свободам (CNIL). Программа фиксировала каждый случай обращения приложений к персональным данным пользователя — информации о местоположении телефона, фотографиям, истории обмена сообщениями и т.п., а также случаи пересылки собранной информации на сторонние серверы. За период с июля по сентябрь нынешнего года тестированию подверглось 121 приложение, рассказывает SecurityLab.

Установлено, что многие приложения вели слежку за владельцами с помощью идентификаторов устройств. Так, в течение указанного срока 2/3 приложений как минимум один раз связывались с определителем номера мобильного телефона. В 30% случаев отслеживалось местонахождение устройства. Приложение Facebook, установленное на одном из смартфонов, за три месяца фиксировало этот параметр более 150 000 раз. Google Play Store фиксировало нахождение другого устройства десять раз в течение одной минуты, а одно из приложений сделало миллион таких запросов в течение месяца.

Для получения достаточно полной информации о пользователе приложениям не требуется большое количество разрешений. Собранные данные могут оказаться на сторонних серверах и применяться для проведения рекламных кампаний.

 

Apple запустила кампанию ко Всемирному дню борьбы со СПИДом 2014 для (RED)

По случаю Всемирного дня борьбы со СПИДом Apple и ведущие разработчики приложений предложили пользователям принять участие и помочь фонду (RED). В течение ближайших двух недель в App Store будет доступен специальный раздел под названием «Приложения для (RED)», в котором будут представлены 25 приложений с новым эксклюзивным контентом, а все вырученные за него средства пойдут непосредственно в Глобальный Фонд для борьбы со СПИДом. Кроме того, часть выручки от продаж в розничных и онлайн-магазинах Apple по всему миру за два самых активных дня в году, когда все совершают покупки — в пятницу, 28 ноября, и понедельник, 1 декабря — будет направлена на пожертвования.

Кампания «Приложения для (RED)» в App Store продлится с понедельника, 24 ноября, по воскресенье, 7 декабря, и включает 25 любимых пользователями приложений с новым эксклюзивным контентом. Каждый раз когда пользователь приобретает участвующее в кампании (PRODUCT)RED приложение или делает встроенную покупку со специальным элементом, вся прибыль от продажи направляется в Глобальный Фонд.

В пятницу, 28 ноября, покупатели в США получат подарочные карты iTunes специального выпуска (RED) при покупке некоторых продуктов Apple. После активации таких карт часть прибыли от сделанных с их помощью покупок Apple также направит в Глобальный Фонд. В понедельник, 1 декабря (Всемирный день борьбы со СПИДом), Apple также передаст в Глобальный Фонд борьбы со СПИДом часть прибыли от каждой покупки, совершённой в розничных и онлайн-магазинах Apple.

«Приложения для (RED)» — первая в истории глобальная инициатива App Store в поддержку (RED).

Apple изменит кнопку загрузки бесплатных приложений в App Store по требованию Еврокомиссии

В соответствии с требованиями Еврокомиссии, компания Apple внесет изменения в магазин приложений App Store. Как пишет портал Look At Me, теперь вместо кнопки FREE («Бесплатно») рядом с бесплатными приложениями появится кнопка GET («Загрузить»).

Претензии европейского регулятора были связаны прежде всего с играми, которые распространялись бесплатно, однако после их установки пользователям приходилось покупать различный контент.

Чиновники сочли, что кнопка «Бесплатно» может ввести пользователя в заблуждение относительно реальной стоимости игры. Комиссия также приняла во внимание тот факт, что многие из условно бесплатных приложений рассчитаны на детей, которые порой могут совершать покупки в приложениях без ведома родителей.

В связи с появлением новых правил распространения приложений представители Apple отметили, что помимо смены кнопок разработали дополнительные системы защиты от случайных покупок, которые пользователь может сделать в условно бесплатных играх. Кроме того, в App Store существует специальный «детский» раздел, где введены дополнительные меры защиты, которые должны предотвратить трату родительских денег.

Напомним, что в начале года Apple пришлось выплатить компенсацию в размере 32,5 миллионов долларов родителям детей, которые совершали покупки в App Store, а также непосредственно в приложениях. В середине сентября стало известно, что Google также компенсирует родителям потери от несанкционированных покупок, совершенных их детьми. Сумма выплат составила 19 миллионов долларов.

Проблему условно бесплатных приложений в App Store и Google Play европейские чиновники начали обсуждать с представителями компаний начале 2014 года. Тогда же Еврокомиссия предложила Google и Apple изменить классификацию таких приложений, чтобы не вводить пользователей в заблуждение.

