Домой / Поиск по тегу: работа (страница 4)

Поиск по тегу: работа

Belkin объяснила, почему ее маршрутизаторы перестали работать

9 октября все маршрутизаторы Belkin вдруг перестали пропускать своих пользователей в Интернет.

Ликвидация проблемы заняло у компании 15 часов, что вызвало целую волну разнообразных слухов.

Компания идентифицировала проблему и опубликовала ее причину: «Работа одного из наших облачных сервисов, связанного с поддержкой операций маршрутизаторов, была нарушена вследствие изменений, произведенных в датацентре, что вызвало ложный отказ от обслуживания. Сейчас нормальная деятельность восстановлена, но отдельным пользователям необходимо перезапустить свои маршрутизаторы». Ну, а дальше обычная бла-бла про то, что «мы продолжим улучшать наши сервисы» и «все наши устройства» не будут ломаться.

Даже с этим объяснением, как-то становится неприятно думать, что твой локальный прибор может быть остановлен или даже просто контролироваться неким удаленным сервером.

Российских учителей обеспечат российскими планшетами

На пресс-конференции после открытия российского этапа Всемирной олимпиады роботов в Казани министр связи и массовых коммуникаций Николай Никифоров заявил о том, что Минкомсвязи и Минобрнауки рассматривают вариант обеспечения всех российских учителей планшетами или ноутбуками отечественного производства.

Он отметил, что в этом направлении ведется совместная работа с министром образования Дмитрием Ливановым: «Мы с Дмитрием Викторовичем прорабатываем варианты, как сделать так, чтобы у каждого российского учителя был современный российский планшет или ноутбук, который бы позволял ему все время быть на связи».

Министр связи и массовых коммуникаций России считает, что важно сократить в этих устройствах долю импортных комплектующих и программного обеспечения. Правда, даже приблизительных сроков реализации данного проекта чиновник не озвучил.

Николай Никифоров также напомнил, что в настоящее время в стране реализуется самый масштабный в мире проект по прокладке волоконно-оптических линий в небольшие населенные пункты: «Россия богата своими регионами: у нас невероятное количество маленьких сел, в которых тоже есть школы, тоже есть дети, тоже есть учителя. Все должны иметь равный доступ к информации, к современным знаниям».

Министр уверен, что в ближайшие несколько лет в нашей стране будет проложено 200 000 км волоконно-оптических линий связи, а интернетом сможет воспользоваться 97% населения России.

Напомним, ранее Николай Никифоров заявил, что в России интернетом пользуется 69 миллионов человек.

 

Лучшие фотографии, сделанные при помощи iPhone

Определены победители ежегодного фотоконкурса iPhone Photography Awards. Его основное правило — все фотографии участников должны быть сделаны при помощи смартфонов Apple.

Первое место получил фотограф Хулио Лукас за пейзаж со снежными горами. Второе место у Хосе Луиса Барсиа Фернандеса (мужчина в тени), третье — у Джилл Мисснер за фото далматинца на фоне снега.

Кроме того, были объявлены и победители в отдельных категориях (17 штук). Одной из них стала россиянка Елена Гримайло из Москвы — ее работа была признана лучшей в категории «Пейзаж».

Предлагаем вам фотографии победителей конкурса.

 

1. Победители конкурса (2014 Photographer of the Year)


 

2. Категория «Животные»


 

3. Категория «Архитектура»


 

4. Категория «Дети»


 

5. Категория «Цветы»


 

6. Категория «Еда»


 

7. Категория «Пейзаж»


 

8. Категория «Жизнь»


 

9. Категория «Природа»


 

10. Категория «Новости и события»


 

11. Категория «Другое»


 

12. Категория «Панорама»


 

13. Категория «Люди»


 

14. Категория «Сезоны»


 

15. Категория «Натюрморт»


 

16. Категория «Закат»


 

17. Категория «Путешествие»


 

18. Категория «Деревья»


 

TECHLABS CUP 2014 – проделана работа над ошибками

Завершаются последние приготовления к официальному открытию 1-ого сезона TECHLABS CUP 2014. Пока киберспортсмены ежедневно повышают уровень своей игры, в команде TECHLABS CUP кипит бурная подготовительная работа.

