Домой / Поиск по тегу: продюсера

Поиск по тегу: продюсера

Battlefield 3 — зайцам стоп

Для «зайцев» в мультиплеере Battlefield 3 мест нет. Так можно понять слова Патрика Баха (Patrick Bach), исполнительного продюсера DICE. Он заявил, что в шутере от первого лица Battlefield 3 будет реализована система онлайнового пропуска, то есть вам придется вписать код пропуска, который будет на коробке с игрой.

«Конечно же, нам нужно, чтобы вы купили игру не с рук, а в магазине. Мы не получаем ни цента, когда вы покупаете игру на вторичном рынке. При этом нам все равно нужно предусматривать место на серверах для вас и все остальное », — сказал Патрик Бах.

По его словам можно увидеть, что компания знает, какие деньги они теряют из-пиратов. Поэтому если вы приобрели игру с рук, а не в лицензированного магазина, вас в мультиплеерную часть не пустят без оригинального ключа.

«Мы хотим, чтобы игроки платили хоть что-то за поддержку серверов, а не самим платить за это. На самом деле, мы теряем, если игроки покупают нашу игру с рук. Надеюсь, поклонники поймут нас. Мы не хотим создавать неудобства для них, это просто небольшая компенсация за поддержку серверов », — добавил Патрик.

Релиз Battlefield 3 ожидается 25 октября 2011 года.

Blizzard решила добавить в новую MMO рекламу

Студия Blizzard собирается добавить в свой новый сетевой проект, известный как Titan, продакт-плейсмент и внутриигровую рекламу. Об этом, по мнению СМИ, свидетельствует вакансия продюсера по развитию франшизы, размещенная на сайте компании.

Как следует из описания должностных обязанностей продюсера, он будет отвечать, в частности, за работу с крупнейшими потребительскими брендами, в том числе — за продакт-плейсмент в игре и за лицензирование продуктов для виртуального мира новой MMO.

Вакансия может указывать на то, что проект Titan будет условно-бесплатным. Ранее глава Activision Бобби Котик говорил, что если в играх Blizzard и появится реклама, то лишь тогда, когда пользователям не придется платить за них полную цену. Появление продакт-плейсмента в игре может также свидетельствовать о том, что действие Titan будет разворачиваться в наши дни или в недалеком будущем.

О MMORPG от Blizzard, известной под кодовым названием Titan, в настоящее время практически ничего неизвестно. Официального анонса игры до сих пор не было. Впервые информация об игре появилась в 2007 году, когда на сайте Blizzard были обнаружены вакансии разработчиков новой MMO. Затем, в 2010 году, в Сеть утек план релизов студии на ближайшие пять лет, и там упоминался сетевой проект под названием Titan, который должен выйти в 2013 году.

Сюжет игры до сих пор не уточняется, но, как неоднократно отмечали представители Blizzard, Titan является отдельным проектом и не связан с другими франшизами студии.

Продюсер Diablo III ушел из Blizzard

Старший продюсер Diablo III Стив Паркер покинул студию Blizzard после пяти лет работы. Об этом он сообщил в своем твиттере. Продюсер не уточнил, какие причины побудили его уйти из компании и чем он намерен заниматься дальше.

Blizzard уже начала искать того, кто придет на смену Паркеру: на сайте компании появилась вакансия старшего продюсера игры. Официального комментария по поводу ухода продюсера от Blizzard пока не поступало.

Diablo III была анонсирована в 2008 году для релиза на PC и Mac. Предполагалось, что релиз проекта состоится в 2011 году, но разработчики неоднократно его откладывали. В настоящее время точной даты выхода у Diablo III нет, однако Blizzard обещает выпустить игру в первой половине 2012 года. Помимо версии Diablo III для персональных компьютеров студия работает над консольным вариантом игры. Однако официально он так и не был анонсирован.

19 января глава команды разработчиков Diablo III Джей Уилсон опубликовал в блоге проекта запись о том, что студия собирается внести в игровую механику проекта значительные изменения. Из игры исчезнут свитки опознания, ремесленник Мистик и несколько предметов, которые использовались для переработки игровых вещей. Уилсон также заметил, что команда решила изменить систему навыков и рун в игре. Как предположили журналисты, глава разработчиков таким образом дал понять, что релиз Diablo III может быть в очередной раз отложен.

У Metal Gear Solid: Rising сменился продюсер

Сигэнобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama) покинул место продюсера проекта Metal Gear Solid: Rising, сообщает andriasang со ссылкой на представителя Kojima Productions Кэнъитиро Имайдзуми (Kenichiro Imaizumi). Новым продюсером игры стал Юдзи Корекадо (Yuji Korekado).

Имайдзуми сообщил, что Мацуяма перешел работать в другое подразделение KojiPro, но не уточнил, куда именно. Также пока неясно, по какой причине разработчики решили назначить нового продюсера.

Слухи о том, что Мацуяма выбыл из работы над проектом, появились несколько дней назад, когда глава KojiPro Хидео Кодзима упомянул в своем твиттере Корекаду как «человека, который отвечает за Rising», но официального подтверждения информации о смене продюсера пока не было.

Кто будет представлять Metal Gear Solid: Rising на церемонии Spike Awards в следующем месяце, представители KojiPro пока не сообщают.

TheSnakeSoup отмечает, что это не единственное изменение в судьбе новой части MGS. В конце октября Konami, издающая проект, отказалась от своей заявки на регистрацию торгового знака «Zan-Datsu» (это термин, обозначающий один из ключевых элементов игрового процесса, когда главный герой игры может отрезать нужные предметы от тел противников). Причины этого решения Konami не комментировала.

Metal Gear Solid: Rising была анонсирована в 2009 году. Игра выйдет на PS3, Xbox 360 и PC, но точная дата ее релиза пока неизвестна. Предполагается, что она выйдет в 2012 году. Главным героем проекта станет Райден, впервые появившийся в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.