Домой / Поиск по тегу: проектом (страница 2)

Поиск по тегу: проектом

Новая игра Naughty Dog стала проектом для взрослых

Новый проект Naughty Dog станет первой игрой в истории студии, рассчитанной исключительно на взрослую аудиторию. Как сообщается на сайте PS UK, игре дали рейтинг PEGI 18+.

Сюжет The Last of Us разворачивается в постапокалиптической Америке. Двум главным героям игры — мужчине по имени Джоэл и девочке-подростку Элли — приходится путешествовать по штатам и бороться с тварями, в которых превратилось все остальное население страны после загадочной эпидемии. В настоящее время сообщается, что сетевого режима у игры не будет.

Двух главных героев будут озвучивать Эшли Джонсон (американская телеактриса) и Трой Баркер (он также озвучивал главного героя в BioShock: Infinite и Двуликого в Batman: Arkham City). Как сообщает Eurogamer, музыкальное сопровождение к игре будет писать композитор Густаво Сантаолайя (Gustavo Santaolalla), обладатель двух «Оскаров» за саундтреки к фильмам как «Вавилон» и «Горбатая гора».

Как написал в своем твиттере креативный директор студии, разработка нового зомби-экшена ведется уже два года. Сопрезидент Naughty Dog Кристоф Балестра (Christophe Balestra) позже рассказал, для того, чтобы продолжать разработку и держать ее в секрете, студии пришлось разделиться на две команды. Одна работала над историей The Last of Us, а другая занималась созданием последней игры разработчиков — Uncharted 3.

«Нас здорово удивило, что мы смогли столько времени держать ее [игру] в секрете. Это потому, что мы уже довольно давно добавили вторую команду и начали подкидывать геймерам намеки на проект, но никто не знал, что они исходят от Naughty Dog», — добавил он.

The Last of Us была анонсирована на церемонии Spike VGA 10 декабря. Пока точная дата релиза проекта неизвестна, но предполагается, что игра выйдет в 2012 году эксклюзивно на консоли PlayStation 3.

The Bard's Tale выйдет на iOS

Игра The Bard’s Tale выйдет для устройств на базе iOS на следующей неделе, сообщает Kotaku со ссылкой на пресс-релиз разработчиков проекта — InXile Entertainment. Точная дата выхода проекта, его стоимость в App Store и список устройств, на которых он выйдет, станут известны позднее.

Разработчики игры отметили, что порт The Bard’s Tale станет самым крупным по объему проектом такого рода для iOS и будет весить 1,7 гигабайта. InXile Entertainment также пообещали, что в игре будет новое управление, рассчитанное на тачскрин.

Оригинальная The Bard’s Tale, разработанная под руководством Брайана Фарго, вышла в 2004 году консолях PS2 и Xbox. В 2005 состоялся релиз проекта на PC, а в декабре 2009 его перевыпустили в сервисе Steam. Несмотря на смешанные оценки в профильной прессе, игра стала популярна у геймеров (пользовательский рейтинг версии для PS2 на Metacritic составляет 8,9 балла из 10).

InXile Entertainment была основана гейм-дизайнером Брайана Фарго после его ухода из Interplay Productions. Последняя игра студии, получившая название Hunted: The Demon’s Forge, вышла в 2011 году, но релиз оказался провальным. Проект получил довольно низкие оценки, а за полгода, прошедшие после его релиза, пользователи по всему миру купили лишь 310 тысяч копий игры.

Создатель Limbo рассказал о своем новом проекте

Глава Playdead Дино Патти (Dino Patti) рассказал о проекте, над которым сейчас работает его студия, пишет Eurogamer. Он пообещал, что новая игра будет «еще безумней, чем Limbo».

Патти назвал игру «идеальным проектом номер два» для Playdead, потому что она «очень похожа [на Limbo] во многих смыслах и в то же время сильно от нее отличается». Так, он рассказал, что игра будет цветной и «более трехмерной, чем вы могли бы подумать» (Limbo была черно-белой и двухмерной). Но в новом проекте, как и в первой игре, будет только одиночный режим, и продавать ее будут лишь в Сети.