«Мы не стоим на месте и делаем все для того, чтобы в этом году оправдать ожидания от TECHLABSCUP. Главные судьи нашего мероприятия – это участники и зрители, и мы всегда прислушиваемся к их мнениям. Нам, как и игрокам фестиваля, есть к чему стремиться. Сделав работу над ошибками прошлых лет, мы надеемся, что сможем продемонстрировать рост уровня фестиваля уже в 1-ом сезоне 2014 года», — отметил генеральный директор TECHLABS CUP CIS Алексей Бурдыко.

На TECHLABS CUP RU 2014 Season 1 будут представлены легендарные дисциплины Dota 2, StarCraft II, World of Tanks и другие. Финал фестиваля пройдет 5 апреля в ТРЦ «Мега» (Химки).

TECHLABS CUP 2014 – это невероятная атмосфера, борьба за денежные призы, огромное количество подарков и крутое шоу! Каждый присутствующий на фестивале может сфотографироваться с любимыми командами и получить их автографы.

С 2014 года отдельный киберспортивный проект компании ASUS eSport Universe становится составной частью TECHLABS CUP. В рамках eSport Universe соревнования по дисциплине StarCraft II будут проводиться на сверхмощных ноутбуках ASUS серии G. В общей сложности на финале eSport Universe по StarCraft II мы увидим четырех участников турнира. Двое определятся в ходе отборочных турниров онлайн.  Другая пара соперников  будет выбрана организаторами фестиваля. Победитель определится на отдельной сцене компании ASUS на самом фестивале.

Не останутся без приятного сюрприза на TECHLABS CUP RU 2014 Season 1  и любители Dota 2. Для состязания четырех команд в этом году будет отведена отдельная Dota 2 STAGE. Две команды получат прямое приглашение от организаторов, пара команд-соперников будет отобрана путём онлайн отборочных.

По World of Tanks для борьбы за крупный призовой фонд приглашаются все желающие принять участие в квалификации. Финал состязаний пройдет на главной сцене TECHLABS CUP RU 2014 Season 1.

Все отборочные соревнования начнутся уже на следующей неделе, подробная информация о графике проведения появится в самое ближайшее время.

Двигаясь в ногу со временем, TECHLABS CUP старается следить за новаторскими идеями и воплощать их на своих ивентах. В этом году фестиваль расширяет свои границы, и в рамках TECHLABS CUP впервые в СНГ пройдет Чемпионат по мобильным играм.

Как и в случае киберспорта, обладателей титула победителя в Чемпионате по мобильным играм ожидают крупные денежные призы, а также ценные подарки. Чемпионат по трем популярным играм пройдет по следующей схеме:

  • C.H.A.O.S – многопользовательская игра-симулятор боевых вертолетов, которая поможет окунуться с головой в мир воздушных сражений.  Желающие сразиться силами могут принять участие в двух онлайн-квалификациях, два победителя которых проходят в Гранд-финал Чемпионата. Еще два финалиста определятся на самом фестивале. После чего четверка сильнейших сразится  за крупный призовой фонд на главной сцене фестиваля;
  • Modern Combat 4: Zero Hour – лучший военный шутер, потрясающая графика и невероятные звуковые эффекты. Любителям игры предстоит пройти две онлайн-квалификации. После чего состоится встреча победителей квалификаций на Гранд-финале Чемпионата.
  • Asphalt 8 – лучший симулятор игровых гонок, в котором участников ждут захватывающие скоростные трюки и напряженные гонки! Любой посетитель ТРЦ «Мега» сможет принять участие в соревнованиях по Asphalt 8.

На отдельной сцене пройдет чемпионат по Tank Domination. Это бесплатная многопользовательская action-игра, которая погружает в самую гущу захватывающих и яростных танковых сражений!  8 команд, которым предстоит встретиться на TECHLABS CUP RU 2014 Season 1, будут выбраны среди лучших кланов игры.

Будьте в теме! Следите за новостями фестиваля на нашем сайте и на сайте организаторов фестиваля! Совсем скоро будет опубликована информация о размерах призовых фондов и графике проведения отборочных.

Билл Гейтс потратил целый день на установку Windows 8.1

О курьезном происшествии поведал The New Yorker. Как мы помним, после назначения нового генерального директора Microsoft, Билл Гейтс получил пост советника по технологиям. Данная работа предполагает более существенное вовлечение в дела компании и работу в офисе пару дней в неделю.

