Домой / Поиск по тегу: разработчиков (страница 4)

Поиск по тегу: разработчиков

Разработчики рассказали о Fortnite

Ведущий дизайнер студии Epic Ли Перри (Lee Perry) рассказал о проекте Fornite, анонсированном на церемонии Spike VGA 10 декабря. Он подтвердил, что на создание игры разработчиков вдохновил проект Minecraft и добавил, что, как и в Minecraft, игроки смогут разрушать и создавать абсолютно любые предметы в игровом мире.

Но, добавил Перри, в отличие от проекта Mojang, в Fortnite геймерам придется в первую очередь сосредоточиться на строительстве зданий (где им, вероятно, придется пережидать ночные нашествия зомби). Он также отметил, что пример обычного для игры разрушения можно увидеть в трейлере проекта: там герои взрывают здание, чтобы добыть материалы для строительства.

На вопрос о том, каковы шансы, что в игре будет возможность прокачивать своего персонажа, исследовать подземные пространства, создавать игровые предметы и ловушки, дизайнер не дал точного ответа, но отметил, что «шансы высоки».

Платформы, на которых выйдет игра, и сроки ее релиза, пока неизвестны. Как рассказал Клифф Блезински (Cliff Bleszinski), директор Epic по дизайну, работа над проектом началась всего несколько месяцев назад.

Fortnite была анонсирована на церемонии Spike VGA, прошедшей 10 декабря в Лос-Анджелесе. Первый трейлер проекта можно посмотреть здесь

Namco Bandai отсудила дистрибуцию версии Witcher 2 для Xbox 360

Японское издательство Namco Bandai отсудила у студии CD Projekt Red права на дистрибуцию консольной версии проекта Witcher II, сообщает Kotaku. Французский суд обязал разработчиков в течение 15 дней представить издательству проект соглашения по дистрибуции игры. За каждый день просрочки CD Projekt придется выплачивать штраф в размере 15 тысяч евро.

Поводом для судебного разбирательство стало то, что CD Projekt Red заключила договор о дистрибуции консольной версии игры с издательством THQ. Namco Bandai, издававшая PC-версию проекта, заявила, что это является прямым нарушением ее соглашения с разработчиками и подала в суд. CD Projekt Red пыталась доказать, что соглашение с Namco касалось лишь PC-версии игры, но студии это не удалось. Что примечательно, права на дистрибуцию консольного «Ведьмака» — не единственный повод, по которому Namco судилась с разработчиками. Ранее недовольство компании также вызвало то, что CD Projekt Red убрала из игры DRM-защиту.

Комментируя решение суда, глава польской компании CD Projekt Марцин Ивински отметил, что он недоволен исходом дела, но в настоящее время для разработчиков самым важным было прекращение судебного разбирательства.

Как отмечает VG24/7, решение суда не влияет на соглашение с издательством Warner Bros., которое должно распространять «Ведьмака» на территории США.

Версия RPG-игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» для Xbox 360 должна поступить в продажу в 2012 году. Ранее разработчики сообщали, что они планируют выпустить игру еще в конце 2011 года, но из-за конфликта с Namco релиз пришлось перенести. PC-версия проекта вышла в мае.

Релиз Torchlight II отложили

Runic Games объявила о переносе релиза Torchlight II. По словам разработчиков, им нужно еще некоторое время для того, чтобы доделать игру. Помимо этого они планируют незадолго до запуска провести «небольшое бета-тестирование».

Новую дату релиза представители Runic не назвали, но скорее всего Torchlight II выйдет в первом квартале 2012 года. Раньше студия обещала выпустить игру еще до начала декабря.

Пока выход Torchlight II задерживается, разработчики посоветовали фанатам поиграть во что-нибудь еще. «Вы ведь сейчас все играете в Skyrim все равно, правда? Или в Battlefield 3? Или в Uncharted 3? Или в Saints Row 3?, — заявил глава Runic Трэвис Балдри. — Это отличные игры. И мы хотим, чтобы Torchlight II тоже стал отличной игрой, когда он выйдет».

Экшен-RPG Torchlight II была анонсирована весной 2010 года. Первоначально разработчики планировали выпустить ее уже весной 2011 года, но затем релиз игры несколько раз откладывался на неопределенный срок. Что примечательно, на первую половину 2012 года недавно был перенесен релиз игры, которая считается главным конкурентом Torchlight II — Diablo III.

Студию Runic Games в 2008 году основали бывшие сотрудники Blizzard North. Первым проектом разработчиков стала экшен-RPG Torchlight, которая вышла на PC в 2009 году и на Xbox 360 — в 2011-м. Несмотря на то, что многие эксперты называли игру «клоном Diablo», она получила довольно высокие оценки в профильной прессе (сейчас ее Metascore составляет 83 балла) и разошлась тиражом более чем в миллион экземпляров.

В Сети появились новые слухи о GTA V

В Сети появились новые слухи о сюжете GTA V. Botchweed сообщает, что информацию об игре предоставил анонимный пользователь, который получил ее от разработчиков из Rockstar под подписку о неразглашении, но затем опубликовал в Сети.

Согласно данным, которые опубликовал аноним, главным героем новой Grand Theft Auto будет латиноамериканец по имени Адриан. События игры начнут разворачиваться в 2012 году, из-за чего там будет много шуток про календарь Майя и конец света, а основным местом действия игры вновь станет Сан-Андреас. По данным источника, в нем будут те же локации, что и в GTA: San-Andreas, но они станут больше и детальней.