Отметим, что Google также выполнила требования властей и внесла соответствующие изменения в свой магазин приложений. Кроме того, начиная с сентября в Google Play доступна и функция возврата средств.

Разрешения экранов и еще некоторые подробности об Apple Watch

Компания Apple выпустила комплект ПО для разрработчиков WatchKit, с помощью которого будут создатваться приложения для «умных» часов Apple Watch. Благодаря этому стали известны разрешения экранов часов. 38 мм вариант получит разрешение 340х272 и диагональ 1.5 дюйма, 42-мм — 390х312 и 1.65 дюйма. Теперь о ПО. Изначально у разработчиков будет возможность создания приложений-компаньонов для работы вместе с полноценным приложением на смартфоне iOS. Возможность создания независимых приложений может появиться ближе к концу следующего года. Следовательно, первое время часы будут беспомощны без подключения к смартфону.

Приложения будут достаточно строго стандартизированы для избежания неоднородности. Будет использоваться черный фон и схожие иконки. Часы Apple Watch будут поддерживать динамический размер текста Dynamic Type (автоматическая регулировка расстояния между строчками и буквами для улучшения читаемости), но эта функция будет доступна только при использовании стандартного шрифта, при его изменении Dynamic Type работать не будет.

Источник: Appleinsider

Разработчики теряют интерес к Google Glass

Google Glass можно считать в некотором роде эталоном очков дополненной реальности, но за два года своего существования «умный» гаджет так и не добрался до потребительского рынка. Как оказалось, разработчики приложений и вовсе не уверены, что это когда-нибудь произойдёт. В результате множество компаний покинуло проект, переключившись на другие платформы.

Из 16 опрошенных журналистами Reuters крупных разработчиков софта для Google Glass девять свернули свои проекты, а ещё три сфокусировались на приложениях для корпоративного сектора. Как отметил глава студии Little Guy Games Том Френцель (Tom Frencel), они оставили идею создания игры для смарт-очков из-за отсутствия рынка. Если бы в мире насчитывалось хотя бы 200 млн пользователей, был бы совсем другой разговор. Теперь компания работает со шлемом виртуальной реальности Oculus Rift, потребительская версия которого выйдет в ближайшем будущем.

Пользователи очков могут просматривать обновления в социальной сети Facebook, в то же время, компания-владелец сервиса Twitter объявила о прекращении поддержки своего клиента. Более того, за последние полгода команду Google Glass покинули руководитель проекта Бабак Парвиз (Babak Parviz), главный инженер Эдриан Вонг (Adrian Wong) и директор по связям с разработчиками Оссама Алами (Ossama Alami).


С января текущего года венчурный консорциум Glass Collective поддержал не более трёх-четырёх стартапов, хотя представители Google Ventures заверили, что теперь предприниматели обращаются к ним напрямую. В любом случае, отсутствие чётких временных рамок релиза устройства отпугивает разработчиков, они не воспринимают платформу всерьёз. Также отмечается, что часть приложений из магазина смарт-очков уже давно не обновлялись.

Модель Google Glass для обычных пользователей должна была появиться в 2014 году, но, судя по всему, её анонс перенесён на следующий год. Напомним, что цена версии для энтузиастов — Google Glass 2.0 Explorer Edition — составляет $1500.

Первое знакомство с iPhone: использование Passbook

Как правило, когда речь заходит о самых «вкусных» сервисах, запускаемых на красивых мировых премьерах Большими Начальниками с огромной залитой светом сцены, то ничего этого у нас не работает. У нас нет популярных  в мире сервисов потоковой музыки и видео. У нас не работают Siri с Cortana и так далее. Одним из таких сервисов-приложений является Passbook. Эта программа предназначена для хранения всяких билетов, посадочных талонов в самолеты, клубные карты, купоны на скидку и так далее. Всё это обычно работает «где-то там» и недоступно нам в силу отсутствия соответствующей инфраструктуры. Но в Киеве есть одно счастливое исключение, которое называется IMAX. И у него есть свое приложение для iOS (для Android, кстати, тоже есть), поддерживающее Passbook.

Вообще я очень скептически отношусь к мобильной коммерции в нашей стране, но приложение IMAX является чуть ли не единственным примером обратного, правда, работает только в Киеве, что уже неправильно само по себе. Есть, правда, еще Приват24, но это совсем другая песня и к приложению тому немало претензий. Так вот в приложении этом можно действительно купить (а не просто забронировать) билет на сеанс в IMAX (то есть система резервирования мест доступна в онлайне) и оплатить (самый главный момент электронного бизнеса) покупку банковской картой.