Несмотря на то, что студия работает над проектом более года, ее представители пока не объявляли название игры и не рассказывали о ее сюжете. Как сказал Патти, это связано с тем, что Playdead не хочет утомлять своих фанатов долгим ожиданием. Глава студии считает, что между анонсом и релизом должно проходить не более месяца. О том, когда именно Playdead будут готовы показать свой новый проект, Патти пока не сказал.

Пока остается неясным, для каких устройств выйдет игра. Разработчик сказал лишь, что они создают ее на базе движка Unity (он используется для создания проектов на всех основных платформах, включая PC, Mac, Xbox 360, PS3, Wii, iOS и Android).

Первая игра от датской инди-студии Playdead, Limbo, вышла летом 2010 году эксклюзивно в XBLA. Черно-белая история о приключениях маленького мальчика в мире на границе живых и мертвых быстро стала популярна у геймеров, получила очень хорошие отзывы в профильной прессе и взяла несколько престижных наград (например, премию BAFTA в области видеоигр). В течение года игра была доступна лишь на Xbox 360, но в 2011 году разработчики выпустили версии для PC и PS3.

Costume Quest вышел на PC

Студия Double Fine, возглавляемая Тимом Шефером, выпустила PC-версию своего RPG-проекта Costume Quest, сообщает VG24/7. В настоящее время игру уже можно приобрести в системе цифровой дистрибуции Steam. Пользователи, купившие игру, также смогут бесплатно скачать бесплатное дополнение Grubbins on Ice.

Costume Quest стал первым за последние шесть лет проектом Double Fine, вышедшим на PC. Последней игрой, которую разработчики выпустили для этой платформы, стали Psychonauts (2005). Более поздние проекты, Brutal Legend, Stacking, Iron Brigade и Sesame Street: Once Upon a Monster, выходили лишь на консолях. Как сообщают сами разработчики, сейчас они «работают над тем», чтобы продолжить выпускать свои игры не только для приставок, но и для персональных компьютеров.

Первый релиз проекта Costume Quest, посвященного приключениям двух детей, состоялся год назад. Тогда игра вышла на консолях Xbox 360 и PS3. Действие Costume Quest разворачивается в канун Дня всех святых. Главные задачи игровых персонажей — двойняшек Рейнольда и Рен — собирать сладости, благодаря которым дети могут превращаться в супергероев и сражаться с обитающими по соседству монстрами. Увидеть трейлер проекта можно здесь.

Costume Quest был анонсирован в августе 2010 года. Он стал первой из четырех небольших скачиваемых игр, которые студия пообещала выпустить в ближайшие годы. Работу над проектом возглавляла ведущий аниматор Double Fine Таша Хэррис (Tasha Harris), ранее работавшая в студии Pixar.

Duke Nukem 3D выйдет для Android

Классический шутер Duke Nukem 3D выйдет для устройств на базе Android, сообщается в пресс-релизе, размещенном на сайте Joystiq. Студии Tapjoy и MachineWorks NorthWest портируют для Android iOS-версию игры (она была выпущена в 2009 году). Когда именно состоится релиз, пока не сообщается, но разработчики пообещали, что это будет «скоро».

Проект будет доступен для смартфонов и планшетов, на которых установлен Android версии 2.1 и выше. Купить игру можно будет в Android Market или на официальном сайте одного из разработчиков — MachineWorks NorthWest. О том, сколько будет стоить Duke Nukem 3D для Android, создатели пока не сообщают.

Игра Duke Nukem 3D, разработанная студией 3D Realms, вышла в 1996 году. Это третья часть истории специального агента правительства США, борющегося с инопланетным вторжением (Duke Nukem 1 и 2 выходили в 1991 и 1993 годах).

Вскоре после выхода проекта 3D Realms анонсировали новую игру из серии — Duke Nukem Forever. Работы над этим проектом велись 14 лет. В течение этого времени разработчики неоднократно меняли движок игры и ее сценарий. В 2009 году права на Дюка Нюкема выкупила компания Gearbox Software, которая и завершила работу над проектом.