Домой / Поиск по тегу: релиз (страница 7)

Поиск по тегу: релиз

Расширенное издание Dead Island выйдет летом

Издательство Deep Silver планирует выпустить расширенное издание игры Dead Island, сообщает Siliconera. Упоминание о Dead Island: Game of the Year Edition было обнаружено на сайте британской классификационной комиссии (BBFC). Релиз игры назначен на 30 июня.

В настоящее время сведения о расширенном издании Dead Island уже были удалены с сайта BBFC, однако на портале Siliconera сохранился скриншот страницы. Компания Deep Silver эту информацию предпочла не комментировать.

Как предполагают СМИ, в Dead Island: Game of the Year Edition будут добавлены уже вышедшие дополнения к игре — сюжетное Ryder White’s Campaign (в нем геймеры могут играть за главного злодея Dead Island — полковника Райдера Уайта) и Bloodbath Arena (DLC с четырьмя новыми локациями, на которых происходят бесконечные атаки зомби). Возможно, что в новое издание также войдет дополнение Ripper, которое входило в коллекционную версию игры. Это DLC содержало новый вид оружия — бейсбольную биту, совмещенную с бензопилой.

Экшн-хоррор Dead Island поступил в продажу в сентябре 2011 года. Героями этой игры были люди, которые были застигнуты нашествием зомби во время отдыха на курортном острове Банои. Dead Island рассчитана на кооперативное прохождение, однако играть в нее можно и в одиночку. Игра получила смешанные оценки в прессе, но, несмотря на это, хорошо продавалась. К концу декабря Deep Silver отгрузила более 3 миллионов копий Dead Island.

Первое дополнение к игре SSX выйдет 1 мая

Первое дополнение к аркадному симулятору сноубординга SSX выйдет 1 мая. Об этом объявило издательство Electronic Arts.

В DLC войдет новая гора с несколькими трассами и три классических трека из предыдущих частей серии. Также там появятся семь персонажей из SSX 3 и SSX Tricky, при этом у каждого из них будет свой костюм и свой сноуборд.

Как сообщается, пользователи PSN смогут приобрести героев и новые спуски как вместе (тогда цена дополнения составит 7,99 доллара), так и по отдельности (тогда обе части DLC обойдутся в 5,99 доллара каждая). О том, во сколько дополнение обойдется владельцам Xbox 360, пока не сообщается, однако СМИ предполагают, что цена DLC составит 500-600 MS Points.

Новая часть SSX вышла в США 28 февраля. Игра, разработанная студией EA Canada, является перезапуском оригинальной серии. Сразу после релиза SSX возглавила британский чарт и в течение семи недель оставалась в десятке наиболее покупаемых на территории Великобритании игр.

Релиз SSX Tricky состоялся в 2000 году. Игра вышла для консолей PlayStation 2, Nintendo GameCube и Xbox, а позже была портирована на Game Boy Advance. Релиз SSX 3 состоялся в 2003 году.

Немецкий журнал указал на релиз PC-версии Dark Souls

Японская экшн-RPG Dark Souls выйдет для PC в августе. Об этом, как указывают пользователи форума NeoGAF, сообщается в последнем номере немецкого журнала PC Action.

Содержание PC-версии игры практически не будет отличаться от версии для консолей, однако, по сведениям издания, в нем появятся два новых «босса». Игра также будет поддерживать геймпад.

Ранее представители издательства Namco Bandai упоминали о том, что компания рассматривает возможность выхода игры для PC, но конкретных данных о ее релизе пока не появлялось. В январе в Сети была опубликована петиция в адрес Namco Bandai и разработчиков игры из студии From Software. Геймеры призвали создателей проекта выпустить PC-версию Dark Souls. Ее подписали 92 тысячи человек.

Для консолей Xbox 360 и PS3 игра Dark Souls вышла осенью 2011 года. Ее релиз в Японии состоялся 22 сентября, а в магазины США и Европы экшн-RPG поступила в октябре. Игра обладает необычным геймплеем, а также отличается высокой сложностью. Герою Dark Souls нужно сражаться с различными монстрами и собирать их души, которые являются основной игровой валютой. В боях геймеру могут приходить на помощь другие игроки.

Dark Souls получила хорошие отзывы в игровых СМИ (рейтинг обеих ее версий на агрегаторе рецензий Metacritic сейчас равен 89 баллам из 100 возможных) и пользовалась популярностью у игроков. По данным сайта VGChartz, к настоящему моменту Dark Souls разошлась тиражом в более чем 1,7 миллиона копий.

Risen 2: Dark Waters отложили до мая

Релиз RPG Risen 2: Dark Waters отложили на месяц, сообщает портал YouGamers со ссылкой на издательство Deep Silver. Согласно последним данным, в США проект появится 22 мая, а в европейские магазины поступит через три дня после этого. Ранее предполагалось, что релиз состоится 27 апреля. Причины переноса игры пока не называются.