С учетом того, что абсолютно все 100% билетов в киевский IMAX сейчас электронные и представляют собой штрих-код, все это выглядит логично. Последние разы я покупал билеты в IMAX через сайт. Не имея iPhone, но имея макбук, я просто заказывал электронный билет в формате pkpass, открывал их в OS X и сохранял изображение в виде скриншота в Dropbox. Откуда открывал билеты перед сеансом, чтобы контролер мог просканировать штрих-код билета. Несколько запутанная, многоходовая, но прекрасно работающая схема. Так вот в iOS все это еще проще. После покупки билета в приложении (вообще купить его можно и на сайте, но приложение все равно хранит все купленные но еще не использованные билеты), в нем появляется кнопка «Добавить в Passbook». После нажатия на нее билет можно открывать в приложении Passbook, где у него появляется еще обратная сторона (третий скриншот) с описанием сеанса и кинотеатра. Остается лишь добавить, что билет для сканирования можно все равно показывать из приложения IMAX, но там еще нужно перебираться по меню, плюс может понадобиться интернет-подключение. Билет в Passbook хранится в телефоне и доступен сразу после запуска приложения.

источник: gagaget.com

Twitter придумал, как отказаться от логинов и паролей в приложениях

Сервис микроблогов Twitter представил платформу под названием Digits, использование которой позволяет разработчикам мобильных приложений не запрашивать у пользователей пароль при входе или регистрации.

Основная идея Digits — полностью изменить то, как владельцы смартфонов входят в то или иное приложение, передает TJournal. Благодаря новой платформе у разработчиков появляется возможность отказаться от традиционной пары логин-пароль, переведя пользователей на идентификацию по номеру мобильного телефона.

Google сделала пользователям USB-ключ для дополнительной защиты аккаунтов

Для того, чтобы зарегистрироваться или повторно войти в работающее с Digits приложение, человеку достаточно указать свой номер и запросить сообщение с кодом верификации. Логина, привязки к почте или аккаунту в одной из соцсетей не требуется.

Как заверили представители Twitter, платформа не будет хранить и каким бы то ни было образом использовать «социальную информацию» пользователей, введенную в различных программах.

Принцип, предложенный создателями Digits, не является инновационным. В настоящее время регистрация с привязкой и последующей верификацией по номеру телефона используется в большинстве мобильных мессенджеров.

Тем не менее в приложениях, которые напрямую не связаны с коммуникацией, внедрение такого механизма — большая редкость. Происходит это из-за необходимости отдельно договариваться о настройке такой модели со всеми операторами связи в странах, где доступна программа.

Платформа Digits стала одной из трех составных частей анонсированного соцсетью пакета программного обеспечения для разработчиков под названием Fabric . В Fabric также вошли платформа для монетизации приложений MoPub, принадлежащая сервису микроблогов с 2013 года, и система для тестирования программ на баги Crashlytics.

Samsung GALAXY Note 4 оказался медленнее Apple iPhone 5s и LG G3

Когда мы говорим о том, какой смартфон быстрее, первое, что приходит в голову, это результаты синтетических тестов. Кто набрал больше баллов — тот и быстрее (или, наоборот, меньше). В phoneArena решили взглянуть на скорость работы с потребительской точки зрения. Именно так и был протестирован GALAXY Note 4.

Для пользователей скорость работы определяется не столько баллами в бенчмарках, сколько скоростью реакции аппарата на их команды — скорость запуска приложений, разблокировки и т.д.

По этим компонентам Samsung GALAXY Note 4 проиграл Apple iPhone 5s. Все приложения у него запускались дольше, аппарат дольше реагировал на нажатие кнопки «Домой», медленнее происходила и разблокировка.

Второе сравнение, с LG G3, было более логичным — сравнивались два Android-флагмана 2014 года. Причем если брать во внимание характеристики, то GALAXY Note 4 мощнее и быстрее — у него процессор Qualcomm Snapdragon 805, в отличие от Snapdragon 801 у LG G3. Однако на поверку все оказалось наоборот — LG G3 запускал приложения быстрее.

Справедливости ради стоит отметить, что Apple iPhone 5s и LG G3 — это коммерческие образцы смартфонов с оптимизированным программным обеспечением. А смартфон Samsung на стенде вполне мог оказаться допродажным образцом с «сырым» программным обеспечением.