Игра будет прямым продолжением сюжетной линии GTA IV. Решения, принятые в предыдущей части, напрямую будут влиять на развитие ее сюжета. Всего у игры будет четыре возможных финала, два «хороших» и два «плохих».

GTA V выйдет одновременно на всех основных платформах — PC, PS3 и Xbox 360. В ней будет несколько игровых режимов, включая мультиплеер и кооператив. Максимальное количество игроков на многопользовательских картах для PC будет составлять 64 человека, для консолей — 32.

Студия Rockstar анонсировала новую игру из серии Grand Theft Auto 25 октября. Тогда на сайте разработчиков появился логотип игры и информация о том, что первый трейлер GTA V выйдет 2 ноября в 20:00 по московскому времени. Вскоре после анонса в Сети появилось большое количество слухов о том, какой будет новая игра. Так, Kotaku писал, что в ней будет несколько игровых персонажей, а местом действия станет «город, похожий на Лос-Анджелес».

Torchlight II выйдет к зиме

Разработчики Totchlight II из студии Runic Games пообещали, что игра обязательно выйдет к зиме 2011 года, пишет Joystiq. По словам создателей проекта, единственное, что может им помешать — «если кто-то [из команды разработчиков — Прим.»Ленты.ру»] умрет», но они выразили уверенность, что ничего такого не случится.

Однако представители студии все еще отказываются назвать точную дату релиза. Вандер Рассел (Wonder Russell), один из разработчиков игры, сказал, что из-за небольшого размера их команды давать точные обещания очень сложно. По его словам, создателям нужно кое-что еще доделать, но «если один из наших трех программистов простудится, то все [обещания] пойдут прахом».

Недавно Runic Games опубликовали в FAQ проекта ответы на основные вопросы геймеров. В частности, разработчики рассказали об онлайн-версии игры и о том, почему они не боятся конкуренции с Diablo III. Как сообщалось, онлайн-версия Torchlight II появится лишь после того, как выйдет сама игра. Сначала в нее смогут играть одновременно 4-8 игроков, но это число может быть увеличено. О конкуренции с Diablo III разработчики сказали, что их проекты не так уж и похожи: так, в новую Diablo можно играть лишь онлайн, а для Torchlight II подключение к интернету не понадобится. Помимо этого пользователи смогут создавать модификации проекта Runic Games, что в новой разработке Blizzard запрещено. Помимо этого создатели Torchlight II отметили, что их проект будет в 2,5-3 раза дешевле.

Студия Runic Games, основанная бывшими работниками Blizzard North, существует с 2008 года. Первым проектом компании стала экшен-RPG Torchlight, вышедшая в 2009 году для персональных компьютеров, а в 2010 — для Xbox 360. Игра, в которой пользователям приходилось спускаться в подземелья и бороться с многочисленными монстрами, быстро стала популярна, несмотря на то, что ее обвиняли в копировании популярного проекта Diablo. В 2011 году Torchlight стал платиновым.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Скриншот Rage Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage КомментарииПриступы ярости13.10.2011Впечатления от игры Rage
.b-remove-m {margin: 0 !important;} .b-remove-m div {margin:0 !important;} Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

Кармак пообещал выпустить еще один патч для Rage

Джон Кармак, глава id Software, написал в своем твиттере, что его студия собирается выпустить новый патч, который увеличит детализацию текстур в PC-версии Rage (методом бикубической интерполяции). Когда именно выйдет «заплатка», разработчик пока не сообщил.

Заданный одним из пользователей Twitter вопрос о том, волновало ли разработчиков качество текстур в PC-версии или они решили, что плюсы игры в итоге перевесят этот минус, Джон Кармак пока предпочитает игнорировать.

Футуристический шутер Rage, разработанный студией id Software, вышел в США 4 октября. Через три дня состоялся европейский релиз проекта. Сразу после выхода игры ее PC-версия была раскритикована геймерами за большое количество ошибок и крайне низкое качество текстур. 7 октября id Software выпустила первый патч для Rage, но, как писали затем сами пользователи, во многих случаях его установка лишь ухудшила ситуацию.

В тот же день глава разработчиков Джон Кармак заявил в интервью порталу Kotaku, что в настоящее время его студия не рассматривает персональные компьютеры как основную платформу для своих игр, что спровоцировало еще большее негодование у пользователей. Тем не менее, шутер Rage получил сравнительно высокие оценки в профильной прессе: сейчас рейтинг PC-версии игры на сайте Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Что примечательно, пользовательский рейтинг, опубликованный на этом же сайте, является крайне низким: 3,9 из 10 возможных баллов.

Microsoft купила разработчиков аркады The Gunstringer

Microsoft приобрела еще одну талантливую команду разработчиков. На этот раз под крыло компании перешла студия Twisted Pixel, расположенная в Остине, штат Техас. Эта команда уже успела выпустить ряд удачных проектов для Xbox 360 и Kinect, в том числе Splosion Man и The Gunstringer.

Основанная в 2006 году в качестве независимой студии, Twisted Pixel занималась разработкой аркадных игр для сетевого сервиса Xbox Live, регулярно получавших различные награды. Теперь талантливая команда разработчиков присоединилась к Microsoft Studios, чтобы помочь в создании новых игровых и развлекательных проектов для платформы Xbox 360.