Разработку Risen 2: Dark Waters ведет студия Piranha Bytes. Игра была анонсирована в августе 2010 года. Она выйдет на PC и на консолях PS3 и Xbox 360. Как сообщается, консольные версии игры создает компания Wizarbox.

Dark Waters является сиквелом игры Risen, которую Piranha Bytes выпустила в 2009 году. Игра вышла на Xbox 360 и PC и получила смешанные отзывы в прессе. Версия для персональных компьютеров получила сравнительно высокие оценки (в настоящее время ее рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic равен 77 баллам). При этом консольный порт Risen был раскритикован из-за его низкого качества и большого количества ошибок.

До Risen немецкая студия Piranha Bytes занималась разработкой популярной серии RPG Gothic. Они создали первые три части игры. После этого издательство JoWood и Piranha Bytes разорвали контракт, из-за чего разработчики потеряли права на торговый знак Gothic. Из-за этого дополнение к Gothic III разрабатывала индийская студия Trine Games, а созданием Gotic IV занималась немецкая студия Spellbound. Обе игры получили крайне низкие оценки в прессе и не пользовались популярностью у фанатов оригинальной серии.

ArmA III отложили до конца года

Релиз военного шутера ArmA III перенесен на четвертый квартал 2012 года. Информация об этом содержится на официальном сайте проекта. Ранее разработчики игры из студии Bohemia Interactive сообщали, что релиз игры запланирован на лето.

Портал Eurogamer обратился к разработчикам игры за комментарием, но пока они о причинах переноса ничего не сообщили.

Военный шутер ArmA III был анонсирован в начале 2011 года. Его действие разворачивается в Западной Европе во время военного конфликта между НАТО и странами Востока. Игра начинается с того, что НАТО приводит в исполнение секретную операцию Magnitude и перебрасывает на остров в Средиземном море диверсионную группу, состоящую из нескольких солдат и ученых. Но затем операция срывается, и из всей группы остается в живых лишь главный герой игры — капитан Скотт Миллер. Игра выйдет эксклюзивно на PC.

Разработка шутера сопровождалась скандалом. Так, в сентябре 2011 года власти греческого острова Лемнос, где разворачивается действие ArmA III, возмутились тем, что это место попало в игру. По их мнению, то, что в ArmA III геймерам нужно будет вести на острове военные действия, повредит как репутации, так и безопасности Лемноса. Мэр Лемноса тогда заявил, что власти обязаны защитить честь острова, однако как именно они должны это сделать, он не уточнял.

Первая игра из серии ArmA поступила в продажу в 2007 году, а два года спустя Bohemia Interactive выпустила сиквел — ArmA II.

Продюсер Diablo III ушел из Blizzard

Старший продюсер Diablo III Стив Паркер покинул студию Blizzard после пяти лет работы. Об этом он сообщил в своем твиттере. Продюсер не уточнил, какие причины побудили его уйти из компании и чем он намерен заниматься дальше.

Blizzard уже начала искать того, кто придет на смену Паркеру: на сайте компании появилась вакансия старшего продюсера игры. Официального комментария по поводу ухода продюсера от Blizzard пока не поступало.

Diablo III была анонсирована в 2008 году для релиза на PC и Mac. Предполагалось, что релиз проекта состоится в 2011 году, но разработчики неоднократно его откладывали. В настоящее время точной даты выхода у Diablo III нет, однако Blizzard обещает выпустить игру в первой половине 2012 года. Помимо версии Diablo III для персональных компьютеров студия работает над консольным вариантом игры. Однако официально он так и не был анонсирован.

19 января глава команды разработчиков Diablo III Джей Уилсон опубликовал в блоге проекта запись о том, что студия собирается внести в игровую механику проекта значительные изменения. Из игры исчезнут свитки опознания, ремесленник Мистик и несколько предметов, которые использовались для переработки игровых вещей. Уилсон также заметил, что команда решила изменить систему навыков и рун в игре. Как предположили журналисты, глава разработчиков таким образом дал понять, что релиз Diablo III может быть в очередной раз отложен.

BioWare рассказала об обновлении к SWTOR

Студия BioWare рассказала о Rise of the Rakghouls — первом крупном обновлении Star Wars: The Old Republic, сообщает Game Examiner. Его релиз состоится 17 января.

BioWare пообещала, что обновление исправит ряд ранее найденных ошибок в игре. После его установки в SWTOR также появится дополнительный контент, в том числе — новые игровые режимы и несколько групповых заданий для игроков высокого уровня. В игре появится Flashpoint: Kaon Under Siege, действие которого будет происходить на планете Каон. Операция будет доступна лишь игрокам пятидесятого уровня. Также обновление будет включать Operation: Karagga’s Palace, где игрокам придется сражаться с армией Карагги — одного из представителей картеля Хаттов. Помимо этого в игру добавят возможность проводить PvP-матчи лишь между игроками предельного уровня.

Релиз следующего крупного обновления запланирован на март. В него также войдут новые задания и игровые режимы.