Как сообщает The New Yorker, весь первый день в новой должности Билл Гейтс потратил на обновление операционной системы на своем рабочем компьютере до Windows 8.1.

Основатель Microsoft столкнулся с проблемами уже на ранней стадии установки своей операционной системы. Билл Гейтс постоянно получал сообщение об ошибке, с которой ПК не может справиться, что, в свою очередь, требовало перезагрузку.

После безуспешных попыток установки обновления к обеду, господин Гейтс призвал на помощь нового руководителя компании Сатья Наделлу. Однако и это не принесло успеха.

Один из источников поведал, что после безуспешных попыток двух мужчин установить Windows 8.1, ситуация стала «напряженной». По его словам, Билл Гейтс — «довольно спокойный парень», поэтому было странно слышать слова, которые он громко произносил в тот момент.

Официальный представитель Microsoft не стал комментировать данный инцидент, лишь заявив, что в первый рабочий день в новой должности Билл Гейтс получил «опыт обучения», и что в ближайшем будущем он будет работать на компьютере с Windows 7.

P.S. Учитывая специфику The New Yorker, не стоит относиться к данной новости слишком серьезно.

Google разрабатывает игровую консоль, "умные" часы и бюджетные смартфоны

Если верить ресурсу The Wall Street Journal, Google в настоящее время работает над созданием сразу нескольких ключевых продуктов, а будущая версия Android позволит лучше конкурировать с Microsoft и Firefox OS.

Сообщается, что в настоящее время ведется работа по созданию «умных» часов (это мы уже слышали ранее), второго поколения медиа-развлекательного устройства Nexus Q, а также игровой консоли на Android. Один из перечисленных продуктов (какой именно, не сообщается) должен появиться в продаже уже этой осенью.

Выпуск Google игровой консоли на Android обусловлен сразу несколькими факторами. Одним из них является популярность существующих консолей Ouya и GameStick, вторым — слухи о том, что Apple хочет добавить игровой функционал в приставку Apple TV. Ну и наконец, уровень развития игр на платформе Android действительно позволяет говорить о целесообразности переноса развлекательных приложений с экрана смартфона или планшета на большие дисплеи телевизоров.

Также сообщается, что Google активно работает над созданием новой версии операционной системы — Android 5.0 Key Lime Pie. C момента релиза Android 4.0 Ice Cream Sandwich (осень 2011 года) мобильная операционная система Google не претерпевала существенных изменений. Однако следующий релиз будет воистину революционным.

Направлений тут несколько. Во-первых, Google хочет оптимизировать систему так, чтобы «тормозов» не наблюдалось даже у слабых устройств. Таким образом, Windows Phone 8 и Firefox OS потеряют серьезные козыри, так как сейчас бюджетные аппараты на Android далеко не могут похвастать скоростью работы интерфейса и отзывчивостью (за редким исключением). По данным The Wall Street Journal, ближе к осени Google может выпустить несколько очень недорогих смартфонов под брендом Nexus на новой системе.

Вторым серьезным направлением станет адаптация Android к всевозможным устройствам, а не только к смартфонам и планшетам. Аналитики предсказывают бум носимой электроники (очки, часы), и Android 5.0 должна быть готова к этому буму. Кроме этого, Google планирует сделать из Android 5.0 полноценную систему для настольных компьютеров и ноутбуков. The Wall Street Journal говорит о том, что интернет-гигант в настоящее время сотрудничает с HP по вопросу создания Android-ноутбука. Такие девайсы должны составить серьезную конкуренцию устройствам с Windows на борту.

Релиз Android 5.0 Key Lime Pie должен состояться этой осенью. А в следующем месяце выйдет Android 4.3 Jelly Bean.

Обновился официальный сайт ArcheAge.

 

Продвигается работа над локализацией многообещающей ArcheAge. Но работы ведутся не только над клиентом игры, но и над официальным сайтом проекта.

Официальный сайт русской версии игры получил крупное обновление. Изменился дизайн, появилось множество свежей информации по миру игру, заработал форум, на котором игроки могут скоротать время до бета-теста. В дальнейшем обещают множество конкурсов с ценными призами.

