Домой / Поиск по тегу: прохождение

Поиск по тегу: прохождение

Трейлер к выходу ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt

Трейлер к выходу ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt
Только через несколько дней, 19 мая, ожидаемая многими игроками по всему миру ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt. Как сообщают CD Projekt RED, полное прохождение проекта все дополнительные квесты и задания выходят сотни часов, а два запланированных расширений будет добавить к этой цифре еще около 30 часов. Игра уже получила от критиков очень положительные отзывы, а CD Projekt RED решила опубликовать последний кино трейлер:

Источник CD Projekt RED

Новые подробности о шутере Star Wars: Battlefront

Недавно представители компании Electronic Arts сообщили, что релизу шутера от первого лица Star Wars: Battlefront будет время до выхода в прокат седьмому эпизоду киносаги «Звездные войны». Подробности о новом проекте студии DICE, пока держатся в секрете, но ресурс Making Star Wars все же удалось достать некоторую информацию об игре.
Новые подробности о шутере Star Wars: Battlefront
По слухам, за исключением режима многопользовательской игры в Star Wars: Battlefront будет одиночная кампания, сюжет которой основан на событиях из опубликованных всех частей «Звездных Войн». Отмечается, что разработчики сделали основной акцент на оригинальной трилогии, несмотря на то, что игроки смогут принять участие в боях, «Атака клонов» и космической битве в начале «Месть ситхов». А действие последней миссии развивается непосредственно перед «Пробуждение Силы».
Скорее всего, Star Wars: Battlefront выйдет за месяц до премьеры седьмой части саги, и игроки у вас есть возможность играть за обе стороны конфликта. В режиме мультиплеера, пройдут бои с участием до 64 человек. Начисляемые за прохождение миссий очки позволят разблокировать дополнительные персонажи.
Студия планирует выпустить пять групп DLC для Star Wars: Battlefront, и первое дополнение поступит в продажу в конце 2015 года.

The Witcher 3: Wild Hunt обойдётся без мультиплеера

Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), глава проекта The Witcher 3: Wild Hunt, раскрыл некоторые технические и игровые моменты новинки. Некоторое время назад появились слухи о том, что в игру могут добавить мультиплеерный режим прохождения. Г-н Томашкевич подтвердил, что такой вариант рассматривался, но от идеи отказались. «Финальная сага о Геральте — глубокая история, рассчитанная только на одиночное прохождение», — объявили девелоперы из CD Projekt Red.

Кроме того, они отказались от QTE-элементов (это когда вы, просматривая видео, должны быстро нажимать на кнопки, предлагаемые игрой), кои так бесили нас с вами во второй части. «Эта механика не соответствует духу Witcher 3, — пояснил Конрад Томашкевич. — Есть несколько игр, где QTE-сцены органично вписываются в происходящее, — к примеру, Uncharted. А вот с РПГ это не сочетается».

Наконец, была разъяснена судьба DRM-защиты. CD Projekt Red верна себе: никакой защиты от копирования в игре не будет. «Это худшее, что существует в игропроме», — заявили девелоперы. Ничего такого не будет ни в коробочных, ни в цифровых версиях. Но только, конечно, не в Steam, где DRM-защита — часть самой дистрибьюторской системы.

Каналы распространения игры пока не определены. Разработка ведётся для ПК, PlayStation 4 и «платформ следующего поколения». Релиз намечен на 2014 год.

Подготовлено по материалам Joystiq.

 

 

 

У Fuse будет демоверсия

Новый проект компании Insomniac, шутер Fuse, получит общедоступную демоверсию, пообещали девелоперы.

Её выпустят на PlayStation 3 и Xbox 360 «ближе к релизу игры», то есть в начале или середине мая. Напомним, что в Северной Америке старт продаж назначен на 28 мая, в Европе это случится 31-го. Издаёт игру Electronic Arts. Кроме того, девелоперы сообщили, что в проекте, ориентированном на сетевое прохождение, не будет микротранзакций или системы Online Pass, препятствующей покупке «подержанных копий» игры.

Игрокам предложат будущее: власти получили доступ к некоему инопланетному источнику энергии Fuse; к нему же потянулись ручонки преступников. По слухам, некая «могущественная компания намеревается уничтожить человечество». Этого нельзя допустить, а потому вас ждут в подразделении Overstrike 9.

В одиночном режиме доступны все герои, переключаться между ними можно «на лету». А можно собрать друзей и пройти игру в «кооперативе», поддерживающем до четырёх человек.

Подготовлено по материалам Eurogamer.

 

 

 

В Mass Effect 3 будет кооперативный режим

В экшен-RPG Mass Effect 3 будет возможность проходить некоторые миссии в кооперативном режиме. Это официально подтвердил в своем твиттере продюсер проекта Кейси Хадсон (Casey Hudson).

Также информация о кооперативном режиме появилась на официальном форуме BioWare. Представители студии сообщили, что в ME3 будет система Galaxy at War, рассчитанная на прохождение в кооперативном режиме командами из четырех человек. Владельцы PC смогут объединяться в команды через интернет, а консольные геймеры будут играть с помощью сервисов Xbox Live и PSN.

По словам разработчиков, прохождение Galaxy at War является одним из способов повлиять на финал игры. От того, как часто игроки будут сообща побеждать врагов, зависит так называемая «галактическая готовность» (Galactic Readiness) — ключевой элементы игры, необходимый для победы над Жнецами. Впрочем, как уточнили BioWare, игроки, предпочитающие одиночное прохождение, смогут увеличить «готовность» другими способами.

Разработчики также сообщили, что в Galaxy at War игрокам придется создавать новых персонажей: герои одиночной кампании в кооперативном режиме будут недоступны.

Слухи о том, что у Mass Effect 3 будет многопользовательский режим, регулярно появлялись в прессе, но до последнего времени разработчики настаивали на том, что играть можно будет только в одиночку. Мультиплеер Mass Effect 3 «рассекретил» австралийский журнал PowerPlay, который разместил на своем сайте анонс посвященной ему статьи.

Релиз заключительной части приключений коммандера Шепарда и его товарищей назначен на 6 марта 2012 года. Игра выйдет на PC, Xbox 360 и PS3. Игра была анонсирована в прошлом декабре. Первоначально релиз был запланирован на осень 2011 года, но затем разработчики перенесли его на первый квартал 2012 года.