MMORPG по миру Звездных войн, разработанная студией BioWare, вышла 20 декабря. Предварительный доступ к проекту был открыт неделей раньше. За первые три дня после релиза аудитория игры достигла миллиона человек, и игроки начали жаловаться на переполненность серверов и очереди на вход в игру.

11 января стало известно, что разработчики игры собираются изменить ее баланс, добавив бонусные предметы для нейтральных игроков, не придерживающихся ни темной, ни светлой стороны. Однако о том, когда именно новое оружие и реликты появятся в мире SWTOR, пока не сообщается.

Ninja Gaiden III выйдет в марте

Релиз экшена Ninja Gaiden III состоится в марте 2012 года, сообщает Joystiq со ссылкой Есукэ Хаяси (Yosuke Hayashi). Он возглавляет студию Team Ninja, которая в настоящее время работает над проектом. Релиз игры состоится на консолях PS3 и Xbox 360. Позже представители студии подтвердили эту информацию в своем официальном твиттере.

Студия также планирует выпустить версию игру для новой консоли Nintendo Wii U, но дата релиза этого проекта пока не сообщается.

Также стали известны подробности о многопользовательском режиме игры. Как пишет Siliconera, в его основу ляжет «бой насмерть». Для того, чтобы принять в нем участие, игрокам нужно будет создать нового ниндзя и вступить в схватку. Как уточняет портал, во время битвы персонаж может предать своих союзников и напасть на них. Эта возможность также является частью игры. Также в сетевом режиме герой получит возможность совершить харакири, чтобы не дать противнику прикончить его и получить за это очки.

Ninja Gaiden III станет первой номерной игрой в «новой» серии NG, над которой не будет работать гейм-дизайнер Томонобу Итагаки. Он руководил разработкой первых двух частей и ушел из Team Ninja незадолго до релиза второй. После его увольнения в 2008 году судьба серии находилась под вопросом, но на Tokyo Game Show-2010 издательство Tecmo Koei анонсировало NG III.

Первая игра Ninja Gaiden вышла на консоли NES еще в 1988 году. Затем Tecmo выпустила на этой консоли еще две игры, а в 1995 году компиляция из трех проектов вышла на следующей консоли Nintendo — SNES. В дальнейшем игры из серии выходили и на других консолях, в том числе на Game Boy и Sega. В 2004 году издательство перезапустило сериал.

Бессменным героем серии Ninja Gaiden является ниндзя по имени Рю Хаябуса.

The Bard's Tale выйдет на iOS

Игра The Bard’s Tale выйдет для устройств на базе iOS на следующей неделе, сообщает Kotaku со ссылкой на пресс-релиз разработчиков проекта — InXile Entertainment. Точная дата выхода проекта, его стоимость в App Store и список устройств, на которых он выйдет, станут известны позднее.

Разработчики игры отметили, что порт The Bard’s Tale станет самым крупным по объему проектом такого рода для iOS и будет весить 1,7 гигабайта. InXile Entertainment также пообещали, что в игре будет новое управление, рассчитанное на тачскрин.

Оригинальная The Bard’s Tale, разработанная под руководством Брайана Фарго, вышла в 2004 году консолях PS2 и Xbox. В 2005 состоялся релиз проекта на PC, а в декабре 2009 его перевыпустили в сервисе Steam. Несмотря на смешанные оценки в профильной прессе, игра стала популярна у геймеров (пользовательский рейтинг версии для PS2 на Metacritic составляет 8,9 балла из 10).

InXile Entertainment была основана гейм-дизайнером Брайана Фарго после его ухода из Interplay Productions. Последняя игра студии, получившая название Hunted: The Demon’s Forge, вышла в 2011 году, но релиз оказался провальным. Проект получил довольно низкие оценки, а за полгода, прошедшие после его релиза, пользователи по всему миру купили лишь 310 тысяч копий игры.

Европейский релиз Catherine состоится в феврале

Европейский релиз хоррор-экшена Catherine, разработанного студией Atlus Persona Team, состоится в феврале 2012 года. Об этом сообщается в пресс-релизе компании Deep Silver, которая будет издавать игру на территории Старого Света. Проект выйдет на консолях PS3 и Xbox 360.

Японский релиз игры состоялся еще в феврале 2011 года. Сразу после выхода Catherine заняла первое место в локальном чарте продаж видеоигр: за первую неделю японские геймеры купили более 160 тысяч копий проекта. В американские магазины игра поступила в конце июля, и к настоящему времени ее суммарные продажи в обоих регионах составили примерно 480 тысяч копий.

Главным героем Catherine является молодой человек по имени Винсент, ведущий жизнь обыкновенного менеджера среднего звена. Однажды он знакомится в баре с девушкой по имени Кэтрин, и после того, как они проводят ночь вместе, Винсент по ночам начинает перемещаться в странный мир, населенный монстрами. Игра разделена на две основных части: дневную и ночную. Во время дневной фазы герой пытается разобраться в своих отношениях с друзьями и своими девушками, а во время ночной — блуждает по миру снов.