© CorpGuru

(PR) Патриот Вводит Сверхзвуковых Мини USB 3.0 Диск

Патриот, мировой пионером в высокопроизводительной памяти, флэш-продукции, хранение и мобильных аксессуаров, объявляет о следующей эволюции в ультра-портативный USB 3.0 в исполнении, Сверхзвуковых Mini. Является одним из самых маленьких USB 3.0 форм-факторы, Сверхзвуковой Mini кружка размером с производительностью до 80 Мб/с обеспечивает некоторые серьезный удар, когда работа с передачи больших файлов.

Предлагая лучшие в своем классе защиту от элементов и тяжелых мобильного использования, Сверхзвуковой Мини расположен в чрезвычайно прочный обрезиненный корпус. Имеющиеся в 16 ГБ и 32 ГБ емкость Сверхзвуковой Мини-plug-and-play готов предоставление каких-либо хлопот решение для тех, кто ценит высокую производительность, когда он подсчитывает.

Патриот Сверхзвуковых Мини полностью совместима с Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows 2000, Windows ME, Windows, Linux 2.4 и выше, Mac OS 9, Х и позже. Подкрепленные Патриота наградами обслуживание клиентов, Сверхзвуковой Mini поставляется с 2-летней гарантией.

«В всегда связано быстро изменяющемся мире, потребитель требует лучшую переносимость и высокую производительность от их хранения USB решения», — сказал Мэн Джей Чу, Патриота менеджер Продукта Флэш-памяти. «Патриот Сверхзвуковых Мини-один из самых маленьких USB 3.0 форм-факторы, доступных и предлагает отличные скорости для передачи больших файлов. Вы никогда не должны жертвовать производительностью ради портативности.»

Цены и Доступность:
Сверхзвуковой Мини-судоходство в начале апреля, с рекомендованной розничной ценой $19.99 за 16 ГБ и $29.99 за 32 ГБ.

Технические характеристики
● Hi-Speed USB 3.0, совместимый (обратно совместим с USB 2.0)
● Простая установка plug and play функциональность
● Скоростью передачи данных до 80 Мб/с
● Совместимы с Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows 2000, Windows ME, Windows, Linux 2.4 и выше, Mac OS 9, X и позже
● Портативный и легкий вес (1,5 г)

Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжится

Разработка игры S.T.A.L.K.E.R. 2 будет продолжена, об этом сообщается в официальной группе игры в Facebook. «Команда «Сталкера» очень счастлива! Почему? Потому что мы продолжим работать над Stalker 2 после праздников», написали разработчики 12 января.

Пока неясно, значит ли это, что закрывшаяся в начале декабря студия GSC World продолжит свою работу. Ранее некоторые СМИ предполагали, что разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 могут основать собственную студию или перейти в другую компанию и продолжить создание игры там.

Информация о закрытии украинской компании GSC World, разработавшей серию S.T.A.L.K.E.R., появилась в начале декабря. СМИ со ссылкой на различные источники в компании писали, что решение о прекращении ее деятельности принял глава GSC World Сергей Григорович. По их данным, Григорович объяснил это «личными причинами». Официального подтверждения от самого бизнесмена не поступало. Как предполагали эксперты, Григорович решил закрыть компанию из-за того, что он был недоволен ходом разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. Портал «Украинские новости» в свою очередь писал, что компанию закрывают из-за проявленного к ней интереса «некой спецслужбы».

Несколько дней спустя в официальном твиттере компании появились записи, косвенно подтверждающие информацию о закрытии GSC World. Сначала ведущий микроблога написал, что разработчики постараются не допустить закрытия студии, но ситуация остается неопределенной. Но спустя несколько часов после этого в твиттере появилась запись о том, что продолжать работу будут лишь сайт, форум игры, служба технической поддержки и онлайн-проект магазина (последний — до тех пор, пока не будет распродан весь товар со склада).

Однако через две недели после этого разработчики написали в твиттере, что они хотят продолжить работу над проектом, и что «у студии есть надежда». Более подробную информацию создатели проекта пообещали предоставить в середине января.

GSC World выпустила первую игру из серии S.T.A.L.K.E.R. в 2007 году. Работы над проектом велись в течение семи лет. Позднее разработчики создали два дополнения к игре, а в августе 2010 года студия анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2. Релиз проекта был назначен на 2012 год.